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Novo jogo de plataforma é anunciado para o Mega Drive

Prepare o seu Mega Drive, pois um novo e bacaníssimo jogo de plataforma foi anunciado para o console no site de financiamento coletivo Kickstarter. Demons Of Asteborg é um título 100% original com alguns elementos de metroidvania inspirados em muitos outros títulos de Mega Drive como Ghouls’n Ghosts, Castlevania, Mickey Mania, Space Harrier e que será lançado como um cartucho físico e também em forma de ROM. De acordo com o estúdio indie responsável pelo projeto, Neofid Technology, há planos para portar o jogo no Nintendo Switch e no Steam. “Somos apaixonados por jogos retro e adoramos tentar levar o Mega Drive ao limite de suas capacidades. O jogo ainda está no estágio de protótipo no estado atual, mas realmente queremos vê-lo no Mega Drive em 2020, é por isso que precisamos do financiamento gerado pelo Kickstarter para remunerar nossos desenvolvedores e os artistas com quem trabalhamos, a fim de…

Shadow Blasters: aquele plataforma simplório que é mega divertido!

Shadow Blasters é um game de plataforma desenvolvido pelos pequenos estúdios japoneses Sigma Enterprises e Cyclone System. Foi lançado para o Mega Drive em 1990. A história é bem básica e funciona como um pretexto pra iniciar o game: o Deus maligno Ashura liberou uma horda de monstros e demônios ao planeta Terra, com o objetivo de dominar o mundo assim como o corações dos homens. Já o Deus da bondade, Hyperion, recruta quatro dos guerreiros mais poderosos da terra para derrotá-los e salvar o mundo. O “MEGAMAN” DA CULTURA JAPONESA https://youtu.be/fBv1N4zAm_U Muito provavelmente, a equipe de desenvolvimento se inspirou nos jogos de MegaMan para desenvolver o Shadow Blasters. Você pode escolher entre seis fases iniciais e passar delas em qualquer ordem e, ao finalizá-las, você passa por duas últimas e chega ao chefe final. Além disso, os quatro guerreiros podem ser trocados a hora que quiser ao apertar no…

Sem Streets of Rage e Golden Axe! 10 beat’em’ups do Mega Drive que honram o gênero

Quando pensamos em beat´em´up para Mega Drive, sem dúvidas o nome de Streets of Rage e Golden Axe passarão na sua mente. Ambos desenvolvidos pela SEGA, são dois clássicos do Mega Drive e merecem toda a popularidade que têm. No entanto, o videogame também explorou o gênero em diversos outros títulos, sendo que muitos possuem relativa popularidade e outros nem tanto, mesmo sendo bons jogos. Pensando nisso, decidimos selecionar 10 jogos de beat´em´up do Mega Drive, sem contar os “mais óbvios”. OBS: Não deixe de ver nossa lista de RPGs para o Master System exceto o Phantasy Star! ALIEN STORM https://youtu.be/raf0jdiWV5I Lançado no início da carreira do Mega Drive, Alien Storm é um beat´em up desenvolvido pela SEGA que atingiu grande popularidade entre os fãs do console. Sendo o “jogo medonho” para muitas crianças,  ele tem toda “a cara” dos Arcades (afinal, é uma conversão) e possuium ritmo bem mais…

Battletoads & Double Dragon – The Ultimate Team: relembre um dos primeiros crossovers dos games

Lançado em 1993 pela Tradewest, o Battletoads & Double Dragon – The Ultimate Team chegou a diversos consoles de sua geração, incluindo o bom e velho Mega Drive. Mesmo utilizando os personagens da série Double Dragon, o desenvolvimento do game ficou inteiramente a cargo da Rare e a Technos apenas cedeu a licença para que os personagens Billy e Jimmy Lee aparecessem. RAINHA DAS TREVAS ESTÁ DE VOLTA! Após a Rainha das Trevas ser derrotada pelos Battletoads no jogo anterior (não deixe de ler nossa análise), a vilã foge para os confins do universo. No entanto, um dia uma gigantesca espaçonave chamada Colossus surge da lua e, aparentemente, a Rainha das Trevas está de volta com um plano para dominar toda a galáxia. Dessa vez ela conta com os Shadow Warriors como aliados, os vilões de Double Dragon. Sabendo de todo o ocorrido, o trio de sapos entra em contato…

Growl – luta ecológica no estilo “sou feio, mas estou na moda”

Com a popularização do gênero beat´em´up no início dos anos noventa, várias empresas decidiram apostar em um jogo do gênero e a Taito não fugiu a regra e lançou Growl. Inicialmente para Arcades em 1990, o bom e velho Mega Drive recebeu uma conversão em novembro de 1991. HISTÓRIA ECOLÓGICA! No início do século 20, um grupo de caçadores malvados começaram a atacar animais selvagens e estes correm risco de extinção. “Alô… aqui é o guarda” – disse o protagonista no telefone enquanto estava em um PUB – “Como?!…Entendido! Não vamos falhar em derrotar os malvados caçadores!” Nesse momento, um dos caçadores invade o local e coloca uma bomba na mesa do guarda, só que ele consegue escapar. E assim, começa a aventura. BEAT´EM´UP DO INDIANA JONES! https://youtu.be/g6uBu697DSw Provável que o ponto que mais se destaca em todo o jogo é a trilha sonora. Excelentes composições, que extraem muito bem…

Fatal Labyrinth: Conheça o RPG feito em um cartucho de 1 MEGABIT!

