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Streets of Rage 3 – A pancadaria que encerra a série no Mega Drive!

A série “Streets of Rage” foi uma das mais famosas franquias do gênero de pancadaria 2D (também conhecido como beat ‘em up) dos anos 90, produzido pela Sega e alcançando grande sucesso no nosso bom e velho Mega Drive – e também no Master System e Game Gear! Você já conferiu aqui no Blog da Tectoy nossos posts especiais de “Streets of Rage” e “Streets of Rage 2”, e agora chegou a vez da sua terceira e derradeira aventura. “Streets of Rage 3” foi lançado em 1994 e passou por várias melhorias se comparado aos games anteriores, com uma narrativa mais complexa, múltiplos finais (são quatro no total), fases mais longas e mais interativas, jogabilidade mais rápida com novos golpes e novos personagens (inclusive alguns secretos). Infelizmente foi o último título dessa grandiosa série, que deixou uma legião de fãs e seguidores carentes por um novo (e até hoje aguardado)…

Mickey no universo de Doom em um jogo para Mega Drive? Veja como isso aconteceu!

O canal de YouTube GameHut, criado por Jon Burton, fundador do estúdio Travellers’ Tales e um dos responsáveis pelo desenvolvimento de “Sonic 3D Blast” (entre outros games), postou dias atrás um curioso vídeo, mostrando uma versão protótipo de Mickey Mouse no universo de Doom! Esse choque de universos aconteceu em 1995 para demonstrar a engine 3D que seria utilizada como fase bônus em “Mickey Mania 2” para o Mega Drive – apesar do jogo ter sido cancelado, a engine foi brilhantemente utilizada em seções 3D de Toy Story. O programador disse que isso foi feito apenas como uma piada, para demonstrar o que a engine poderia fazer. E o resultado, como podemos ver no vídeo abaixo, impressiona pelo seu alto nível de qualidade! https://www.youtube.com/watch?v=CJXIDEapaLc

“Xeno Crisis”, novo jogo de ação em desenvolvimento para Mega Drive, atinge meta no Kickstarter

Falamos de “Xeno Crisis” há poucos dias atrás, quando iniciou sua campanha no Kickstarter e foi somente esse o tempo necessário para atingir a sua meta de US$ 26.648 de arrecadação, provando que os fãs do eterno 16 Bits da Sega estão mais unidos do que nunca! No momento da postagem dessa notícia, o projeto conta com U$S 28.572 arrecadados por 327 financiadores, sendo que ainda faltam 27 dias para terminar o prazo do financiamento coletivo – previsto para se encerrar em 10 de janeiro de 2018. Para comemorar o bom resultado, os produtores do jogo anunciaram uma edição especial do cartucho/caixa/manual especialmente para as pessoas que apoiaram o projeto no Kickstarter, além de ter os nomes nos créditos e receber adesivos exclusivos, cartões postais e um boton personalizado. o Valor é de £75, ou cerca de R$ 330,00. A meta alcançada também garante um modo para dois jogadores cooperativos (um…

Jogo brasileiro sucessor espiritual de Comix Zone precisa do seu apoio!

Estão lembrados de “Joe Returns”, a “sequência espiritual” do clássico “Comix Zone” em desenvolvimento por fãs? Relembre dele em nosso post especial! Pois então, a equipe responsável pelo jogo, a Infinity Roach, abriu campanha no site de financiamento coletivo Catarse para concluir o projeto. A meta é de R$ 83 mil e o lançamento está previsto para junho de 2018 para PC, PS4 e Xbox One. Quem quiser contribuir pode escolher entre valores de R$ 10 a R$ 700, sendo que cada um possui recompensas exclusivas, como uma cópia digital do game, nome nos créditos, trilha sonora e até uma “aparição no jogo”, para quem  estiver se sentindo generoso e colaborar com R$ 700 ou mais. “Em Joe Returns, Joe é um desenhista em crise. Sua criatividade se foi, suas contas venceram, sua paciência acabou e tudo tende a piorar. Sua única esperança é uma jornada dentro de sua própria…

Estúdio indie abre campanha no Kickstarter para desenvolver um novo game para o Mega Drive!

