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Sparkster – As aventuras do simpático gambá continuam!

“Rocket Knight Adventures” é um dos melhores jogos de plataforma 2D da geração 16 Bits, vindo da explosão dos “jogos de mascotes e bichinhos fofos” que começou com o sucesso avassalador de “Sonic The Hedgehog”. Produzido pela Konami exclusivamente para o Mega Drive em 1993 (a primeira propriedade intelectual dela para a Sega), a produtora entregou um game com excelentes gráficos, trilha sonora, jogabilidade e um desafio sob medida. E tinha até uma história muito legal para um game desse gênero! E não demorou muito para que a sua sequência fosse lançada, e assim em 1994 chegava ao mercado “Sparkster: Rocket Knight Adventures 2”, em duas versões diferentes, uma para o Mega Drive e outra para o Super Nintendo. Lutando contra um exército de Lagartos Como já era tradição da Konami, ao lançar o mesmo game nas duas plataformas ela os fazia bem diferentes um do outro, aproveitando o hardware de cada…

Mestre Ninja Supremo enfrenta sua derradeira aventura nos 16 bits!

A série Shinobi foi uma das mais importantes que carregaram a bandeira da Sega e do Mega Drive durante os anos 90, como já vimos aqui em nossas matérias sobre “The Revenge of Shinobi” e “Shadow Dancer”. Em 1993 chegava o terceiro capítulo da saga do ninja Joe Musashi, chamado “Shinobi III: Return of the Ninja Master” (ou The Super Shinobi II no Japão). O desenvolvimento do jogo sofreu vários problemas e atrasos, que só foram resolvidos com a chegada do diretor Tomoyuki Ito – veja mais detalhes da produção do game nesta entrevista com o game designer. Assim que foi lançado, “Shinobi III” logo agradou ao público e crítica e se tornou um dos maiores sucessos do Mega Drive. O jogo é tão divertido e tão cheio de qualidades, que muitos até consideram este o melhor título da série Shinobi. A boa fama do game é mais do que…

ESWAT – Patrulhe as ruas de Liberty como um poderoso policial cibernético!

Aproveitando o grande sucesso que o primeiro filme do Robocop, lançado em 1987, fazia na época, a Sega resolveu lançar a sua própria versão de um “policial-robô” e assim nascia nos arcades em 1989 “Cyber Police ESWAT”. Em 1990 a empresa lançou uma versão do game para o Mega Drive, e para tal o reformulou totalmente, mudando cenários, designs artísticos e trilha sonora. O resultado final é um jogo totalmente diferente – melhor e mais interessante do que o original, adotando um design mais sombrio e futurístico do que o colorido e contemporâneo do arcade. Enquanto no Japão ele manteve o mesmo nome, no ocidente sofreu uma pequena mudança para “ESWAT: City Under Siege”. ESWAT no arcade O jogador controla um policial de elite da tropa ESWAT (acrônimo em inglês para Enhanced Special Weapons and Tactics) na fictícia cidade de Liberty City, onde uma organização criminosa conhecida como E.Y.E está espalhando…

Yuyu Hakusho para Mega Drive – O jogo que só saiu no Japão e no Brasil!

De modo geral, um jogo é desenvolvido no Japão, depois é traduzido para o inglês para ser distribuído no ocidente, ou vice-versa. No entanto, alguns jogos ficam restritos a um dos mercados, já que as barreiras culturais podem impedir o sucesso comercial de um título. Um desses jogos que não chegou aos EUA foi o YuYu Hakusho Makyou Toitsusen, jogo de luta lançado em 1994 para o Mega Drive japonês que colocava os personagens do popular anime para lutarem entre si. No entanto, devido ao grande sucesso do anime aqui no Brasil na saudosa Rede Manchete, a Tectoy adaptou o jogo do japonês diretamente para o português, e lançou Yuyu Hakusho Sunset Riders em 1999 para o nosso bom e velho Mega Drive. Atualmente é considerado uma raridade, e colecionadores podem desembolsar grande quantia em dinheiro visando completar sua coleção. O STREET FIGHTER DE YUYU HAKUSHO Yuyu Hakusho Sunset Riders é um…

