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Carmen Sandiego – A maior ladra dos videogames no Master System e Mega Drive!

A franquia “Carmen Sandiego” surgiu pela primeira vez em meados dos anos 80 com o jogo para computadores “Where in the World is Carmen Sandiego?”, que também foi lançado para o Master System e Mega Drive pela Tectoy nos anos 90, com textos em português. Desenvolvido originalmente pela Broderbund Software (a mesma dos clássicos Karateka e Prince of Persia), a proposta era criar um jogo educativo e divertido para as crianças aprenderem geografia e as características de vários países. O título agradou público e crítica e durante os anos 80/90 ganhou várias edições diferentes, livros, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e uma série de desenho animado, que foi transmitida no Brasil alcançando grande popularidade entre os brasileiros. Inclusive o nome peculiar da personagem foi inspirado na lendária cantora e atriz Carmen Miranda e o sobrenome sendo uma junção do nome da cidade norte-americana “San Diego”.   Carmen Sandiego no…

Prepare a nostalgia e confira entrevista com Luiz Curado, vencedor do campeonato da Supergame em 1992

No Mês passado postamos em nossas redes sociais um vídeo – assista abaixo – de uma reportagem  sobre  a Primeira Olimpíada Brasileira de Videogames, realizada pela Supergame em 1992 e contando com 18 competidores – 17 garotos e uma menina. Percebemos que a nostalgia desse torneio bateu forte em nossos leitores, então  procuramos e encontramos um dos competidores, o Luiz Reginaldo Almeida Fleury Curado,  que venceu o campeonato na categoria Master System. Ele nos passou um relato detalhado de como foi essa experiência inesquecível, que contou como prêmio uma viagem para a Disney! Prepare a nostalgia e venha com a gente voltar para a década de 90 por meio das lembranças do Luiz desse inesquecível torneio! *Alguns anos atrás o Luiz contou sua história para o Daniel Lemes do site Memória Bit, junto com outros participantes, vale a pena dar uma conferida! ENTREVISTA Luiz, conte sua história com os videogames…

Moonwalker: Michael Jackson também salvou crianças no Mega Drive

Michael Jackson´s Moonwalker não é um, mas três jogos diferentes lançados para os sistemas da SEGA. A edição de Master System é um demake da versão de Mega Drive, enquanto nos Arcades se trata de um jogo diferente. O que une os três é que o game se baseia na história do filme homônimo e o objetivo é fazer o Michael Jackson salvar crianças do malvado Mr.Big em fases que remetem aos videoclipes do astro com músicas do cantor em versões de chiptune. POR QUE THRILLER NÃO ESTÁ NO JOGO? Não há muitas informações sobre os bastidores, nem da versão de Arcades e nem a edição para consoles. No entanto, um ponto de extenso debate é referente a trilha sonora da fase dos zumbis, que utiliza a faixa não tão conhecida “Another Part of Me” do álbum Bad, enquanto a fase é uma clara referência ao videoclipe de “Thriller”. Acredita-se…

Power Strike – Ação furiosa neste jogo de nave para Master System!

“Power Strike” é lembrado pelos fãs como um dos melhores jogos de navinha para o Master System, lançado originalmente para o sistema em 1988. Porém, fãs de shoot-‘em-ups devem saber que o game é na verdade uma versão do clássico “Aleste” da saudosa produtora Compile, lançado neste mesmo ano para o sistema MSX. No Japão o jogo para Master System, que foi produzido pela Sega, recebeu o nome de “Aleste” mesmo, porém no lançamento internacional foi rebatizado de “Power Strike”. SALVE A HUMANIDADE! A história do jogo diz respeito a um supercomputador que foi infectado por um vírus e agora está eliminando a raça humana por meio de plantas mutantes e o uso de nossos próprios arsenais bélicos. Agora a única esperança de salvação é o piloto e sua nave Power Strike (ou Aleste, se preferir). A Sega fez um excelente trabalho na conversão, conferido ao jogo visuais incríveis, uma…

Mortal Kombat – Violência e polêmica marcam primeiro jogo da série

Dispensando apresentações, o primeiro Mortal Kombat ficou famoso em seus primórdios por utilizar atores digitalizados para representar os personagens que, somado ao alto nível de violência, acabou gerando polêmica. Isso porque, na época, videogame era considerado pelos adultos uma espécie de brinquedo focado nas crianças e não uma mídia interativa como é vista hoje em dia. Por isso, um jogo onde saía sangue, “cabeça explodindo” e personagens sendo decepados era algo que muita gente acabava “torcendo o nariz”. Este game, aliado ao também polêmico Night Trap lançado para o SEGA CD, levaram a criação do órgão classificador ESBR, que indicava qual faixa etária era adequada para tal jogo. Era o “primeiro passo” para que os games deixassem de ser apenas “coisa de criança”. UM POUCO DE HISTÓRIA https://youtu.be/ilJPjcPVA_U O jogo original, produzido pela Midway ,teve seu desenvolvimento iniciado em 1991 com apenas quatro pessoas: Ed Boon na programação, John Tobias…

Do século XIX para os dias atuais! Veja o Master System Steampunk feito por artista!

