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Duke Nukem 3D

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5 efeitos visuais impressionantes do Mega Drive

Antigamente, os jogos de videogames eram quase que inteiramente pensados visando extrair ao máximo a capacidade levando em consideração todas as suas limitações técnicas. Às vezes cortando um elemento ‘aqui” para salvar espaço “acolá” era necessário, e toda a equipe de desenvolvimento se “desdobrava” para que suas ideias fossem executadas. Tudo isso levava a um elemento muito recorrente nos jogos de sucesso de antigamente: a criatividade. Pensando nisso, decidimos selecionar hoje alguns jogos que possuem efeitos e gráficos bem impressionantes para o bom e velho (e amado) Mega Drive. Toy Story: Fase do carrinho / Primeira Pessoa https://www.youtube.com/watch?v=vpqIJNKuWnU&t=1837s Já publicamos um review de Toy Story aqui no Blog Tectoy, mas o jogo dos brinquedos, lançado tardiamente no Mega Drive, mostra que o console era capaz de efeitos visuais bem impressionantes considerando o poder do bom e velho Meguinha. A fase do carrinho que simula um chão tridimensional e homenageia o…

O Megão também tem! Confira 5 jogos FPS lançados no console!

Os jogos do gênero FPS (tiro em primeira pessoa), que hoje em dia são tão populares, tiveram sua grande explosão nos computadores na década de 90, sendo representados principalmente pelos antológicos “Wolfenstein 3D” e “Doom”. Nos consoles esse estilo começou a firmar suas bases na geração 32 Bits, que tinha um poder de processamento maior e mais compatível com o gênero, mas isso não significa que a geração anterior não tenha tido os seus representantes, especialmente o nosso querido Megão! Obviamente o gênero estava muito acima da capacidade dos 16 Bits, tornando impossível adaptações fieis aos jogos originais. Mesmo assim, algumas empresas foram ambiciosas e tentaram se aventurar nesse segmento, confira abaixo cinco títulos FPS para o Mega Drive! Corporation/Cyber-Cop Cyber-Cop, também conhecido como Corporation, foi lançado originalmente no computador Amiga em 1990 e é considerado um dos precursores dos jogos FPS. Ele recebeu uma conversão no Mega Drive pela…

Entrevista com Heriberto Martinez, gerente de engenharia da Tectoy

P: Antes de mais nada, por favor se apresente para o pessoal. R: Meu nome é Heriberto, trabalho na Tectoy há 25 anos. Comecei como engenheiro, passei para coordenação e agora estou como gerente de engenharia. P: Qual é o seu papel no novo Mega Drive? R: O desenvolvimento do hardware e do software. P: Este Mega Drive rodará os jogos da mesma forma que o console original ou será algo próximo? Uns noventa ou noventa-cinco porcento? R: É algo irrealizável hoje em dia [rodar igual], no entanto estamos buscando o máximo em compatibilidade de hardware e software. P: Você poderia explicar mais sobre a ausência do HDMI no novo Mega Drive? R: Vivemos algo parecido no passado, quando todos os televisores só tinham entrada de RF e a Sega lançou o Saturno, que só tinha saída de áudio e vídeo. Tivemos que vender uma caixinha, um modulador RF, porque…

Hail to the King, baby! O Mega Drive também tem sua versão do Duke Nukem! Exclusividade Tectoy

O primeiro “Duke Nukem”, desenvolvido pela Apogee Software (hoje 3D Realms), foi lançado em 1991 para PC no estilo plataforma 2D, e mesmo para a época era um jogo bem mais ou menos, com outros títulos do mesmo gênero mais elaborados (inclusive nos consoles!). O segundo jogo veio em 1993, e apesar de ser um pouco mais elaborado, também estava longe de impressionar tecnicamente. Mas foi neste jogo que a personalidade do nosso herói (chamado Duke Nukem) começou a tomar forma – ou seja, foi aqui que o macho-man-canastrão-fanfarrão-mulherengo-combatente-de-aliens começou a aparecer. o primeiro Duke Nukem Apesar de dois jogos toscos, o personagem conquistou uma legião de fãs e foi nesta época que o gênero FPS (tiro em primeira pessoa) estava explodindo com “Wolfenstein 3D” e “Doom” como principais representantes. A 3D Realms vendo que esse gênero estava fazendo o maior sucesso, inteligentemente pensou “hey, vamos ganhar uma grana também…