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Entrevista UColecionador – O maior colecionador de periféricos do Mega no Brasil

Recentemente tivemos o aniversário do Mega Drive e nada mais justo que uma entrevista com o maior colecionador de acessórios do console no Brasil. Diego Ramires, mais conhecido como UColecionador, tem 30 anos e há mais de dez coleciona acessórios do console.  Seu primeiro videogame foi o Atari, mas, segundo o próprio, a grande paixão veio com o Mega Drive. Atualmente, ele possui uma legião de fãs que o ajuda a buscar os itens de todos os tipos, e o que começou como uma brincadeira, virou algo sério. Confira abaixo entrevista que realizamos com ele. https://youtu.be/SlhGdZnOrc8 Por que colecionar acessórios e não jogos? Foi por uma situação constrangedora, confesso (risos). Na época do Orkut, em 2007, resolvi exibir minha coleção de jogos do Mega Drive em uma comunidade, acreditando que a receptividade seria positiva. Para minha surpresa, o pessoal começou a “zombar”, já que os games eram antigos, sem caixas,…

10 remixes de músicas do Mega Drive! Conhece todas?

Hoje em dia, os videogames possuem som com qualidade “de ponta” e há trilhas sonoras com orquestrações inteiras, bandas e por aí vai. Antigamente não funcionava assim, já que os videogames da época necessitavam de um chip destinado às músicas que simulava os instrumentos da vida real. Daí veio o conceito das músicas em chiptune. O chiptune é o que muitos conhecem como “músicas de videogame”, com aquele som bem característico que, se por um lado era limitado quando comparado aos padrões atuais, mas por outro tinha músicas tão memoráveis quanto. No caso do Mega, o chip era o YM2612, desenvolvido pela Yamaha que inicialmente foi planejado para os arcades, e justamente por isso a SEGA quis incluí-lo em seu console, representando sofisticação técnica. Como o console tem músicas memoráveis “para dar e vender”, decidimos selecionar dez remixes de músicas clássicas feitas por fãs. E você? Qual música do Mega…

“Criamos o Mega Drive para vencer a Nintendo”, diz ex-presidente da Sega

Além de atuar como presidente da Sega entre 2001 a 2003, Hideki Sato também trabalhou no desenvolvimento da maioria dos consoles da Sega, incluindo o Mega Drive. Em uma recente entrevista concedida para a revista japonesa Famitsu, ele relembrou como foi o desenvolvimento do icônico aparelho, confira abaixo alguns trechos (via Siliconera): Eu acredito que as formas de desenvolvimento de hardware mudaram um pouco desde os dias do Mega Drive, mas nos fale sobre alguns dos conceitos que foram incluídos no planejamento do console. Em suma, nós só queríamos fazer um console de videogame que pudesse vencer a Nintendo. Nós lançamos nosso primeiro console de videogame, o SG-1000, e ele vendeu 160.000 unidades. Esses eram números enormes, considerando que a Sega só fazia jogos de arcade que vendiam não mais do que vários milhares de unidades até então. No entanto, ele não teve chance contra o Family Computer [o nintendinho…

Análise Especial de Halloween – Encare criaturas assustadoras em Splatterhouse 2!

Mais um Dia das Bruxas chegou e essa é a oportunidade perfeita para relembrar de mais um título de terror que passou pelo Mega Drive: “Splatterhouse 2”. Mas antes de começar a falar sobre o game, uma breve história sobre a origem da série. O primeiro jogo foi lançado para arcades em 1988 pela Namco (hoje Bandai Namco), pegando carona no sucesso do estilo beat’em up, mas com um diferencial: com uma atmosfera de terror inspirada em filmes trash como “Sexta-Feira 13”, entre outros da época. O protagonista, inclusive, é bem parecido com Jason Voorhees, usando roupas rasgadas, uma máscara sobrenatural (bem parecida com uma máscara de hockey) e armas como facões e machados. O jogo é ambientado dentro de uma mansão aterrorizante com corpos retalhados e sangue por toda a parte, mortos-vivos, monstrengos nojentos… como é de se imaginar, o game foi um sucesso absoluto. Rick no pirmeiro game…

Parabéns Mega Drive! – 30 Anos de pura nostalgia e diversão!

Foi no dia 29 de outubro de 1988, há exatos 30 anos, que chegava ao mercado japonês um dos consoles mais queridos da Sega: o Mega Drive! De lá para cá foi uma longa jornada e um extenso legado de jogos, que foram capitaneados principalmente pela franquia “Sonic The Hedgehog“, que até hoje continua na ativa a toda velocidade. O console também marcou época pela sua batalha titânica contra a toda poderosa Nintendo, conquistando uma base sólida de fãs em todo o mundo, especialmente nos Estados Unidos e aqui no Brasil, quando foi lançado em 1990. O desenvolvimento do console começou por volta de 1986, seguindo os lançamentos do SG-1000, SG-1000 II e o Sega Mark III – que viria a se tornar o Master System. uma das primeiras propagandas anunciando o lançamento do Mega Drive no Japão em 1988 por 21 mil ienes (cerca de R$ 673,00, na cotação…