Fatal Labyrinth foi um jogo desenvolvido pelos membros do que viria a ser a Sonic Team para o modem Sega Meganet no Japão em 1990. O diretor foi Hirokazu Yasuhara e o designer é Naoto Ohshima, sendo que ambos assumiram os mesmos cargos no primeiro jogo do azulão. Pioneiro no segmento de “jogos para download”, a equipe teve que desenvolver um RPG relativamente complexo para os padrões da época em um cartucho de apenas 1 megabit, sendo um dos raros jogos do Mega a ser tão pequeno. Como na época a internet estava dando seus “primeiros passos”, era necessário que o jogo tivesse um tamanho acessível para que os japoneses conseguissem baixá-lo sem problemas com a conexão, justificando o fato dele ser tão simplório. Já aqui no ocidente, como o serviço não chegou até nós, ele veio em formato de cartucho mesmo. PIONEIRISMO QUE VALE A CONFERIDA https://youtu.be/qK_cX5Ak1yc Você é…

Zool: uma espécie de ‘rival’ do Sonic com fases e chefes “malucos”

Com o objetivo de ser mais um rival para o Sonic, o Zool foi desenvolvido pelo extinto estúdio britânico Gremlin Graphics para o Commodore Amiga em 1992 e, no ano seguinte, foi portado para diversos consoles, incluindo o bom e velho Mega Drive. “QUEREMOS UM MASCOTE TAMBÉM!’ O designer George Allen veio com a ideia de fazer um mascote após seu jogo anterior, Switchblade II, ter recebido duras críticas devido a ausência de inimigos, justificando a riqueza nesse ponto em Zool. Como na época o azulão estava em todas, a ideia era fazer um game parecido, com direito a velocidade, animal antropomórfico, músicas animadas,  dois atos mais um chefe e o bom e velho correr e pular. A trilha sonora ficou a cargo de Patrick Phelan, que buscou um estilo mais eletrônico e techno, pra combinar com o tipo frenético do game. Na época, o game gerou bastante hype e…

Mega Drive ganha homenagem em novo clipe da banda DragonForce

Se você já jogou Guitar Hero, certamente deve se lembrar da música Through the Fire and Flames – considerada uma das mais difíceis – da banda DragonForce. Pois bem, a banda lançou recentemente o clipe de seu novo single, Heart Demolition, música que faz parte de Extreme Power Metal, próximo álbum do grupo, que será lançado em 27 de setembro. O vídeo além de ser uma viagem aos anos 80/90, presta uma belíssima homenagem ao nosso querido Mega Drive, com direito a marcantes solos de guitarra. A capa do álbum, inclusive, parece uma capa de jogo do Mega Drive – confira mais abaixo – e o início do clipe é muito semelhante aos comerciais do Sega Genesis (o Mega Drive nos EUA) – só faltou ali um “Genesis Does…” – além de outras várias  outras referências. “Os fãs vão realmente gostar deste vídeo porque é o clássico DragonForce: grandes refrões, e uma…

Bonanza Brothers – Brincar de Polícia e Ladrão nunca foi tão divertido!

“Bonanza Brothers” foi lançado originalmente nos arcades em 1990 e posteriormente para outros sistemas, entre eles o Master System e Mega Drive. Você controla os irmãos Mobo e Robo, que dependendo da versão ocidental ou oriental, podem ser uma dupla de assaltantes ou dois profissionais que estão testando aparelhos de segurança e ajudando a polícia a recuperar evidências de crimes. Independente da versão, o objetivo é o mesmo: se infiltrar em edifícios, coletar/roubar todos os itens e evitar ser detectado pelos guardas e alarmes de segurança antes do tempo acabar. O jogo se destaca pela combinação criativa de doses de ação com estratégia, uma vez que o jogador precisa ser cauteloso para avançar pelos níveis do game, que incluem museus, mansões, lojas, cassinos, antiquários, navios de cruzeiro e até uma pirâmide. Com uma perspectiva lateral, os gatunos podem usar armas para atordoar temporariamente os guardas ou, usar o próprio cenário…

Ristar – A Simpática Estrela que Brilhou Forte no Mega Drive!

Lançado em 1995, “Ristar” foi uma agradável surpresa para os donos de um Mega Drive, que trazia como personagem principal uma simpática estrela humanoide que usa os seus longos braços para se locomover e combater os inimigos. Além dos belos visuais, o game é carregado de carisma, característica da Sonic Team, responsável pela produção do jogo. Yuji Naka, o “pai” do Sonic, foi quem concebeu o embrião do personagem de Ristar, ainda na época em que a Sega procurava uma mascote, cargo que seria então preenchido pelo nosso amigo azulão – confira mais detalhes sobre Sonic The Hedgehog em nosso post especial. “Primeiramente, bolamos uma personagem que se parecia com um coelho, com orelhas que podiam se estender e pegar objetos. Na medida em que o jogo ia ficando cada vez mais veloz, nós precisávamos de uma característica especial para nosso personagem sobre os seus inimigos. Eu então me lembrei…