Com uma enorme legião de fãs em todo o mundo, o steampunk é um subgênero da ficção científica que se tornou popular nos anos 80 como uma variante do cyberpunk, ao retratar obras ambientadas do passado mas com elementos tecnológicos que ocorreram mais cedo do que na História real, tendo o motor a vapor como principal meio industrializado de produção de energia e movimento (Steam em inglês significa Vapor). O steampunk pode ser encontrado em vários setores e mídias da cultura pop atual como obras literárias, revistas em quadrinhos (como a personagem Lady Spider ou a versão Noir que apareceu em histórias do Homem-Aranha), em animes/mangás (‘O Castelo Animado’ de Hayao Miyazaki é um bom exemplo), no cinema (como a locomotiva de ‘De Volta para o Futuro III’ ou o filme de Tim Burton ‘O Lar das Crianças Peculiares’, que também utiliza alguns desses elementos) e claro, videogames, como os clássicos…

Revista Jogo Véio #4 traz edição dedicada ao jogos da Sega!

No ano passado entrevistamos o Eidy Tasaka, responsável pela Revista Jogo Véio, na época uma publicação digital e que hoje também está disponível em formato físico, como nos bons e velhos tempos. Além de possuir um formato e editorial em homenagem às antigas e saudosas revistas impressas, o foco da Jogo Véio são os videogames clássicos, o que claro inclui os sistemas da Sega. Em sua quarta edição a Revista Jogo Véio finalmente abriu as portas para o ouriço mais rápido do mundo! Sonic the Hedgehog é a estrela da matéria de capa, que revisita os baús da Sega para falar mais sobre a criação do personagem, seu impacto na guerra dos consoles, além de passear pelo seu jogo de estreia. São 18 páginas (de um total de 36) apenas para falar da primeira aventura do ouriço, tanto em sua versão de Mega Drive quanto a de Master System, com…

Todos os jogos do Sonic – Era clássica #1

Arte de Capa: Sonic Guru A série Sonic é uma das franquias mais bem sucedidas comercialmente do mundo dos games até hoje. Segundo a própria SEGA, são mais de 800 milhões de cópias contando as vendas, jogos gratuitos, relançamentos etc, estando entre as franquias mais bem sucedidas de todos os tempos no mundo dos games. E ao contrário do que muitos pensam, a SEGA sempre investiu em jogos tridimensionais para o mascote por eles terem apelo comercial e uma significativa legião de fãs. Por essa razão, decidimos trazer uma série de posts cobrindo todos os jogos lançados e alguns cancelados da série! Se por acaso algum game ficou de fora, deixe nos comentários. 1991 Sonic The Hedgehog – Mega Drive https://www.youtube.com/watch?v=WT5LW3E5OOc Ao contrário do que muitos pensam, a primeira aventura veio para o Mega Drive e não para o Master System. Este foi o início de tudo. Sonic The Hedgehog…

Ninja Gaiden – O ninja Ryu Hayabusa em aventuras nos sistemas da Sega!

Sem dúvida quando falamos de ninjas nos sistemas Sega, o nome de Joe Musashi da série Shinobi imediatamente vem à nossa cabeça. Mas um outro ninja bastante conhecido também estrelou games no Game Gear e Master System: Ryu Hayabusa, da série “Ninja Gaiden”. A série nasceu nos arcades em 1988 pelas mãos da Tecmo, na forma de um beat-‘em-up, mas dois meses depois uma versão para o Nintendinho 8 bits também seria lançada, que apesar de bastante diferente, fez enorme sucesso, garantindo mais duas sequências e virando referência de qualidade para o console da Big N. NINJA GAIDEN NO GAME GEAR Foi em 1991 que Ryu Hayabusa estrelaria seu primeiro game em um sistema da Sega, por meio do simplesmente batizado “Ninja Gaiden” para o portátil Game Gear – e chegando alguns meses depois de “Ninja Gaiden III” para o NES. O jogo na verdade foi produzido pela Sega sob…