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Thunder Force IV – Batalhas espaciais com trilha sonora épica!

Vários jogos marcaram o Mega Drive ao longo de sua vida, mas um gênero que sempre atraiu a atenção dos fãs é o shoot’em up, também conhecido carinhosamente pelos brasileiros como jogos de “navinha”, que faziam bonito no console de 16 Bits da Sega, especialmente pelo seu rápido processador que permitia ação veloz e muitos inimigos na tela – elementos essenciais em um bom jogo de “navinha”. Desde o lançamento de “Thunder Force II” (um dos primeiros games do gênero a aparecer no console) o Mega Drive foi uma das melhores casas para esse tipo de jogo com inúmeros títulos inesquecíveis, sendo um deles “Thunder Force IV” (também conhecido como Lightening Force: Quest for the Darkstar), lançado há exatamente 25 anos, em 27 de julho de 1992. Apesar de meio esquecida atualmente, a série “Thunder Force” fez história nos anos 80 e 90, marcando toda uma geração de gamers. Produzida…

Cartuchos raros de jogos da Konami para Mega Drive estão à venda no eBay

Atenção colecionadores e caçadores de itens raros, pois um vendedor de nome “retro_game_stars” colocou à venda cartuchos protótipos de alguns jogos clássicos da Konami para o Mega Drive no site de vendas eBay! Prepare o bolso, entre as raridades estão: uma versão em fase inicial 0.1 de Castlevania Bloodlines, com três níveis jogáveis e um quarto acessado via código, mas que está incompleto – preço de £9.999 (cerca de R$ 40.700,00 na cotação do dia); Castlevania Bloodlines 0.5, que contém “várias diferenças e níveis que não estão presentes no jogo final” – preço de £14.999 (cerca de R$ 61 mil, na cotação do dia); versão protótipo de Rocket Knight Adventures – preço de £699 (cerca de R$ 2.844,00, na cotação do dia); versão protótipo de Sparkster – preço de £699 (cerca de R$ 2.844,00, na cotação do dia); versão protótipo de Teenage Mutant Ninja Hero Turtles: The Hyperstone Heist (versão…

#MegaCuriosidades – Clássico do SNES, ‘Super Castlevania IV’, quase recebeu uma versão no Mega Drive!

A desenvolvedora alemã Factor 5, mais lembrada pela série “Turrican” na geração 16 Bits, revelou em recente entrevista à Nintendo Life que esteve perto de fazer uma versão do clássico “Super Castlevania IV” do SNES para o Mega Drive – incluindo todos os efeitos de zoom e Mode 7 para o console da Sega (que nativamente não os reproduzia). “Recriamos [no Mega Drive] um dos níveis de Super Castlevania 4, ou pelo menos parte de um, que usava o Modo 7 em uma parte. Eu lembro vagamente que poderia ter sido a parte com o enorme lustre. Eles [a Konami] ficaram bastante impressionados, mas a Konami Osaka na época decidiu entrar na criação de jogos para o Mega Drive de uma maneira maior e interna”, revelou Julian Eggebrecht, cofundador da empresa. https://www.youtube.com/watch?v=UMSn3Rf8pY8 Ele também comentou que eles chegaram a fazer uma demo do clássico Bomberman para o Mega Drive, que…

Strider – O Ninja da Capcom em grande estilo na tela do Mega Drive!

Além de Joe Musashi (protagonista da série Shinobi), o Mega Drive também recebeu outro ninja famoso dos games nos anos 90: Strider Hiryu! No final dos anos 80, um anos antes de fazer sua estreia nos arcades em 1989, pelas competentes mãos da Capcom (ainda sem a gloriosa fama de Street Fighter II), o personagem Hiryu apareceu no mangá “Strider Hiryu”, que mostra de maneira mais detalhada a vida do ninja antes dos games. Hiryu em sua versão mangá Origens Publicado pela famosa editora Kadokawa Shoten de maio a outubro de 1988, a série foi desenhada por Tatsumi Wada e escrita por Tetsuo Shiba, artistas não muito conhecidos, em parceria com a Capcom, que estava para lançar um jogo para NES (o nintendinho 8 bits) baseado no mangá, que conta uma história ambientada no futuro, com uma organização de ninjas chamada Strider, que luta pelo bem do mundo. Porém durante…

Novo Mega Drive marca presença no programa Zero1!