O estúdio indie Bitmap Bureau anunciou o desenvolvimento de um novo jogo para o nosso eterno Mega Drive, e para isso abriu uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter. Batizado de “Xeno Crisis”, o game é um shooter de arena com visão aérea e inspiração em jogos clássicos como “Smash TV”, “Mercs”, “Zombies Ate My Neighbours”, entre outros, com previsão de lançamento em formato físico em cartucho com caixa e manual (contribuição de 55 libras ou mais – cerca de R$ 241,00 na cotação do dia) e também em ROM para baixar (contribuição de 15 libras ou R$ 65,00). “Queremos que o jogo se pareça com os clássicos do Mega Drive dos anos 80 e 90, mas também adicionando alguns elementos novos que não eram tão comuns nos jogos dessa época, em particular a geração de mapas processuais e a randomização de jogabilidade. Alcançar essa aparência clássica é de vital…

Turma da Mônica em: O Resgate – Uma nova aventura desta vez com a galerinha reunida!

“Turma da Mônica em: O Resgate” chegou ao Master System em 1993 e marca a continuação do popular “Mônica no Castelo do Dragão”, lançado um ano antes no console e marcando a primeira parceria da Tectoy e Maurício de Souza Produções nos videogames. O sucesso de “Mônica no Castelo do Dragão” foi extraordinário, mas infelizmente os fãs sentiam falta de uma coisa: a participação do resto da turminha! Assim para a sequência a Tectoy teve como objetivo colocar mais personagens dentro do jogo, desta vez usando como base o jogo “Wonder Boy III: The Dragon’s Trap” (de 1989), onde Mônica é sequestrada pela Capitão Feio após derrotar o Dragão no jogo anterior e agora os seus amigos se alternam na missão de resgatá-la. O manual do jogo trazia uma mini-história em quadrinhos no manual, que servia de prólogo para a nova aventura da turminha, confira abaixo: Assim Chico Bento, Cebolinha,…

Sonic The Comic – A série oficial de HQs britânica com personagens da Sega!

Os gibis do Sonic da Archie Comics (que recentemente encerrou suas atividades e passou a bola para outra editora) certamente são os mais conhecidos entre os fãs, mas vocês sabiam que outros games clássicos da Sega também tiveram suas aventuras em páginas de histórias em quadrinhos oficiais? Pois é, tudo graças à revista Sonic The Comic (ou apenas STC), uma série de quadrinhos oficial da Sega do Reino Unido e publicado pela Editora Fleetway (hoje Egmont Comics). Fez muito sucesso na região com mais de 220 edições publicadas entre 1993 e 2002. primeira edição da STC, lançada em 29 de maio de 1993 Como o nome já revela, a revista dava grande destaque ao ouriço azul, porém outros personagens de jogos clássicos também apareciam, como Streets of Rage, Kid Chameleon, Golden Axe, Shinobi, Ecco, Decap Attack, entre outros. Eram quatro histórias por edição (escritas e desenhadas por diferentes artistas), sendo…

‘Streets of Rage’ chega ao Sega Forever com multiplayer entre Android e iOS

Um dos maiores clássicos de pancadaria 2D da história finalmente chega gratuitamente nesta quarta-feira (6) ao Sega Forever, serviço que disponibiliza jogos clássicos da empresa para dispositivos móveis. Disponível para os sistemas Android e iOS, “Streets of Rage” foi lançado originalmente em 1991 para o Mega Drive, ganhando posteriormente versões para Master System e Game Gear. Além de ser um jogo muito divertido, recebeu grande destaque pela sua maravilhosa trilha sonora composta por Yuzo Koshiro – saiba mais sobre o game em nosso post especial! A história gira em torno de três ex-policiais (Axel, Adam e Blaze), uma cidade à beira do caos e um senhor do crime conhecido apenas como Sr. X. Arme-se com facas, garrafas e canos e lute em oito ambientes urbanos cheios de bandidos com o objetivo de restaurar a ordem à cidade. Implacável, explosivo e viciante, “Streets of Rage” é um dos grandes clássicos dos…

Master of Darkness – O Castlevania para o Master System!