Veja as primeiras fotos do novo Mega Drive

Bem-vindos à Fase 4! Após surpreender o cenário gamer com o anúncio do novo Mega Drive, de anunciar a sua Personalização em dezembro passado e mais recentemente de oferecer a opção de escolher a embalagem, agora a Tectoy tem o prazer de compartilhar com os fãs as primeiras imagens oficiais do videogame. Como todos já sabem, optou-se por manter o design clássico, com joystick original de três botões e entrada para cartuchos. Veja abaixo as fotos: Ansiosos para ter o seu? Continuem nos acompanhando.

Melhor do que no Super Nintendo! 5 curiosidades sobre o Alladin do Mega Drive

(imagem de capa: The Pixel Collective) O game do Alladin é um dos inúmeros clássicos do Mega Drive, além de ser mais um daqueles que provoca o velho debate “Qual versão é melhor? A do Mega ou a do Super Nintendo?”. Curiosamente, o game designer da versão de SNES, Shinji Mikami, disse que se não tivesse feito essa versão, ele teria preferido a do Mega. Some tudo isso ao fato de ser um dos jogos mais bem sucedidos comercialmente do Mega Drive, e resolvemos trazer 5 curiosidades sobre ele. 5 – Caveira do Mickey Na segunda fase, a Palace Dungeon, há esqueletos utilizando o chapéu do Mickey Mouse. 4 – Ganhando vida com o chapéu do Mickey https://www.youtube.com/watch?v=iuT-beviu2Q Na fase do deserto, é possível ver o chapéu do Mickey no varal. Caso você consiga fazer com que o Alladin fique em baixo dele durante a animação de espera, uma vida secreta…

Zero the Kamikaze Squirrel: shurikens e pancadaria com um esquilo badass

A década de 90 foi marcada pela presença de diversos mascotes aventureiros e foi nesta onda que surgiu a franquia Aero The Acro-Bat. O sucesso foi tanto que o rival de Aero, Zero, ganhou o seu próprio game: uma aventura spin-off que ocorre entre o primeiro e segundo título da franquia principal. Zero the Kamikaze Squirrel, coloca Zero numa aventura de volta a sua terra natal. Após receber uma carta de sua ex-namorada, Ammy, Zero descobre que Jacques Le Sheets invadiu Stony Forest e está cortando as árvores locais com o objetivo de transforma-las em papel para imprimir dinheiro falso. A aventura começa quando Zero está chegando na ilha e seu avião é abatido. O protagonista se destaca com seu visual badass consagrado pelo cinema da época, com bandana, jaqueta aberta, calça jeans e botas. Em outras palavras, não temos um personagem “fofo” como em outros games, mas sim um…

Decap Attack – Use a Cabeça para vencer neste Jogo!

Lançado em 1991, “Decap Attack”, um dos 22 títulos presentes no novo Mega Drive da Tectoy, é um jogo curioso do estilo plataforma que na verdade é uma versão totalmente reformulada do título japonês “Magic Hat”, baseado no anime homônimo famoso no final dos anos 80 no Japão. Como a animação não era muito conhecida fora da Terra do Sol Nascente, a Sega/Vic Tokai resolveram mudar completamente o game, e assim nasceu “Decap Attack”, que trocou o universo fofo de fantasia com estilo árabe de “Magical Hat” por uma carismática temática de terror para adolescentes. Apesar do completa mudança no visual e trilha sonora, os dois jogos possuem uma jogabilidade de cerca de 80% idêntica, com algumas mudanças nos designs dos cenários.    comparações entre Decap Attack e Magic Hat O bizarro protagonista é Chuck D. Head, uma múmia sem cabeça (mas com olhos na barriga) criada pelo cientista Dr.…

Arrow Flash – Viaje pelo espaço com um Robô Gigante pronto para detonar!