No último sábado (15) o programa Zero1, apresentado por Tiago Leifert e mais conhecido por abordar temas de jogos, filmes e cultura pop/geek nas madrugadas da Rede Globo, contou com a presença do novo Mega Drive da Tectoy. O episódio também teve a participação de Eduardo Benvenuti, o BRKsEdu, um youtuber que curte games retrô e joga vários deles em seu canal, que tem mais de 5,5 milhões de inscritos! Clique aqui para conferir o programa na íntegra, que também tem cobertura do Anime Friends e uma entrevista com Takumi Tsutsui, ator, dublê e dublador do ninja Jiraiya, grande sucesso dos anos 80.

Super Street Fighter II – Que venham os novos desafiantes para o Torneio dos Campeões!

Lançado originalmente nos fliperamas em 1993 (estreando a nova placa da Capcom CPS2), “Super Street Fighter II: The New Challengers” chegou às mãos dos donos de um Mega Drive apenas em julho de 1994 com um incrível cartucho de 40 Megabits – o maior jogo oficial lançado para o console (que foi superado por Pier Solar e mais recentemente Paprium, ambos da produtora WaterMelon com 64 e 80 megabits, respectivamente). Em comparação com “Street Fighter II: Special Champion Edition”, lançado um ano antes no 16 Bits da Sega, o novo título traz várias e bem-vindas novidades, sendo as principais os quatro novos personagens, como já revela o título. https://www.youtube.com/watch?v=jh4GcQwJE6Y introdução curta, mas inesquecível do jogo! Os novos desafiantes são: Cammy: Uma agente das forças especiais britânicas que s ofre perde de memória e que está prestes a descobrir a verdade sobre o seu surpreendente passado. T. Hawk: O gigante guerreiro indígena…

Super Monaco GP II – O clássico de corrida que contou com a colaboração do lendário piloto Ayrton Senna!

Em 17 de julho de 1992 chegava ao mercado o game “Ayrton Senna’s Super Monaco GP II”, um jogo que marcou o Mega Drive e especialmente os fãs brasileiros, pelo envolvimento do lendário piloto de Fórmula 1. Ayrton Senna estava no auge de sua carreira, sendo que em 1991 já havia conquistado o tricampeonato mundial de F1 – a sua última grande conquista. Foi quando a Tectoy teve a ideia e a iniciativa de aproveitar a popularidade do campeão para se fazer um game, projeto esse que foi levado para a Sega no Japão, e claro, aceita de imediato – Senna era tão famoso lá no oriente como era aqui no Brasil. Assim nasceu “Ayrton Senna’s Super Monaco GP II”, que além de contar com a presença do piloto virtualmente, também teve sua colaboração pessoal, ao lado do pessoal da Sega, no desenvolvimento do game, sugerindo mudanças para transformá-lo em…

Rock n’ Roll Racing – Disputas alucinantes ao som de clássicos do Rock!

O clássico “Rock n’ Roll Racing” foi desenvolvido pela Silicon & Synapse, hoje mais conhecida como a famosa Blizzard Entertainment (dos jogos de sucesso como World of Warcraft, Starcraft e mais recentemente Overwatch), e conquistou grande popularidade quando lançado em 1994. Em um campeonato interplanetário que ocorre em vários planetas diferentes, os jogadores não disputam apenas na velocidade dos seus carros futuristas, mas também em batalhas caóticas que envolvem tiros, bombas e armadilhas para todos os lados – vale qualquer coisa para tirar os rivais do caminho. Cada planeta possui o seu visual, características e perigos próprios como terras áridas e sombrias recheadas de armas ou pistas com espinhos e armadilhas espalhadas pelo chão. Cada mundo possui um “vilão”, um corredor que domina o local e geralmente o mais perigoso. Clássicos do Rock Além da sua mecânica extremamente divertida e viciante, outro ponto de destaque era a trilha sonora composta…

