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Chakan, O Homem Eterno – Um jogo sombrio que marcou pela sua dificuldade hardcore!

Chakan já chamava a atenção dos jogadores com a sua caixa demoníaca nas prateleiras das locadoras – uma época em que games de terror não eram tão comuns como hoje em dia. Certamente muita gente que alugou esse jogo deve ter se assustado não apenas com o visual sombrio, mas também pela sua altíssima dificuldade. O game “Chakan: The Forever Man” é na verdade baseado no personagem de quadrinhos homônimo, criado por Robert Kraus no início dos anos 90. O projeto do game começou quando Ed Annuziata, um game designer da Sega na época (trabalhou nos games Spider-Man vs The Kingpin e nos dois Ecco: The Dolphin), encontrou Kraus em uma convenção de quadrinhos, com a proposta de realizar um jogo em seu personagem. Kraus ficou interessado e até ajudou no desenvolvimento do game, desenhando esboços para os personagens e inimigos. O resultado final foi um título que não obteve um…

Adi Shankar, produtor da animação de Castlevania, revela qual é o seu jogo de Mega Drive favorito

Adi Shankar, responsável pela animação de Castlevania que estreou recentemente na rede Netflix, já revelou ser um grande fã de videogames, animes e cultura geek em geral, e agora em um post na sua página do Facebook, também confirmou ser um fã do Mega Drive, postando um vídeo de um dos seus jogos favoritos do console. Mas se você achou que ele citou o clássico “Castlevania: Bloodlines”, está enganado! Confira abaixo: “Qual o seu jogo favorito do Sega Mega Drive/Genesis? Este é o meu: Rocket Knight Adventures. Quem já jogou”, escreveu na legenda do post, que tem o antigo mascote da Konami. Uma segunda temporada de Castlevania com oito episódios já está confirmada. Além disso, Shankar também será responsável por uma série animada baseada na franquia “Assassin’s Creed”. Será que tem alguma chance dele colocar algumas referências de “Castlevania: Bloodlines” no anime? John Morris e Eric Lecard são grandes personagens,…

Sonic Mania é o jogo mais bem avaliado do Sonic em 15 anos

Nós já estamos jogando e adorando cada minuto que passamos ao lado dos nossos amigos Sonic, Tails e Knuckles em Sonic Mania. O game é maravilhoso, pois captura com perfeição tudo aquilo que fez os clássicos do Mega Drive jogos atemporais, bons até hoje. O sucesso é tanto que, inclusive, o Twitter oficial de Sonic the Hedgehog, informou que Sonic Mania tornou-se o jogo mais bem avaliado do ouriço em 15 anos, agradecendo a todos por “fazerem parte desta jornada”. Sonic Mania is the highest-rated new Sonic game in 15 years. Thank you all so much for being part of this journey with us. pic.twitter.com/mT3xJGk7r2 — Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) August 16, 2017 Esperamos que a Sega continue prezando pela qualidade de Sonic com outros jogos tão bons quanto Sonic Mania. E vocês, já começaram a jogar? O que estão achando? Lembrando que o ano ainda não acabou para o ouriço, pois no…

Altered Beast – Confira as várias versões lançadas deste grande clássico!

“Altered Beast” é um dos maiores clássicos do Mega Drive, sendo que sua versão norte-americana, assim como o Sega Genesis (o Mega Drive lá nos EUA), completam hoje, 14 de agosto, 28 anos de lançamento – quase um ano depois do lançamento no Japão. Foi o primeiro jogo a acompanhar o console em seus primeiros anos e mostrar ao público do que o Mega Drive era capaz, ao trazer “um arcade para dentro de casa”, como diziam as propagandas da Sega na época. Como já falamos dele em nosso post especial, trazemos agora outro tipo de curiosidade: certamente “Altered Beast” tornou-se super popular no Mega Drive, mas o jogo chegou a ser lançado também para vários outros sistemas (oficial e não oficialmente), confira abaixo: Arcade (1988) Mega Drive (1988) Master System (1989) PC-Engine PC-Engine CD-ROM² Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 MS-DOS MSX NES Steam (versão Mega Drive) ZX Spectrum Curiosidades: Em…

Confira um dos primeiros jogos lançado para o Atari 2600!

