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“Kung-Fu UFO” para Mega Drive abre campanha no Indiegogo e ganha demo!

Algumas semanas atrás você conferiu aqui no Blog Tectoy uma entrevista exclusiva sobre “Kung-Fu UFO”, novo jogo em desenvolvimento para o Mega Drive pelo estúdio indie uruguaio RetroNerve. E como prometido pelos desenvolvedores Javier Leal e Sebastián Abreu, o projeto ganhou nesta terça-feira (18) uma campanha no site de financiamento coletivo Indiegogo, com uma meta de arrecadamento de US$ 35 mil. Quem quiser apoiar o projeto pode escolher entre valores de US$ 10 a US$ 1.000, com diferentes recompensas, que variam desde o arquivo digital do jogo (US$ 25) até uma edição especial de colecionador que conta com versão física do game, trilha sonora, pôster, arquivos digitais e um Mega Drive customizado com o herói do jogo (US$ 1.000)! E a boa notícia é que você não vai precisar esperar o lançamento para ter um gostinho do game, já que uma versão demo digital também foi disponibilizada para os fãs…

“Tiny Toon Adventures: Buster Hidden´s Treasure”: relembre o “Sonic do Perninha”

Há um jogo para o Mega Drive cujo protagonista é azul, atinge altas velocidades e passa por sessões de plataforma no melhor estilo “correr-e-pular” para enfrentar as maldades de um cientista louco. Evidente que estamos falando do Sonic, certo? Errado! Este é “Tiny Toon Adventures: Buster´s Hidden Treasure” desenvolvido e publicado pela Konami em 1993 para promover o desenho animado. SONIC DO PERNINHA https://www.youtube.com/watch?v=HQnie6E7W2U Com visível inspiração nos jogos do ouriço, ele utiliza exatamente a mesma fórmula: você pula na cabeça dos inimigos, usa molas para te impulsionar para cima e corre por cenários laterais até chegar ao final da fase. De diferente, há um estímulo maior à exploração, já que um mesmo cenário pode ter vários finais (para chegar ao fim você precisa encontrar o personagem Gogo Dodo) resultando em fases diferentes, além de haver um mapa do mundo que mostra o seu progresso, podendo ir e voltar nos…

Landstalker – Clássico RPG de ação em visão isométrica

Como dito no review de “Crusader of Centy”, há três jogos do Mega Drive do gênero RPG de ação que podem ser considerados a tríade clássica. O game citado, “Beyond Oasis”, que também tem uma análise aqui no blog e o “Landstalker”, o último que faltava a aparecer por aqui. Como vários títulos do Mega, este também tem bastidores interessantes: foi desenvolvido pela Climax Entertainment em parceria com a SEGA, nos mesmos moldes de Shining Force. Tanto que a ideia original era que este fosse mais um capítulo da saga “Shining”, com o subtítulo “Rogue”, dando continuidade as aventuras do Max. No entanto, o projeto acabou se distanciando muito de um título da série e acabou recebendo algumas mudanças e um novo nome: “Landstalker”. VISUAL E TRILHA SONORA FANTÁSTICOS https://youtu.be/PY9MrIXvKbE Utilizando visão isométrica para dar impressão de profundidade, o visual de “Landstalker” entra facilmente nos melhores do Mega Drive, sendo…

O alien Predador ataca em versões 8/16 bits!

O alien guerreiro e caçador da franquia “O Predador” está de volta em um novo filme que acaba de estrear nos cinemas, e para marcar a ocasião, nada melhor do que relembrar do game lançado para Mega Drive, Master System e Game Gear em 1992. Baseado no aclamado filme “O Predador 2”, o jogo é um shooter isométrico onde o jogador assume o comando do personagem interpretado por Danny Glover, o tenente Harrigan, que deve explorar vários níveis inspirados nas cenas do longa-metragem, com a missão de resgatar reféns das garras das gangues de rua e da mira do caçador. O jogo possui no total sete fases, sendo a última dentro da nave alienígena que está repleta de Predadores. Os dois primeiros cenários são bem tranquilos, mas a partir da terceira fase a brincadeira fica séria, com um grande número de inimigos e tiros na tela, além de cenários mais…

Confira entrevista exclusiva com a Mega Cat Studios, responsável pelos jogos “Coffee Crisis” e “Little Medusa”

Se você acompanha o Blog Tectoy, certamente já deve ter visto por aqui matérias sobre os jogos inéditos para o Mega Drive como “Coffee Crisis” e “Little Medusa”, desenvolvidos pelo Mega Cat Studios. Situado na cidade de Pittsburgh, Estados Unidos, a empresa vem se destacando nos últimos anos com mais de 20 títulos produzidos  com enfoque em jogos para consoles retrô, incluindo o nosso querido Megão. Segundo a própria descrição da empresa, sua missão é a de “dar uma nova vida aos antigos consoles de videogame com projetos artesanais e exclusivos que você não encontrará em nenhum outro lugar”. Um trabalho feito com muita paixão e dedicação, como podemos testemunhar pelos jogos lançados, e que mantém viva a nostalgia de caixas, manuais e cartuchos físicos em um mundo governado por armazenamento em nuvem, códigos de download e licenças virtuais. Para conhecer melhor a Mega Cat Studios e seus projetos, conversamos com…

