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Dr. Robotnik Mean Bean Machine – Conheça o “Tetris” do Sonic!

Lançado para o Mega Drive, Master System e Game Gear, o Dr.Robotnik Mean Bean Machine é uma tentativa de trazer a série Puyo Puyo ao ocidente. Esta última é um fenômeno em vendas no Japão até hoje e, para atingir com força as Américas e a Europa, a SEGA decidiu converter o jogo para um título da série Sonic The Hedgehog. No entanto, se aproveitando do design dos personagens do desenho animado! MESMO JOGO, SKINS DIFERENTES!  Em 1992 foi lançado no Japão uma versão para Arcade do jogo Puyo Puyo para Arcades desenvolvido pela Compile com os personagens da série Madou Monogatori, um RPG “dungeon crawler” muito bem sucedido lá do outro lado do mundo que, infelizmente, não teve nenhuma conversão para o ocidente. A ideia era fazer uma espécie de jogo de Tetris, mas utilizando os personagens famosos. Com o sucesso do título, a SEGA decidiu lançá-lo no ocidente,…

5 RPGs do Master System (não tem Phantasy Star na lista!)

Quando se pensa em RPG para Master System, qual o primeiro jogo que vem a mente? Sem dúvidas, o Phantasy Star! A aventura protagonizada por Alis Landale, Myau, Odin e Noah é um grande clássico do gênero e influenciou diversos jogos futuros, não havendo uma lista de RPGs do Master em que ele não aparece (merecidamente, diga-se de passagem) No entanto, o Master tem outros jogos do gênero também excelentes, mas que acabam passando despercebidos. Pensando nisso, decidimos selecionar cinco jogos de RPGs do Master System, sem contar o Phantasy Star. 1 – Golden Axe Warrior https://www.youtube.com/watch?v=ttD1ei0ND14 Quem diria que a série clássica de Beat´em´up teria um RPG de aventura? Apesar de não ter alcançado o mesmo sucesso da saga principal, Golden Axe Warrior tem sua legião de fãs e é uma excelente oportunidade de imergir no universo da série. A ideia é atravessar um mundo, lutar contra inimigos, invadir…

Sonic Spinball para Master – conheça o primeiro demake do azulão!

Vindo um ano após a versão de Mega Drive, o Sonic Spinball 8-bits foi o último game lançado oficialmente pela SEGA para o Master System, considerando que o Sonic Blast é uma exclusividade do mercado brasileiro.  Curiosamente, o game foi desenvolvido pelo Sega Interactive Development Devision, sendo uma equipe diferente da sua contraparte para o Mega e, mesmo assim, é um demake do 16 bits. Sendo o único jogo (junto com a versão de Mega) que se passa no universo Mobius, o mesmo dos quadrinhos e desenhos animados, o game conta a história de que o Dr.Robotnik conseguiu assumir o Monte Mobius, tornando-o uma base mecânica. Utilizando a energia do magma em baixo de um vulcão, ele construiu sua base Veg-O-Fortress que tem a capacidade de transformar animais inocentes em robôs. A fortaleza precisa ser destruída de dentro para fora, e a única forma de fazê-lo é causar uma erupção…

Alien Storm – Seja um caçador de aliens e salve o mundo da destruição!

Lançado originalmente pela Sega nos arcades em 1990, “Alien Storm” também recebeu versões para o Master System e Mega Drive, oferecendo mais uma opção de “jogue um fliperama no conforto de casa”. Aproveitando a onda de sucessos de jogos beat’em up como “Golden Axe” da própria Sega, a empresa resolveu investir em uma tema scifi desta vez: invasores alienígenas invadiram a Terra, espalhando o caos e o terror por ondem passam. A única coisa que está entre eles e a dominação total do planeta é o grupo de forças especiais conhecido como “Alien Busters” (Caçadores de Aliens), composto por Karen, especialista em armas de fogo; Garth, encarregado de utilizar eletricidade para exterminar os aliens e Scooter, o robô criado para ajudá-los nesta missão. Apesar de possuir a mesma mecânica e os três heróis do arcade, a versão de Mega Drive possui cenários diferentes que o quase o tornam um novo…

Sonic the Hedgehog – Nasce um ícone no mundo dos games!

No início da década de 1990, a Sega procurava um personagem que pudesse simbolizar e traduzir bem seu perfil como uma companhia de games (uma das maiores da época, diga-se de passagem), assim como pudesse representar o Mega Drive, que já estava no mercado e fazia grande sucesso especialmente nos EUA (como o Genesis). E assim, com toda essa pressão, nasceu “Sonic The Hedgehog”, que tomava para si esta difícil tarefa. O ouriço esteve mesmo disputando com o Mario da Nintendo pelo título de “melhor mascote” pelos saudosos anos das décadas passadas, em uma concorrência que gerava um show de criatividade e inventividade que marcaria época. Antes de a empresa tornar-se softhouse dedicada à produção de jogos, Sonic era franquia exclusiva para aparelhos fabricados pela Sega. Não se sabe se é por isso, mas os jogos do Sonic naquela época tinham um ar muito mais exclusivo e especial. E foi justamente…

