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Confira a reação de crianças jogando o Atari 2600 pela primeira vez!

O canal de YouTube FBE possui uma popular série chamada “React”, que grava as reações de crianças, adultos ou idosos em situações inusitadas, como velhinhos jogando games de última geração ou crianças jogando videogames antigos. E é justamente esse último que trazemos para vocês hoje. Várias crianças entre 8 a 13 anos foram escolhidas para jogarem, pela primeira vez na vida, o Atari 2600. Sem dizer nada, o apresentador mostra o aparelho para elas: “Eu nunca vi isso antes”, diz um garoto ao ver o videogame. “Oh, isso é um daqueles videogames antigos”, diz outra menina. “Isso é um Atari Genesis ou algo assim?”, pergunta outro. “Isso é um Atari. Acho que tem jogos do Mario nele né?”, diz uma menina. “Ah um Atari. Nós temos um desse em casa”, diz o garoto seguinte. “Já ouvi falar na música Forget You do Cee Lo Green”, diz a menina seguinte, citando…

Confira um dos primeiros jogos lançado para o Atari 2600!

Lançado em 1977, “Combat” foi um dos nove jogos lançados junto com o Atari 2600 – inclusive era o título que acompanhava o console até 1982. Programado pela dupla Joe Decuir e Larry Wagner, o jogo é baseado em dois outros games em preto e branco de fliperama, também produzidos pela Atari: “Tank” de 1974 e “Jet Fighter” de 1975. Para dois jogadores, o objetivo é simples: destruir o seu adversário. O título oferece inúmeras variações de jogabilidade, com um total de 27 modos competitivos com diferentes cenários de combate, incluindo caças, biplanos e tanques. cenários com obstáculos diferentes nos combates com tanques Cada um dos três maquinários possui mecânicas diferentes, os combates com os tanques, por exemplo, se passam em uma área fechada onde os tiros podem ricochetear nas paredes, o que adiciona um elemento de estratégia. Além disso, há cenários onde os tanques ficam invisíveis ou é possível…

Homenagem Tectoy para o Dia dos Pais

Ao ligar o videogame, sempre nos deparamos com jogos onde o protagonista é um herói que salvará o mundo, em geral com poderes especiais ou alguma habilidade extraordinária. O herói da vida real tem uma dinâmica semelhante aos jogos de RPG, onde cada vitória dá pontos de experiência para avançar a um próximo nível. Isso é ser pai. Ser pai é colocar o nível de dificuldade do jogo da vida no modo “very hard”, mas ser recompensado com um enorme sentimento de satisfação ao vencer aquela fase difícil depois de muita persistência. Exatamente como um jogador que está viciado em um game e quer zerá-lo a qualquer preço. O herói da vida real tem defeitos e é apenas um ser humano, mas sempre dá o melhor de si por você, assim como você dá o melhor de si para ter cada vez mais habilidade até “zerar” aquele jogo. Às vezes…

Conheça Breakout, o clássico jogo desenvolvido por Steve Jobs para a Atari

“Breakout” foi um arcade lançado pela Atari em 1976, e assim como a maioria dos seus jogos, possui uma interessante história por trás da sua criação, que conta com o nome do lendário Steve Jobs, cofundador da Apple e empresário que revolucionou o setor de informática. Após o sucesso estrondoso do arcade Pong, lançado em 1972, Nolan Bushnell, o criador da Atari (saiba mais detalhes de sua história em nosso post especial), ansiava por repetir o feito e começou a desenvolver conceitos para um novo game, com inspiração nos elementos de Pong. Bushnell queria transformar Pong em um jogo de apenas um jogador, onde seria usado uma barreira móvel para manter uma bola que vai destruindo uma parede de tijolos. O projeto foi evoluindo durante 1975 e Bushnell chamou Jobs para projetar uma versão protótipo. Para tal, o empresário (o único chefe que Jobs teve na vida) ofereceu uma recompensa…

Adventure – O clássico do Atari que lançou as bases do gênero aventura-fantasia nos videogames!

Como já vimos em nosso post sobre capas icônicas do Atari 2600, a imaginação e criatividade eram dois fatores essenciais para os jogadores do aparelho, devido às limitações visuais e sonoras que se limitavam a visuais e sons simples. E se teve um jogo que explorou bastante esses aspectos foi o título “Adventure” (Aventura), lançado no final de 1979 e que se tornaria não só um dos maiores clássicos do sistema, como também da história dos videogames no geral, introduzindo elementos que seriam extremamente populares em games de aventura/exploração como as séries Phantasy Star, Turma da Mônica, entre outros. Concebido por Warren Robinett, foi inspirado no jogo de texto “Colossal Cave Adventure”, criado em 1976 por Will Crowther e modificado posteriormente por Don Woods. Warren Robinett, o criador de Adventure “Este jogo era 100% texto, sem gráficos, mas tinha a ideia de salas e obstáculos, objetos que você poderia pegar para superar…

Conheça Nolan Bushnell, o visionário criador da Atari!

