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“Tenho vontade de fazer um remake de Sonic Adventure” – diz Takashi Iizuka

Em comemoração aos 20 anos do lançamento de Sonic Adventure, a revista britânica Retro Gamer conversou com o atual produtor da série Sonic, Takashi Iizuka, e também o diretor de arte Kazuyuki Hoshino, comentando um pouco sobre o clássico jogo que ingressou as aventuras tridimensionais da série. “(…) Foi o título que trouxe as pessoas ao Dreamcast e nós tivemos um orçamento para fazer algo que mostrasse o que o hardware é capaz. No entanto, foi o primeiro jogo 3D que trabalhamos e, olhando agora, posso ver as limitações dele, o que me dá vontade de fazer um remake” – diz Iizuka, que dirigiu os dois jogos de Sonic Adventure e Heroes. Ao longo da extensiva matéria, Iizuka também explica as razões pelos gameplays alternativos. “Criar um mundo 3D para o Sonic correr tomou mais tempo do que podíamos imaginar. Sentimos que seria um desperdício correr tão rapidamente pelas fases…

Aladdin: quatro milhões de cópias refletem a qualidade de um clássico

Fruto de uma parceria entre a SEGA Americana, Virgin Games e a própria Disney, o jogo do “Aladdin” é considerado um grande clássico do Mega Drive. A popularidade do game aliada a qualidade do título renderam 4 milhões de cópias vendidas, sendo o terceiro jogo mais bem sucedido do Mega Drive atrás do Sonic 2 e o Sonic 1, em primeiro e em segundo lugar, respectivamente. Mas por que ele é considerado um clássico? TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO NOS VIDEOGAMES Seguindo a tradição de parceria entre a SEGA e a Disney, a divisão americana da empresa com o logotipo azul conseguiu a licença para produzir um jogo baseado no longa metragem de 1992. Após isso, a SEGA of America fechou contrato com a Virgin Games para que estes desenvolvessem o título. Querendo fazer uma contribuição significativa para a indústria dos games e se destacar perante os jogos do gênero, um representante…

Especial de Natal – Home Alone: Esqueceram de Mim

Lançado em 1990, o filme “Home Alone”, ou como ficou mais mais conhecido no Brasil “Esqueceram de Mim”, se tornou um dos grandes clássicos sempre lembrados na época do Natal. Na história, um jovem Macaulay Culkin de oito anos é “esquecido” em casa quando a família vai viajar no dia do Natal e agora ele precisar precisa proteger a casa da família de dois ladrões que planejam roubar a residência. O filme foi um grande sucesso e colocou o ator mirim no estrelato, rendendo ainda adaptações em diversos sistemas de videogames, incluindo os da Sega. Relembre deles abaixo! Mega Drive O primeiro sistema a receber a aventura de Macaulay Culkin foi o Megão, desenvolvido pela Sega no ano de 1992. Diferente do filme, o personagem de Culkin, chamado Kevin, deve proteger não somente a sua casa, mas sim toda a vizinhança da dupla de ladrões, armando armadilhas nos recintos das…

Todos os jogos do Sonic – Era Moderna #3

Arte de Capa: Sonic Guru Dando continuidade a nossa maratona com todos os jogos do Sonic, hoje chegamos na era moderna. Não deixe de conferir também os jogos da era clássica e dos 128 bits. Sonic 2006 – Xbox 360 / PlayStation 3 https://www.youtube.com/watch?v=wL0TSwXfx0M Considerado por muitos como o pior jogo da saga principal, o Sonic 2006 é um game visivelmente apressado, com inúmeros bugs, problemas de câmera, loadings intermináveis e visual fraco para os padrões do Xbox 360 e PlayStation 3. Fracasso comercial e de mídia. Mesmo assim, introduz um dos personagens mais amados da franquia: Silver The Hedgehog e sua trilha sonora é bastante elogiada. Sonic The Hedgehog Genesis – Gameboy Advance https://www.youtube.com/watch?v=FXFMQ_qyZEQ&t=4079s O pior port do Sonic 1 do Mega Drive. Sonic Rivals – PlayStation Portable Spin-off que dá uma nova origem para o personagem Silver e coloca os personagens da série em um jogo de corrida com…

Clássicos do Sega Saturn, Panzer Dragoon 1 e 2 receberão remakes

Atenção fãs do clássico “Panzer Dragoon” do Saturn, a Sega e o estúdio polonês Forever Entertainment anunciaram que irão lançar remakes dos dois primeiros games, sendo que o primeiro chega ainda em 2019. No entanto, as plataformas não foram reveladas. “A Forever Entertainment, juntamente com a SEGA Holding Co., Ltd. do Japão, irá co-criar e publicar ‘Panzer Dragoon: Remake’ e ‘Panzer Dragoon II Zwei: Remake’. O lançamento da primeira parte está previsto antes do final de 2019!”, diz o comunicado oficial. O primeiro “Panzer Dragoon” foi lançado no Saturn em 1995 (ele também foi portado para PC e PlayStation 2) e foi aclamado pelos fãs e pela crítica especializada, tornando-se um dos grandes clássicos do sistema. No ano seguinte recebeu a sequencia “Panzer Dragoon II Zwei: Remake”, também bastante elogiada. Neste mesmo ano, o portátil Game Gear recebeu uma versão chamada “Panzer Dragoon Mini”. Em 1998 a Sega lançou “Panzer…

