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Em Dose Tripla! Golden Axe Classics chega ao Sega Forever!

Seguindo os passos do pacote “Shining Force Classics”, o serviço para mobiles Sega Forever acaba de lançar outra coletânea que reúne três clássicos do Mega Drive: “Golden Axe Classics”. “Prepare-se para usar seu machado, espada e jarros mágicos para destruir diversos tipos de inimigos pela terra de Yuria. Você é capaz de vencer Death Adder, Dark Guld e Damned Hellstrike com um único movimento de sua mão?”, diz a descrição oficial sobre o pacote que reúne os três capítulos 16-bits da famosa série medieval da empresa. Confira abaixo as sinopses de cada game: Golden Axe É uma era de magia fascinante, dragões cuspidores de fogo e esqueletos de armadura! Lute montado nas costas de uma tartaruga gigante! Batalhe das asas de uma águia encantada! Elimine e cavalgue em monstros que cospem fogo rumo à vitória! Golden Axe II Extermine as forças do mal nesta sequência intensa de Golden Axe. Enfrente o…

Thunder Force III – A saga espacial continua no Mega Drive!

O clássico “Thunder Force II” foi um dos títulos de lançamento do Mega Drive nos Estados Unidos, já apresentando algumas características que marcariam a série no futuro. Foi em 1990 que o terceiro capítulo chegou ao Mega Drive, utilizando muito bem suas capacidades gráficas e sonoras, entregando um título acima da média para o padrão dos jogos da época. O sucesso foi tanto que a Tecnosoft, desenvolvedora do game, fez uma versão para os arcades chamada “Thunder Force AC” – que por sua vez foi transportado para o SNES como “Thunder Spirits”, porém com vários slowdowns e trilha sonora inferior. CONTINUANDO A SAGA ESPACIAL Neste terceiro capítulo já se passaram mais de 100 anos desde que explodiu a guerra entre o terrível Império ORN e a Federação Galáctica, passando por vários setores da galáxia (e contadas nos dois games anteriores). Aparentemente, apesar de suas vitórias até agora, a Federação Galáctica…

Zumbis são mais legais em 16 bits! Confira a incrível versão de “Resident Evil” para o Mega Drive!

Se você acompanha o Blog Tectoy já deve ter conferido aqui que um grupo de fãs russo chamado PSCD Games está desenvolvendo uma versão do clássico Resident Evil para o Mega Drive, chamada “Bio Evil”. Recentemente eles postaram um novo vídeo no YouTube mostrando o progresso na criação do game, e o trabalho dos caras está simplesmente incrível, revelando uma grande evolução em relação aos vídeos divulgados no ano passado. Como podemos ver no vídeo, novas áreas e animações foram incluídas, com Jill Valentine explorando a famosa mansão dos horrores. Quem jogou o game original, vai perceber que o mapa foi fielmente retratado, com uma grande quantidade de detalhes, para os gráficos isométricos do Mega Drive. Infelizmente o jogo ainda não tem previsão de lançamento e deve demorar para sair, mas pelo jeito a espera vai valer a pena! Confira abaixo o vídeo divulgado: https://www.youtube.com/watch?v=rp2DuYi3NkE

Aladdin: quatro milhões de cópias refletem a qualidade de um clássico

Fruto de uma parceria entre a SEGA Americana, Virgin Games e a própria Disney, o jogo do “Aladdin” é considerado um grande clássico do Mega Drive. A popularidade do game aliada a qualidade do título renderam 4 milhões de cópias vendidas, sendo o terceiro jogo mais bem sucedido do Mega Drive atrás do Sonic 2 e o Sonic 1, em primeiro e em segundo lugar, respectivamente. Mas por que ele é considerado um clássico? TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO NOS VIDEOGAMES Seguindo a tradição de parceria entre a SEGA e a Disney, a divisão americana da empresa com o logotipo azul conseguiu a licença para produzir um jogo baseado no longa metragem de 1992. Após isso, a SEGA of America fechou contrato com a Virgin Games para que estes desenvolvessem o título. Querendo fazer uma contribuição significativa para a indústria dos games e se destacar perante os jogos do gênero, um representante…

Especial de Natal – Home Alone: Esqueceram de Mim

Lançado em 1990, o filme “Home Alone”, ou como ficou mais mais conhecido no Brasil “Esqueceram de Mim”, se tornou um dos grandes clássicos sempre lembrados na época do Natal. Na história, um jovem Macaulay Culkin de oito anos é “esquecido” em casa quando a família vai viajar no dia do Natal e agora ele precisar precisa proteger a casa da família de dois ladrões que planejam roubar a residência. O filme foi um grande sucesso e colocou o ator mirim no estrelato, rendendo ainda adaptações em diversos sistemas de videogames, incluindo os da Sega. Relembre deles abaixo! Mega Drive O primeiro sistema a receber a aventura de Macaulay Culkin foi o Megão, desenvolvido pela Sega no ano de 1992. Diferente do filme, o personagem de Culkin, chamado Kevin, deve proteger não somente a sua casa, mas sim toda a vizinhança da dupla de ladrões, armando armadilhas nos recintos das…

Revista Jogo Véio #4 traz edição dedicada ao jogos da Sega!