A série Castlevania já esteve em vários sistemas – inclusive no Mega Drive – e hoje é mundialmente conhecida. Mas nos anos 80 quem quisesse conhecer a saga da família Belmont nos videogames caseiros, era obrigado a comprar um Nintendinho, já que a Big N exigia contratos de exclusividade das desenvolvedoras para o seu console. Esse monopólio prejudicou outros sistemas, em especial o Master System, que não podia contar com os títulos mais populares da época, como Castlevania. Para resolver essa carência no 8 Bits, a Sega lançou em 1992 “Master of Darkness”, um jogo de plataforma 2D que segue fielmente a cartilha criada por Castlevania anos antes – e vale lembrar que, pelo teor adulto do jogo, ele não é recomendado para crianças muito pequenas. Em 92 o Master System já não tinha mercado nos EUA e Japão, porém na Europa e Brasil a história era outra, e o jogo…

“Sonic Adventure 2” chega ao Xbox One via retrocompatibilidade

O marcante “Sonic Adventure” chegou gratuitamente aos donos de um Xbox One em setembro via retrocompatibilidade. E agora é a vez da sua sequência “Sonic Adventure 2” chegar a toda velocidade no console da Microsoft. Uma ótima oportunidade para quem nunca jogou este grande título do ouriço azul! A novidade foi anunciada nesta quinta-feira via Major Nelson, porta-voz da empresa, junto com o título “Earth Defense Force 2017”, entre outros. Earth Defense Force 2017 and Sonic Adventure 2 are coming to Xbox One Backward Compatibility today https://t.co/qPMRNrLoTQ pic.twitter.com/Ytk8hsyCts — Larry Hryb (@majornelson) 30 de novembro de 2017 O histórico “Sonic Adventure” foi lançado originalmente para o Dreamcast em 1998, chegando ao Xbox 360 (via Live Arcade) apenas em 2010. O jogo marcou época por ser o primeiro game 3D da saga principal, trazendo novos visuais para os personagens e pela primeira vez vozes dubladas para os nossos heróis, além de…

Ghouls ‘n Ghosts – Enfrente hordas de demônios em um dos jogos mais desafiadores da história!

Se você alguma vez na vida já jogou “Ghouls ‘n Ghosts” certamente deve se lembrar dele como um jogo altamente viciante e pelo seu nível de dificuldade insana – algo meio raro nos games atuais – e que poucas pessoas podem estufar o peito e dizer “eu terminei na raça”! O jogo foi originalmente produzido pela Capcom e lançado para arcades em 1988 e é na verdade uma sequência de “Ghosts ‘n Goblins”, lançado em 1985 e que já tinha a reputação de ser “um dos games mais difíceis de todos os tempos”. “Ghouls ‘n Ghosts” fez um grande sucesso e recebeu diversas versões em consoles e computadores, incluindo o Mega Drive, certamente uma das mais populares da época pois era uma conversão fiel ao do arcade (como você pode conferir nas imagens abaixo). Mega Drive vs Arcade O jogo chegou ao Megão em 1989 produzido pela Sega, sob licença…

Desenvolvendo games para o Mega Drive – Confira entrevista com o criador do kit SGDK!

Saudações leitores do Blog Tectoy! Hoje trazemos uma entrevista com Stéphane Dallongeville, um programador que há alguns anos criou o SGDK (Sega Genesis Development Kit) – um pequeno kit de desenvolvimento de jogos, aberto e gratuito para o Mega Drive, que está em constante atualização. O SGDK já vem incluído com uma biblioteca de desenvolvimento e funções prontas para auxiliar no trabalho, e para começar a mexer nele é recomendado ter um conhecimento na linguagem de programação C, pois é a base de funcionamento do kit. Você pode fazer o download do SGDK no site oficial, além de conferir alguns tutoriais de como ele funciona (tudo em inglês). E abaixo você confere nossa entrevista com o criador do kit. Divirta-se! Olá Stéphane, apresente-se aos nossos leitores. Meu nome é Stéphane Dallongeville, tenho 38 anos e atualmente estou trabalhando como engenheiro de pesquisa em um bem conhecido instituto de pesquisa em…

Truxton – Um dos maiores clássicos de navinha espacial do Mega Drive!