Confira 5 casais incríveis da Sega para o Dia dos Namorados

Do dia 12 de junho, é comemorado o Dia dos Namorados no Brasil, e para homenagear essa data especial, nós aqui do Blog Tectoy resolvemos entrar no clima romântico e relembrar de cinco casais que marcaram jogos da Sega. Alguns realmente são casais, enquanto outros ficam naquele “chove e não molha”, mas que qualquer um consegue ver que existe nem que seja uma faísca entre eles. Venha conosco e confira alguns desses casais marcantes em jogos da Sega! Sonic & Amy Os ouriços também amam, e o mais famoso do mundo também tem a sua cara metade, a querida Amy Rose, que surgiu pela primeira vez no game “Sonic CD” de 1993, onde foi retratada como apaixonada pelo azulão. Oficialmente eles não são um casal, já que Sonic está sempre ocupado em deter os planos diabólicos do Dr. Robotnik/Eggman, mas seja nos games, quadrinhos ou animações, podemos ver que há…

Mestre das Conversões: os 5 jogos de Mega Drive que fizeram bonito no Master System

Durante toda a sua vida ativa, e além, o Master System recebeu inúmeros games que fizeram dele um dos consoles mais queridos pelo público brasileiro. Entre vários títulos exclusivos, o console também recebeu várias conversões de jogos que fizeram sucesso antes no seu irmão mais novo e poderoso de 16 Bits. Alguns tentavam ser o mais fiel possível, enquanto outros buscavam inovar e apresentar novidades e elementos exclusivos para o nosso querido 8 Bits. Claro que, com capacidades bem inferiores ao do Mega Drive, os desenvolvedores além de competentes, tinham que ser criativos para entregar um jogo de qualidade e não apenas uma “versão preguiçosa para ganhar uns trocados”. Felizmente o Master System contou com várias adaptações de qualidade, sendo que selecionamos cinco para a apreciação/recordação dos nossos leitores. Aproveitem e comentem sobre as lembranças destes, ou de outros games que não estão nesta lista, na seção de comentários! Sonic…

WarpZone e Tectoy anunciam livro de luxo do Master System e Game Gear no Catarse

O pessoal da WarpZone em parceria com a Tectoy, que em 2017 lançaram o livro Mega Drive Definitivo, estão anunciando no site de financiamento coletivo Catarse um novo projeto chamado Definitivo Master System & Game Gear. “O livro Definitivo Master System & Game Gear é uma publicação de luxo que homenageia dois dos maiores consoles que a Sega lançou em sua história. São 240 páginas cheias de informações sobre todos os jogos, a história dos consoles no Brasil e no mundo, lista de itens, histórias inéditas e muitas entrevistas”. A publicação contará com uma capa dura, acabamento de alta qualidade e ainda um estojo com a temática que lembra a caixa do Master System na edição de colecionador (imagem abaixo). O projeto ficará disponível no Catarse até 10 de agosto de 2019, com a entrega prevista para fevereiro de 2020. Importante: Após o término do Catarse o valor do livro…

Conheça as incríveis pinturas de Boris Vallejo e Julie Bell que serviram de capa para jogos clássicos

Você talvez não saiba quem é Boris Vallejo, mas se é fã de games é muito provável que já tenha visto seu incrível trabalho de ilustrador em games clássicos como “Golden Axe II”, “Golden Axe III”, “Ecco the Dolphin” e “Phantasy Star IV”. Nascido em Lima, Peru, em 1941, Vallejo começou a fazer ilustrações aos 13 anos e teve seu primeiro trabalho profissional apenas com 16. Ele frequentou a Escola Nacional de Belas Artes do Peru antes de imigrar para os Estados Unidos em 1964, onde trabalhou com personagens de quadrinhos populares da época como Tarzan, Conan o Bárbaro, Doc Savage e vários outros personagens, em sua maioria com temas de fantasia e ficção científica. Não demorou muito para que o artista ficasse bem conhecido pelo seu estilo surrealista/hiper-realista, com destaque para personagens musculosos e mulheres voluptuosas – em especial bárbaros, mulheres guerreiras, bruxas e monstros. Logo surgiu convite de…

Wonder Boy – O clássico que nasceu porque seu criador não gostou de Super Mario Bros

O clássico “Wonder Boy” está voltando com cara nova na geração atual com os jogos “Monster Boy and the Cursed Kingdom” (que conta com a colaboração do seu criador, Ryuichi Nishizawa), com lançamento previsto para 2017 no PC, PS4 e Xbox One; “Wonder Boy: The Dragn’s Trap” (remake de Wonder Boy III) para PC e consoles e o recém anunciado “Wonder Boy Returns”, um remake para PC e PS4. Uma verdadeira invasão de “Wonder Boys”, e para ir aquecendo os motores para os seus lançamentos, nada melhor do que uma retro-análise do jogo original que fez tudo isso acontecer há 30 anos: “Wonder Boy”, que fez bastante sucesso especialmente no Master System nos anos 80 e 90. O jogo nasceu em 1986 originalmente para os arcades, e segundo o seu criador, ele teve a ideia do game por não gostar da jogabilidade de “Super Mario Bros“, lançado para Nintendinho em 1985.…