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O lançamento do novo Mega Drive na visão do colecionador Alex Mamed

Maior colecionador de videogames no Brasil, Alex Mamed tem mais de 300 consoles únicos e mais de 60 aparelhos repetidos, sendo reconhecido com o título pela Rank Brasil, empresa que reconhece e homologa recordes no país. O colecionador sempre está presente em eventos relacionados e esteve também no evento de lançamento do novo Mega Drive da Tectoy, que ocorreu no final de maio! No vídeo abaixo ele comenta mais sobre a experiência: A sua paixão por videogames nasceu quando ele era pequeno, na década de 1980, quando seu irmão trouxe um Atari 2600 do Paraguai. Depois, Alex ganhou um Master System de seu pai – seu item favorito da coleção e desde então não parou mais, chegando a ter até o momento 380 consoles, 3,6 mil jogos e mais de 5 mil acessórios de games.

Dossiê Tectoy – Parte 2

Como prometido, estamos de volta com a segunda parte do “Dossiê Tectoy”, onde vocês conferem algumas curiosidades e bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive – para conferir a parte um com o Olimpio, Gerente de Projetos da Tectoy, clique aqui. Desta vez trazemos um bate-papo com o Heriberto Martinez, gerente de engenharia da Tectoy – quem acompanha o nosso blog já conferiu outra entrevista com ele no ano passado. Heriberto despertou o interesse pela área de eletrônica aos 12 anos de idade, quando ganhou de seu pai um kit de experiências e começou a montar circuitos apresentados nas revistas especializadas. “Nessa época poucos deles funcionavam e a maioria explodia…”, contou para nós. Aos 16 anos já cursava a escola técnica, época em que comprou pelo correio um kit para montagem de um videogame. “Esse funcionou. Era tipo Telejogo [lançado em 1977 no Brasil], com Paredão, Tênis e Futebol, usando aquelas barras…

Sonic The Hedgehog, o grande mascote do Mega Drive que revolucionou os games de plataforma!

Nasce uma estrela! Sonic The Hedgehog chegava no Mega Drive em Junho de 1991 e é um dos jogos mais revolucionários da sua época. Com o Mega Drive já no mercado, a Sega então precisava de uma mascote com um forte apelo para representá-la, assim como Mario fazia com a sua rival Nintendo. Você pode saber mais sobre o jogo no vídeo abaixo: Você pode ver mais vídeos sobre o Mega Drive e jogos lançados para o console em nosso canal no Youtube!

Dossiê Tectoy – Parte 1

Saudações pessoal! Vamos começar uma série de posts chamados “Dossiê Tectoy”, onde pretendemos mostrar um pouco mais dos bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive. Nesta primeira parte apresentamos o Olimpio, 31 anos, que é Gerente de Projetos da Tectoy. Ele começou sua carreira na Tectoy Digital (Estúdio que desenvolvia jogos em Campinas) em 2008, e desde então passou por vários projetos da Tectoy, inclusive morando em Manaus por três anos, onde pode acompanhar de perto os projetos para toda a linha de Tablets da empresa. Voltou para São Paulo no final do ano passado para assumir a área de testes do Mega Drive, além de outros projetos da Tectoy Mobile. Entrevista – Testando o novo Mega Drive Como foi o procedimento de testes de jogos via cartucho no console novo? Os testes usando cartuchos começaram numa segunda fase do projeto, pois o primeiro objetivo era testar e validar os jogos…

Turma da Mônica na Terra dos Monstros está de volta!

Estrelando dois jogos no Master System, Mônica e seus amigos também apareceram em uma aventura para o Mega Drive em 1994, com o jogo “Turma da Mônica na Terra dos Monstros”. O game é uma localização feita pela Tectoy baseada em “Wonder Boy in Monster World” da Westone lançado originalmente em 1991 – ele é o quinto jogo da franquia “Wonder Boy”. A história mostra Mônica visitando o País da Fantasia, mas ao chegar lá descobre que o reino foi invadido por um exército de monstros e agora ela a única capaz de derrotá-los. Seus amiguinhos também precisam de ajuda: Cebolinha está escondido na Vila Feliz; Magali é uma princesa que está presa em seu próprio castelo; Anjinho vive no reino das nuvens; Cascão está perdido e o cachorrinho Bidu foi raptado pela tribo de canibais Pés-Sujos. Dos três jogos, este certamente é o mais bonito e bem feito, que contou…

Autógrafos e carinho dos fãs: veja como foi o evento da Tectoy na Livraria Cultura

Nesta quinta-feira (8) a Tectoy, em mais uma ação comemorativa dos seus 30 anos, esteve presente na Geek.ETC.BR, dentro da Livraria Cultura, em São Paulo, com a presença do CEO Tomas Diettrich e Stefano Arnold, sócio fundador e atual presidente do conselho de administração da empresa que conversou com os fãs e autografou diversos itens após a coletiva. O executivo contou diversas histórias curiosas e comentou sobre a relação com a SEGA e como que as mudanças econômicas e de mercado durante as três ultimas décadas impactaram a empresa. Veja abaixo algumas fotos do evento

#unboxingRAIZ parte 1 – Veja a galera desembalando pela 1ª vez o Mega Drive!