O clássico jogo de navinha Truxton foi lançado originalmente em 1988, desenvolvido pelo saudoso estúdio Toaplan – extinto em 1994, mas responsável por vários outros títulos do gênero como Slap Fight, Twin Cobra, Twin Hawk, Hellfire, Zero Wing (da onde surgiu o famoso meme All your base are belong to us), Fire Shark, Grinde Stormer, entre outros (todos esses mencionados foram lançados no Mega Drive!). Um dos primeiros e grandes clássicos do 16 Bits da Sega, veio direto da tela dos fliperamas para o conforto dos lares dos seus fãs em 1989. A história do jogo se passa em um futuro distante onde ocorre uma invasão dos alienígenas Gidans ao planeta Borogo. Durante a invasão, uma nave de carga é atacada, sendo que um dos sobreviventes deve agora pilotar a Super Fighter, uma avançada nave equipada com poderosas armas, e derrotar sozinho o exército inimigo. Esse piloto, no caso, é você…

Versão beta de ‘Sonic 3D Blast Director’s Cut’ é lançada

Jon Burton, fundador da Travellers’ Tales e um dos responsáveis pelo desenvolvimento de “Sonic 3D Blast”, lançou nesta última segunda-feira (20) um patch com aprimoramentos e inovações da sua “versão do diretor” para o jogo. O patch, que deve ser utilizado na própria rom do jogo original, está disponível para download no site da comunidade Sonic Hacking – as instruções de como aplicar o patch na rom estão lá no site. Entre as novidades uma tela de mapa, a adição do Super Sonic, jogabilidade refinada, câmera melhorada, entre outras coisas – saiba mais detalhes neste post! Abaixo você confere um vídeo do lançamento do patch beta, onde o desenvolvedor também pede a ajuda dos fãs para testar o conteúdo: https://www.youtube.com/watch?v=DBmUWXnVihc

Parabéns! Sega Saturn japonês comemora 23 anos de lançamento! Confira 10 Jogos inesquecíveis!

Em 22 de novembro de 1994 o Sega Saturn era lançado no Japão, levando os jogadores a um novo nível de games. Infelizmente, diferente do Mega Drive que teve seu lançamento amplamente planejado, a Sega tomou várias decisões precipitadas com o seu 32 Bits, que acabaram prejudicando a sua performance no mercado. No entanto, isso não impediu do console conquistar uma legião de fãs com verdadeiras preciosidades lançadas exclusivamente para ele, ou possuindo melhores versões de jogos multiplataforma e que são lembrados com carinho até hoje. Escolhemos aqui 10 títulos inesquecíveis do console, é claro que muita coisa boa ficou de fora, mas você pode citá-los nos comentários! Lembrando que a lista não tem ordem de preferência: Nights into Dreams Lançado em 1996, Nights marcou os fãs da Sega como o primeiro jogo da Sonic Team que não era estrelado pelo ouriço azul, com Yuji Naka como produtor e líder…

Sonic The Hedgehog 2 – A ação conjunta da Sega of America e Japan que deu certo!

O clássico “Sonic The Hedgehog 2” comemorou ontem 25 anos de lançamento – inclusive foi incluído no catálogo do Sega Forever -, um título que para muitos fãs é o seu favorito da série. O site GameInformer fez uma matéria bem bacana, mostrando os bastidores de desenvolvimento do game, consultando alguns nomes importantes da época. Após o sucesso avassalador do primeiro game, a Sega voltou seus esforços para desenvolver a sequência, que foi um trabalho conjunto da Sonic Team e a divisão Sega Technical Institute nos EUA, local onde membros chave da equipe original, como o criador Yuji Naka, se mudaram para trabalhar. “A equipe de desenvolvimento mudou-se para São Francisco ao desenvolver Sonic the Hedgehog 2 e conseguimos reconhecer a grande potência do nosso título nos EUA e ouvir opiniões de crianças”, diz Naka. “Eu acho que foi uma boa influência para a equipe de desenvolvimento”. Yuji Naka Al…

