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2019

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Chuck Norris estrelando “Streets of Rage”? Quase isso! Conheça esta incrível história

“Streets of Rage” (ou Bare Knuckle, como é mais conhecido no Japão), é um dos maiores clássicos dos games de pancadaria 2D, os famosos beat’m up, que foi lançado em 1991 para o Mega Drive para concorrer com o também clássico “Final Fight“, lançado nos arcades pela Capcom em 1989 e exclusivamente no Super Nintendo no ano seguinte. O sucesso foi gigantesco e SoR ganhou mais duas excelentes sequências, ainda na época dos 16 Bits, e infelizmente desde então a série ficou esquecida nos arquivos da Sega. Mas agora, graças ao livro “Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works” , novas histórias sobre o desenvolvimento e criação do primeiro jogo apareceram na internet, depois de mais de 20 anos do seu surgimento. Vem conosco e confira curiosidades sobre o início desse jogo inesquecível. projeto de SoR, então batizado de D-Swat Conceitos Tudo começou no início dos anos 90 com a contratação do…

Vídeo de feira no Japão mostra gameplay de Streets of Rage 4

Um vídeo realizado na feira japonesa de jogos indie Bitsummit 2019, revelou um pouco mais do aguardado Streets of Rage 4, novo game da franquia pelas mãos da Guard Crush Games em parceria com a Lizardcube. O jogo ainda não teve plataformas anunciadas, mas no vídeo é possível ver imagens do DualShock 4, confirmando que pelo menos o PS4 irá receber o título. O vídeo tem cerca de 10 minutos e mostra Axel e Blaze em ação gloriosa, e a qualidade do game parece estar incrível, confira abaixo: https://www.youtube.com/watch?v=7ckKrcyYlPg

Sega revela todos os jogos e mais algumas surpresas para o Mega Drive Mini

A Sega apresentou nesta terça-feira uma live-stream especial sobre o Mega Drive Mini, onde nos apresentou os últimos 10 jogos – além de mais dois extras, resultando então em 42 títulos, que incluem os da Sega e várias third parties. A grande surpresa foi o anúncio de Tetris, provavelmente um dos títulos mais raros (e caro) do Mega Drive. A Sega chegou a desenvolver uma versão do popular game de blocos, criado originalmente para computadores russos nos anos 80. Infelizmente o seu lançamento no Japão acabou barrado pela Nintendo, que adquiriu os direitos exclusivos do título para o seu portátil Game Boy em 1989. Sem alternativas, a Sega destruiu as cópias fabricadas, mas algumas sobraram – e reza a lenda que há menos de 10 cópias voando por aí. Em 2011 uma cópia autografada pela seu criador, o russo Alexey Pajitnov, estava à venda no Ebay pelo astronômico valor de…

Sega comemora 59 anos de fundação

A Sega celebrou oficialmente nesta segunda-feira (3) 59 anos de fundação. A empresa foi fundada por Martin Bromley e Richard Stewart como Nihon Goraku Bussan em 3 de junho de 1960 – mas sua história na verdade foi um empreendimento que começou cerca de 20 anos antes no Havaí, nos Estados Unidos, com a empresa Standard Games, com foco em fornecer máquinas de diversão em bases militares durante a Segunda Guerra Mundial. Após a guerra, os fundadores venderam a Standard Games e fundaram a Service Games, batizada em homenagem ao foco militar, que em 1951 gerou a Service Games of Japan como uma nova distribuidora. O nome SEGA, uma abreviação de Service Games, foi usado pela primeira vez em 1954 na Diamond Star, uma máquina caça-níqueis. A empresa passou a ser popularmente conhecida como Sega Enterprises, Ltd. após a aquisição da Rosen Enterprises, importadora de jogos de arcade e outras…

WarpZone e Tectoy anunciam livro de luxo do Master System e Game Gear no Catarse

O pessoal da WarpZone em parceria com a Tectoy, que em 2017 lançaram o livro Mega Drive Definitivo, estão anunciando no site de financiamento coletivo Catarse um novo projeto chamado Definitivo Master System & Game Gear. “O livro Definitivo Master System & Game Gear é uma publicação de luxo que homenageia dois dos maiores consoles que a Sega lançou em sua história. São 240 páginas cheias de informações sobre todos os jogos, a história dos consoles no Brasil e no mundo, lista de itens, histórias inéditas e muitas entrevistas”. A publicação contará com uma capa dura, acabamento de alta qualidade e ainda um estojo com a temática que lembra a caixa do Master System na edição de colecionador (imagem abaixo). O projeto ficará disponível no Catarse até 10 de agosto de 2019, com a entrega prevista para fevereiro de 2020. Importante: Após o término do Catarse o valor do livro…

Conheça as incríveis pinturas de Boris Vallejo e Julie Bell que serviram de capa para jogos clássicos