No ano passado entrevistamos o Eidy Tasaka, responsável pela Revista Jogo Véio, na época uma publicação digital e que hoje também está disponível em formato físico, como nos bons e velhos tempos. Além de possuir um formato e editorial em homenagem às antigas e saudosas revistas impressas, o foco da Jogo Véio são os videogames clássicos, o que claro inclui os sistemas da Sega. Em sua quarta edição a Revista Jogo Véio finalmente abriu as portas para o ouriço mais rápido do mundo! Sonic the Hedgehog é a estrela da matéria de capa, que revisita os baús da Sega para falar mais sobre a criação do personagem, seu impacto na guerra dos consoles, além de passear pelo seu jogo de estreia. São 18 páginas (de um total de 36) apenas para falar da primeira aventura do ouriço, tanto em sua versão de Mega Drive quanto a de Master System, com…

Conheça mais detalhes de “VectorMan” em entrevista com o criador do game

Recentemente falamos do game “VectorMan” aqui no Blog Tectoy, e hoje trazemos uma entrevista muito bacana com Rich Karpp, um dos principais designers do jogo, que foi originalmente lançado em 1995 no Mega Drive. Confira abaixo algumas das interessantes histórias que ele compartilhou com o site da Sega sobre o desenvolvimento do primeiro “VectorMan”, incluindo artes e conceitos artísticos originais, e que trazemos aqui traduzido para vocês também desfrutarem. Primeiramente… é Vectorman ou VectorMan? É para ser grafado ‘VectorMan’. Sabíamos que o uso de capitalização estranha seria um problema desde o início, porque as pessoas sempre estavam errando o nome da BlueSky [desenvolvedora do jogo], mas nós o fizemos mesmo assim. Provavelmente, ‘Vectorman’ faz mais sentido, pois é semelhante ao Superman ou ao Batman, então não sei por que escolhemos ‘VectorMan’. O tema ambiental de VectorMan pode ter sido incidental, mas com os impactos da mudança climática já nos afetando notavelmente…

25 anos de “FIFA International Soccer”! – Confira a história de como o game surgiu!

Após alcançar grande sucesso na década de 90 com jogos de esportes como o futebol americano com a série John Madden Football, jogos de basquete da NBA e disputas de gelo no Hockey NHL, ainda faltava um esporte para a Electronic Arts dominar: o futebol tradicional, ou como os americanos chamam, o “soccer”. E foi com essa ideia em mente que um pequeno grupo da divisão europeia da empresa iniciou o projeto que viria a ser “FIFA International Soccer” (também conhecido como FIFA 94), lançado em dezembro de 1993 para o Mega Drive. Mas não antes sem várias dificuldades e a constante sensação do projeto ser cancelado a qualquer momento pela sede EA Sports. Isso porque “havia um grande ceticismo dos executivos nos EUA sobre o futuro do futebol. Ninguém se importava com o esporte”, revelou em entrevistas Trip Hawkins, o fundador da EA. Diferente do basquete ou futebol americano,…

VectorMan – Salve a Terra do caos robótico!

Lançado no final de 1995 pelo estúdio BlueSky Software, “VectorMan” veio como forma de resposta da Sega ao “Donkey Kong Country” da Nintendo/Rare, que continha gráficos com modelos 3D pré-renderizados, dando ao jogo uma sensação suave gerada por computador. “VectorMan” chegou ao mercado também trazendo gráficos pré-renderizados impressionantes em estágios e personagens, além de vários efeitos especiais e de iluminação pouco usados ou inéditos no Mega Drive, sendo bem recebido pela crítica e jogadores por seu alto nível de qualidade. Boralá relembrar (ou conhecer) esse grande clássico do Mega Drive? LUTANDO CONTRA ROBÔS DO MAL Apesar de não ter muito foco na narrativa, “VectorMan” possui um enredo básico bem bacana que é semelhante ao da animação “WALL-E”, lançado pela Disney/Pixar em 2008 (será que eles são fãs do game ou é só uma coincidência?). No ano de 2049 é mostrado que a Terra está completamente tomada pela poluição e lixo…

10 jogos do Mega Drive com gráficos impressionantes

O lendário console 16 bits da SEGA, o Mega Drive, contava com uma capacidade gráfica bem acima da média durante sua época de lançamento no fim dos anos oitenta, mas evidentemente, está “datado” para os padrões atuais, certo? Errado! Dependendo do jogo, os visuais continuam bonitos até os dias de hoje, resistindo bem a ação do tempo. Pensando nisso, decidimos selecionar hoje dez jogos do Megão que contam com gráficos ótimos. Nós da Tectoy procuramos sair um pouco dos games “clichês”, sendo estes destinados a parte de “menções honrosas”, que contam com outros dez títulos. OBS: Não estão em ordem de importância Aladdin https://www.youtube.com/watch?v=ngqx0rq7ACg Sendo um dos games mais bem sucedidos comercialmente do Mega Drive depois dos dois primeiros Sonics, os jogos do Aladdin prezam muito pela qualidade visual, tanto no Master System, quanto no Mega. Desenvolvido pela Virgin e com gráficos feitos pelos animadores do próprio longa-metragem, a tecnologia…