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Sonic Chaos – Uma aventura 8 bits com elementos do Mega Drive e SEGA CD! | Análise

Aproveitando que os fãs estão trabalhando em um remake de Sonic Chaos lançado originalmente para Master System e Game Gear, nós do Blog Tectoy resolvemos trazer uma análise do título original lançado em 1993. Das edições 8 bits, também há uma análise do Sonic The Hedgehog, o lendário “Sonic da memória” que vinha no Master System 3. Desenvolvido pela Aspect Company e publicado pela SEGA, este foi o último game do ouriço lançado para Master System oficialmente pela empresa, considerando que aqui no Brasil, a Tectoy lançou o Sonic Blast convertido do Game Gear. https://www.youtube.com/watch?v=amYx5FMTVQo Remake não oficial feito por fãs UM GAME 16 BITS NOS 8 BITS É POSSÍVEL? CLARO QUE SIM! Como dito anteriormente, este jogo foi desenvolvido pela Aspect Company, sendo o segundo projeto deles com a saga do azulão, já que o primeiro foi o Sonic 2 (8 bits), enquanto a primeira aventura veio pela Ancient…

Jogo do dinossauro no Chrome teve influência de Sonic the Hedgehog

Você provavelmente já deve ter jogado o “jogo do dinossauro do Chrome”, que aparece em seu celular ou computador quando há um problema com a internet ou acesso a uma página, com as frases “Esta página da Web não está disponível” ou “Sem Internet” – caso nunca tenha visto, basta acessar este link e então clicar a barra de espaço para começar o jogo. O jogo do simpático T-Rex corredor surgiu em setembro de 2014 em forma de easter egg no navegador, e segundo uma recente revelação do Google, uma da suas principais influências em suas mecânicas foi o clássico game “Sonic The Hedgehog” do Mega Drive! “A única restrição que colocamos em nós mesmos foi manter o movimento rígido, reminiscente de videogames retrô. No começo, pensamos: ‘E se ele fizesse um chute bonitinho no começo como o nosso ouriço favorito dos anos 90? E se ele rugisse para indicar…

Tênis da Puma inspirado no Sonic chega ao Brasil!

Depois de lançados nos EUA, os tênis da PUMA inspirados no Sonic chegam ao Brasil, com o lançamento da linha RS-0 realizado nesta última quarta-feira (08). O primeiro modelo a chegar nas lojas foi o inspirado no icônico ouriço azul. O tênis é feito de camurça texturizada que lembra o pelo azul do herói, enquanto a sola vermelha marcante representa seus sapatos. Com um olhar mais detalhista é possível ver dicas de cores familiares do jogo – dos clássicos anéis de ouro até a grama verde exuberante na qual o personagem acelera. O segundo modelo é inspirado no personagem Dr. Robotnik, com sua roupa vermelha e faixas de alerta pretas e amarelas de seu Eggmobile, representadas pela parte superior e pela palmilha do tênis. Seu rosto e bolas de fogo aparecem gravados no calcanhar, enquanto anéis de ouro foram inseridos no modelo do tênis. Os dois modelos estarão disponíveis no…

Sonic 3 & Knuckles: utilizando as ideias descartadas anteriormente? Saiba essa e outras curiosidades!

Fechando nossa maratona de comentários dos desenvolvedores com os bastidores de “Sonic The Hedgehog” e também de “Sonic The Hedgehog 2”, trouxemos hoje os de “Sonic 3 & Knuckles”, o primeiro game a contar com o atual produtor da série, Takashi Iizuka. Inicialmente, Yuji Naka queria utilizar um chip especial desenvolvido para o Mega Drive que colocava gráficos 3D rudimentares no sistema, semelhante ao Super FX do Super Nintendo. Como o jogo precisava ser lançado antes do chip ficar pronto, a Sonic Team resolveu desenvolver os games nos moldes tradicionais, e aproveitaram para incluir todas as ideias descartadas anteriormente. No fim das contas, apenas “Virtua Racing” para  Mega Drive utilizou este chip. Não deixe de dar sugestões para curiosidades sobre o desenvolvimento de games clássicos. ANGEL ISLAND “Começamos o desenvolvimento do Sonic 3 com uma história em mente, mas percebemos que não conseguiríamos entregá-la a tempo sem ter problemas. No final, o…

Jim Carrey confirma papel de Dr Robotnik em filme live-action de Sonic

Algumas semanas atrás rumores apontavam que o ator Jim Carrey poderia dar vida ao vilão Dr. Ivo ‘Eggman’ Robotnik no filme live-action de Sonic The Hedgehog, e agora o próprio astro confirmou que estará no longa-metragem. Carrey fez a revelação durante entrevista em evento da TCA (Television Critics Association), falando que o personagem “será em live-action” e que para ele a experiência tem sido “algo mágico, misturado com desespero”. Infelizmente ele não deu mais detalhes sobre o seu papel ou o filme e sua afirmação não deixa claro se o personagem será feito em computação gráfica (com dublagem de Carrey) ou se vai interpretá-lo em carne e osso mesmo. Além dele, James Marsden (Westworld) e Tika Sumpter (Gossip Girl) também estariam no elenco (nomes ainda não confirmados oficialmente). O filme tem direção do novato Jeff Fowler, com Tim Miller, diretor do primeiro filme do super-herói Deadpool (2016), como produtor ao…

Sonic 3 & Knuckles: em que momento se passa a aventura do equidna?