“Arrow Flash” é um dos 22 jogos que virão incluídos no novo Mega Drive da Tectoy. Produzido pela Sega, o título foi lançado originalmente em 1990 apresentando o estilo shmup, ou como ficou aqui conhecido por nós, os clássicos “jogos de navinha”. O nosso Megão era a casa perfeita para o gênero, que recebeu inúmeros títulos, inclusive você pode conferir aqui a nossa lista de Top 5 Jogos Shmup Imperdíveis do console! “Arrow Flash” pode ser considerado uma sequência espiritual dos jogos “Orguss” e “Astro Flash” (Nuclear Creature no Brasil), lançado para o SG-1000 (o primeiro videogame da Sega) e Master System respectivamente. Estamos na metade do século XXX, quando uma terrível frota alienígena intergaláctica está conquistando a galáxia e finalmente se aproxima do planeta Terra. Felizmente o cientista Zerrek Keene desenvolve o protótipo de uma poderosa nave capaz de se transformar em um robô/mecha gigante. Antes de morrer ele…

Shadow Dancer – Shurikens, Ninjas Assassinos e um Cachorro como parceiro!

Como já vimos por aqui, a saga do ninja Joe Musashi começou em 1987 nos arcades, ganhando uma aclamada sequência no Mega Drive chamada “The Revenge of Shinobi”. Quase ao mesmo tempo que Revenge chegava ao Megão, em 1989, a Sega também lançou um novo game do ninja nos arcades, chamado “Shadow Dancer”, com um um estilo e mecânicas bem diferentes, mas ainda assim semelhante ao jogo original de 87. Além dos gráficos e visuais melhorados, a nova aventura trazia uma novidade bastante significativa: o ninja tinha a companhia de um cachorro para ajudá-lo nas matanças! E acredite, a única coisa mais legal de se controlar um ninja em um game, é controlar um ninja E um cão assassino sob seus comandos! Shadow Dancer no arcade O game apresenta quatro estágios, divididos em quatro capítulos (o último era sempre o chefão), e tem uma dificuldade acima da média. Curiosamente, não…

Streets of Rage 2 – Uma surra na trilha sonora num dos clássicos de pancadaria do Mega!

Aproveitando o sucesso que os jogos de pancadaria faziam nos fliperamas no final da década de 80 e a versão bem “meia – boca” que o rival Super Nintendo ganhou do clássico “Final Fight”, a Sega apresentou aos seus fãs o seu próprio beat’m up no final de 1991: “Streets of Rage” – saiba mais dessa história clicando aqui. É claro que o grande sucesso que o game gerou deixou os fãs sedentos por mais aventuras nas “Ruas da Fúria”, o que felizmente não demorou a acontecer. O diretor do primeiro game, Noriyoshi Ohba – leia entrevista com ele -, foi chamado de volta para comandar a sequência, que também contava com o nome do compositor Yuzo Koshiro, que já estava famoso pelos seus trabalhos excepcionais em “Streets of Rage” e “The Revenge of Shinobi”. Na época “Street Fighter II” já fazia um enorme sucesso e podemos perceber algumas influências…

Conexão com internet? Super Gam*Boy na Coreia? 5 curiosidades sobre o Mega Drive!

Que o Mega Drive está no coração de muitos de nós, brasileiros, todo mundo sabe. Por isso mesmo, os mais ardorosos acabam buscando curiosidades e informações sobre um de seus consoles favoritos. Pensando nisso, trouxemos cinco informações sobre o Mega que provavelmente você não sabia! Se liga. 5 – Mega Drive ou Genesis? Nos Estados Unidos, o Mega Drive é conhecido como Sega Genesis, enquanto em quase todo o resto do mundo ele tem o seu nome original, vindo do Japão. A razão para a mudança é que nos EUA a marca “Mega Drive” era patenteada por uma companhia chamada “Mega Drive Systems”, especialista em desenvolvimento de dispositivos para PC. 4 – Primeiro console a ter ‘jogatina’ online https://www.youtube.com/watch?v=CDtaMFlMsYA O Mega foi o primeiro videogame a dar suporte aos jogadores a participarem de partidas online, muito antes da Xbox Live e da PSN. No entanto, a tecnologia ficou restrita ao Japão…

