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Sega Heroes é anunciado para dispositivos mobile

A Sega anunciou um novo game para os sistemas mobile Android e iOS chamado “Sega Heroes”, que reúne personagens de várias franquias da empresa como Sonic the Hedgehog, Golden Axe, Shinobi e Streets of Rage. O jogo possui elementos de RPG, onde será possível criar uma equipe e atualizar membros, com um sistema de batalhas em turnos, mas ao invés de usar comandos de ataque, você recebe uma tela cheia de objetos que precisa igualar, semelhante a títulos mobile populares como “Bejeweled” ou “Candy Crush Saga”. “A poderosa e misteriosa Dremagen descobriu o universo Sega e elaborou um plano maligno para dominá-lo. Com ajuda do Dr. Eggman, Dremagen aprisiona Sonic the Hedgehog e os incríveis heróis de Golden Axe, Shinobi, Streets of Rage e vários outros na dimensão negativa dela. Agora você deve deve ajudar os Sega Heroes a encarar Dremagen e o exército maligno de clones, lutando contra Dr.…

Análise Especial de Halloween – Encare criaturas assustadoras em Splatterhouse 2!

Mais um Dia das Bruxas chegou e essa é a oportunidade perfeita para relembrar de mais um título de terror que passou pelo Mega Drive: “Splatterhouse 2”. Mas antes de começar a falar sobre o game, uma breve história sobre a origem da série. O primeiro jogo foi lançado para arcades em 1988 pela Namco (hoje Bandai Namco), pegando carona no sucesso do estilo beat’em up, mas com um diferencial: com uma atmosfera de terror inspirada em filmes trash como “Sexta-Feira 13”, entre outros da época. O protagonista, inclusive, é bem parecido com Jason Voorhees, usando roupas rasgadas, uma máscara sobrenatural (bem parecida com uma máscara de hockey) e armas como facões e machados. O jogo é ambientado dentro de uma mansão aterrorizante com corpos retalhados e sangue por toda a parte, mortos-vivos, monstrengos nojentos… como é de se imaginar, o game foi um sucesso absoluto. Rick no pirmeiro game…

Sega Forever recebe pacote com 3 jogos de “Shining Force”

Após anunciar que ia se concentrar em trazer ports nativos de melhor qualidade para a coleção de mobiles Sega Forever, mais um título de peso foi lançado recentemente para o serviço: Shining Force Classics. A demora valeu a pena, pois ao invés de um jogo, temos um pacote com os três títulos clássicos lançados para o Mega Drive – e que recentemente falamos deles aqui no Blog Tectoy: Shining in the Darkness, Shining Force e Shining Force II. Como vocês já devem ter conferido em nossas matérias especiais, o primeiro da lista é um RPG dungeon crawler em primeira pessoa, enquanto os outros dois seguem o gênero de RPG tático, pelo qual a série ficou mais conhecida. Abaixo os links para baixar os jogos gratuitamente: – Google Play – APP Store Clássicos da Sega na palma da mão! O serviço para mobiles Sega Forever foi lançado em 2017 e já trouxe mais de…

Blades of Vengeance – Muita ação e Fantasia Medieval neste game para Mega Drive!

Quando se fala em games clássicos de fantasia medieval, a grande maioria dos jogadores lembra de imediato de “Golden Axe”, sem dúvida o representante mor deste gênero. No entanto, ele não foi o único, e apesar de não ser tão popular quando o jogo do Machado Dourado, “Blades of Vengeance” é um título que pode surpreender, de forma bastante positiva, os fãs de espadas, machados, criaturas mitológicas e sangue. Desenvolvido pelo estúdio Beam Software (mais conhecido pelo lançamento de jogo para computadores no início da década de 80) e lançado pela Eletronic Arts em 1993, o jogo infelizmente caiu no limbo da obscuridade e com o tempo no esquecimento. Mas nós do Blog Tectoy estamos aqui para relembrar dessas pérolas perdidas. Boralá? UM MUNDO MEDIEVAL VIOLENTO A história do jogo se passa no reino de fantasia conhecido como The Kingdom, que foi infestado e destruído por monstros comandados pela poderosa…

Sonic the Hedgehog 2: a aventura 8 bits é completamente diferente! | Análise

Aqui no Blog Tectoy já surgiram diversas análises do ouriço! No Mega Drive, já cobrimos o primeiro  Sonic The Hedgehog, assim como o Sonic 2 e o Sonic 3 & Knuckles. Já no Master, tivemos uma análise do primeiro game e também de Sonic Chaos. Seguindo a tradição, vamos explorar um pouco sobre outro clássico do mascote: Sonic the Hedgehog 2, mas desta vez em sua versão 8 bits lançada para o Master System e o portátil Game Gear! Sendo o primeiro game desenvolvido pelo estúdio Aspect Company, eles resolveram jogar “seguro” e utilizaram a mesma fórmula de jogabilidade e estilo gráfico do primeiro game, que foi desenvolvido pela Ancient Corporation. Saindo um mês antes de sua contraparte no Mega Drive, esta é a primeira participação do Tails, mesmo que apenas na história, e também de Silver Sonic, a primeira versão “de metal” do herói. O VELHO E O NOVO SE MISTURAM! Diferente…

World of Illusion – De volta ao mundo encantado Disney nos 16 bits!