Você talvez não saiba quem é Boris Vallejo, mas se é fã de games é muito provável que já tenha visto seu incrível trabalho de ilustrador em games clássicos como “Golden Axe II”, “Golden Axe III”, “Ecco the Dolphin” e “Phantasy Star IV”. Nascido em Lima, Peru, em 1941, Vallejo começou a fazer ilustrações aos 13 anos e teve seu primeiro trabalho profissional apenas com 16. Ele frequentou a Escola Nacional de Belas Artes do Peru antes de imigrar para os Estados Unidos em 1964, onde trabalhou com personagens de quadrinhos populares da época como Tarzan, Conan o Bárbaro, Doc Savage e vários outros personagens, em sua maioria com temas de fantasia e ficção científica. Não demorou muito para que o artista ficasse bem conhecido pelo seu estilo surrealista/hiper-realista, com destaque para personagens musculosos e mulheres voluptuosas – em especial bárbaros, mulheres guerreiras, bruxas e monstros. Logo surgiu convite de…

Sonic: O Filme – Fã altera imagem do trailer para visual clássico do personagem

Enquanto o pessoal da Paramount Pictures trabalha para reformular o visual de Sonic em seu filme live-action, que foi adiado para 2020, um fã resolveu alterar o polêmico trailer. “Eu fiz um Sonic cartoon no trailer do filme. Espero que gostem. Eu sei que ainda está um pouco grosseiro, mas eu tentei fazer isso bom o suficiente antes que eles o refizessem para o próximo trailer”, escreveu o autor russo na descrição do vídeo. O resultado ficou incrível e conquistou a aprovação dos fãs, que elogiaram o trabalho e agora ficam na esperança de que a Paramount siga o exemplo. Confira o resultado no vídeo abaixo: https://youtu.be/xZ5OvTC9gAk

Castlevania: Bloodlines – Caçando Vampiros no Mega Drive!

No começo da era 16 Bits a Nintendo manipulava a maioria das grandes desenvolvedoras com contratos de exclusividade de games para as suas plataformas, fato que prejudicava bastante a Sega e o seu Mega Drive. Felizmente durante os anos 90 esse monopólio acabou e games que antes eram vistos apenas nos consoles da Nintendo, começaram a sair no 16 Bits da Sega, sendo “Castlevania: Bloodlines” um desses títulos. Em 1994 os fãs do Mega Drive finalmente contavam com um jogo inédito e exclusivo da série Castlevania em seu console, trazendo algumas novidades interessantes. Para começar, o título apresenta um nível de violência e sangue bem maior do que os jogos da Nintendo (que era conhecida por suas exigências de censura). O inimigo aqui não é apenas o Drácula, mas também sua sobrinha que deseja ressuscitá-lo. Há dois personagens para serem escolhidos e os ambientes e cenários não se passam apenas…

Wonder Boy – O clássico que nasceu porque seu criador não gostou de Super Mario Bros

O clássico “Wonder Boy” está voltando com cara nova na geração atual com os jogos “Monster Boy and the Cursed Kingdom” (que conta com a colaboração do seu criador, Ryuichi Nishizawa), com lançamento previsto para 2017 no PC, PS4 e Xbox One; “Wonder Boy: The Dragn’s Trap” (remake de Wonder Boy III) para PC e consoles e o recém anunciado “Wonder Boy Returns”, um remake para PC e PS4. Uma verdadeira invasão de “Wonder Boys”, e para ir aquecendo os motores para os seus lançamentos, nada melhor do que uma retro-análise do jogo original que fez tudo isso acontecer há 30 anos: “Wonder Boy”, que fez bastante sucesso especialmente no Master System nos anos 80 e 90. O jogo nasceu em 1986 originalmente para os arcades, e segundo o seu criador, ele teve a ideia do game por não gostar da jogabilidade de “Super Mario Bros“, lançado para Nintendinho em 1985.…

Sonic: O Filme tem estreia adiada para 2020

Depois da péssima recepção ao primeiro trailer de Sonic: O Filme e a promessa de que o visual do personagem seria refeito, o diretor Jeff Fowler anunciou nesta sexta-feira (24) que a estreia do longa será adiada para 14 de fevereiro de 2020. “Levando um pouco mais de tempo para fazer o Sonic corretamente”, escreveu o cineasta em seu perfil no Twitter, junto com uma imagem com a nova data. Taking a little more time to make Sonic just right.#novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie pic.twitter.com/gxhu9lhU76 — Jeff Fowler (@fowltown) 24 de maio de 2019 Inclusive na imagem, chama a atenção a mão de Sonic, que está usando luva, ao contrário do que foi mostrado no trailer. Os fãs já estão esperançosos que essa seja uma dica de uma das mudanças no visual do ouriço. Anteriormente previsto para 8 de novembro de 2019, o live-action apresenta as aventuras de Sonic enquanto ele tenta se adaptar…