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Designer de Phantasy Star, Rieko Kodama receberá prêmio por sua carreira na SEGA

Rieko Kodama, uma das primeiras mulheres a trabalhar na indústria de games e mais lembrada por seu trabalho em “Phantasy Star” do Master System, receberá o prêmio Pioneer Award – que premia tecnologia e marcos de design de jogos – deste ano no 19º Annual Game Developers Choice Awards (GDCA). Kodama receberá o prêmio em reconhecimento por sua carreira de mais de trinta anos no desenvolvimento de jogos, o que inclui alguns games marcantes da Sega como Alex Kidd in Miracle World (designer gráfico), Phantasy Star (designer gráfico), Altered Beast (designer gráfico), Phantasy Star II (designer gráfico), Sonic The Hedgehog 1 e 2 (designer gráfico), Phantasy Star IV (diretora), Magic Knight Rayearth (diretora), Skies of Arcadia (produtora) e muitos outros. Ela começou sua carreira como designer gráfica na Sega em 1984 com apenas 21 anos e seu primeiro trabalho na empresa foi no arcade/SG-1000 “Champion Boxing”, lançado neste mesmo ano,…

Em Dose Tripla! Golden Axe Classics chega ao Sega Forever!

Seguindo os passos do pacote “Shining Force Classics”, o serviço para mobiles Sega Forever acaba de lançar outra coletânea que reúne três clássicos do Mega Drive: “Golden Axe Classics”. “Prepare-se para usar seu machado, espada e jarros mágicos para destruir diversos tipos de inimigos pela terra de Yuria. Você é capaz de vencer Death Adder, Dark Guld e Damned Hellstrike com um único movimento de sua mão?”, diz a descrição oficial sobre o pacote que reúne os três capítulos 16-bits da famosa série medieval da empresa. Confira abaixo as sinopses de cada game: Golden Axe É uma era de magia fascinante, dragões cuspidores de fogo e esqueletos de armadura! Lute montado nas costas de uma tartaruga gigante! Batalhe das asas de uma águia encantada! Elimine e cavalgue em monstros que cospem fogo rumo à vitória! Golden Axe II Extermine as forças do mal nesta sequência intensa de Golden Axe. Enfrente o…

Quem é o Sonic Clássico de Generations e Forces?

É comum ver na fanbase do Sonic uma confusão perante a origem do Sonic Clássico. Isso porque, no Generations, ele é apresentado como sendo do passado, enquanto em Sonic Forces é dito como de uma dimensão alternativa, levando os fãs a se perguntarem: “afinal, ele é do passado ou de outra dimensão?!”.  Some isso aos eventos de Sonic Mania que conectam ao Forces e é continuação direta de Sonic 3 e Knuckles, e o ponto de interrogação fica maior ainda. No entanto, estudando as cenas podemos chegar a uma simples conclusão: ele é de uma dimensão alternativa do passado do Sonic Moderno. https://youtu.be/wA4Xe38l_eE ( Até os 0:20 vemos que o Time Eater modificou a história do Sonic Clássico. É aqui que uma nova timeline foi criada) Duas linhas temporais – dois Sonics! Existem duas linhas do tempo: uma que resulta no Sonic Moderno e outra onde o Dr. Eggman mudou a…

“Tenho vontade de fazer um remake de Sonic Adventure” – diz Takashi Iizuka

Em comemoração aos 20 anos do lançamento de Sonic Adventure, a revista britânica Retro Gamer conversou com o atual produtor da série Sonic, Takashi Iizuka, e também o diretor de arte Kazuyuki Hoshino, comentando um pouco sobre o clássico jogo que ingressou as aventuras tridimensionais da série. “(…) Foi o título que trouxe as pessoas ao Dreamcast e nós tivemos um orçamento para fazer algo que mostrasse o que o hardware é capaz. No entanto, foi o primeiro jogo 3D que trabalhamos e, olhando agora, posso ver as limitações dele, o que me dá vontade de fazer um remake” – diz Iizuka, que dirigiu os dois jogos de Sonic Adventure e Heroes. Ao longo da extensiva matéria, Iizuka também explica as razões pelos gameplays alternativos. “Criar um mundo 3D para o Sonic correr tomou mais tempo do que podíamos imaginar. Sentimos que seria um desperdício correr tão rapidamente pelas fases…

Desperte seu espírito natalino com o episódio extra de “Sonic Mania Adventures”

A série de curtas animados “Sonic Mania Adventures”, que utiliza o mesmo estilo artístico do game “Sonic Mania”, recebeu no total 5 episódios, mas a Sega acabou liberando nesta quinta-feira um episódio bônus de Natal. O episódio, com pouco mais de três minutos, mostra Metal Sonic e Dr. Robotnik caindo na selva depois de serem derrotados. Quebrado, abandonado e sozinho enquanto as estações passam e os céus ficam frios, uma aparição surpresa pode mudar o destino de Metal Sonic para sempre. No final, fica a bela mensagem de que o espírito de doação e gentileza pode aquecer até o mais frio dos corações. Confira o episódio 6 abaixo. Para assistir aos anteriores, clique aqui. https://www.youtube.com/watch?v=UpfIblkRspQ

“O Brasil é um mercado chave para nós” – diz SEGA em entrevista exclusiva sobre o SEGA Heroes