Lançado em 1977, “Combat” foi um dos nove jogos lançados junto com o Atari 2600 – inclusive era o título que acompanhava o console até 1982. Programado pela dupla Joe Decuir e Larry Wagner, o jogo é baseado em dois outros games em preto e branco de fliperama, também produzidos pela Atari: “Tank” de 1974 e “Jet Fighter” de 1975. Para dois jogadores, o objetivo é simples: destruir o seu adversário. O título oferece inúmeras variações de jogabilidade, com um total de 27 modos competitivos com diferentes cenários de combate, incluindo caças, biplanos e tanques. cenários com obstáculos diferentes nos combates com tanques Cada um dos três maquinários possui mecânicas diferentes, os combates com os tanques, por exemplo, se passam em uma área fechada onde os tiros podem ricochetear nas paredes, o que adiciona um elemento de estratégia. Além disso, há cenários onde os tanques ficam invisíveis ou é possível…

Sonic Mania – Sega divulga o trailer de lançamento!

A Sega acaba de divulgar nesta segunda-feira (14) em seu canal no Youtube o trailer de lançamento de “Sonic Mania”, o aguardado novo game 2D que estará disponível para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch nesta próxima terça-feira, 15 – e para PC (Steam) em 29 de agosto. O novo vídeo apresenta cenas da abertura animada (veja ele completo) e cenas inéditas de jogabilidade, confira logo abaixo: https://www.youtube.com/watch?v=B8Tka60EWWU

Homenagem Tectoy para o Dia dos Pais

Ao ligar o videogame, sempre nos deparamos com jogos onde o protagonista é um herói que salvará o mundo, em geral com poderes especiais ou alguma habilidade extraordinária. O herói da vida real tem uma dinâmica semelhante aos jogos de RPG, onde cada vitória dá pontos de experiência para avançar a um próximo nível. Isso é ser pai. Ser pai é colocar o nível de dificuldade do jogo da vida no modo “very hard”, mas ser recompensado com um enorme sentimento de satisfação ao vencer aquela fase difícil depois de muita persistência. Exatamente como um jogador que está viciado em um game e quer zerá-lo a qualquer preço. O herói da vida real tem defeitos e é apenas um ser humano, mas sempre dá o melhor de si por você, assim como você dá o melhor de si para ter cada vez mais habilidade até “zerar” aquele jogo. Às vezes…

Conheça Breakout, o clássico jogo desenvolvido por Steve Jobs para a Atari

“Breakout” foi um arcade lançado pela Atari em 1976, e assim como a maioria dos seus jogos, possui uma interessante história por trás da sua criação, que conta com o nome do lendário Steve Jobs, cofundador da Apple e empresário que revolucionou o setor de informática. Após o sucesso estrondoso do arcade Pong, lançado em 1972, Nolan Bushnell, o criador da Atari (saiba mais detalhes de sua história em nosso post especial), ansiava por repetir o feito e começou a desenvolver conceitos para um novo game, com inspiração nos elementos de Pong. Bushnell queria transformar Pong em um jogo de apenas um jogador, onde seria usado uma barreira móvel para manter uma bola que vai destruindo uma parede de tijolos. O projeto foi evoluindo durante 1975 e Bushnell chamou Jobs para projetar uma versão protótipo. Para tal, o empresário (o único chefe que Jobs teve na vida) ofereceu uma recompensa…

Sega revela a bela introdução animada de Sonic Mania!