São 40 anos de estrada que marcam o lendário Atari 2600, e como toda boa história tem um começo, essa não é diferente e tem início com o nome Nollan Key Bushnell, um gerente de parque de diversões em Utah, EUA, local onde teve seu primeiro contato direto com a área de fliperamas (pinball e outras máquinas analógicas). Foi quando ele percebeu que esse forma de entretenimento tinha um futuro promissor, isso ainda no final dos anos 60. Formado em engenharia elétrica, ele resolveu seguir sua intuição e desenvolveu então o game “Computer Space”, considerado um dos primeiros fliperamas eletrônicos do mundo – e inspirado no jogo Spacewar!, um dos primeiros jogos de computador de 1962. o visual belo e arrojado do gabinete do arcade Computer Space em propaganda da época O jogo não fez o sucesso esperado, já que os adolescentes da época ainda preferiam as máquinas de pinball. No entanto,…

Yars’ Revenge – Ajude criaturas espaciais a destruir uma grande ameaça neste clássico do Atari 2600!

Lançado em 1981 para o Atari 2600, “Yars’ Revenge” (A Vingança dos Yars, em tradução livre) foi um jogo bastante popular para o sistema na época, que apesar da sua simplicidade, era muito divertido e viciante. A história do seu desenvolvimento é bem interessante, que começou como uma adaptação caseira do arcade chamado “Star Castle”, da empresa Cinematronics e lançado em 1980. No fliperama, o jogador controla uma nave que deve destruir as barreiras para alcançar uma base inimiga e destruí-la. Para fazer a adaptação para o videogame, foi chamado o game designer Howard Scott Warshaw, que teria em “Yars’ Revenge” o seu primeiro jogo desenvolvido – ele também ficou conhecido pelo ótimo “Raiders of the Lost Ark” (Indiana Jones e Os Caçadores da Arca Perdida) e o infame “E.T. the Extra-Terrestrial” (E.T. – O Extraterrestre). Howard Scott Warshaw e suas criações para o Atari 2600 No entanto, assim que…

Fatal Run – Uma corrida contra o tempo para salvar o mundo na tela do Atari!

“O ano é 2089. A colisão de um cometa deixou a Terra envenenada por radiação. Há pouca esperança para a sobrevivência da humanidade. Depende de você ajudar as poucas pessoas que sobreviveram. Você deve deixar a fortaleza protetora Albagon e entregar a vacina de radiação recentemente desenvolvida para os sobreviventes. Sua jornada não será fácil, bandidos em seus potentes carros estão esperando para abatê-lo e roubar a vacina, para garantir que eles vão sobreviver para governar o planeta. Todo motorista na estrada está atrás de você. Sua única esperança é pegá-los primeiro. Você deve encontrar o foguete preparado para lançar um satélite que pode anular os efeitos dessa radiação que transformou o mundo de cabeça para baixo. Se você for bom o suficiente para aprender os códigos secretos e viver tempo o bastante para usá-los, então há uma chance de lançar o foguete e salvar o mundo! Boa sorte! A…

Haunted House – Um dos primeiros jogos survival horror da história!

Quando se fala em jogos de survival horror, ou como é conhecido por aqui os “jogos de sobrevivência”, títulos como “Resident Evil” e “Silent Hill” de imediato vêm à nossa cabeça. Mas bem antes dessas consagradas franquias, o Atari 2600 recebeu um jogo que é considerado por muitos fãs como o primeiro do gênero survival horror: Haunted House – ou Casa Mal Assombrada, em tradução livre. O jogo, lançado em 1981, segue o estilo “labirinto”, que era bem comum para o sistema, onde o jogador deve passar por várias telas, que representam os cômodos da casa, coletar itens e chegar até a saída. explorando a mansão A história, contada no manual, revela que um homem malvado chamado Zachary Graves vivia em uma pequena cidade, mas que acabou morrendo e deixando sua enorme casa abandonada. Os habitantes desta cidade afirmam que o velho Graves sabia do paradeiro de uma Urna Mágica, uma herança…

Da criação artística à criatividade – Confira 5 capas emblemáticas de jogos do Atari!

