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Vice-Presidente da Sega of America fala sobre a franquia Sonic The Hedgehog

O ano de 2018 está só começando e a Sega já prometeu que os fãs terão muitas surpresas relacionadas ao ouriço azul mais amado do mundo, e que muitas delas são reveladas em 16 de março, durante a feira SXSW 2018, que acontece no Texas, EUA. Além disso, se você acompanha o Blog Tectoy, já sabe que o herói supersônico já tem uma nova série de revistas em quadrinhos vindo em abril e que um filme que mistura CGI e live-action está confirmado para 2019. Para dar uma ideia do que os fãs podem esperar do retorno de Sonic, o site ComicBook conversou com Ivo Gerscovich, que atua como chefe da marca Sonic the Hedgehog, bem como vice-presidente sênior da Sega of America. Confira como foi essa conversa abaixo: Em primeiro lugar, qual você acha que é o maior fator no apelo duradouro de Sonic nas últimas duas décadas e meia?…

Conheça Diógenes Avelino, fã que possui a coleção completa de Master System da Tectoy!

Saudações amigos leitores do blog Tectoy! Estamos de volta com mais uma entrevista muito bacana, desta vez mostrando a incrível história e coleção de Master System do pernambucano Diógenes André Cavalcanti Avelino, que conseguiu todos os modelos e variações do amado 8 bits lançados pela Tectoy! Confira os detalhes da conversa que tivemos com ele abaixo e quem quiser trocar uma ideia com ele, ou quem sabe fazer algum rolo de colecionadores, podem entrar em contato através do seu Facebook. Olá Diógenes, faça sua apresentação para os nossos leitores. Olá pessoal, meu nome é Diógenes Avelino tenho 34 anos, casado, tenho uma filhinha que adora Alex Kidd, sou da cidade de Escada, Pernambuco, e sou um amante e colecionador do console Master System. Tenho todos os consoles e suas variações do Master System lançados pela Tectoy, assim como todos os acessórios e suas variações que saíram aqui no Brasil. Qual…

Entrevista exclusiva com o Youtuber Velberan!

Se você é fã do Mega Drive e acessa bastante a internet, muito provavelmente já deve ter ouvido falar do Youtuber Alessandro Velberan, ou simplesmente Velberan, como é mais conhecido online. O seu canal, Velberan Games, criado em 2012 já possui mais de 630 mil seguidores e tem grande destaque para jogos de Mega Drive (seu console favorito) e da Sega em geral. Mas o seu canal apresenta também outros conteúdos relacionados a games, como análises, gameplays e curiosidades de vários jogos e plataformas. O Blog Tectoy, que estava conhecendo neste último fim de semana a hamburgueria gamer Geek Burguer, situada em Curitiba, Paraná, teve a sorte de encontrar por lá o Velberan, que também estava conhecendo o estabelecimento. É claro que não perdemos a oportunidade e fizemos uma rápida entrevista com ele, que contou alguns detalhes e curiosidades sobre a sua vida gamer e de youtuber. Confira como foi…

Conheça “Silver Valley”, novo jogo plataforma 2D feito por fã para o Master System!

Os jogos homebrew, ou jogos feitos por fãs e programadores que usam programas especiais, é bastante ativa, especialmente em consoles mais antigos como o Mega Drive e o Master System. Esse é o caso do game que apresentamos hoje, “Silver Valley”, para o Sega Master System. Desenvolvido pelo espanhol Enrique Ruiz e lançado no final de 2017, o título faz homenagens à vários clássicos de plataforma 2D da geração 8 Bits, como Wonder Boy, Castlevania, entre outros. O jogo aproveita muito bem as qualidades técnicas do Master System, tanto no audiovisual como também em sua sólida jogabilidade, que traz horas de diversão com suas mais de 60 fases! Vale ressaltar que o jogo não foi desenvolvido do zero e que utiliza elementos já criados ou modificados pela comunidade, mas mesmo assim é um trabalho duro que exige dedicação. E para apresentar o jogo, nada melhor do que o “pai da…

Entrevista exclusiva com Bitmap Bureau, produtora de “Xeno Crisis”, novo jogo para Mega Drive!