Sega disponibiliza várias trilhas sonoras de games clássicos no Spotify

Tão bom quanto jogar os games da Sega é ouvir as suas maravilhosas trilhas sonoras, e a empresa sabe bem disso já que nos últimos dias disponibilizou em sua conta na rede Spotify vários álbuns que incluem “Fantasy Zone”, “NiGHTS”, “OutRun”, “Virtua Fighter”, entre outros. Vale a pena dar uma fuçada no Playlist musical da Sega, que além dos recentes lançamentos, conta com inúmeros outros álbuns de games clássicos como “Galaxy Force”, “Thunder Blade”, “Golden Axe”, “Alex Kidd”, “Space Harrier”, “Jet Set Radio”, e claro, várias trilhas sonoras da franquia Sonic! Para ouvir basta procurar o canal da empresa no programa/aplicativo do Spotify, ou através da web mesmo – clique aqui.

Rocket Knight Adventures: a saga de um herói memorável

Rocket Knight Adventures é um jogo de plataforma lançado em 1993 exclusivo para Mega Drive. Tendo como designer Nobuya Nakazato, famoso por seu trabalho nas franquias Contra e The Alien Wars, por exemplo, o jogo da Konami estrelado pelo cavaleiro marsupial é um dos mais bonitos do console 16bits da Sega. O jogo conta a história de Sparkster, o cavaleiro líder da Rock Knights of Zebulos, cujo trabalho é proteger a Key To The Seal (Chave para o Selo, numa tradução livre) que tem o poder de controlar uma nave conhecida como Pig Star, tão poderosa que teria a capacidade de destruir todas as formas de vida. Entretanto a paz tem um fim com a chegada de criminosos controlando robôs que querem capturar esta lendária chave. O game é um side scrolling de plataforma. Sparkster pode utilizar sua espada ou “bumerangues” de energia para deter seus inimigos. Suas habilidades são…

Road Rash – Sem limites de velocidade e pancadaria!

Lançado em 1991 para o Mega Drive, “Road Rash” é mais um daqueles jogos que davam ao 16bits da Sega aquele ar de “bad boy” e de “cool”, quando comparados aos concorrentes da época – ele também está em nossa lista de Top 5 Jogos de Corrida Imperdíveis do Mega Drive. O conceito era simples: um jogo de corridas ilegais de motos. No entanto, a questão primordial de “Road Rash” não é simplesmente o conceito, mas sim o quão boa e perfeita foi a execução visando o entretenimento eletrônico. O jogo permite que você selecione cinco localidades distintas para um racha com motos esportivas à toda velocidade. Como se tratam de corridas ilegais elas não se passam em circuitos fechados, mas sim nas ruas e estradas comuns, possuindo todo tipo de perigos que esse tipo de modalidade pode proporcionar. Cada corrida possui 15 corredores e todo o tipo de obstáculo que…

10 músicas do Super Nintendo no Mega Drive

O Mega Drive utilizava um chip desenvolvido pela Yamaha no início dos anos 80 conhecido como YM2612, que era uma versão simplificada de outro chip, o YM2608, utilizado em computadores . Inicialmente, o YM2612 foi pensado para os arcades, e por isso mesmo que a SEGA quis incluí-lo no Mega Drive quando este ainda era um projeto, pois os jogadores iriam fazer a associação, além de representar sofisticação técnica para a época. Já o Super Nintendo, que veio alguns anos depois, utilizava dois chips: o SPC700 8-bit e um DSP 16-bit, ambos desenvolvidos por Ken Kutaragi, funcionário da Sony, exclusivamente para o novo console da BigN. Curiosamente, foi o Kutaragi quem desenvolveu o Playstation anos mais tarde. Com isso, há muita discussão sobre qual dos dois consoles tem músicas melhores. Uns defendem que, por mais que o som do Super Nintendo seja mais sofisticado, o modo como os profissionais de som trabalhavam no…