O Blog Tectoy conseguiu entrar em contato com a SEGA para realizar uma entrevista sobre seu mais novo jogo para dispositivos móveis, o SEGA Heroes, game que mistura elementos de RPG e puzzles com personagens clássicos e icônicos da empresa. Apostando “todas as fichas” em sua nova empreitada, a SEGA não só disse que pretende que seu mais novo título tenha longa duração nos dispositivos móveis. como também declarou que os brasileiros serão fundamentais para que isso aconteça. https://www.youtube.com/watch?v=NtRR2dvH_FQ Você pode nos contar um pouco sobre a ideia de misturar elementos de RPG com jogabilidade de puzzle como o Candy Crush? Da onde veio? Vimos vários jogos bem sucedidos como Marvel Puzzle Quest de RPG em Match 3. No SEGA Heroes, queríamos “alavancar” essa jogabilidade sabendo que isso iria atrair os fãs de dispositivos móveis, e com isso nós acrescentamos uma grande variedade de personagens das franquias mais icônicas de…

Revista Jogo Véio #4 traz edição dedicada ao jogos da Sega!

No ano passado entrevistamos o Eidy Tasaka, responsável pela Revista Jogo Véio, na época uma publicação digital e que hoje também está disponível em formato físico, como nos bons e velhos tempos. Além de possuir um formato e editorial em homenagem às antigas e saudosas revistas impressas, o foco da Jogo Véio são os videogames clássicos, o que claro inclui os sistemas da Sega. Em sua quarta edição a Revista Jogo Véio finalmente abriu as portas para o ouriço mais rápido do mundo! Sonic the Hedgehog é a estrela da matéria de capa, que revisita os baús da Sega para falar mais sobre a criação do personagem, seu impacto na guerra dos consoles, além de passear pelo seu jogo de estreia. São 18 páginas (de um total de 36) apenas para falar da primeira aventura do ouriço, tanto em sua versão de Mega Drive quanto a de Master System, com…

Clássicos do Sega Saturn, Panzer Dragoon 1 e 2 receberão remakes

Atenção fãs do clássico “Panzer Dragoon” do Saturn, a Sega e o estúdio polonês Forever Entertainment anunciaram que irão lançar remakes dos dois primeiros games, sendo que o primeiro chega ainda em 2019. No entanto, as plataformas não foram reveladas. “A Forever Entertainment, juntamente com a SEGA Holding Co., Ltd. do Japão, irá co-criar e publicar ‘Panzer Dragoon: Remake’ e ‘Panzer Dragoon II Zwei: Remake’. O lançamento da primeira parte está previsto antes do final de 2019!”, diz o comunicado oficial. O primeiro “Panzer Dragoon” foi lançado no Saturn em 1995 (ele também foi portado para PC e PlayStation 2) e foi aclamado pelos fãs e pela crítica especializada, tornando-se um dos grandes clássicos do sistema. No ano seguinte recebeu a sequencia “Panzer Dragoon II Zwei: Remake”, também bastante elogiada. Neste mesmo ano, o portátil Game Gear recebeu uma versão chamada “Panzer Dragoon Mini”. Em 1998 a Sega lançou “Panzer…

Confira o 1º pôster oficial do filme de Sonic!

O site IGN divulgou o primeiro pôster oficial (e animado) do filme de Sonic The Hedgehog, mostrando brevemente o amado personagem em ação. Apesar de não estar totalmente visível, é possível perceber que o famoso ouriço recebeu uns retoques em seu visual, especialmente em suas “pernas musculosas”. Confira abaixo: Take a look at the brand new motion poster for Sonic The Hedgehog right here! pic.twitter.com/15n5APqaM0 — IGN (@IGN) 10 de dezembro de 2018 O filme, uma mistura de animação com live-action, tem Sonic dublado por Ben Schwartz, que já trabalhou na nova versão de Duck Tales e Bojack Horsemen, e é ambientado em nosso mundo atual, com o herói encontrando-se com personagens como o policial Tom Wachowski, interpretado por James Marsden e seu arqui-inimigo Dr. Robotnik, vivido por Jim Carrey. O portal também conversou com os responsáveis pela produção: “Essa sempre foi a primeira etapa de adaptá-lo ao mundo real…

Conheça mais detalhes de “VectorMan” em entrevista com o criador do game

Recentemente falamos do game “VectorMan” aqui no Blog Tectoy, e hoje trazemos uma entrevista muito bacana com Rich Karpp, um dos principais designers do jogo, que foi originalmente lançado em 1995 no Mega Drive. Confira abaixo algumas das interessantes histórias que ele compartilhou com o site da Sega sobre o desenvolvimento do primeiro “VectorMan”, incluindo artes e conceitos artísticos originais, e que trazemos aqui traduzido para vocês também desfrutarem. Primeiramente… é Vectorman ou VectorMan? É para ser grafado ‘VectorMan’. Sabíamos que o uso de capitalização estranha seria um problema desde o início, porque as pessoas sempre estavam errando o nome da BlueSky [desenvolvedora do jogo], mas nós o fizemos mesmo assim. Provavelmente, ‘Vectorman’ faz mais sentido, pois é semelhante ao Superman ou ao Batman, então não sei por que escolhemos ‘VectorMan’. O tema ambiental de VectorMan pode ter sido incidental, mas com os impactos da mudança climática já nos afetando notavelmente…