Além do tema musical dos Mini Chefes (escute aqui) a Sega também divulgou a animação de abertura de “Sonic Mania”, aumentando ainda mais o entusiasmo dos fãs que aguardam pelo jogo, que chega em 15 de agosto para Xbox One, PlayStation 4, PC e Nintendo Switch e promete ser um retorno à jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos do Mega Drive. O ótimo trabalho lembra bastante as animações do Sonic CD (Sega CD), que contou com a direção do artista Tyson Hesse, o mesmo responsável pela arte da série em quadrinhos Sonic Mega Drive, da Archie Comics. A música chamada “Friends” foi feita pela Hyper Potions – que é formada por dois amigos músicos de EDM (Eletronic Dance Music), você pode ouvir a música inteira aqui. Confira a intro abaixo: https://www.youtube.com/watch?v=zA9zwpMj_8A&t=6s

Comix Zone ganhará sequência feita por fãs brasileiros

“Comix Zone” é um dos jogos favoritos dos fãs do Mega Drive e certamente um dos mais criativos da geração 16 Bits (e até hoje!), ao juntar o mundo dos videogames com o dos quadrinhos de maneira memorável – saiba mais desse grandioso título em nosso post especial. Assim como em uma HQ, a aventura de Sketch Turner, o protagonista-herói do jogo, teve um final feliz (ou não, ele tem dois finais diferentes, sendo um Bad End) em 1995 e desde então ficou esquecido nos arquivos da Sega, que infelizmente nunca anunciou uma sequência. Mas graças ao trabalho de fãs apaixonados pelo clássico jogo original, uma “sequência espiritual” está em produção, chamada “Joe Returns” (imagem acima) e que está cerca de 45% finalizada. “Amigos, há mais de 22 anos foi lançado um jogo que me influenciou a ser um desenvolvedor de jogos, sempre fui louco por quadrinhos e games, então…

Sonic Mania – Ouça o novo tema musical Danger on the Dance Floor

Faltando menos de uma semana para o lançamento de “Sonic Mania”, a Sega divulgou nesta quarta-feira (9) mais uma faixa da excelente trilha sonora do jogo, chamada “Danger on the Dance Floor” (Perigo na Dança de Pista), música que tocará ao enfrentar os os Mini Chefes do jogo. Confira abaixo: Here’s Sonic Mania’s new mid-boss theme to brighten your mid-week. pic.twitter.com/JgcVo1au1U — Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 9 de agosto de 2017 Curiosamente, alguns fãs notaram semelhanças no tema com canções do Michael Jackson, que supostamente ajudou na composição da trilha sonora de Sonic the Hedgehog 3 (algo nunca confirmado pela Sega, mas corroborado por algumas pessoas que trabalharam no game – via The Huffington Post). Será um tema nunca utilizado de Sonic 3 ou apenas uma homenagem ao Rei do Pop? O nome da música até lembra o título da canção “Blood on the Dance Floor”, lançada pelo artista em…

Ristar já está disponível gratuitamente no catálogo Sega Forever para mobiles

Após um pequeno teaser no início da semana, a Sega disponibilizou gratuitamente nesta quinta-feira (10) o clássico game do Mega Drive “Ristar” para o serviço Sega Forever, especializado em oferecer jogos marcantes dos consoles da empresa para dispositivos móveis. O título se junta ao The Revenge of Shinobi, que chegou ao catálogo na semana passada, além dos outros jogos já lançados como Sonic The Hedgehog, Phantasy Star II, Comix Zone, Kid Chameleon, Altered Beast e Virtua Tennis. Assim como nos demais, o game também conta com modo de salvamento na nuvem, placar de líderes online e suporte a controles. “O tirano galáctico Kaiser Greedy escravizou o sistema estelar Valdi. Os líderes dos planetas sofreram lavagem cerebral, e só você, Ristar, pode libertá-los. Use os braços extensíveis de Ristar para balançar, escalar, lutar e se mover por seis planetas da galáxia e acabar com o domínio de Greedy!”, diz a descrição…

Fãs criam Alex Kidd in Miracle World 2 para Master System e o resultado ficou de cair o queixo!

