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#Tectoy30Anos – Sonho das meninas! Relembre das Bonecas Eletrônicas lançadas pela Tectoy nos anos 90!

O Master System Girl não foi a única investida da Tectoy para atingir o público feminino no Brasil. Vários tipos de bonecas foram lançadas, e claro, seguindo o padrão dos brinquedos da Tectoy, elas vinham com novidades eletrônicas que permitiam que elas falassem, movessem os olhos, boca, as mãos entre outras interações. Desde bebês fofinhos com os quais as meninas brincavam de ser mamães até bonecas mais crescidinhas, que falavam mais de 100 frases, eram o sonho de consumo de jovens garotas dos anos 90. A Boneca Nádia era uma das mais populares e desejadas pelas crianças, com uma tecnologia que até hoje impressiona: eram mais de 100 frases e canções na memória, ela tinha capacidade de compreender certas palavras de sua dona e reagir às mesmas, tinha movimentos dos olhos e boca e sensores de luminosidade, temperatura e movimento – ao entrar em um quarto escuro por exemplo, Nádia…

Há 18 anos o Brasil recebia o revolucionário Dreamcast; Confira alguns dos seus jogos marcantes!

Em 20 de setembro de 1999 chegava oficialmente ao Brasil (com direito a uma festa de lançamento na casa de shows Tom Brasil em São Paulo) o Dreamcast, o idolatrado último console fabricado pela Sega, que saiu de produção prematuramente em janeiro de 2001. Mas mesmo 18 anos depois, o console ainda tem um grande e fiel número de fãs. O Dreamcast foi uma tentativa da Sega de reconquistar o mercado de consoles caseiros, trazendo várias novidades para a época: ganhou vários jogos inovadores e era o primeiro videogame a incluir um modem e um suporte para jogos online, além, claro, de ter um hardware superior a tudo o que havia naquela estação de videogames, desenvolvido com o objetivo de superar o Sony PlayStation e o Nintendo 64. E assim o DC veio ao mundo, 15 meses antes do Playstation 2, e dois anos antes do GameCube e do Xbox.…

#Tectoy30Anos – Relembre de comerciais de TV lançados pela Tectoy nos anos 90!

Propagandas. Quais são aquelas que sempre quando alguém fala vem logo na sua mente? Você tem alguma específica da Tectoy? Como todos sabem, no lançamento de seus produtos a Tectoy fez um enorme investimento de Propaganda e Marketing no Brasil, principalmente por conta das suas parcerias com as mais diversas publicações de revistas de games nacionais, entre elas a Ação Games, Videogame e SuperGame. Além das propagandas em forma de textos/imagens (como a antológica de Phantasy Star abaixo), as revistas também faziam promoções incluindo sorteios com os produtos da empresa – que era parceira da Sega desde então. Mas como alcançar o público que não comprava as revistas? Como dar às crianças uma possibilidade de ver aquele produto em funcionamento e assim despertar o seu interesse ao ponto de pedir aos pais, ou algum familiar, aquele desejado presente? A única resposta era: criar propagandas divertidas e criativas para chamar a atenção deste…

#Tectoy30Anos – Assoprando as velinhas! Tectoy comemora 30 anos de fundação!

Nesta segunda-feira (18) a Tectoy completou 30 anos de história, uma longa jornada marcada por videogames e diversos brinquedos e produtos eletrônicos que brilharam na infância de inúmeras pessoas no Brasil. A Tectoy foi fundada em 18 de setembro de 1987 pelo visionário Daniel Dazcal, um engenheiro argentino que ousou ao apostar no mercado de brinquedos eletrônicos, em uma época que brinquedos mais tradicionais como caminhõezinhos de madeira/plástico e bonecas simples dominavam as estantes das lojas. Ao lado de Dazcal estava o empresário Leo Kryss e Stefano Arnhold, o cérebro por trás da máquina de marketing da Tectoy. Com uma fábrica em Manaus e sede no bairro da Lapa, em São Paulo, a Tectoy apresentou o seu primeiro produto com a Pistola Zillion, fabricada com tecnologia da Sega e que marcou o início de uma longa parceria que dura até hoje. Com sucesso de vendas da pistola Zillion, a Sega…

Assista o trailer de “1983: O Ano dos Videogames no Brasil”, documentário com o início dos games no Brasil

Foi divulgado o trailer oficial de “1983: O Ano dos Videogames no Brasil”, documentário que contará a origem dos videogames aqui no Brasil, que foi produzido junto com Marcus Vinicius Garrett Chiado. O documentário será exibido gratuitamente neste sábado no MIS – Museu da Imagem e do Som, em São Paulo, trazendo informações, vídeos e entrevistas com diversas personalidades da indústria nacional e internacional que estiveram envolvidas na popularização dos videogames desta época. Das entrevistas, podemos citar o Stefano Arnhold, hoje presidente da Tectoy, mas que na época estava na Sharp (onde eles trouxeram o Intellvision para o Brasil), Sergio Vares, do site Intellivision Brasil, Kazuaki Ishizu, da SpliceVision e o Nolan Bushnel, criador do Atari e praticamente um dos pais do videogame. Eles também conversaram com o Maurício Arditti, da Gradiente/Polyvox e o responsável por trazer o Atari, e depois a Nintendo, ao Brasil. Assista o trailer completo: Além…

#Tectoy30Anos – Confira 10 Carrinhos de Controle Remoto lançados pela Tectoy!

