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“Criamos o Mega Drive para vencer a Nintendo”, diz ex-presidente da Sega

Além de atuar como presidente da Sega entre 2001 a 2003, Hideki Sato também trabalhou no desenvolvimento da maioria dos consoles da Sega, incluindo o Mega Drive. Em uma recente entrevista concedida para a revista japonesa Famitsu, ele relembrou como foi o desenvolvimento do icônico aparelho, confira abaixo alguns trechos (via Siliconera): Eu acredito que as formas de desenvolvimento de hardware mudaram um pouco desde os dias do Mega Drive, mas nos fale sobre alguns dos conceitos que foram incluídos no planejamento do console. Em suma, nós só queríamos fazer um console de videogame que pudesse vencer a Nintendo. Nós lançamos nosso primeiro console de videogame, o SG-1000, e ele vendeu 160.000 unidades. Esses eram números enormes, considerando que a Sega só fazia jogos de arcade que vendiam não mais do que vários milhares de unidades até então. No entanto, ele não teve chance contra o Family Computer [o nintendinho…

Sonic explica o que é a internet em “WiFi Ralph: Quebrando a Internet”

A Disney divulgou um novo teaser trailer de “WiFi Ralph: Quebrando a Internet”, sequência da animação de 2012 “Detona Ralph”, que tem como destaque a participação de um certo ouriço azul. Sonic fez uma pequena participação no primeiro filme, e aparentemente vai ter um tempo maior na tela nesta sequência – vamos torcer para que essa não seja sua única cena no filme! O vídeo mostra, rapidamente, Sonic corrigindo Ralph sobre a pronúncia de “WiFi”, enquanto começa explicar o que é a internet sem fio. “Ralph, o vilão dos videogames e sua companheira destemida Vanellope von Schweetz navegam a vasta e dinâmica world wide web em busca de uma peça sobressalente para salvar o videogame de Vanellope, Corrida Doce”, diz a sinopse do filme. “WiFi Ralph: Quebrando a Internet” estreia em 3 de janeiro de 2019 nos cinemas brasileiros. Confira o teaser com Sonic abaixo: https://www.youtube.com/watch?v=TsMR9o8IVPY

Parabéns Mega Drive! – 30 Anos de pura nostalgia e diversão!

Foi no dia 29 de outubro de 1988, há exatos 30 anos, que chegava ao mercado japonês um dos consoles mais queridos da Sega: o Mega Drive! De lá para cá foi uma longa jornada e um extenso legado de jogos, que foram capitaneados principalmente pela franquia “Sonic The Hedgehog“, que até hoje continua na ativa a toda velocidade. O console também marcou época pela sua batalha titânica contra a toda poderosa Nintendo, conquistando uma base sólida de fãs em todo o mundo, especialmente nos Estados Unidos e aqui no Brasil, quando foi lançado em 1990. O desenvolvimento do console começou por volta de 1986, seguindo os lançamentos do SG-1000, SG-1000 II e o Sega Mark III – que viria a se tornar o Master System. uma das primeiras propagandas anunciando o lançamento do Mega Drive no Japão em 1988 por 21 mil ienes (cerca de R$ 673,00, na cotação…

Sega Forever recebe pacote com 3 jogos de “Shining Force”

Após anunciar que ia se concentrar em trazer ports nativos de melhor qualidade para a coleção de mobiles Sega Forever, mais um título de peso foi lançado recentemente para o serviço: Shining Force Classics. A demora valeu a pena, pois ao invés de um jogo, temos um pacote com os três títulos clássicos lançados para o Mega Drive – e que recentemente falamos deles aqui no Blog Tectoy: Shining in the Darkness, Shining Force e Shining Force II. Como vocês já devem ter conferido em nossas matérias especiais, o primeiro da lista é um RPG dungeon crawler em primeira pessoa, enquanto os outros dois seguem o gênero de RPG tático, pelo qual a série ficou mais conhecida. Abaixo os links para baixar os jogos gratuitamente: – Google Play – APP Store Clássicos da Sega na palma da mão! O serviço para mobiles Sega Forever foi lançado em 2017 e já trouxe mais de…

“Team Sonic Racing” é oficialmente adiado para 2019

Revelado meses atrás, o novo game de corrida do ouriço azul e sua turma chamado “Team Sonic Racing”, foi oficialmente adiado e vai passar mais um tempo na garagem até o dia 21 de maio de 2019. A confirmação veio por meio da conta de Sonic the Hedgehog no Twitter: Hey guys! To make Team Sonic Racing the best game it can be, we’re giving the team extra time to work on it. Our new release date is May 21, 2019. We know delays are no fun, but quality matters most. Thanks for your patience – we’ve got more to show you for TSR very soon! — Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 25 de outubro de 2018 “Ei pessoal! Para fazer de Team Sonic Racing o melhor jogo possível, estamos dando um tempo extra para que a equipe trabalhe nele. Nossa nova data de lançamento é 21 de maio de 2019. Sabemos…

