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Aqueles comerciais/propagandas que jamais esquecemos!

Propagandas. Quais são aquelas que sempre quando alguém fala vem logo na sua mente? Você tem alguma específica da Tectoy? Como todos sabem, no lançamento de seus produtos a Tectoy fez um enorme investimento de Propaganda e Marketing no Brasil, principalmente por conta das suas parcerias com as mais diversas publicações de revistas de games nacionais, entre elas a Ação Games, Videogame e SuperGame. Além das propagandas em forma de textos/imagens (como a antológica de Phantasy Star abaixo), as revistas também faziam promoções incluindo sorteios com os produtos da empresa – que era parceira da Sega desde então. Mas como alcançar o público que não comprava as revistas? Como dar às crianças uma possibilidade de ver aquele produto em funcionamento e assim despertar o seu interesse ao ponto de pedir aos pais, ou algum familiar, aquele desejado presente? A única resposta era: criar propagandas divertidas e criativas para chamar a atenção deste…

As múltiplas faces do Mega Drive – Aiwa Mega-CD

Temos mais uma curiosidade para mostrar a todos vocês que nos acompanham neste blog. Vocês sabiam que a SEGA, em parceria com a Aiwa, veio a lançar somente para o Japão um micro-system onde o jogador poderia rodar tanto jogos do Mega Drive quanto do Mega-CD? Este produto tem um nome – Aiwa Mega-CD! É um player de música? É um videogame? Decida-se! Muitas empresas ao longo da vida útil de um produto, principalmente quando trata-se de um console, tentam de todas as formas possíveis dar uma sobrevida para ele. Assim começam parcerias com as mais diversas produtoras de eletro-eletrônicos para viabilizar a criação de produtos que possam unir os seus videogames com estas outras marcas. Aiwa, JVC, Samsung foram apenas algumas destas empresas que se associaram com a SEGA para trazer algo de interessante para o consumidor e, no Japão, houveram alguns produtos que fizeram até relativo sucesso como o Wondermega  e outros que, por…

As múltiplas faces do Mega Drive – Wondermega

Uma coisa é certa, não foi somente no Brasil que o Mega Drive ganhou vários designs, sendo que alguns deles foram feitos exclusivamente pela Tectoy. Lá fora, o nosso adorado sistema de 16 bits também ganhou caras e bocas feitas por empresas autorizadas pela SEGA. Hoje iremos falar um pouco acerca da criação de uma delas, no caso, o Wondermega feito pela JVC/Victor. O Wondermega é uma peça única da engenharia onde a Victor, subsidiária da JVC, veio a desenvolver o design do console em parceria com a SEGA. Com a evidente popularidade do Mega-CD no Japão, criar um console onde tanto a peça principal (Mega Drive) e o complemento poderiam estar juntos numa mesma case parecia bastante promissor e, por causa disso, o Wondermega nasceu. O console foi lançado inicialmente no Japão em 1992 ao preço de ¥82.800 (algo em torno de US$ 500 na época). A versão americana, conhecida como X’Eye, foi lançada…

Muito antes do Steam, Live e PSN: conheça o revolucionário SEGA Channel

Muito se fala hoje em dia na evolução da distribuição digital por conta de serviços como Steam, Live e PSN, só que poucos se lembram ou talvez saibam que a SEGA lançou um serviço que foi revolucionário para a sua época e, até hoje, é referência no ramo de distribuição digital. Vamos falar sobre o SEGA Channel? O futuro é agora O SEGA Channel foi um projeto desenvolvido pela SEGA para Mega Drive, seu console de 16 bits. Ele era capaz de transmitir dados digitais através da TV a cabo. A principal ideia do SEGA Channel, que começou a ser testado em 1994 nos Estados Unidos, era a distribuição de jogos de forma completamente digital, possibilitando aos usuários jogarem títulos completos e, até mesmo, receber demos de games que só seriam lançados em alguns meses. Tudo isso de forma completamente ilimitada, mediante o pagamento de uma mensalidade. De certa forma, isso pode ser comparado…

