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Shining Force: O “jogo velho” cheio de carisma

Após o sucesso de Shining in the Darkness, a SEGA deu a missão para os estúdios Sonic Company em parceria com a Climax Entertainment para produzirem mais um episódio da saga Shining. O primeiro game teve  investimento pequeno da SEGA, mas rendeu sucesso de público e crítica e os desenvolvedores acreditaram que dessa vez o orçamento seria maior, algo que não ocorreu. A ideia da empresa era repetir o sucesso fazendo o mesmo investimento. Mesmo com pouco dinheiro, a equipe se esforçou em levar um produto inovador e diferente dos RPGs da época. Já exploramos com mais detalhes os bastidores em um artigo próprio, mas vale lembrar que o produtor Shugo Takahashi dizia que a maioria dos games deste gênero focam em contar uma história interessante, com gameplay e batalhas em segundo lugar. A ideia de Shining Force é inverter essa lógica. Fazendo “milagres” com poucos recursos Diferente de In…

Shining in the Darkness – Labirintos 3D e alto desafio no primeiro game da série!

“Shining in the Darkness” é o primeiro jogo da cultuada série que marcou os jogadores de Mega Drive durante a década de 90. Lançado em 1991, foi desenvolvido em conjunto pela Sega, Sonic Software Planning (hoje conhecida como Camelot) e a extinta Climax Entertainment. No entanto, diferente do gênero RPG tático que fez a série famosa, “Shining in the Darkness” é um “dungeon crawl” em primeira pessoa, termo esse usado para designar jogos de RPG onde o jogador deve explorar labirintos em primeira pessoa, geralmente ambientado em um universo de fantasia, enfrentando criaturas e procurando tesouros escondidos – como os estágios de Phantasy Star do Master System! mapa central contendo as três principais áreas do jogo “Como estávamos com um orçamento tão apertado, além da programação e gráficos, eu fiz quase todo o trabalho [em Shining in the Darkness]. Eu suponho que o conceito básico para o jogo fosse o…

Ranger-X – O jogo de mechas para Mega Drive!

Se você é fã de animes certamente deve estar familiarizado com o termo “mecha”, que se popularizou no Brasil nos anos 80/90 com a chegada de animações e tokusatsus que apresentavam “robôs gigantes” como Super Dimension Fortress Macross (ou Guerra das Galáxias, como ficou conhecido por aqui), Neon Genesis Evangelion, Robotech e Mobile Suit Gundam Wing, apenas para citar alguns. Toda essa introdução serviu para apresentar o gênero, que hoje é bem conhecido no mundo todo, e que ganhou grandes representantes também nos videogames, sendo um deles o tema da nossa matéria de hoje: o criativo Ranger-X para Mega Drive. O jogo foi o primeiro e único desenvolvido pelo estúdio Gau Entertainment, que foi fundado por ex-funcionários da Wolf Team e publicado pela própria Sega no ano de 1993. O título impressionou por apresentar uma jogabilidade extremamente diversificada e criativa, com gráficos incríveis e excelente trilha sonora. ASSUMA O CONTROLE…

“Kung-Fu UFO” para Mega Drive abre campanha no Indiegogo e ganha demo!

Algumas semanas atrás você conferiu aqui no Blog Tectoy uma entrevista exclusiva sobre “Kung-Fu UFO”, novo jogo em desenvolvimento para o Mega Drive pelo estúdio indie uruguaio RetroNerve. E como prometido pelos desenvolvedores Javier Leal e Sebastián Abreu, o projeto ganhou nesta terça-feira (18) uma campanha no site de financiamento coletivo Indiegogo, com uma meta de arrecadamento de US$ 35 mil. Quem quiser apoiar o projeto pode escolher entre valores de US$ 10 a US$ 1.000, com diferentes recompensas, que variam desde o arquivo digital do jogo (US$ 25) até uma edição especial de colecionador que conta com versão física do game, trilha sonora, pôster, arquivos digitais e um Mega Drive customizado com o herói do jogo (US$ 1.000)! E a boa notícia é que você não vai precisar esperar o lançamento para ter um gostinho do game, já que uma versão demo digital também foi disponibilizada para os fãs…

“Tiny Toon Adventures: Buster Hidden´s Treasure”: relembre o “Sonic do Perninha”

Há um jogo para o Mega Drive cujo protagonista é azul, atinge altas velocidades e passa por sessões de plataforma no melhor estilo “correr-e-pular” para enfrentar as maldades de um cientista louco. Evidente que estamos falando do Sonic, certo? Errado! Este é “Tiny Toon Adventures: Buster´s Hidden Treasure” desenvolvido e publicado pela Konami em 1993 para promover o desenho animado. SONIC DO PERNINHA https://www.youtube.com/watch?v=HQnie6E7W2U Com visível inspiração nos jogos do ouriço, ele utiliza exatamente a mesma fórmula: você pula na cabeça dos inimigos, usa molas para te impulsionar para cima e corre por cenários laterais até chegar ao final da fase. De diferente, há um estímulo maior à exploração, já que um mesmo cenário pode ter vários finais (para chegar ao fim você precisa encontrar o personagem Gogo Dodo) resultando em fases diferentes, além de haver um mapa do mundo que mostra o seu progresso, podendo ir e voltar nos…