Todo jogador de “Sonic 3 e Knuckles” já se perguntou: a aventura do Knuckles se passa antes, durante ou depois da do Sonic? Ou é apenas um extra sem nenhuma pretensão cronológica? O questionamento é válido considerando que, diferente de jogar com o Tails que é visivelmente um extra, com o equidna há diferenças significativas nos cenários, os chefes são controlados pelo Eggrobo e também há um final diferente. No entanto, o jogo não deixa tão explícito se a aventura é ou não é uma continuidade do ouriço…ou deixa? Caso não tenha jogado o game ainda (isso é possível?) e não queira saber de spoilers, pare de ler o texto agora mesmo e vá jogar este clássico em velocidade supersônica! Caso contrário, saiba que se formos bem atentos, podemos perceber com certa facilidade que a aventura do Knuckles se passa depois da do Sonic. TECTOY CONTEXTUALIZA: A AVENTURA DE SONIC…

Sonic 2: por que a Metropolis tem três atos? Descubra essa e outras curiosidades!

Com o sucesso da nossa matéria com os comentários dos desenvolvedores sobre o “Sonic The Hedgehog”, nada mais justo que trazer os bastidores sobre sua sequência, o “Sonic The Hedgehog 2”. Diferente do primeiro que foi desenvolvido no Japão, o “Sonic 2” veio dos Estados Unidos fruto de uma parceria entre a Sonic Team e o recém fundado Sega Technical Institute, o mesmo que produziu o clássico “Kid Chameleon” e anos mais tarde viria a fazer o “Comix Zone”. Yuji Naka, o programador da série e líder do projeto, planejou uma aventura bem ambiciosa para o ouriço: o game teria dezoito fases, contando com todos os seis temas vistos no primeiro jogo, doze inéditos e viagens no tempo, o que acabou originando “Sonic CD”, um dos favoritos dos fãs – saiba mais dessa história aqui e aproveite para ler outras curiosidades sobre a produção do game aqui. Devido aos prazos de…

Sonic The Hedgehog: por que existem as bolhas de ar? Descubra essa e outras curiosidades!

“Sonic The Hedgehog” é aquele típico game que você, amante dos jogos retrô, se amarra, já zerou “milhares” de vezes e ainda pretende se aventurar de novo, não é mesmo? Afinal, a fórmula de “correr-e-pular” é simples e eficiente, viciando jogadores no mundo inteiro. Mesmo você conhecendo o game de “cabo a rabo”, há alguns detalhes interessantes relacionados ao desenvolvimento que foram revelados apenas aos fãs japoneses no guia de estratégia do “Sonic Jam”, a coletânea de jogos do ouriço lançado para o Sega Saturno. Como nós da Tectoy somos fãs do mascote, resolvemos trazer a você os bastidores de “Sonic The Hedgehog”, com palavras de Yuji Naka, o programador da série, e Naoto Oshima, o idealizador do personagem. Caso tenha interesse que façamos matérias com os comentários sobre o “Sonic 2” e o “Sonic 3 e Knuckles”, deixe nos comentários. GREEN HILL ZONE  “Essa foi a fase em que…

Veja como ativar códigos secretos em Sonic Mania Plus!

“Sonic Mania Plus” já está entre nós e consegue ser tão divertido e viciante quanto os clássicos originais do Mega Drive – confira o que achamos dele aqui! A Sega inclusive informou em suas redes sociais que o jogo é o melhor avaliado nos últimos 25 anos de história do ouriço! E no meio de tantas homenagens aos jogos originais, fãs descobriram alguns códigos secretos bem ao estilo dos bons e velhos tempos. A primeira coisa que você deve fazer é entrar no modo Mania e selecionar um arquivo “No Save”. Agora, dependendo da sua versão: PS4: Segure Quadrado, selecione No Save. Xbox: Segure X, selecione No Save. Switch: Segure Y, selecione No Save. Você estará na seleção de níveis (imagem acima). Agora você terá que ir até o Sound Teste e tocar os sons em determinadas sequências (provavelmente datas de aniversários da equipe de desenvolvimento e outras referências do…

“Sonic Mania Plus” pega o que já era bom e deixa ainda melhor

Entramos em êxtase ano passado quando a Sega lançou o fantástico “Sonic Mania”, um jogo tão divertido e bem feito quanto os clássicos que agraciaram o Mega Drive e Master System. Então, quando “Sonic Mania Plus” foi anunciado no começo do ano, era de se esperar que ficássemos animados com esta que prometia ser a edição definitiva deste maravilhoso game do ouriço. Não apenas o conteúdo adicional é de ótima qualidade, aumentando consideravelmente a longevidade do jogo, como também desta vez é possível adquirir o pacote completo em formato físico, que vem com um bem acabado livro com a arte  do game, assim como uma capa reversível cuja temática foi inspirada no videogame 16-bits da Sega. Além do mais, quem não vê necessidade em comprar isso pois já tem “Sonic Mania”, pode desembolsar muito menos para obter acesso ao novo conteúdo no formato digital. Outra coisa que vale a pena…