A História do Master System – Parte II

Continuando com o nosso relato sobre a “História do Master System” (a primeira parte você pode ler clicando aqui), já vimos que o Sega Mark III era um videogame mais robusto do que o seu maior concorrente, o Famicom (ou NES), mas infelizmente ele não conseguiu superar o adversário em terras nipônicas. Por mais frustrante que fosse, a Sega resolveu não desistir e pelo contrário, fez planos audaciosos para lançar o console no território onde a Nintendo reinava absoluta (até mais do que no Japão): os Estados Unidos. Certamente uma decisão que demonstrou coragem e personalidade. O Sega Mark III foi então totalmente reformulado para entrar na residência dos norte-americanos e em outros países, rebatizado de Master System. Com uma cor preta e detalhes em vermelho, tinha um visual moderno e arrojado que realmente chamava a atenção de quem o via. olha só que bonitão o design ocidental do Master…

Algumas Curiosidades do Mega Drive

Como todo videogame criado por aí, existem aquelas curiosidades que somente os fãs ou os mais assíduos por videogames conhecem, então resolvemos compartilhar algumas que, talvez, muitos já conheçam e outras conhecendo provavelmente agora, vamos lá? AS MÚLTIPLAS FACES DO MEGA DRIVE… O console de 16 bits da SEGA não teve apenas um único formato, como é o caso dos já conhecidos Modelo 1 (Mega Drive 1 e 2 no Brasil) e Modelo 2 (Mega Drive 3 no Brasil), mas, sim, teve diversos corpos para atender mercados diferentes, conheça alguns agora: WonderMega (Xeye nos EUA), criado pela empresa JVC, a mesma juntou o console e a unidade de leitura (MEGA CD) num único corpo de plástico; Multi-Mega (CDX), este foi criado pela SEGA e o Mega Drive juntamente com o MEGA CD agora estavam do tamanho de um disc-man para a época; CSD-GM1, criado pela Aiwa, a empresa optou em…

Quem quer brincar de minigames põe o dedo aqui!

Nos anos oitenta não era exatamente fácil conseguir um videogame de mesa. O mundo não era “sem fronteiras” como hoje. Importar equipamentos eletrônicos não era um trabalho nem fácil e nem barato, assim sendo um console era algo que não era acessível a todo mundo. Sendo também uma época em que a tecnologia por si só além de não ser algo barato e acessível não era tão evoluída, não tínhamos as facilidades de consoles portáteis e afins – o Game Boy além de caro, só podia ser importado e o Game Gear só chegaria ao mercado nacional em 1991. Para atender a demanda de pessoas ávidas a se tornarem gamers e sem o poder aquisitivo para comprar um console, surgiram nesse período os famosos “minigames”, opções portáteis e baratas para quem queria adentrar na diversão do entretenimento eletrônico. Aqui no Brasil o usual era encontrar minigames vindos diretamente do Paraguai,…

A História do Mega Drive – Parte III

Nos Estados Unidos, a Nintendo parecia um verdadeiro tanque de guerra, inquebrável, inalcançável, imparável e isto era a intenção da empresa desde o começo. Ela usava meios bem ortodoxos para manter a sua superioridade mercadológica. As lojas eram cerceadas para que não vendessem produtos da SEGA e desenvolvedores eram forçados a assinar contratos de exclusividades pesados onde estas só podiam produzir para os consoles da Nintendo. Mas o que a Nintendo parecia não ver, ou não queria fazê-lo, é que todo mundo adora ver uma história de Davi x Golias, ver um tirano deposto e ter uma queda colossal, e disto muitas desenvolvedoras começaram a perceber o Mega Drive (Genesis) como uma alternativa de possíveis lucros. Empresas populares como a Namco mudou de lado na primeira oportunidade, enquanto que a Electronic Arts fez engenharia reversa no console da SEGA para garantir outros tipos de contratos antes de começar a produzir…

Confira o Mega Drive que se transforma em Megatron da série Transformers

* Dica enviada por Ruan Oliveira no Facebook oficial da Tectoy: A Sega juntamente com a empresa japonesa fabricante de brinquedos Takara Tomy, juntaram seus esforços para lançar um novo MEGA DRIVE e um novo boneco da linha Transformers. E a melhor notícia é que os dois são o mesmo produto! É isso mesmo, um dos 16 Bits mais querido do mundo pode se transformar no maligno Megatron, o principal vilão da franquia Transformers. E, ao invés de se transformar em sua clássica forma de arma/tanque, o Megatron vira um Mega Drive, com direito a um controle de três botões e um cartucho do Sonic the Hedgehog – que obviamente não funciona, antes que você se empolgue! A edição limitadíssima foi lançada em 2014 apenas no Japão, sendo que em sua versão robô possui cerca de 19 cm de altura e conta com várias partes articuladas. Fez tanto sucesso que…