Tag

Mega Drive

Browsing

Zumbis são mais legais em 16 bits! Confira a incrível versão de “Resident Evil” para o Mega Drive!

Se você acompanha o Blog Tectoy já deve ter conferido aqui que um grupo de fãs russo chamado PSCD Games está desenvolvendo uma versão do clássico Resident Evil para o Mega Drive, chamada “Bio Evil”. Recentemente eles postaram um novo vídeo no YouTube mostrando o progresso na criação do game, e o trabalho dos caras está simplesmente incrível, revelando uma grande evolução em relação aos vídeos divulgados no ano passado. Como podemos ver no vídeo, novas áreas e animações foram incluídas, com Jill Valentine explorando a famosa mansão dos horrores. Quem jogou o game original, vai perceber que o mapa foi fielmente retratado, com uma grande quantidade de detalhes, para os gráficos isométricos do Mega Drive. Infelizmente o jogo ainda não tem previsão de lançamento e deve demorar para sair, mas pelo jeito a espera vai valer a pena! Confira abaixo o vídeo divulgado: https://www.youtube.com/watch?v=rp2DuYi3NkE

Aladdin: quatro milhões de cópias refletem a qualidade de um clássico

Fruto de uma parceria entre a SEGA Americana, Virgin Games e a própria Disney, o jogo do “Aladdin” é considerado um grande clássico do Mega Drive. A popularidade do game aliada a qualidade do título renderam 4 milhões de cópias vendidas, sendo o terceiro jogo mais bem sucedido do Mega Drive atrás do Sonic 2 e o Sonic 1, em primeiro e em segundo lugar, respectivamente. Mas por que ele é considerado um clássico? TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO NOS VIDEOGAMES Seguindo a tradição de parceria entre a SEGA e a Disney, a divisão americana da empresa com o logotipo azul conseguiu a licença para produzir um jogo baseado no longa metragem de 1992. Após isso, a SEGA of America fechou contrato com a Virgin Games para que estes desenvolvessem o título. Querendo fazer uma contribuição significativa para a indústria dos games e se destacar perante os jogos do gênero, um representante…

Revista Jogo Véio #4 traz edição dedicada ao jogos da Sega!

No ano passado entrevistamos o Eidy Tasaka, responsável pela Revista Jogo Véio, na época uma publicação digital e que hoje também está disponível em formato físico, como nos bons e velhos tempos. Além de possuir um formato e editorial em homenagem às antigas e saudosas revistas impressas, o foco da Jogo Véio são os videogames clássicos, o que claro inclui os sistemas da Sega. Em sua quarta edição a Revista Jogo Véio finalmente abriu as portas para o ouriço mais rápido do mundo! Sonic the Hedgehog é a estrela da matéria de capa, que revisita os baús da Sega para falar mais sobre a criação do personagem, seu impacto na guerra dos consoles, além de passear pelo seu jogo de estreia. São 18 páginas (de um total de 36) apenas para falar da primeira aventura do ouriço, tanto em sua versão de Mega Drive quanto a de Master System, com…

Conheça mais detalhes de “VectorMan” em entrevista com o criador do game

Recentemente falamos do game “VectorMan” aqui no Blog Tectoy, e hoje trazemos uma entrevista muito bacana com Rich Karpp, um dos principais designers do jogo, que foi originalmente lançado em 1995 no Mega Drive. Confira abaixo algumas das interessantes histórias que ele compartilhou com o site da Sega sobre o desenvolvimento do primeiro “VectorMan”, incluindo artes e conceitos artísticos originais, e que trazemos aqui traduzido para vocês também desfrutarem. Primeiramente… é Vectorman ou VectorMan? É para ser grafado ‘VectorMan’. Sabíamos que o uso de capitalização estranha seria um problema desde o início, porque as pessoas sempre estavam errando o nome da BlueSky [desenvolvedora do jogo], mas nós o fizemos mesmo assim. Provavelmente, ‘Vectorman’ faz mais sentido, pois é semelhante ao Superman ou ao Batman, então não sei por que escolhemos ‘VectorMan’. O tema ambiental de VectorMan pode ter sido incidental, mas com os impactos da mudança climática já nos afetando notavelmente…

“ToeJam & Earl: Back in the Groove” é adiado para 1º de março de 2019

Após vários adiamentos, “ToeJam & Earl: Back in the Groove”, o novo game da famosa dupla de alienígenas que ganhou fama no Mega Drive, e que estava previsto para o “novembro de 2018”, ganhou uma nova data de lançamento: 1º de março de 2019, nas plataformas PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo, que é produzido pela HumaNature Studios, estúdio fundado pelo designer original da franquia Greg Johnson, contará com legendas em português do Brasil e as versões de Switch e PlayStation 4 terão uma edição especial física, que estará disponível no site Limited Run Games. A versão digital do PS4 já tem pré-venda disponível, pelo valor de R$ 61,50 (com direito a um tema dinâmico da dupla). Com novos visuais estilizados, o jogo seguirá os moldes do primeiro título lançado no Mega Drive em 1991, trazendo mais personagens jogáveis além da dupla, com níveis gerados…

25 anos de “FIFA International Soccer”! – Confira a história de como o game surgiu!