Um grupo de fãs verdadeiramente apaixonados pelo Master System e pela Sega fizeram algo digno de ser aplaudido de pé.  Após muito trabalho e dedicação, eles conseguiram desenvolver uma sequência direta para Alex Kidd in Miracle World. A ideia começou em 2012 quando Ian Wall, principal responsável pela façanha, aprendeu a hackear a ROM do jogo original. Em abril de 2016, quando o desenvolvimento estava aproximadamente na metade, ele decidiu enviar o que já tinha sido feito para uma competição de codificação, onde recebeu muitos comentários positivos e sugestões de melhorias. Finalmente o jogo ficou pronto e recebeu o nome de Alex Kidd in Miracle World 2, por continuar a história pouquíssimo tempo após os eventos do antecessor. O resultado ficou tão inacreditavelmente bom que parece até mesmo um produto oficial da Sega. Além do título ter sido disponibilizado gratuitamente para download, Ian decidiu ir além e fez 25 cópias físicas dele…

Ristar – A Simpática Estrela que Brilhou Forte no Mega Drive!

Lançado em 1995, “Ristar” foi uma agradável surpresa para os donos de um Mega Drive, que trazia como personagem principal uma simpática estrela humanoide que usa os seus longos braços para se locomover e combater os inimigos. Além dos belos visuais, o game é carregado de carisma, característica da Sonic Team, responsável pela produção do jogo. Yuji Naka, o “pai” do Sonic, foi quem concebeu o embrião do personagem de Ristar, ainda na época em que a Sega procurava uma mascote, cargo que seria então preenchido pelo nosso amigo azulão – confira mais detalhes sobre Sonic The Hedgehog em nosso post especial. “Primeiramente, bolamos uma personagem que se parecia com um coelho, com orelhas que podiam se estender e pegar objetos. Na medida em que o jogo ia ficando cada vez mais veloz, nós precisávamos de uma característica especial para nosso personagem sobre os seus inimigos. Eu então me lembrei…

Adventure – O clássico do Atari que lançou as bases do gênero aventura-fantasia nos videogames!

Como já vimos em nosso post sobre capas icônicas do Atari 2600, a imaginação e criatividade eram dois fatores essenciais para os jogadores do aparelho, devido às limitações visuais e sonoras que se limitavam a visuais e sons simples. E se teve um jogo que explorou bastante esses aspectos foi o título “Adventure” (Aventura), lançado no final de 1979 e que se tornaria não só um dos maiores clássicos do sistema, como também da história dos videogames no geral, introduzindo elementos que seriam extremamente populares em games de aventura/exploração como as séries Phantasy Star, Turma da Mônica, entre outros. Concebido por Warren Robinett, foi inspirado no jogo de texto “Colossal Cave Adventure”, criado em 1976 por Will Crowther e modificado posteriormente por Don Woods. Warren Robinett, o criador de Adventure “Este jogo era 100% texto, sem gráficos, mas tinha a ideia de salas e obstáculos, objetos que você poderia pegar para superar…

Sega revela Competitive Mode de ‘Sonic Mania’

O lançamento de “Sonic Mania” se aproxima cada vez mais e a Sega vem liberando novidades sobre o jogo para deixar os fãs ainda mais ansiosos. A mais recente é um vídeo revelando a jogabilidade do Competitive Mode, um modo competitivo para dois jogadores, similar ao do clássico “Sonic The Hedgehog 2”. O vídeo abaixo mostra Sonic e Knuckles competindo para ver quem consegue superar os obstáculos do cenário no menor tempo possível, confira: https://www.youtube.com/watch?v=aPRotnINixs “Sonic Mania” será lançado em 15 de agosto para Xbox One, PlayStation 4, PC e Nintendo Switch e promete ser um retorno à jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos do Mega Drive. Nós aqui do blog Tectoy mal podemos esperar para jogá-lo, e vocês amigos leitores?