Se você acompanha o Blog Tectoy já deve ter conhecimento de “Xeno Crisis”, um novo jogo em desenvolvimento para o Mega Drive pelas mãos do estúdio indie britânico Bitmap Bureau. O projeto apareceu no final do ano passado no site de financiamento Kickstarter, sendo que passadas apenas 40 horas da sua publicação alcançou a meta desejada de £20 mil (cerca de R$ 89 mil, na cotação do dia) e terminando o prazo com mais de £72 mil (cerca de R$ 320 mil) – provando assim o poder que os fãs do nosso eterno e querido Megão possuem! O game, que tem lançamento previsto para outubro de 2018 (mês em que o 16 Bits comemora 30 anos de lançamento!) também tem versões garantidas para o Dreamcast, Switch e PC (Steam) – inclusive com legendas em português! O projeto é descrito pelos seus desenvolvedores como um shooter de arena com visão aérea…

Entrevista exclusiva com Omar Cornut, principal programador do remake de Wonder Boy III: The Dragon’s Trap

Primeiramente, um Feliz 2018 para todos vocês que nos acompanham aqui no blog e nas redes sociais! Para começar este ano com o pé direito, trazemos uma entrevista super especial 🙂 Como já vimos por aqui, o clássico “Turma da Mônica em: O Resgate” é um dos jogos mais populares entre os fãs brasileiros do Master System desde que chegou no console em 1993. O game é na verdade é uma versão modificada de “Wonder Boy III: The Dragon’s Trap”, lançado originalmente pela Westone em 1989 e que recebeu em 2017 uma remake em alta definição para os consoles atuais e PC (via Steam). O título é a continuação direta de “Wonder Boy in Monster Land” – ou para nós “Mônica no Castelo do Dragão” – e permite jogar com cinco personagens distintos e usar suas habilidades únicas para enfrentar diversos tipos de inimigos e desvendar os segredos dos locais que irá…

Tectoy e Stefano Arhnold estampam matéria de revista alemã Return Magazine

O nome de Stefano Arhnold, cofundador e atual presidente do conselho da Tectoy, já é lendário entre os fãs brasileiros da empresa e também é reconhecido fora do país. A revista alemã Return Magazine, especializada em videogames e computadores retrô e que faz publicações a cada quatro meses, lançou em sua última edição #31 uma matéria especial de seis páginas sobre os 30 anos da Tectoy, o Master System e uma entrevista com o Stefano. Confira abaixo a capa e algumas páginas da revista: Quem estiver interessado em adquirir uma cópia da revista, pode comprá-la no site oficial por 9,50 euros (cerca de R$ 37,00, incluindo os custos de embalagem e envio). E se o seu alemão estiver em dia (o inglês é bem aceito também) pode acompanhar ainda o Facebook oficial da revista e trocar uma ideia com os fãs gringos, bacana não é?

Conheça Ricardo Régis, colecionador que tem todos os modelos de Mega Drive lançados pela Tectoy!

Já pensou em ter uma coleção com mais de 120 consoles, todos impecáveis com caixa e manual? Pois é, o goiano Ricardo Regis de Barros Alves não apenas possui toda essa quantidade de videogames, como grande parte dela é composta por TODOS os modelos de Mega Drive lançados pela Tectoy! Desde o primeiro modelo clássico com a caixa de Altered Beast até o seu relançamento em 2017, diversos modelos de Mega Drive foram lançados pela Tectoy no Brasil. Mas foi só em 2003 que Ricardo começou com o seu hobby de colecionar videogames, sendo que levou uma década para juntar todos os Mega Drive. “Desde os 12 anos eu trabalho e sempre comprei meus próprios videogames com meu esforço!”, contou para o Blog Tectoy. “Trabalhava em uma lanchonete da família com 12 anos e comprei meus games com meu salário! Como sempre eu que comprava, conservava e nunca trocava por…

Desenvolvendo games para o Mega Drive – Confira entrevista com o criador do kit SGDK!

