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Muito antes do Steam, Live e PSN: conheça o revolucionário SEGA Channel

Muito se fala hoje em dia na evolução da distribuição digital por conta de serviços como Steam, Live e PSN, só que poucos se lembram, ou talvez saibam que a SEGA havia lançado um serviço que foi revolucionário para a sua época e, até hoje, é referência no ramo de distribuição digital. Vamos falar sobre o Sega Channel? O futuro é agora O SEGA Channel foi um projeto desenvolvido pela SEGA para o seu console de 16 bits, o Mega Drive. Ele era capaz de transmitir dados digitais para os donos do console através da TV a cabo. A principal ideia do Sega Channel, que começou a ser testado em 1994 nos EUA, era a distribuição de jogos de forma completamente digital, possibilitando aos usuários jogarem títulos completos e, até mesmo, receber demos de títulos que só seriam lançados dali a alguns meses e isto de forma completamente ilimitada mediante a uma mensalidade.…

A História do Mega Drive – Parte III

Nos Estados Unidos, a Nintendo parecia um verdadeiro tanque de guerra, inquebrável, inalcançável, imparável e isto era a intenção da empresa desde o começo. Ela usava meios bem ortodoxos para manter a sua superioridade mercadológica. As lojas eram cerceadas para que não vendessem produtos da SEGA e desenvolvedores eram forçados a assinar contratos de exclusividades pesados onde estas só podiam produzir para os consoles da Nintendo. Mas o que a Nintendo parecia não ver, ou não queria fazê-lo, é que todo mundo adora ver uma história de Davi x Golias, ver um tirano deposto e ter uma queda colossal, e disto muitas desenvolvedoras começaram a perceber o Mega Drive (Genesis) como uma alternativa de possíveis lucros. Empresas populares como a Namco mudou de lado na primeira oportunidade, enquanto que a Electronic Arts fez engenharia reversa no console da SEGA para garantir outros tipos de contratos antes de começar a produzir…