Categoria

Indie

Categoria

Novo jogo de plataforma “Project Genesis” está em desenvolvimento para Mega Drive

Um novo jogo indie chamado provisoriamente de “Project Genesis” está em desenvolvimento para o Mega Drive pelo estúdio argentino Bits Rule Games. O jogo é descrito no gênero de ação/plataforma inspirado em clássicos como Sonic, Ghouls n’ Ghosts e Mega Man. Poucas informações sobre o projeto – como narrativa, personagens, número de fases ou até se ganhará uma versão física – foram divulgadas até o momento, mas o estúdio promete que vai lançar uma demo em breve. Enquanto isso, confira abaixo um vídeo que foi recentemente compartilhado, com um amostra do que está por vir (o visual está bem bacana!): https://www.youtube.com/watch?v=sPhcns1CN0U&feature=youtu.be

Novo game de nave espacial “Irena” está em desenvolvimento para Mega Drive

Se você gosta de jogos de navinha, um dos gêneros mais fortes do Mega Drive, então fique de olho em “Irena”, novo jogo indie em desenvolvimento pelo estúdio francês White Ninja Studio. O jogo já conta com uma narrativa que se passa em um mundo distante, onde uma nave transportando colonos para o planeta Laderia II é subitamente aprisionada por um poderoso campo magnético do exoplaneta Xellia, que até agora era desconhecido. A bordo de um pequeno caça stealth, o Rayden MG323, a Major Celina Pelinsky é enviada em uma missão para detectar e destruir a fonte desse campo magnético, além de lutar contra o terrível exército do Imperador Zerox, um ser maléfico com poderes misteriosos. O jogo, que está sendo feito do zero com uso do SGDK, conta com inspiração nos clássicos jogos de nave lançados durante a era 16 bits, com cinco tipos diferentes de armas e oito…

Novo “ToeJam & Earl: Back in the Groove!” resgata e homenageia design criativo do jogo original do Mega Drive!

Por Johnny Vila Investindo pesado para tornar o Mega Drive relevante no mercado americano no inicio dos anos 90, a SEGA buscava novas e exclusivas franquias para seu console 16-bit, e com isso, surgia um projeto bem diferente do usual até então: “ToeJam & Earl”. Idealizado pela dupla Greg Johnson e Mark Voorsanger, o game apresentava dois alienígenas na busca pelos pedaços de sua nave, em uma aventura pela Terra, embalada pelo ritmo do funk (gênero musical popular nos EUA, que mistura Soul, Jazz e Blues). Com game design peculiar, o titulo acabou agradando a crítica e público, porém não foi, imediatamente, um grande sucesso comercial (os resultados das vendas se consolidariam somente a médio e longo prazo). Para aproveitar o carisma da dupla e com a intenção de tornar a franquia mais popular no mercado, a SEGA imediatamente encomendou uma sequencia, porém determinando uma drástica mudança no escopo do…

Zumbis são mais legais em 16 bits! Confira a incrível versão de “Resident Evil” para o Mega Drive!

Se você acompanha o Blog Tectoy já deve ter conferido aqui que um grupo de fãs russo chamado PSCD Games está desenvolvendo uma versão do clássico Resident Evil para o Mega Drive, chamada “Bio Evil”. Recentemente eles postaram um novo vídeo no YouTube mostrando o progresso na criação do game, e o trabalho dos caras está simplesmente incrível, revelando uma grande evolução em relação aos vídeos divulgados no ano passado. Como podemos ver no vídeo, novas áreas e animações foram incluídas, com Jill Valentine explorando a famosa mansão dos horrores. Quem jogou o game original, vai perceber que o mapa foi fielmente retratado, com uma grande quantidade de detalhes, para os gráficos isométricos do Mega Drive. Infelizmente o jogo ainda não tem previsão de lançamento e deve demorar para sair, mas pelo jeito a espera vai valer a pena! Confira abaixo o vídeo divulgado: https://www.youtube.com/watch?v=rp2DuYi3NkE

Bomb on Basic City SE, novo jogo indie para Mega Drive, inicia pré-venda

“Bomb on Basic City Special Edition”, novo game do desenvolvedor indie Vetea – lembra dele de nossa entrevista e do jogo “Papi Commando”? – já iniciou a venda da versão física por meio do site francês Cote Gamers, pelo valor de 45 euros (cerca de R$ 195, na cotação do dia). O jogo foi lançado originalmente há dois anos, mas essa edição especial é uma versão diferente que traz alguns refinamentos e vários novos conteúdos, além de contar com uma demo de “Papi Commando Tennis Demo” no mesmo cartucho. O lançamento está previsto para o próximo mês, dezembro de 2018. O título apresenta novamente o personagem Papi, desta vez pilotando um bombardeiro para lutar contra as Forças de Invasão de C ++ e recuperar sua terra natal. “Bomb on Basic City SE” tem várias dificuldades e desafios desbloqueáveis para horas de diversão e entretenimento. O desenvolvedor confirmou que o game…