Landstalker – Clássico RPG de ação em visão isométrica

Como dito no review de “Crusader of Centy”, há três jogos do Mega Drive do gênero RPG de ação que podem ser considerados a tríade clássica. O game citado, “Beyond Oasis”, que também tem uma análise aqui no blog e o “Landstalker”, o último que faltava a aparecer por aqui. Como vários títulos do Mega, este também tem bastidores interessantes: foi desenvolvido pela Climax Entertainment em parceria com a SEGA, nos mesmos moldes de Shining Force. Tanto que a ideia original era que este fosse mais um capítulo da saga “Shining”, com o subtítulo “Rogue”, dando continuidade as aventuras do Max. No entanto, o projeto acabou se distanciando muito de um título da série e acabou recebendo algumas mudanças e um novo nome: “Landstalker”. VISUAL E TRILHA SONORA FANTÁSTICOS https://youtu.be/PY9MrIXvKbE Utilizando visão isométrica para dar impressão de profundidade, o visual de “Landstalker” entra facilmente nos melhores do Mega Drive, sendo…

O alien Predador ataca em versões 8/16 bits!

O alien guerreiro e caçador da franquia “O Predador” está de volta em um novo filme que acaba de estrear nos cinemas, e para marcar a ocasião, nada melhor do que relembrar do game lançado para Mega Drive, Master System e Game Gear em 1992. Baseado no aclamado filme “O Predador 2”, o jogo é um shooter isométrico onde o jogador assume o comando do personagem interpretado por Danny Glover, o tenente Harrigan, que deve explorar vários níveis inspirados nas cenas do longa-metragem, com a missão de resgatar reféns das garras das gangues de rua e da mira do caçador. O jogo possui no total sete fases, sendo a última dentro da nave alienígena que está repleta de Predadores. Os dois primeiros cenários são bem tranquilos, mas a partir da terceira fase a brincadeira fica séria, com um grande número de inimigos e tiros na tela, além de cenários mais…

Confira entrevista exclusiva com a Mega Cat Studios, responsável pelos jogos “Coffee Crisis” e “Little Medusa”

Se você acompanha o Blog Tectoy, certamente já deve ter visto por aqui matérias sobre os jogos inéditos para o Mega Drive como “Coffee Crisis” e “Little Medusa”, desenvolvidos pelo Mega Cat Studios. Situado na cidade de Pittsburgh, Estados Unidos, a empresa vem se destacando nos últimos anos com mais de 20 títulos produzidos  com enfoque em jogos para consoles retrô, incluindo o nosso querido Megão. Segundo a própria descrição da empresa, sua missão é a de “dar uma nova vida aos antigos consoles de videogame com projetos artesanais e exclusivos que você não encontrará em nenhum outro lugar”. Um trabalho feito com muita paixão e dedicação, como podemos testemunhar pelos jogos lançados, e que mantém viva a nostalgia de caixas, manuais e cartuchos físicos em um mundo governado por armazenamento em nuvem, códigos de download e licenças virtuais. Para conhecer melhor a Mega Cat Studios e seus projetos, conversamos com…

“Sailor Moon”: Conheça o beat ‘em up para Mega Drive desenvolvido pelo estúdio de Dragon Ball FighterZ

Qualquer produção artística, seja games, filmes, livros etc, tem um público alvo para atender as expectativas daquele nicho ao qual foi designado. No entanto, quando um produto é de qualidade, acaba rompendo fronteiras e atingindo a todos. Este é o caso de Bishoujo Senshi Sailor Moon, ou somente Sailor Moon como nós conhecemos. “Mirando” nas meninas, tanto o anime quanto o mangá foram (e ainda são) fenômenos em popularidade no mundo inteiro durante os anos 90 e meados de 2000, atingindo pessoas de ambos os sexos e todas as idades. Com enorme legião de fãs até hoje, resolvemos trazer uma análise do jogo homônimo lançado para Mega Drive em 1994, baseado na primeira temporada. Curiosamente, ele foi desenvolvido pela Arc System Works (na época, Angel), que ficou famosa recentemente pelo bem sucedido Dragon Ball FighterZ, e também tem popularidade com Guilty Gear e BlazBlue. JOGO DE “MENININHA” CHEIO DE PANCADARIA…

Mais de 50 games de RPG do Mega Drive! Conhece todos eles?

Todo mundo sabe que o Mega Drive é um console que não tem muitos jogos de RPG, certo? Errado! O videogame da SEGA tem um número considerável de jogos deste gênero: são mais de 50 títulos que variam entre os RPGs clássicos com batalhas em turno, RPGs de ação, simuladores com elementos de RPG e por aí vai. Neste artigo, vamos trabalhar com os games oficiais e licenciados pela SEGA. Tanto os que ficaram exclusivos no Japão, quanto os que são exclusividade nossa. No entanto, talvez valha a pena abrir uma exceção para um jogo não licenciado… 1989 Phantasy Star II https://youtu.be/8ChihTK0tr8 Curiosamente, esta lista de jogos de RPGs para o Mega começa com um dos títulos mais lembrados para o console: Phantasy Star II. Já fizemos uma análise bem detalhada dele por aqui. Assim como o primeiro no Master System priorizava colocar o sistema “em seu limite”, este seguiu…