Como prometido, muitos fãs já receberam o seu Mega Drive em casa – se o seu ainda não chegou, tenha calma que está a caminho – e muitos deles já transmitiram online o Unboxing (o emocionante ato de desembalar um novo produto) do tão aguardado videogame. Reunimos abaixo alguns vídeos de pessoas abrindo, pela primeira vez, a caixa do Mega Drive! Vamos conferir juntos a reação dessa galera?? https://www.youtube.com/watch?v=VNBo4RVEOPo&t=5s https://www.youtube.com/watch?v=x6rrb3UejZI https://www.youtube.com/watch?v=27rrjnB8L1M https://www.youtube.com/watch?v=DIz2rZ2ijCc&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=cGG1VSxmL_A&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=iLpm5ln6skQ

Genesis Does What Nintendon’t – Criando uma campanha publicitária genial!

Como a maioria dos fãs deve se lembrar, a indústria de videogames nos anos 90 foi marcada pela guerra travada entre Sega e Nintendo e seus respectivos consoles 16 Bits. No final das contas, o grande vencedor foi o consumidor, que ganhava jogos cada vez melhores e com preços mais acessíveis. A Nintendo dominou o mercado mundial de 8 Bits, mas a Sega chegou decidida a emplacar o Mega Drive no mercado, algo que conseguiu com sucesso no Estados Unidos – o maior mercado de games da época, junto com o Japão. Mas tal empreitada não foi fácil para o Sega Genesis (como era conhecido o Mega Drive nos EUA), e para isso a Sega of America (SoA) teve que mudar totalmente suas campanhas de Marketing e Publicidade, antes usadas para o Master System, para conquistar o público norte-americano. Michael Katz era o CEO da SoA quando o Genesis foi…

Sonic the Hedgehog – Nasce um ícone no mundo dos games!

No início da década de 1990, a Sega procurava um personagem que pudesse simbolizar e traduzir bem seu perfil como uma companhia de games (uma das maiores da época, diga-se de passagem), assim como pudesse representar o Mega Drive, que já estava no mercado e fazia grande sucesso especialmente nos EUA (como o Genesis). E assim, com toda essa pressão, nasceu “Sonic The Hedgehog”, que tomava para si esta difícil tarefa. O ouriço esteve mesmo disputando com o Mario da Nintendo pelo título de “melhor mascote” pelos saudosos anos das décadas passadas, em uma concorrência que gerava um show de criatividade e inventividade que marcaria época. Antes de a empresa tornar-se softhouse dedicada à produção de jogos, Sonic era franquia exclusiva para aparelhos fabricados pela Sega. Não se sabe se é por isso, mas os jogos do Sonic naquela época tinham um ar muito mais exclusivo e especial. E foi justamente…

Aqueles comerciais/propagandas que jamais esquecemos!

Propagandas. Quais são aquelas que sempre quando alguém fala vem logo na sua mente? Você tem alguma específica da Tectoy? Como todos sabem, no lançamento de seus produtos a Tectoy fez um enorme investimento de Propaganda e Marketing no Brasil, principalmente por conta das suas parcerias com as mais diversas publicações de revistas de games nacionais, entre elas a Ação Games, Videogame e SuperGame. Além das propagandas em forma de textos/imagens (como a antológica de Phantasy Star abaixo), as revistas também faziam promoções incluindo sorteios com os produtos da empresa – que era parceira da Sega desde então. Mas como alcançar o público que não comprava as revistas? Como dar às crianças uma possibilidade de ver aquele produto em funcionamento e assim despertar o seu interesse ao ponto de pedir aos pais, ou algum familiar, aquele desejado presente? A única resposta era: criar propagandas divertidas e criativas para chamar a atenção deste…

Das HQs para o Megão! Veja 5 jogos baseados em heróis da Marvel Comics!

Como já falamos aqui no blog sobre alguns jogos baseados em super-heróis da editora DC Comics, agora chegou a vez dos games da sua grande rival nos quadrinhos, cinemas e TV: a Marvel Comics. Conhecida pelos fãs como a “Casa das Ideias”, a editora foi o berço de inúmeros heróis populares como o Homem de Ferro, Capitão América, Homem-Aranha, Hulk, entre vários outros, sendo o seu principal fundador/criador o lendário quadrinista Stan Lee, que hoje tem 94 anos e faz participações especiais em todos os filmes inspirados nos heróis da editora. Separamos aqui para os nossos leitores cinco jogos baseados nesses icônicos personagens e lançados para o nosso querido Mega Drive: The Punisher Em 1993 a Capcom lançou nos arcades um beat’em up baseado no anti-herói Justiceiro, co-estrelando o super agente da SHIELD Nick Fury (versão original), em uma missão para acabar com o Rei do Crime e sua organização…