Brasil Game Show – Passeio pela Avenida Indie

A Brasil Game Show 2018 pode  ter acabado, mas isso não exclui o fato de termos encontrado diversos jogos interessantes para compartilhar. Um dos lugares que mais chamou a nossa atenção foi a Avenida Indie, que como o nome sugere, era um espaço inteiramente dedicado  aos desenvolvedores independentes. Um dos que mais chamou a nossa atenção foi Lenin The Lion, jogo desenvolvido no RPG Maker MV que conta a história de um leão albino que sofre com depressão. Conversando com a equipe presente no estande, eles explicaram que suas principais inspirações são os jogos da Telltale, o Mother 3 (GameBoy Advance) e o Undertale. Por essa razão, as ações do jogador mudarão o destino do personagem, podendo levar até a cinco finais diferentes e também não há batalhas em turnos, valorizando mais os enigmas. O desenvolvimento é feito por uma única pessoa: João Bueno e já é possível baixar uma versão…

Mega Cat Studios anuncia novo projeto “Log Jammers” no Kickstarter

O Mega Cat Studios, que recentemente concedeu uma entrevista exclusiva para o Blog Tectoy, revelou nesta quarta-feira (12) o seu novo projeto chamado “Log Jammers” (inclusive citado na entrevista!), por meio do site de financiamento coletivo Kickstarter. O jogo, inicialmente previsto para NES e PC (versões para PS4 e Xbox One virão em breve), é descrito como um jogo de esportes arcade competitivo, onde equipes de lenhadores devem arremessar machados contra seus oponentes em um torneio, tudo ao estilo retrô 8/16 bits, como já é o tradicional dos jogos da empresa. A meta do projeto é de US$ 20 mil, sendo que até o momento já arrecadou mais de US$ 900, ainda restando 29 dias para finalizar. As contribuições vão de US$ 1 a US$ 1.000, com diferentes recompensas dependendo do valor. São oito diferentes e coloridos personagens para seleção, que variam desde um tradicional lenhador barbudo até um esqueleto…

Confira entrevista exclusiva com a Mega Cat Studios, responsável pelos jogos “Coffee Crisis” e “Little Medusa”

Se você acompanha o Blog Tectoy, certamente já deve ter visto por aqui matérias sobre os jogos inéditos para o Mega Drive como “Coffee Crisis” e “Little Medusa”, desenvolvidos pelo Mega Cat Studios. Situado na cidade de Pittsburgh, Estados Unidos, a empresa vem se destacando nos últimos anos com mais de 20 títulos produzidos  com enfoque em jogos para consoles retrô, incluindo o nosso querido Megão. Segundo a própria descrição da empresa, sua missão é a de “dar uma nova vida aos antigos consoles de videogame com projetos artesanais e exclusivos que você não encontrará em nenhum outro lugar”. Um trabalho feito com muita paixão e dedicação, como podemos testemunhar pelos jogos lançados, e que mantém viva a nostalgia de caixas, manuais e cartuchos físicos em um mundo governado por armazenamento em nuvem, códigos de download e licenças virtuais. Para conhecer melhor a Mega Cat Studios e seus projetos, conversamos com…

Confira entrevista com os desenvolvedores de Kung-Fu UFO, novo jogo indie para Mega Drive

No mês passado falamos aqui no Blog Tectoy sobre “Kung-Fu UFO”, novo jogo em desenvolvimento para o Mega Drive pelo estúdio indie uruguaio RetroNerve. O game é descrito como uma mistura de vários gêneros como ação, plataforma e toque de beat’em up, com um visual bem atraente e um potencial notável. Para saber mais sobre o projeto, o Blog Tectoy entrou em contato com os principais desenvolvedores, Javier Leal e Sebastián Abreu, que nos contaram com detalhes como anda o desenvolvimento do game, que ainda está em fase inicial. O projeto em breve ganhará uma campanha no site de financiamento coletivo Indiegogo, disponível a partir de 18 de setembro, mas quem quiser já pode apoiar o desenvolvimento por meio do Patreon. Confira abaixo a entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=zJg6F6vIPJw ENTREVISTA Olá Javier e Sebastián, façam sua apresentação para os nossos leitores te conhecerem. Javier: Alô galera! Meu nome e Javier Leal, sou Uruguaio…

Fãs de Sonic mostram sua criatividade na SAGE 2018

O sucesso de “Sonic Mania” provou que o envolvimento de fãs no desenvolvimento dos jogos pode ser algo muito benéfico, o que é claro criou uma grande expectativa para a Sonic Amateur Game Expo (SAGE) deste ano – um evento online anual que ocorre desde 2000, onde fãs apresentam seus jogos e ideias inspiradas em Sonic (e outros jogos indies). Um dos projetos apresentados nesse evento, que ocorre entre 25 de agosto a 1º de setembro, é um remake de “Sonic Chaos”, jogo originalmente lançado para no Game Gear e Master System, agora reimaginado com estilo 16 bits, com novas mecânicas e chefões, que poderia facilmente servir de próximo projeto para a Sega após “Sonic Mania”. https://www.youtube.com/watch?v=amYx5FMTVQo São vários projetos que apresentam a criatividade da comunidade fã de Sonic, que tentam recuperar a nostalgia dos jogos 2D, mas também em 3D, como é o caso de “Sonic Islands”. https://www.youtube.com/watch?v=QEiOFm_VbRo Projetos…