“Sailor Moon”: Conheça o beat ‘em up para Mega Drive desenvolvido pelo estúdio de Dragon Ball FighterZ

Qualquer produção artística, seja games, filmes, livros etc, tem um público alvo para atender as expectativas daquele nicho ao qual foi designado. No entanto, quando um produto é de qualidade, acaba rompendo fronteiras e atingindo a todos. Este é o caso de Bishoujo Senshi Sailor Moon, ou somente Sailor Moon como nós conhecemos. “Mirando” nas meninas, tanto o anime quanto o mangá foram (e ainda são) fenômenos em popularidade no mundo inteiro durante os anos 90 e meados de 2000, atingindo pessoas de ambos os sexos e todas as idades. Com enorme legião de fãs até hoje, resolvemos trazer uma análise do jogo homônimo lançado para Mega Drive em 1994, baseado na primeira temporada. Curiosamente, ele foi desenvolvido pela Arc System Works (na época, Angel), que ficou famosa recentemente pelo bem sucedido Dragon Ball FighterZ, e também tem popularidade com Guilty Gear e BlazBlue. JOGO DE “MENININHA” CHEIO DE PANCADARIA…

Mais de 50 games de RPG do Mega Drive! Conhece todos eles?

Todo mundo sabe que o Mega Drive é um console que não tem muitos jogos de RPG, certo? Errado! O videogame da SEGA tem um número considerável de jogos deste gênero: são mais de 50 títulos que variam entre os RPGs clássicos com batalhas em turno, RPGs de ação, simuladores com elementos de RPG e por aí vai. Neste artigo, vamos trabalhar com os games oficiais e licenciados pela SEGA. Tanto os que ficaram exclusivos no Japão, quanto os que são exclusividade nossa. No entanto, talvez valha a pena abrir uma exceção para um jogo não licenciado… 1989 Phantasy Star II https://youtu.be/8ChihTK0tr8 Curiosamente, esta lista de jogos de RPGs para o Mega começa com um dos títulos mais lembrados para o console: Phantasy Star II. Já fizemos uma análise bem detalhada dele por aqui. Assim como o primeiro no Master System priorizava colocar o sistema “em seu limite”, este seguiu…

Hardcore! 5 Jogos estilo “Dark Souls” do Mega Drive!

Nos dias atuais, séries como “Dark Souls” se destacam pela sua dificuldade acentuada. Em uma época onde contar histórias através de CGs está ficando cada vez mais importante e os desafios deixados de lado, jogos como esse tendem a chamar a atenção. Na chamada era de ouro dos videogames, no entanto, as coisas eram bem diferentes. Os jogadores da época gostavam de desafiar a si e os amigos para ver quem terminava os jogos mais difíceis. Isso gerou uma demanda grande na indústria, que produziu vários jogos fantásticos para quem curte se testar ao limite. No melhor estilo souls, conheça 5 jogos difíceis e sombrios da época que deram o que falar no Mega Drive: Chakan Lançamento:  1992 Produtora: Sega/Extended Play Chakan foi baseado em um quadrinho do autor  Robert A. Kraus. Nele, Chakan é um guerreiro que é extremamente confiante nas suas habilidades, tanto que certa vez diz que…

Confira entrevista com os desenvolvedores de Kung-Fu UFO, novo jogo indie para Mega Drive

No mês passado falamos aqui no Blog Tectoy sobre “Kung-Fu UFO”, novo jogo em desenvolvimento para o Mega Drive pelo estúdio indie uruguaio RetroNerve. O game é descrito como uma mistura de vários gêneros como ação, plataforma e toque de beat’em up, com um visual bem atraente e um potencial notável. Para saber mais sobre o projeto, o Blog Tectoy entrou em contato com os principais desenvolvedores, Javier Leal e Sebastián Abreu, que nos contaram com detalhes como anda o desenvolvimento do game, que ainda está em fase inicial. O projeto em breve ganhará uma campanha no site de financiamento coletivo Indiegogo, disponível a partir de 18 de setembro, mas quem quiser já pode apoiar o desenvolvimento por meio do Patreon. Confira abaixo a entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=zJg6F6vIPJw ENTREVISTA Olá Javier e Sebastián, façam sua apresentação para os nossos leitores te conhecerem. Javier: Alô galera! Meu nome e Javier Leal, sou Uruguaio…

“Gunstar Heroes NÃO VENDERÁ” – conheça os bastidores da Treasure e seus jogos para o Mega!

A Treasure é um pequeno estúdio japonês fundado no dia 19 de junho de 1992 por antigos funcionários da Konami que sonhavam em ter liberdade para desenvolver seus jogos. Segundo uma entrevista do presidente da empresa , Masato Maegawa, a GameFan Magazine de setembro de 1993, a Konami não apostava no sucesso do “Gunstar Heroes”, sendo a principal razão para ele sair de lá. “Quando você decidiu sair da Konami?” – pergunta o jornalista “A Konami é uma empresa enorme, então não tem como você desenvolver os jogos como você quer.” – responde Maegawa – “Os maiores títulos da Konami são TMNT, Castlevania etc… eu não queria continuar fazendo apenas sequências, mas para direcionar as vendas é o que deve ser feito. Quando apresentei minha ideia sobre o Gunstar Heroes, eles recusaram dizendo ‘não, não venderá’. Eles querem algo certo por serem uma companhia de alto nível”.  Logo que fundaram…