Lançado em 1977, os principais heróis do Atari 2600 não passavam de alguns poucos pixels na tela, e por isso ao lançar novos jogos no mercado, um dos aspectos mais importantes era a arte que a caixa devia conter para chamar a atenção dos jogadores. Como eram tempos mais simples, a imaginação era um dos requisitos essenciais para a imersão dos jogadores dentro do universo dos games, este muitas vezes retratado pelas belas capas das caixas/cartuchos. Para dar vida artística aos seus jogos, a Atari contratou muita gente talentosa com experiência em designs gráficos, livros infantis e até artes-conceito para a NASA na criação de capas, que além de ilustrar, também podiam contar a história por trás daquele jogo. Ao longo da sua jornada, o Atari 2600 contou com inúmeras lindas capas detalhadas, separamos aqui cinco delas para você conhecer/recordar: 3D Tic Tac Toe Lançado em 1978 para o Atari…

Swordquest – Aventuras épicas no Atari e campeonatos com prêmios de US$ 150 mil!

No início dos anos 80 a Atari era a líder absoluta da indústria de videogames com o seu sistema Atari 2600, um monopólio que durou até 1983, data que marca a crise “quebra dos videogames” nos EUA. Porém, um ano antes da inevitável queda, a empresa lançou uma competição épica através de uma série de quatro jogos de aventura de fantasia chamada “Swordquest”. Os impressionantes prêmios, avaliados na época em US$ 150 mil, consistiam em: Swordquest: Earthworld – um Talismã feito de ouro 18 quilates, com 12 diamantes e outras pedras preciosas; Swordquest: Fireworld – um Cálice feito de ouro e platina adornado com quartzos, diamantes, jades, pérolas, rubis e safiras; Swordquest: Waterworld – uma Coroa feita de ouro 18 quilates e incrustada com berilos, diamantes ,turmalinas verdes, rubis e safiras; Swordquest: Airworld – uma Pedra Filosofal, um grande pedaço de jade branca encaixada em 18 quilates de ouro incrustado com…

Air Riders – Pilote um caça e acabe com os inimigos neste simulador de voo para o Atari!

Lançado em 1982 pela Mattel (sob a divisão M-Network) para o Atari 2600, “Air Raiders” é um jogo que impressiona (para os padrões da época) ao tentar simular voos de combate em primeira pessoa. O jogador está dentro do cockpit de seu avião, que começa decolando da pista aos céus infestados de aeronaves inimigas. Na interface temos as informações de altitude, aviões abatidos e munição (que começa com 99 tiros de metralhadora). Abaixo há uma barra azul que representa o combustível e por fim outro medidor onde há uma área demarcada, que representa uma região com fogo pesado de baterias anti-aéreas – e portanto um lugar a ser evitado. decolando, espere o avião pegar velocidade Quando o combustível chegar a zero, é possível reabastecer (após abater 10 aviões), para isso o jogador deve colocar o avião na altitude zero e esperar alguns segundos até a pista aparecer. Caso também esteja sem…

Polaris – Assuma o comando de um submarino nuclear e destrua os inimigos!

Polaris foi lançado originalmente para arcades em 1980 pela desenvolvedora japonesa Taito, ganhando uma versão três anos depois no Atari 2600 pela Tigervision, com alguns extras interessantes. Aqui o jogador assume o comando de um submarino que só pode disparar mísseis para o ar, com a missão de destruir todos os aviões, ao mesmo tempo em que evita bombas lançadas pelos inimigos aéreos, bem como minas lançadas por barcos e submarinos inimigos em profundidades mais profundas. Tela 1 – enfrente perigos do ar e da água A primeira tela (estática) do jogo é bem parecida com a do arcade, onde o jogador tem a visão lateral do seu submarino e dos inimigos. A novidade aparece após derrotar todos os rivais, onde agora passamos para uma fase com visão aérea ao estilo de River Raid, onde o jogador deve percorrer uma grande caverna sem encostar nas rochas e desviar (ou destruir)…

Front Line – Libere o Rambo dentro de você e destrua a base inimiga!

“Front Line” surgiu pela primeira vez nas telas dos arcades no ano de 1982, através da saudosa desenvolvedora japonesa Taito. Como o nome já sugere, ele apresenta uma temática de combates militares, onde o jogador controla um soldado enfrentando inimigos em diferentes cenários – um dos avôs do estilo run & gun (corra e atire), que se tornou bem popular principalmente no Mega Drive. Em 1984 o Atari 2600 ganhou a sua versão, que seguia os mesmos moldes do original: controle o soldado armado, ande na tela de rolagem vertical e atire nos inimigos que surgirem. Descrevendo dessa maneira até parece ser um jogo simples, mas pelo contrário, ele apresenta umas sacadas que o tornam bem interessante, como a possibilidade de se proteger dos inimigos em árvores e rochas  e o uso de tanques que aumentam o seu poder de fogo e mobilidade, elementos esses que agregam um bom nível…

Jungle Hunt – Enfrente os perigos da selva e salve sua amada dos canibais!