Saudações leitores do Blog Tectoy! Hoje trazemos uma entrevista com Stéphane Dallongeville, um programador que há alguns anos criou o SGDK (Sega Genesis Development Kit) – um pequeno kit de desenvolvimento de jogos, aberto e gratuito para o Mega Drive, que está em constante atualização. O SGDK já vem incluído com uma biblioteca de desenvolvimento e funções prontas para auxiliar no trabalho, e para começar a mexer nele é recomendado ter um conhecimento na linguagem de programação C, pois é a base de funcionamento do kit. Você pode fazer o download do SGDK no site oficial, além de conferir alguns tutoriais de como ele funciona (tudo em inglês). E abaixo você confere nossa entrevista com o criador do kit. Divirta-se! Olá Stéphane, apresente-se aos nossos leitores. Meu nome é Stéphane Dallongeville, tenho 38 anos e atualmente estou trabalhando como engenheiro de pesquisa em um bem conhecido instituto de pesquisa em…

Confira entrevista com o desenvolvedor de “Papi Commando Reload”, novo jogo indie em produção para Mega Drive!

Saudações pessoal! Vocês lembram do jogo independente em desenvolvimento para o Mega Drive chamado “Papi Commando”? Falamos dele aqui no blog há exatamente um ano atrás. Pois então, após o seu lançamento pela Watermelon, o Studio Vetea, responsável pela criação do título, iniciou a produção de uma versão melhorada, chamada “Papi Commando Reload”, contendo cenários maiores e mais variados, melhorias gráficas, entre outro detalhes. Quem estiver curioso, pode jogar uma versão demo disponibilizada pelo estúdio – clique aqui para mais informações (Lembrando que o jogo tem sangue e violência, com classificação de 12 anos.). A página também serve para que você possa acompanhar o desenvolvimento do projeto e conferir outros títulos disponíveis. Além disso, batemos um papo com o desenvolvedor do jogo, o francês Vetea, que deu mais detalhes sobre o projeto entre outras curiosidades. Confira abaixo! https://www.youtube.com/watch?v=VW_Z4EiIYos ENTREVISTA Olá Alain, faça sua apresentação para os nossos leitores. Olá! Eu sou…

Confira uma entrevista com Mitsushige Shiraiwa, designer do visual icônico do Mega Drive original!

Com a sua carcaça negra e o distinto “16-Bit”, o design do Mega Drive é um símbolo de todas as ambições e desejos da Sega pelo videogame. Com um visual mais elegante e maduro do que o rival Famicom/NES, foi construído com o objetivo de atrair a atenção de crianças, adolescentes e adultos, e para isso contou com a colaboração de Mitsushige Shiraiwa, designer de produtos que se juntou à Sega logo após sair de universidade em seu primeiro grande projeto. Era o trabalho dele desenvolver o visual com base apenas na especificações e performance do console, e como todos sabemos, o resultado final ficou incrível! Shiraiwa ainda trabalhou no Mega Drive 2 japonês, no Saturn e também no Dreamcast, além de acessórios para cada um deles. Abaixo você confere uma entrevista, incluída no livro “Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works”, relembrando seu trabalho no Mega Drive. projeto original com detalhes do…

Conheça a Revista Jogo Véio, publicação digital inspirada nas antigas revistas de videogames!

Assim como a própria Tectoy e as saudosas locadoras (feriadão está aí, já garantiu aquele lançamento?!), as revistas de videogames foram parte importante da cultura gamer no Brasil lá nos anos 80/90, que infelizmente foram perdendo a força com a chegada da internet e os efeitos da globalização no início do século XXI. Antes da internet, o único meio dos jogadores acompanharem as novidades do mundo dos games, ou de obter aquela super dica ou de acompanhar o detonado de um jogo muito difícil, era folheando essas revistas especializadas – e não faltavam opções! Uma das primeiras e mais conhecida a surgir no mercado foi a Ação Games, que deu as caras pela primeira vez em 1990. No ano seguinte chegava ao mercado a revista que marcou os fãs da Sega, a Supergame – sua primeira edição tinha o Sonic na capa! Supergame #1 (1991) Essa revista apresentava alguns diferenciais…

Confira entrevista com Flávio Antônio, fã e colecionador do Master System e da Tectoy