Jogos da Disney nos consoles da Sega eram garantias de títulos de excelente qualidade nesta dobradinha inesquecível no mundo dos videogames. Foi assim com os clássicos “Castle of Illusion” e “QuackShot”, e novamente com o ótimo “World of Illusion”, lançado no Megão no final de 1992. Diferente dos dois títulos citados, “World of Illusion” apresenta várias novidades em sua jogabilidade, como o ataque agora com capas mágicas (sem as tradicionais bundadas) e a opção de dois jogadores simultâneos na tela, cada um controlando o simpático Mickey Mouse e o rabugento Pato Donald. MUNDO DAS ILUSÕES A história mostra Mickey e Donald se preparando para um espetáculo de mágicas para toda a turma (Pateta, Minnie, Margarida, Huguinho, Zezinho e Luisinho, entre outros), quando encontram uma misteriosa caixa atrás do palco. Os dois são sugados para dentro da caixa e vão parar em um outro mundo mundo estranho e fantástico, o “Mundo…

Shining Force II – O melhor RPG tático do Mega Drive | Análise

Assim como aconteceu com o Shining in The Darkness e o primeiro Force, que já tem análise aqui no blog,  Shining Force II recebeu o mesmo baixo investimento da SEGA, só que dessa vez sob uma ameaça: se o jogo não rendesse o mesmo sucesso dos dois anteriores, a empresa iria desativar as atividades do estúdio. Com isso, houve forte pressão para a equipe Sonic Software, que dessa vez não contou com a ajuda da Climax Entertainment, para levar um produto de qualidade ao mercado. A ideia para fazer um bom jogo era simples: pegar tudo que o primeiro fez certo e melhorar, corrigindo também os defeitos. “TURBINANDO” O QUE JÁ ERA ÓTIMO! https://www.youtube.com/watch?v=aPvcSyD4MSk Se no primeiro Shining Force a história foi criticada por ter pouco desenvolvimento, neste a equipe tratou de caprichar mais, mesmo mantendo a premissa básica e clichê de “precisamos salvar a princesa derrotando um vilão malvado que…

Joystick de 6 botões chegou! Porrada neles!

Vocês pediram, e a Tectoy escutou. Uma edição limitada do tão aguardado joystick de seis botões do console. Saiba mais detalhes do produto neste link. O Joystick White Version na cor branca foi pensado para fazer um contraponto com a cor escura original do console Mega Drive, destacando o produto dentro de sua casa, e que também homenageia a edição branca do Mega Drive III, lançado na primeira década dos anos 2000 – além, claro, de agora virar um item de colecionador também. Como vocês já sabem, há vários jogos que ficam melhores utilizando o joystick de seis botões e o Blog Tectoy separou alguns desses clássicos, confira abaixo: Street Fighter II: Champion Edition e Super Street Fighter II O jogo de luta que deu origem ao controle de seis botões e que agora pode ser apreciado em todo o seu potencial, assim como a sua sequência Super Street Fighter II! Mortal…

Shining Force: O “jogo velho” cheio de carisma

Após o sucesso de Shining in the Darkness, a SEGA deu a missão para os estúdios Sonic Company em parceria com a Climax Entertainment para produzirem mais um episódio da saga Shining. O primeiro game teve  investimento pequeno da SEGA, mas rendeu sucesso de público e crítica e os desenvolvedores acreditaram que dessa vez o orçamento seria maior, algo que não ocorreu. A ideia da empresa era repetir o sucesso fazendo o mesmo investimento. Mesmo com pouco dinheiro, a equipe se esforçou em levar um produto inovador e diferente dos RPGs da época. Já exploramos com mais detalhes os bastidores em um artigo próprio, mas vale lembrar que o produtor Shugo Takahashi dizia que a maioria dos games deste gênero focam em contar uma história interessante, com gameplay e batalhas em segundo lugar. A ideia de Shining Force é inverter essa lógica. Fazendo “milagres” com poucos recursos Diferente de In…

Shining in the Darkness – Labirintos 3D e alto desafio no primeiro game da série!

“Shining in the Darkness” é o primeiro jogo da cultuada série que marcou os jogadores de Mega Drive durante a década de 90. Lançado em 1991, foi desenvolvido em conjunto pela Sega, Sonic Software Planning (hoje conhecida como Camelot) e a extinta Climax Entertainment. No entanto, diferente do gênero RPG tático que fez a série famosa, “Shining in the Darkness” é um “dungeon crawl” em primeira pessoa, termo esse usado para designar jogos de RPG onde o jogador deve explorar labirintos em primeira pessoa, geralmente ambientado em um universo de fantasia, enfrentando criaturas e procurando tesouros escondidos – como os estágios de Phantasy Star do Master System! mapa central contendo as três principais áreas do jogo “Como estávamos com um orçamento tão apertado, além da programação e gráficos, eu fiz quase todo o trabalho [em Shining in the Darkness]. Eu suponho que o conceito básico para o jogo fosse o…