Lançado em 1982 pela saudosa Taito nos arcades, “Jungle Hunt” (também conhecido como Jungle King) é um dos primeiros jogos de aventura a usar rolagem de telas, ao invés das então tradicionais estáticas. No ano seguinte o Atari 2600 ganha a sua versão, que apesar de ter visuais mais simples, impressiona pela fidelidade nas mecânicas e mantendo as telas de rolagem da direita para a esquerda – outro grande diferencial, já que o contrário era o mais utilizado nos games. O jogador controla um aventureiro, bem ao estilo de Indiana Jones (que teve seu primeiro filme lançado em 1981), que tem a missão de atravessar vários cenários perigosos para salvar a sua amada, capturada por canibais. São ao todo quatro cenários, sendo que o primeiro é atravessar uma floresta pulando em cipós até chegar a um rio, que é o próximo cenário. Aqui, o jogador deve nadar em um rio…

Asteroids – Use suas habilidades e sobreviva aos perigosos campos de asteroides!

Lançado originalmente nos arcades em 1979 pela própria Atari, “Asteroids” cravou para sempre o seu nome na história dos videogames. Desenvolvido por Lyle Rains, Ed Logg e Dominic Walsh, o objetivo do jogo é controlar uma nave e destruir asteroides sem ser atingido por seus fragmentos ou naves inimigas. Assim como “Space Invaders”, lançado um ano antes, é considerado um dos pais do clássico gênero shoot’em up, que carinhosamente chamamos por aqui de “jogos de navinha” e que teve seu grande auge nos anos 80 e 90. A sua mecânica não poderia ser mais simples: movimente a nave e atire em tudo que estiver na tela. A medida em que for avançando, a quantidade, tamanho e velocidades da rochas espaciais vão aumentando e podem lhe esmagar a qualquer momento, tornando-se um verdadeiro exercício para os reflexos. Para tentar sobreviver, o jogador também conta com algumas habilidades especiais, dependendo do nível…

Frogger – Atravessar a rua nunca foi tão difícil!

O clássico arcade Frogger foi criado em 1981 pela Konami e distribuído mundialmente pela Sega, e rapidamente conquistou o mundo, principalmente quando ganhou uma versão para o Atari 2600 da Parker Brothers, tornando-se um dos mais populares do console e lembrado com carinho pelos fãs até os dias de hoje. Apesar de ser visualmente mais simples que a versão dos arcades, a adaptação para o Atari manteve todos os elementos que faziam da cabine engolidora de fichas uma experiência divertida e viciante – mas dentro de sua casa! Sua mecânica é bem simples: o jogador controla um sapo que deve atravessar, em um determinado tempo, uma estrada super movimentada e um rio cheio de obstáculos até chegar ao seu ninho. A cada cinco travessias bem sucedidas, o jogo progredia em novos níveis de dificuldade crescente, aumentando a velocidade dos carros, dos troncos nos rios e introduzindo outros obstáculos como cobras…

Space Invaders – Salve a Terra de uma invasão alienígena!

Lançado em 1978, o clássico “Space Invaders” é uma criação de Tomohiro Nishikado que chegou aos arcades através da Taito Corporation e é considerado um dos primeiros shoot ‘em up da história dos games, ou como conhecemos por aqui, os “jogos de navinha”. O game designer, além de desenvolver a ideia (que teve inspirações no livro A Guerra dos Mundos e Star Wars) a partir de 1977 e de fazer a programação do jogo, também trabalhou no design artístico e nos sons, dois elementos que se tornaram antológicos com o passar dos tempos. Nascia um clássico. A sua mecânica é bem simples e coloca o jogador contra vários inimigos, representados por criaturas alienígenas (devido a incapacidade de processar o movimento de naves, a qual era a ideia original e da rejeição de Nishikado usar alvos humanos) organizadas em linhas, que descem do topo da tela em uma velocidade crescente. Como…

O Atari voltou! Tectoy anuncia lançamento do Atari Flashback 7 no Brasil!

A Tectoy tem o prazer de anunciar que fechou uma parceria para lançar oficialmente no Brasil o Atari Flashback 7, uma versão em tamanho reduzido do clássico e nostálgico videogame Atari 2600 com 101 jogos na memória. Lançado originalmente no mercado internacional em 2016, o aparelho vem com dois controles com fio (também aceita os controles originais) e se conecta à TV por meio de um cabo A/V. A lista de jogos inclui grandes clássicos conhecidos pelo público brasileiro, como “Space Invaders”, “Frogger”, “Asteroids”, “Pong”, entre outros. A linha Atari Flashback é composta de versões que emulam os antigos consoles da empresa e traz jogos na memória e controles idênticos aos originais – o primeiro modelo da série foi lançado em 2004. Seu principal objetivo é resgatar toda a emoção e alegria de quem vivenciou momentos inesquecíveis na década de 80, e ao mesmo tempo apresentar o clássico videogame para uma nova…