Sonic The Hedgehog 2 entra gratuitamente no catálogo do Sega Forever

O clássico “Sonic The Hedgehog 2” é o mais novo título a ingressar no catálogo do Sega Forever, serviço que oferece jogos gratuitos da empresa nipônica em dispositivos móveis. Lançado em 1992 (há exatamente 25 anos!), o game marca o aguardado retorno do ouriço azul ao Mega Drive, tendo como grande novidade a introdução do seu fiel companheiro a raposa Tails, que faz uso das suas duas caudas para voar. Outra super novidade é a transformação do Super Sonic, ao juntar as 7 esmeraldas do Caos – uma clara homenagem aos Super Sayajins do anime Dragon Ball Z – e até a possibilidade de se jogar com Knuckles. Algo interessante é que essa versão mobile o estágio perdido Hidden Palace Zone, que não chegou a aparecer no jogo original e traz um novo modo, o Boss Attack Mode, além do Time Attack para dois jogadores. Como o jogo é uma versão…

Produtora revela desejo de fazer “Shining Force IV”

A série “Shining Force” possui um lugar especial no coração de muitos fãs da Sega e especialmente do Mega Drive, sendo que o último título da saga principal foi “Shining Force III”, lançado em três volumes em 1998 para o Sega Saturn – outros games chegaram a ser lançados para portáteis e consoles, mas são considerados spin-off. Agora o produtor Hiroyuki Takahashi da Camelot Software (conhecida antes como Sonic! Software Planning), estúdio responsável pelos jogos clássicos, revelou durante uma conferência no Japão chamada “3rd Game Business Archive”, que adoraria fazer um “Shining Force IV”. Ele também revelou que “Shining in the Darkness”, primeiro jogo da série lançado para o Mega Drive em 1991, foi desenvolvido em seis meses por apenas cinco pessoas (três programadores e dois designers) e vendeu cerca de 300 mil unidades no Japão na época. Ele também mencionou que “Shining Force CD” foi criado para que a…

“Sonic Forces: Speed Battle” chega aos dispositivos Android com recompensas para novos jogadores

Lançado semana passada nos sistemas iOS (e já conta com mais de dois milhões de downloads), “Sonic Forces: Speed Battle” finalmente chega gratuitamente aos dispositivos móveis que utilizam o Android. Para comemorar a ocasião, a Sega está oferecendo aos novos jogadores que baixarem o game na Google Play um pacote-recompensa inicial, que traz um Baú Diamante de nível 1, 10 mil Rings Dourados e 150 Red Star Rings. A promoção é válida até dia 29 de novembro. O jogo possui uma mecânica bem parecida com a de “Sonic Dash”, mas desta vez ao invés de ser um endless runner (corrida sem fim), é um jogo de competição para quatro jogadores online, onde podemos jogar com alguns personagens icônicos como Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Vector, Espio, Omega, Rouge, entre outros. Os personagens podem usar itens e armas para tirar vantagens ou atrapalhar os outros participantes em 12 pistas espalhadas por…

Mega Turrican – Ação intensa do início ao fim no seu Mega Drive!

Se você acompanha o nosso blog ou nossas redes sociais já está ligado sobre a nova atualização do Mega Drive, lançada no começo da semana e que traz correções em alguns jogos que estavam apresentando problemas. Um desses títulos é o incrível “Mega Turrican”, terceiro game da série lançado em 1994 para o Mega Drive, que apresenta uma ação intensa, altas doses de desafios e uma trilha sonora inesquecível. Vamos conhecer mais sobre esse jogo? Criado em 1990 para o sistema Commodore 64 (mas era mais popular no Amiga), “Turrican” segue o estilo de “correr e atirar” (run and gun em inglês), gênero que possui vários representantes de qualidade no Megão, como “Contra: Hard Corps” e “Gunstar Heroes”, só para citar alguns. Desenvolvido pela Factor 5, o jogo foi produzido especialmente para o sistema da Sega e chegou a ser finalizado em 1993, mas o estúdio não conseguiu achar uma…