Conheça mais detalhes de “VectorMan” em entrevista com o criador do game

Recentemente falamos do game “VectorMan” aqui no Blog Tectoy, e hoje trazemos uma entrevista muito bacana com Rich Karpp, um dos principais designers do jogo, que foi originalmente lançado em 1995 no Mega Drive. Confira abaixo algumas das interessantes histórias que ele compartilhou com o site da Sega sobre o desenvolvimento do primeiro “VectorMan”, incluindo artes e conceitos artísticos originais, e que trazemos aqui traduzido para vocês também desfrutarem. Primeiramente… é Vectorman ou VectorMan? É para ser grafado ‘VectorMan’. Sabíamos que o uso de capitalização estranha seria um problema desde o início, porque as pessoas sempre estavam errando o nome da BlueSky [desenvolvedora do jogo], mas nós o fizemos mesmo assim. Provavelmente, ‘Vectorman’ faz mais sentido, pois é semelhante ao Superman ou ao Batman, então não sei por que escolhemos ‘VectorMan’. O tema ambiental de VectorMan pode ter sido incidental, mas com os impactos da mudança climática já nos afetando notavelmente…

“ToeJam & Earl: Back in the Groove” é adiado para 1º de março de 2019

Após vários adiamentos, “ToeJam & Earl: Back in the Groove”, o novo game da famosa dupla de alienígenas que ganhou fama no Mega Drive, e que estava previsto para o “novembro de 2018”, ganhou uma nova data de lançamento: 1º de março de 2019, nas plataformas PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo, que é produzido pela HumaNature Studios, estúdio fundado pelo designer original da franquia Greg Johnson, contará com legendas em português do Brasil e as versões de Switch e PlayStation 4 terão uma edição especial física, que estará disponível no site Limited Run Games. A versão digital do PS4 já tem pré-venda disponível, pelo valor de R$ 61,50 (com direito a um tema dinâmico da dupla). Com novos visuais estilizados, o jogo seguirá os moldes do primeiro título lançado no Mega Drive em 1991, trazendo mais personagens jogáveis além da dupla, com níveis gerados…

25 anos de “FIFA International Soccer”! – Confira a história de como o game surgiu!

Após alcançar grande sucesso na década de 90 com jogos de esportes como o futebol americano com a série John Madden Football, jogos de basquete da NBA e disputas de gelo no Hockey NHL, ainda faltava um esporte para a Electronic Arts dominar: o futebol tradicional, ou como os americanos chamam, o “soccer”. E foi com essa ideia em mente que um pequeno grupo da divisão europeia da empresa iniciou o projeto que viria a ser “FIFA International Soccer” (também conhecido como FIFA 94), lançado em dezembro de 1993 para o Mega Drive. Mas não antes sem várias dificuldades e a constante sensação do projeto ser cancelado a qualquer momento pela sede EA Sports. Isso porque “havia um grande ceticismo dos executivos nos EUA sobre o futuro do futebol. Ninguém se importava com o esporte”, revelou em entrevistas Trip Hawkins, o fundador da EA. Diferente do basquete ou futebol americano,…

VectorMan – Salve a Terra do caos robótico!

Lançado no final de 1995 pelo estúdio BlueSky Software, “VectorMan” veio como forma de resposta da Sega ao “Donkey Kong Country” da Nintendo/Rare, que continha gráficos com modelos 3D pré-renderizados, dando ao jogo uma sensação suave gerada por computador. “VectorMan” chegou ao mercado também trazendo gráficos pré-renderizados impressionantes em estágios e personagens, além de vários efeitos especiais e de iluminação pouco usados ou inéditos no Mega Drive, sendo bem recebido pela crítica e jogadores por seu alto nível de qualidade. Boralá relembrar (ou conhecer) esse grande clássico do Mega Drive? LUTANDO CONTRA ROBÔS DO MAL Apesar de não ter muito foco na narrativa, “VectorMan” possui um enredo básico bem bacana que é semelhante ao da animação “WALL-E”, lançado pela Disney/Pixar em 2008 (será que eles são fãs do game ou é só uma coincidência?). No ano de 2049 é mostrado que a Terra está completamente tomada pela poluição e lixo…

Todos os jogos do Sonic – Era 128 bits #2

Arte de Capa: Sonic Guru Continuando nossa maratona para cobrir todos os jogos do azulão, dessa vez chegamos a Era 128 Bits, iniciada com o saudoso Sonic Adventure no Dreamcast e finalizando com o primeiro jogo de Sonic Riders, o último multiplataforma da geração. Caso não tenha visto os games da era clássica, clique aqui. 1998 Sonic Adventure – Dreamcast https://www.youtube.com/watch?v=XwtNXo1aQgs Clássico do Dreamcast, o Sonic Adventure foi massivamente bem recebido e é considerado um dos melhores games do console. São seis personagens jogáveis, visuais repaginados, rock na trilha sonora, um inimigo separado do Dr.Eggman e cenas que imitam um jogo de RPG. Sonic R – PC https://www.youtube.com/watch?v=vj670x2BOh4 A conversão para PC se diferencia da versão para Saturn por contar com efeitos climáticos e gráficos melhorados. 1999 Sonic Pocket Adventure – Neo Geo Pocket https://www.youtube.com/watch?v=6aJy3PgxpWc Desenvolvido pela SNK, o Sonic Pocket Adventure tem as fases do Sonic 2 com a…