Cópia europeia de Lakers vs Celtics and the NBA Playoffs para Mega Drive é vendida por mais de R$ 14 mil

Há um certo jogo chamado Lakers vs Celtics and the NBA Playoffs, feito em 1991 para Mega Drive, que aparentemente não parece ter nada de especial. Se olharmos a versão norte americana, realmente isso é verdade, mas tratando-se da versão europeia, aí a história muda completamente. Apesar de ter sido produzido, o jogo nunca chegou a ser lançado na Europa pela Electronic Arts, fazendo do game com a embalagem europeia ser um produto incrivelmente raro, cobiçado por colecionadores do mundo inteiro. David Amor, co-fundador da extinta Relentless Software e que trabalhou como produtor na Electronic Arts de 1994 até 2001, tinha exatos 120 jogos de Mega Drive que havia obtido durante seu tempo na empresa. Após começar a vendê-los no eBay, chegou a receber uma oferta de 900 libras (pouco mais de R$ 3.700) pelo lote inteiro, o que é bastante dinheiro. O que deixou ele com a pulga atrás da orelha no entanto,…

Separation Anxiety – Venom e Homem-Aranha unem forças para deter uma nova ameaça!

Quando Maximum Carnage chegou ao mercado em 1994, seu sucesso foi muito alto entre os fãs do Homem-Aranha, o que lhe rendeu no ano seguinte uma sequência direta chamada Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, que assim como o antecessor, também saiu no Mega Drive. Mais uma vez os dois arqui-rivais precisam deixar suas diferenças de lado e trabalhar juntos para derrotar o terrível Carnificina, mas não apenas ele, como também a “Fundação Vida”, uma empresa de pesquisas científicas que havia capturado Venom e criado a partir dele cinco simbiontes altamente perigosos, que precisam ser detidos o quanto antes. Venom e Homem-Aranha juntos enfrentando criminosos Para ajudá-los na árdua tarefa que está por vir, ambos contam com a ajuda de outros super-heróis, no caso, o Capitão América, Motoqueiro Fantasma, Demolidor e o Gavião Arqueiro, que fazem aparições cameo na jornada, quando o jogador adquire a habilidade para chamá-los. Embora o nome do game seja por causa da…

Vídeoanálise Tectoy! Comix Zone – Quando o mundo das HQs se encontra com o universo gamer!!

Lançado em 1995, “Comix Zone” é o tipo de jogo que prova que o bom e velho Megão ainda tinha muito gás pela frente, mostrando uma identidade própria e estilo único. Ele é um dos games mais criativos e inovadores que já apareceu na geração 16 Bits e certamente é um dos melhores títulos do console da Sega! Saiba mais desse incrível game em nosso vídeo abaixo: https://youtu.be/C0lDyNRrq40

Carnificina Total – Ajude o Homem-Aranha a salvar a cidade de Nova York!

Continuando com a nossa série de matérias com jogos do herói escalador de paredes, em comemoração à estreia do seu novo filme “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”, temos em pauta agora o clássico “Spider-Man and Venom: Maximum Carnage”, um beat’em up lançado para Mega Drive em 1994 – e caso você não tenha visto nosso post anterior, clique aqui para saber mais de “Spider-Man vs The Kingpin”! Desenvolvido pelo estúdio Software Creations, esta nova aventura é baseada na saga das HQs “Maximum Carnage” (Carnificina Total no Brasil), publicada em 14 partes e que reúne vários heróis e vilões do universo do Amigão da Vizinhança, com história focada no vilão Carnificina. Caso você seja um colecionador, saiba que as primeiras edições do jogo tiveram seus cartuchos na cor vermelha, e hoje são peças raras – mais raro ainda é o Box especial lançado em 1994, confira aqui. cutscenes retiradas direto das…

Homem-Aranha – O Amigão da Vizinhança em uma incrível aventura no Mega Drive!