Fabricante japonesa anuncia reprodutor de música inspirado no Sega Saturn

O console Sega Saturn voltará às lojas japonesas, mas não do jeito que você pode estar pensando. De acordo com informações do site Kotaku, a fabricante do reprodutor de músicas Activo CT10 anunciou um novo modelo com visual inspirado no saudoso videogame. O pequeno aparelho terá uma tiragem limitada disponível em duas cores, branco e cinza, com 500 unidades cada um. O valor é de 44.800 ienes, ou cerca de salgados R$ 1.470,00, de acordo com a cotação do dia, com pré-compra disponível a partir de 22 de novembro. Cada um deles já virá com algumas músicas de jogos da Sega, como “Super Sonic Racing”, de Sonic R na versão cinza e “Dreams Dreams”, de Nights: Into Dreams, que presente no modelo branco. Infelizmente, até o momento o lançamento é restrito no Japão.

16 bits da Depressão: entrevistamos o criador da página de humor sobre games clássicos!

Ao longo da Brasil Game Show encontramos o responsável pela página de humor “16 Bits da Depressão”, Fabrício Aguiar. De grande sucesso entre o público retrogamer, a fanpage no Facebook já tem mais de 320 mil curtidas e atualmente é a principal referência brasileira quanto aos memes envolvendo games 16 bits. Curiosamente, Fabrício era escrevente de cartório que dedicava seu tempo livre para a página. Atualmente, ele tira boa parte de sua renda com a 16 bits da depressão graças a uma campanha no Apoia-se, sendo que uma das recompensas são aulas particulares através de videoconferências para ensinar como a fazer os memes, tirinhas e outros. https://www.youtube.com/watch?v=TVHz4x9XBBU Fale um pouco de como surgiu a ideia para o 16 bits da Depressão Primeiramente quero dizer que é uma honra ser entrevistado pela Tectoy! Pra mim é um ponto alto da carreira (risos)! Quanto  página 16 bits da depressão, ela começou como…

Brasil Game Show – Passeio pela Avenida Indie

A Brasil Game Show 2018 pode  ter acabado, mas isso não exclui o fato de termos encontrado diversos jogos interessantes para compartilhar. Um dos lugares que mais chamou a nossa atenção foi a Avenida Indie, que como o nome sugere, era um espaço inteiramente dedicado  aos desenvolvedores independentes. Um dos que mais chamou a nossa atenção foi Lenin The Lion, jogo desenvolvido no RPG Maker MV que conta a história de um leão albino que sofre com depressão. Conversando com a equipe presente no estande, eles explicaram que suas principais inspirações são os jogos da Telltale, o Mother 3 (GameBoy Advance) e o Undertale. Por essa razão, as ações do jogador mudarão o destino do personagem, podendo levar até a cinco finais diferentes e também não há batalhas em turnos, valorizando mais os enigmas. O desenvolvimento é feito por uma única pessoa: João Bueno e já é possível baixar uma versão…

Franquia Sonic The Hedgehog alcança 800 milhões de unidades vendidas

Sonic e seus amigos estão correndo a toda velocidade em direção ao seu primeiro bilhão de unidades vendidas, segundo relatório de vendas recentemente divulgado pela Sega. Os números revelam que a franquia Sonic The Hedgehog já atingiu a marca de 800 milhões de unidades vendidas desde a estreia do seu primeiro game para o Mega Drive, em 1991. O relatório também destaca outras franquias como Persona e Yakuza, que venderam 9,3 e 11 milhões ao redor do mundo respectivamente, enquanto Puyo Puyo alcançou os 27 milhões de unidades. E falando em Yakuza, a série parece que finalmente está ganhando mais atenção dos jogadores ocidentais. Aparentemente, o recente lançamento de Yakuza 6 vendeu tantas cópias no oeste quanto no Japão, o que definitivamente não foi o caso dos títulos anteriores. “No passado, o mercado japonês gerou a maior parte das vendas para essas séries, embora tenha elementos que são atraentes para…

Brasil Game Show: como foi o primeiro dia?

O Blog Tectoy esteve no primeiro dia da Brasil Game Show em São Paulo e tivemos a oportunidade de testar alguns games e conversar com pessoas influentes. Destaque vai para o encontro com o jornalista Luciano Amaral, mais conhecido entre os brasileiros por ter sido o Pedro do Castelo Rá-Tim-Bum e o Lucas Silva e Silva de O Mundo da Lua. Outra pessoa influente que encontramos foi o YouTuber Júlio Cesar Marins, mais conhecido como Rockman-Kun, famoso por fazer transmissões ao vivo de diversos jogos, em especial da série Mega Man. Quando questionado se ele recomendava o recente lançamento Mega Man 11, ele disse que é um excelente título para os fãs da série, possuindo todos os elementos que fazem um bom game de Mega Man, devendo apenas  em  longevidade e em história. Já no estande do canal Warpzone, tivemos a oportunidade de testar o game homônimo que está sendo…