Jogos clássicos da dupla Toejam & Earl estão disponíveis via retrocompatibilidade no Xbox One

Nesta última quinta-feira (3), Larry “Major Nelson” Hryb revelou em sua conta no Twitter que os dois jogos clássicos dos aliens atrapalhados Toejam e Earl, lançados no Mega Drive, já estão disponíveis para jogadores do Xbox One via retrocompatibilidade. O pacote, chamado “Sega Vintage Collection: ToeJam & Earl” e que traz os dois títulos, está custando R$ 20,00 na XBLA – quem já tinha um destes títulos anteriormente, ele estará disponível na lista de downloads do Xbox One. Uma versão demo gratuita pode ser baixada e testada antes de comprar. Disney Epic Mickey 2 & Sega Vintage Collection: ToeJam & Earl are coming to Xbox One Backward Compatibility today https://t.co/qPMRNrLoTQ pic.twitter.com/MiZCsi3ZTM — 💬 Larry Hryb (@majornelson) 3 de agosto de 2017 “Junte-se aos alienígenas ToeJam e Earl nas suas aventuras pelo espaço nos títulos clássicos ToeJam & Earl™ e ToeJam & Earl in Panic on Funkotron™! Esta clássica jornada dos…

Vídeo exibe Estágios Especiais, de Bônus e Time Attack em Sonic Mania

Com o lançamento de Sonic Mania se aproximando, a Sega começou a divulgar mais algumas novidades envolvendo o aguardado game. A mais recente foi um vídeo no qual podemos conferir como serão os Estágios Especiais, de Bônus e Time Attack. Os Estágios Especiais podem ser acessados através de anéis gigantes que estão escondidos pelas fases. Eles transportam você até um estágio em 3D com perspectiva em terceira pessoa, similar ao existente em Sonic CD. Nele seu objetivo é coletar orbes azuis para aumentar a velocidade de Sonic, e anéis para estender o tempo. Quando você estiver rápido o suficiente, conseguirá apanhar o OVNI que fica voando pela fase e com isso obterá uma Esmeralda do Caos. Se falhar, poderá tentar novamente encontrando outro anel gigante. Os Estágios de Bônus são a mesma coisa das fases especiais de Sonic 3 & Knuckles, onde você precisa pegar todos os orbes azuis para obter sucesso e completar…

Sonic Mania ganha refrigerantes para promover o jogo

A Sega e a Jones Soda fecharam uma parceria para criar uma edição limitada de refrigerantes para ajudar na divulgação de Sonic Mania. As garrafas e os sabores são inspirados nos três heróis do game – Sonic (Blue Bubblegum Soda), Tails (Orange Cream Soda) e Knuckles (Strawberry Lime Soda). Infelizmente apenas quem compareceu à Comic-Con 2017 no fim de semana retrasado é que teve a oportunidade de ganhar estas garrafas. O Facebook de Jones Soda foi inundado com comentários desde que revelou esta novidade, com pedidos para que seja possível adquirir o trio de refrigerantes também fora do evento geek. A empresa apontou a possibilidade disso acontecer, mas não deu maiores detalhes a respeito. Ficamos com sede após essa notícia. E aí, gostaria de tomar um gole desse refri enquanto joga Sonic Mania? Nós da Tectoy com certeza adoraríamos! O lançamento do game ocorrerá no dia 15 de agosto para PS4, Xbox One, Switch…

Naves icônicas da série ‘Thunder Force’ ganharão réplicas colecionáveis no Japão

No último dia 24 de julho o clássico “Thunder Force IV” do Mega Drive comemorou 25 anos de lançamento, e para celebrar a ocasião a Sega (que possui os direitos da franquia atualmente), anunciou uma parceria (via Twitter) com a companhia japonesa Freeing para a criação de réplicas das icônicas naves espaciais da série. Há dois modelos planejados, a nave Styx  (lado direito na imagem acima) de “Thunder Force III” e a Rynex de “Thunder Force IV”, certamente os dois jogos mais emblemáticos e lembrados da saudosa franquia. Pelas imagens divulgadas, podemos ver que ambas as naves estão extremamente detalhadas e notavelmente precisas com a arte original. Não foram divulgados preços ou data de lançamento. Saiba mais sobre as naves e os games em nosso post especial! メガドライブの傑作シューティングゲーム『サンダーフォースⅢ』『サンダーフォースⅣ』より、プレイヤー機「STYX」と「RYNEX」が、FREEingより商品化決定! 試作原型は7月30日(日)に開催されるワンダーフェスティバル2017[夏]にて出展予定です!#wf2017s pic.twitter.com/cr5idjbpAg — セガ公式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) 28 de julho de 2017