Após alcançar grande sucesso na década de 90 com jogos de esportes como o futebol americano com a série John Madden Football, jogos de basquete da NBA e disputas de gelo no Hockey NHL, ainda faltava um esporte para a Electronic Arts dominar: o futebol tradicional, ou como os americanos chamam, o “soccer”. E foi com essa ideia em mente que um pequeno grupo da divisão europeia da empresa iniciou o projeto que viria a ser “FIFA International Soccer” (também conhecido como FIFA 94), lançado em dezembro de 1993 para o Mega Drive. Mas não antes sem várias dificuldades e a constante sensação do projeto ser cancelado a qualquer momento pela sede EA Sports. Isso porque “havia um grande ceticismo dos executivos nos EUA sobre o futuro do futebol. Ninguém se importava com o esporte”, revelou em entrevistas Trip Hawkins, o fundador da EA. Diferente do basquete ou futebol americano,…

VectorMan – Salve a Terra do caos robótico!

Lançado no final de 1995 pelo estúdio BlueSky Software, “VectorMan” veio como forma de resposta da Sega ao “Donkey Kong Country” da Nintendo/Rare, que continha gráficos com modelos 3D pré-renderizados, dando ao jogo uma sensação suave gerada por computador. “VectorMan” chegou ao mercado também trazendo gráficos pré-renderizados impressionantes em estágios e personagens, além de vários efeitos especiais e de iluminação pouco usados ou inéditos no Mega Drive, sendo bem recebido pela crítica e jogadores por seu alto nível de qualidade. Boralá relembrar (ou conhecer) esse grande clássico do Mega Drive? LUTANDO CONTRA ROBÔS DO MAL Apesar de não ter muito foco na narrativa, “VectorMan” possui um enredo básico bem bacana que é semelhante ao da animação “WALL-E”, lançado pela Disney/Pixar em 2008 (será que eles são fãs do game ou é só uma coincidência?). No ano de 2049 é mostrado que a Terra está completamente tomada pela poluição e lixo…

10 jogos do Mega Drive com gráficos impressionantes

O lendário console 16 bits da SEGA, o Mega Drive, contava com uma capacidade gráfica bem acima da média durante sua época de lançamento no fim dos anos oitenta, mas evidentemente, está “datado” para os padrões atuais, certo? Errado! Dependendo do jogo, os visuais continuam bonitos até os dias de hoje, resistindo bem a ação do tempo. Pensando nisso, decidimos selecionar hoje dez jogos do Megão que contam com gráficos ótimos. Nós da Tectoy procuramos sair um pouco dos games “clichês”, sendo estes destinados a parte de “menções honrosas”, que contam com outros dez títulos. OBS: Não estão em ordem de importância Aladdin https://www.youtube.com/watch?v=ngqx0rq7ACg Sendo um dos games mais bem sucedidos comercialmente do Mega Drive depois dos dois primeiros Sonics, os jogos do Aladdin prezam muito pela qualidade visual, tanto no Master System, quanto no Mega. Desenvolvido pela Virgin e com gráficos feitos pelos animadores do próprio longa-metragem, a tecnologia…

Livro “Guerra dos Consoles” será adaptado como série de TV

O livro “A Guerra Dos Consoles – Sega, Nintendo e A Batalha Que Definiu Uma Geração”, do escritor Blake J. Harris e publicado em 2014, será adaptado como uma série/documentário de TV, segundo informações do site Nerdist. A Legendary Entertainment assinou contrato para desenvolver uma série limitada baseada no best-seller, narrando a icônica guerra entre a Sega e a Nintendo na década de 90, além de mostrar os próprios conflitos internos na casa de Sonic. Jordan Vogt-Roberts (Kong: A Ilha da Caveira), um fã confesso de videogames (ele sonha em fazer um filme de Metal Gear Solid) foi contratado para dirigir a série e Mike Rosolio (da elogiada série American Vandal) escreverá o roteiro do episódio piloto. Jordan inclusive comemorou a novidade em seu perfil no Twitter: “BOOM! Muito empolgado para assumir essa história que significa muito para mim. Lágrimas de 16 bits estão correndo pelo meu rosto”, escreveu. BOOM! So…

The Lion King – Ajude Simba nesta aventura digna do Rei das Selvas!

Lançado em dezembro de 1994, o jogo do O Rei Leão veio na carona no sucesso avassalador de uma das melhores animações da história da Disney até hoje – o filme foi lançado originalmente em junho do mesmo ano. Uma versão live-action está prevista para 2019 (o primeiro trailer foi lançado recentemente), mas enquanto isso você pode relembrar e ir se aquecendo com o jogo. As principais plataformas que receberam o game foram o Mega Drive (que chegou a ser vendido junto com o console por um tempo) e o Super Nintendo, que na época estavam em uma disputa acirrada pela dominação do mercado de 16 Bits. Mas o game também recebeu versões para outras plataformas como o NES, Game Boy, PC, Amiga, Master System e Game Gear (com uma versão tão boa quanto aos dos 16 Bits!). A versão do Mega Drive contou com produção das empresas Westwood Studios…