Saudações leitores do blog da Tectoy! Para começar bem essa semana trazemos para vocês uma entrevista muito bacana com o goiano Flávio Antônio, um fã e colecionador de videogames clássicos, em especial o Master System da Tectoy e os seus jogos! Há pouco tempo o Flávio inaugurou no Youtube um canal onde pretende mostrar o unboxing de games clássicos lacrados, dicas, curiosidades e outras coisas bacanas envolvendo o universo retrô gamer e a sua bela coleção. Confira os detalhes com a conversa que tivemos com ele abaixo! Olá Flávio, faça sua apresentação para os nossos leitores. Eu sou o Flávio Antônio, colecionador de games e grande fã da Tectoy por tudo que representou, e ainda representa, no mercado de games brasileiro. Atualmente, me divirto abrindo jogos antigos lacrados, revivendo a emoção de quando ganhávamos um jogo de nossos pais. Conheçam meu canal Antiquário Master. Explique como funciona seu canal, qual é…

Hackers do bem – Como dois fãs do Mega conseguiram melhorar o som do console

Nas últimas semanas dois hackers chamaram a atenção da comunidade gamer (e da Tectoy) quando lançaram atualizações e modificações no novo Mega Drive, como a possibilidade de carregar imagens dos jogos no menu principal e melhorias na parte sonora. Conversamos com o Neto (confira o seu site pessoal) e o Rafael (confira seu canal no YouTube) que nos deram mais detalhes sobre o seu incrível trabalho na programação do hardware do novo Mega Drive. Ћαckєαηdø ø мєgα Drivє #1 – ηєŧø Esrael Loureiro Guimarães Neto Olá Neto, faça sua apresentação, qual sua formação, experiência em hardware, etc. R – Meu nome completo é Esrael Loureiro Guimarães Neto, inicialmente autodidata, desde os anos 90 comecei com eletrônica (manutenção de TVs e rádios) e em 1999 tive a oportunidade de trabalhar em uma empresa de manutenção de hardware de computadores como estagiário na qual ganhei experiência e fiquei até 2003, quando recebi uma…

Entrevista – Alexandre Pagano, ex-designer da Tectoy, conta histórias da empresa da década de 90!

Saudações pessoal! Vocês já conferiram algumas entrevistas com ex-funcionários da Tectoy, que contaram várias histórias, curiosidades e bastidores da empresa nos saudosos anos 90/2000. E hoje trazemos mais uma bate-papo especial com Alexandre Pagano, que trabalhou na área de promoções (entre outros setores) no início da década de 90. Alexandre e seus companheiros de trabalho fizeram história não apenas na Tectoy, mas também no mercado de videogames brasileiro, que na época começava a florescer, com o lançamento do Master System e posteriormente do Mega Drive. Saiba mais dessa incrível história pelas palavras do próprio Alexandre Pagano. Entrevista 1. Olá Alexandre, é um grande prazer conversar com você. Faça sua apresentação aos nossos leitores e conte quando e como começou a trabalhar na Tectoy? Eu que agradeço pela oportunidade. Me sinto muito honrado em poder relembrar e dividir, histórias e experiências depois de quase 25 anos que saí da Tectoy para…

Dossiê Tectoy – Parte 3

Saudações pessoal! Estamos de volta com a terceira parte do “Dossiê Tectoy”, uma série de entrevistas com Heriberto Martinez, gerente de engenharia e o Olimpio, gerente de projetos da Tectoy, abordando algumas curiosidades e bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive. Caso você ainda não tenha visto, clique nos links abaixo para ler as duas primeiras partes: Dossiê Tectoy – Parte 1 Dossiê Tectoy – Parte 2 Heriberto (esquerda) e Olimpio testando o novo Mega Drive ENTREVISTA A Tectoy divulgou que o novo Mega Drive poderá receber atualizações de firmware. Com qual frequência estas atualizações serão feitas? Heriberto – A frequência das atualizações vai depender da gravidade de eventuais problemas encontrados e das soluções encontradas. Continuamos no trabalho de resolver algumas incompatibilidades, mas sentimos que estamos chegando perto do limite daquilo que o chip pode oferecer. Tecnicamente podem haver duas atualizações: A primeira é do Flash do sistema, que esperamos…