Os carrinhos de controle remoto eram uma verdadeira febre nos anos 80/90 e foram sonhos de muitas crianças – e até de adultos! Os modelos existentes eram variados, desde o tamanho até o design do brinquedo, sendo que alguns imitavam versões reais enquanto outros tinham aparência mais arrojada e futurista – bem ao estilo dos carros de Rock n’ Roll Racing! Aproveitando o entusiasmo por esses pequenos devoradores de pilhas, a Tectoy lançou diversos modelos dos cultuados e desejados carrinhos para a criançada da época, que além do controle remoto, contavam também com motores de alta potência, pneus de borracha pneumáticos, sistema de aceleração que ultrapassavam 32 Km/h, efeitos sonoros e alcances de mais de 50 metros. Preparados para a nostalgia? Então vamos relembrar de alguns deles! Azteca Black Thunder Centipede Interceptor Jet Wave Land Shark Master Buggy Sabre Thunderbolt Vixen

#Tectoy30Anos – Confira 5 brinquedos eletrônicos lançados pela Tectoy nos anos 90!

Como os fãs que nos acompanham desde o começo devem lembrar, a Tectoy é conhecida no mercado não apenas pelos jogos e videogames da Sega, mas também pelos vários brinquedos eletrônicos diferenciados, como a Pistola Zillion, a Estrelinha Mágica, o ursinho Teddy Ruxpin, carrinhos de controle remoto, bonecas, entre vários outros produtos. Como a empresa está comemorando 30 anos em setembro, o Blog Tectoy vai postar algumas curiosidades nas próximas semanas da nossa história. E para começar, vamos relembrar, ou conhecer, alguns dos brinquedos eletrônicos que fizeram a alegria da criançada durante os anos 90? Agendas Eletrônicas Em parceria com a Disney, a Tectoy trouxe duas agendas eletrônicas inéditas, uma com a estampa com o Mickey e outra com os 101 Dálmatas. Elas tinham funções como “Diário”, “Relógio”, “Alarme”, “Telefones”, “Calculadora” e podiam ser utilizadas em seis idiomas diferentes. Carrinhos de Controle Remoto Os carrinhos de controle remoto eram uma…

O Pense Bem Voltou!

Em mais um ato de comemoração dos seus 30 anos, a Tectoy anuncia o relançamento de um dos maiores sucessos da indústria brasileira de brinquedos de todos os tempos: o Pense Bem. Lançado no final da década de 80, o Pense Bem foi o terceiro produto produzido pela Tectoy e era um brinquedo educativo que lembrava um computador, um item que era para poucos na época, tanto pelo seu alto valor como pelo fato que a informática começava a ganhar força no Brasil. Logo que foi lançado, virou sonho de consumo da criançada, afinal era o primeiro contato que os baixinhos tinham com um computador e uma “alta tecnologia computadorizada”, como dizia o slogan do produto: “Pense Bem, muito mais que um brinquedo, quase um computador”. Ele tinha 32 teclas multicoloridas, sensíveis a um toque – sendo que após a cada toque, o aparelho emitia um som eletrônico. O seu…

Sonic ganha incrível estátua em comemoração dos seus 25 anos!

No ano passado o ouriço azul supersônico mais famoso do mundo comemorou aniversário de 25 anos, mas foi apenas recentemente que a empresa First 4 Figures revelou uma nova estátua diorama de Sonic the Hedgehog, feita especialmente para celebrar esta ocasião tão importante. A belíssima estátua de colecionador, que mostra o icônico mascote da Sega correndo (e que brilha no escuro) em um gramado com a placa de comemoração dos 25 anos atrás, estará disponível para pré-venda no site oficial da First 4 Figures a partir desta terça-feira (6), por salgados US$ 385 – cerca de R$ 1267,00, na cotação do dia. Abaixo é possível conferir o vídeo com a apresentação da estátua em detalhes: https://www.youtube.com/watch?v=_qW5egDaL0Y

Fã divulga vídeo raro da Sega em seu auge em 1994

Tyler Esposito, um usuário do YouTube postou nos últimos dias um presentão raro para todos os fãs da Sega: um vídeo de 1994 durante a abertura do pavilhão Innovention, um local dentro do Walt Disney World na Flórida, onde a empresa exibiu diversos de seus jogos para Mega Drive, Game Gear, 32X, Sega CD e Arcade. Um ano antes da primeira E3 – a maior feira de videogames atualmente – a Sega utilizou a Innovention para apresentar seus produtos aos consumidores, algo que hoje em dia é uma prática bastante comum – e até obrigatória. Cenas gravadas dessa feira são raríssimas, por isso esse vídeo merece ser assistido com um carinho todo especial! Tyler tinha 8 anos na época, e graças ao seu pai gamer, além de conferir um lugar que era um verdadeira paraíso para os fãs da Sega, hoje ele tem um vídeo que resistiu ao teste do…

Genesis Does What Nintendon’t – Criando uma campanha publicitária genial!

Como a maioria dos fãs deve se lembrar, a indústria de videogames nos anos 90 foi marcada pela guerra travada entre Sega e Nintendo e seus respectivos consoles 16 Bits. No final das contas, o grande vencedor foi o consumidor, que ganhava jogos cada vez melhores e com preços mais acessíveis. A Nintendo dominou o mercado mundial de 8 Bits, mas a Sega chegou decidida a emplacar o Mega Drive no mercado, algo que conseguiu com sucesso no Estados Unidos – o maior mercado de games da época, junto com o Japão. Mas tal empreitada não foi fácil para o Sega Genesis (como era conhecido o Mega Drive nos EUA), e para isso a Sega of America (SoA) teve que mudar totalmente suas campanhas de Marketing e Publicidade, antes usadas para o Master System, para conquistar o público norte-americano. Michael Katz era o CEO da SoA quando o Genesis foi…