Sega Forever recebe pacote com 3 jogos de “Shining Force”

Após anunciar que ia se concentrar em trazer ports nativos de melhor qualidade para a coleção de mobiles Sega Forever, mais um título de peso foi lançado recentemente para o serviço: Shining Force Classics. A demora valeu a pena, pois ao invés de um jogo, temos um pacote com os três títulos clássicos lançados para o Mega Drive – e que recentemente falamos deles aqui no Blog Tectoy: Shining in the Darkness, Shining Force e Shining Force II. Como vocês já devem ter conferido em nossas matérias especiais, o primeiro da lista é um RPG dungeon crawler em primeira pessoa, enquanto os outros dois seguem o gênero de RPG tático, pelo qual a série ficou mais conhecida. Abaixo os links para baixar os jogos gratuitamente: – Google Play – APP Store Clássicos da Sega na palma da mão! O serviço para mobiles Sega Forever foi lançado em 2017 e já trouxe mais de…

Blades of Vengeance – Muita ação e Fantasia Medieval neste game para Mega Drive!

Quando se fala em games clássicos de fantasia medieval, a grande maioria dos jogadores lembra de imediato de “Golden Axe”, sem dúvida o representante mor deste gênero. No entanto, ele não foi o único, e apesar de não ser tão popular quando o jogo do Machado Dourado, “Blades of Vengeance” é um título que pode surpreender, de forma bastante positiva, os fãs de espadas, machados, criaturas mitológicas e sangue. Desenvolvido pelo estúdio Beam Software (mais conhecido pelo lançamento de jogo para computadores no início da década de 80) e lançado pela Eletronic Arts em 1993, o jogo infelizmente caiu no limbo da obscuridade e com o tempo no esquecimento. Mas nós do Blog Tectoy estamos aqui para relembrar dessas pérolas perdidas. Boralá? UM MUNDO MEDIEVAL VIOLENTO A história do jogo se passa no reino de fantasia conhecido como The Kingdom, que foi infestado e destruído por monstros comandados pela poderosa…

World of Illusion – De volta ao mundo encantado Disney nos 16 bits!

Jogos da Disney nos consoles da Sega eram garantias de títulos de excelente qualidade nesta dobradinha inesquecível no mundo dos videogames. Foi assim com os clássicos “Castle of Illusion” e “QuackShot”, e novamente com o ótimo “World of Illusion”, lançado no Megão no final de 1992. Diferente dos dois títulos citados, “World of Illusion” apresenta várias novidades em sua jogabilidade, como o ataque agora com capas mágicas (sem as tradicionais bundadas) e a opção de dois jogadores simultâneos na tela, cada um controlando o simpático Mickey Mouse e o rabugento Pato Donald. MUNDO DAS ILUSÕES A história mostra Mickey e Donald se preparando para um espetáculo de mágicas para toda a turma (Pateta, Minnie, Margarida, Huguinho, Zezinho e Luisinho, entre outros), quando encontram uma misteriosa caixa atrás do palco. Os dois são sugados para dentro da caixa e vão parar em um outro mundo mundo estranho e fantástico, o “Mundo…

Shining Force II – O melhor RPG tático do Mega Drive | Análise

Assim como aconteceu com o Shining in The Darkness e o primeiro Force, que já tem análise aqui no blog,  Shining Force II recebeu o mesmo baixo investimento da SEGA, só que dessa vez sob uma ameaça: se o jogo não rendesse o mesmo sucesso dos dois anteriores, a empresa iria desativar as atividades do estúdio. Com isso, houve forte pressão para a equipe Sonic Software, que dessa vez não contou com a ajuda da Climax Entertainment, para levar um produto de qualidade ao mercado. A ideia para fazer um bom jogo era simples: pegar tudo que o primeiro fez certo e melhorar, corrigindo também os defeitos. “TURBINANDO” O QUE JÁ ERA ÓTIMO! https://www.youtube.com/watch?v=aPvcSyD4MSk Se no primeiro Shining Force a história foi criticada por ter pouco desenvolvimento, neste a equipe tratou de caprichar mais, mesmo mantendo a premissa básica e clichê de “precisamos salvar a princesa derrotando um vilão malvado que…

Joystick de 6 botões chegou! Porrada neles!

Vocês pediram, e a Tectoy escutou. Uma edição limitada do tão aguardado joystick de seis botões do console. Saiba mais detalhes do produto neste link. O Joystick White Version na cor branca foi pensado para fazer um contraponto com a cor escura original do console Mega Drive, destacando o produto dentro de sua casa, e que também homenageia a edição branca do Mega Drive III, lançado na primeira década dos anos 2000 – além, claro, de agora virar um item de colecionador também. Como vocês já sabem, há vários jogos que ficam melhores utilizando o joystick de seis botões e o Blog Tectoy separou alguns desses clássicos, confira abaixo: Street Fighter II: Champion Edition e Super Street Fighter II O jogo de luta que deu origem ao controle de seis botões e que agora pode ser apreciado em todo o seu potencial, assim como a sua sequência Super Street Fighter II! Mortal…