Dossiê Tectoy – Parte 2

Como prometido, estamos de volta com a segunda parte do “Dossiê Tectoy”, onde vocês conferem algumas curiosidades e bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive – para conferir a parte um com o Olimpio, Gerente de Projetos da Tectoy, clique aqui. Desta vez trazemos um bate-papo com o Heriberto Martinez, gerente de engenharia da Tectoy – quem acompanha o nosso blog já conferiu outra entrevista com ele no ano passado. Heriberto despertou o interesse pela área de eletrônica aos 12 anos de idade, quando ganhou de seu pai um kit de experiências e começou a montar circuitos apresentados nas revistas especializadas. “Nessa época poucos deles funcionavam e a maioria explodia…”, contou para nós. Aos 16 anos já cursava a escola técnica, época em que comprou pelo correio um kit para montagem de um videogame. “Esse funcionou. Era tipo Telejogo [lançado em 1977 no Brasil], com Paredão, Tênis e Futebol, usando aquelas barras…

Dossiê Tectoy – Parte 1

Saudações pessoal! Vamos começar uma série de posts chamados “Dossiê Tectoy”, onde pretendemos mostrar um pouco mais dos bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive. Nesta primeira parte apresentamos o Olimpio, 31 anos, que é Gerente de Projetos da Tectoy. Ele começou sua carreira na Tectoy Digital (Estúdio que desenvolvia jogos em Campinas) em 2008, e desde então passou por vários projetos da Tectoy, inclusive morando em Manaus por três anos, onde pode acompanhar de perto os projetos para toda a linha de Tablets da empresa. Voltou para São Paulo no final do ano passado para assumir a área de testes do Mega Drive, além de outros projetos da Tectoy Mobile. Entrevista – Testando o novo Mega Drive Como foi o procedimento de testes de jogos via cartucho no console novo? Os testes usando cartuchos começaram numa segunda fase do projeto, pois o primeiro objetivo era testar e validar os jogos…

Confira a incrível coleção de Ricardo Wilmers, fã da Sega/Tectoy!

Saudações pessoal! Hoje trazemos uma entrevista muito legal com o Ricardo Wilmers, um colecionador de games e super fã dos sistemas da Sega/Tectoy. Não perca mais tempo e confira abaixo a incrível coleção dele! Olá Ricardo, tudo bem? Faça sua apresentação para os nossos leitores. Olá a todos, me chamo Ricardo Wilmers, tenho 40 anos sempre gostei de videogames, mas hoje em dia não jogo muito, sou fanático pela Sega, principalmente pelos consoles Game Gear, Master System e Mega Drive e adoro a TecToy. Como começou a sua vida de gamer? No início da década de 80, eu e meus irmãos ganhamos de presente de natal um Atari 2600 e mais tarde, quando a Tectoy lançou no Brasil o Master System ficamos super ansiosos para termos um. Nossos pais juntaram algumas economias e nos deram de presente um Master System, e este foi nosso videogame por alguns anos. Lembro-me de…

Conheça Maicon Barbosa, fã que montou a sua própria Locadora Gamer em casa!

Estamos de volta com mais uma entrevista especial, desta vez conversamos com Maicon Barbosa, um gamer paulista super fã de videogames, incluindo claro, os saudosos sistemas da Sega/Tetoy. Nosso amigo aqui inclusive realizou o sonho de muitos gamers da geração anos 80/90: montou a sua própria locadora de games em casa! Quem viveu aquela época certamente lembra com carinho e nostalgia a espera pelo fim de semana (por que no meio da semana a mãe brigava e mandava estudar) para alugar dois jogos ou mais para só devolver na segunda-feira – exceto lançamentos, que valiam apenas por um dia! Muito legal, não é? Conheça mais sobre o Maicon e de sua história com games em nossa entrevista abaixo: Olá Maicon, comece fazendo sua apresentação pessoal para os nossos leitores te conhecerem melhor. Me chamo Maicon, tenho 33 anos, trabalho com games há exatos 13 anos, minha grande paixão. Em 2015,…