Com a estreia do novo filme do herói aracnídeo “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”, que marca o primeiro longa solo estrelado por Tom Holland e pela primeira vez com produção da Marvel Studios, nada melhor do que relembrar do clássico jogo lançado para o Mega Drive em 1991, um dos melhores títulos com o personagem. Nosso herói apareceu pela primeira vez no mundo dos videogames em um jogo lançado para Atari em 1982, mas foi com o “Spider-Man vs The Kingpin” que os fãs recebiam uma aventura eletrônica digna da sua fama, com belos visuais, músicas, e o mais importante, bem fiel às suas raízes nas HQs. O manual do jogo original, inclusive, conta com uma introdução de quatro páginas escrita por Steve Englehart e desenhada pelo lendário John Romita, um dos mais famosos desenhistas do personagem no início da sua carreira (essa mesma introdução foi reproduzida em animação na…

Veja o poder do Mega Drive de Jason David Frank, o eterno Power Ranger Branco!

É Hora de Morfar! O ator Jason David Frank, famoso por interpretar o personagem Tommy Oliver na franquia Power Rangers, surpreendeu seus fãs nas redes sociais ao postar uma versão americana do Mega Drive nas cores do tigre branco, a segunda armadura vestida pelo herói e com a legenda “Quem quer jogar videogames clássicos?”. O console é todo branco, com um singelo detalhe dourado no botão Reset e com o centro do console, onde se encontra o slot de cartuchos, representando o icônico capacete do Ranger Branco! Confira na imagem abaixo como ficou incrível a customização:

Para calçar e correr! Sega anuncia tênis do Sonic em comemoração do aniversário do ouriço!

Hoje é o dia do azulão, que está comemorando 26 anos de nascimento, e para celebrar a ocasião mais do que especial a Sega anunciou (via Famitsu) que o icônico tênis do personagem será lançado no estilo All Star, na cor vermelha, com uma faixa branca por cima e bordas inferiores na mesma cor – igual ao do ouriço. O tênis foi desenvolvido pela ANIPPON e estará disponível a partir do próximo mês, julho, em diversos tamanhos: 23, 24, 25, 26, 27, 28 (nomenclatura japonesa de calçado). O valor sugerido é 6,500 yen – cerca de R$ 200,00, na cotação do dia. Gostou? Então não passe vontade e faça a pré-venda no site oficial da ANIPPO! Curiosidade: Você sabia que os sapatos do Sonic tiveram inspiração na capa do álbum Bad de Michael Jackson? Quem contou a história foi Naoto Oshima, cocriador do personagem. Quando perguntado pelo Gamesutra por que…

Dossiê Tectoy – Parte 2

Como prometido, estamos de volta com a segunda parte do “Dossiê Tectoy”, onde vocês conferem algumas curiosidades e bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive – para conferir a parte um com o Olimpio, Gerente de Projetos da Tectoy, clique aqui. Desta vez trazemos um bate-papo com o Heriberto Martinez, gerente de engenharia da Tectoy – quem acompanha o nosso blog já conferiu outra entrevista com ele no ano passado. Heriberto despertou o interesse pela área de eletrônica aos 12 anos de idade, quando ganhou de seu pai um kit de experiências e começou a montar circuitos apresentados nas revistas especializadas. “Nessa época poucos deles funcionavam e a maioria explodia…”, contou para nós. Aos 16 anos já cursava a escola técnica, época em que comprou pelo correio um kit para montagem de um videogame. “Esse funcionou. Era tipo Telejogo [lançado em 1977 no Brasil], com Paredão, Tênis e Futebol, usando aquelas barras…