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Yuzo Koshiro, e outros nomes, são confirmados na trilha sonora de Streets of Rage 4

A Dotemu, Lizardcube e Guard Crush Games anunciaram nesta quarta-feira (17) que Yuzo Koshiro e Motohiro Kawashima, compositores originais da série Streets of Rage no Mega Drive, vão trabalhar com um grupo de músicos para a trilha sonora de Streets of Rage 4. Confira o nome dos participantes abaixo: Yuzo Koshiro (Streets of Rage 1, 2, 3, The Revenge Shinobi, Shenmue I & II) Motohiro Kawashima (Streets of Rage 2, 3, Shinobi II, Batman Returns) Yoko Shimomura (Street Fighter II: The World Warrior, Kingdom Hearts I, II, III, Legend of Mana, Parasite Eve) Hideki Naganuma (Jet Set Radio & Future, Super Monkey Ball, Sega Rally 2) Keiji Yamagishi (Ninja Gaiden, Tecmo Bowl) Anunciado no ano passado, o nome do lendário Yuzo Koshiro ainda era um mistério na trilha sonora de Streets of Rage 4, mas agora os fãs podem respirar mais tranquilos. O vídeo de apresentação já dá uma ideia…

Zero the Kamikaze Squirrel: shurikens e pancadaria com um esquilo badass

A década de 90 foi marcada pela presença de diversos mascotes aventureiros e foi nesta onda que surgiu a franquia Aero The Acro-Bat. O sucesso foi tanto que o rival de Aero, Zero, ganhou o seu próprio game: uma aventura spin-off que ocorre entre o primeiro e segundo título da franquia principal. Zero the Kamikaze Squirrel, coloca Zero numa aventura de volta a sua terra natal. Após receber uma carta de sua ex-namorada, Ammy, Zero descobre que Jacques Le Sheets invadiu Stony Forest e está cortando as árvores locais com o objetivo de transforma-las em papel para imprimir dinheiro falso. A aventura começa quando Zero está chegando na ilha e seu avião é abatido. O protagonista se destaca com seu visual badass consagrado pelo cinema da época, com bandana, jaqueta aberta, calça jeans e botas. Em outras palavras, não temos um personagem “fofo” como em outros games, mas sim um…

Nights into Dreams – Voe pelos céus coloridos neste clássico do Sega Saturn!

Lançado em 5 de julho de 1996 para o Saturn (portanto completando 23 anos hoje!), “Nights into Dreams…” marcou os fãs da Sega como o primeiro jogo da Sonic Team que não era estrelado pelo ouriço azul, trazendo novamente a dupla Yuji Naka como produtor e líder de programação e Naoto Oshima como diretor e designer de personagens (ambos criadores de Sonic). Na história, os jogadores assumem o papel de Claris ou Elliot, duas crianças que vivem na cidade de Twin Seeds. Em seus sonhos, eles entram no mundo de Nightopia, onde todos os sonhos humanos são realizados. O problema é que uma criatura maligna conhecida como Wizeman está reunindo poder para assumir o controle de Nightopia e eventualmente o mundo real. Para isso ele criou numerosas criaturas chamadas “Nightmaren”, incluindo dois seres acrobatas capazes de voar chamados NiGHTS e Reala. NiGHTS acaba se rebelando contra os planos de Wizeman,…

O inverno chegou! Espante o frio com os moletons oficiais da Sega e Sonic

O inverno chegou e a temperatura caiu em boa parte do Brasil, mas que tal se proteger do frio, e ao mesmo tempo ficar descolado, com um moletom da nossa loja oficial da Sega? Os moletons contam com qualidade premium, design exclusivo e detalhes que remetem aos consoles e personagens da Sega, todas as peças são feitas em 100% algodão, contam com tags de produto oficial e da marca na barra, etiqueta da gola impressa e estampas com alta definição. Estão disponíveis nos tamanhos P, M, G e GG . Confira abaixo alguns dos moletons disponíveis, e para mais detalhes dos produtos (e ver outras opções), acesse o site oficial. Moletom Capuz Sonic Face Preto Moletom Raglan Sega Mega Drive Cinza/Preto Moletom Raglan Sonic Pose Cinza/Azul Moletom Raglan Tails Pose Cinza/Preto Moletom Sega Master System Preto Moletom Sonic Mosaico Preto

Genesis Does What Nintendon’t – Criando uma campanha publicitária genial!

Como a maioria dos fãs deve se lembrar, a indústria de videogames nos anos 90 foi marcada pela guerra travada entre Sega e Nintendo e seus respectivos consoles 16 Bits. No final das contas, o grande vencedor foi o consumidor, que ganhava jogos cada vez melhores e com preços mais acessíveis. A Nintendo dominou o mercado mundial de 8 Bits, mas a Sega chegou decidida a emplacar o Mega Drive no mercado, algo que conseguiu com sucesso no Estados Unidos – o maior mercado de games da época, junto com o Japão. Mas tal empreitada não foi fácil para o Sega Genesis (como era conhecido o Mega Drive nos EUA), e para isso a Sega of America (SoA) teve que mudar totalmente suas campanhas de Marketing e Publicidade, antes usadas para o Master System, para conquistar o público norte-americano. Michael Katz era o CEO da SoA quando o Genesis foi…

The Revenge of Shinobi – As Artes Ninjas na Tela do Mega Drive!

Para mostrar o poder de fogo do Mega Drive, a Sega lançou em 1989 “The Revenge of Shinobi” (conhecido como Super Shinobi no Japão – saiba mais), uma sequência de “Shinobi”, lançado em 1987 e que era bastante popular nas casas de fliperamas ao apresentar um ninja no mundo moderno – recebeu uma versão para Master System em 1988. Embora apresentasse o mesmo tema da versão arcade, o design e sistema de jogo foram completamente alterados para destacar os atributos do Mega Drive, o que fez o game ser tão bem sucedido e popular no mercado, lembrado com carinho pelos fãs até os dias de hoje. A história se passa três anos depois do game original, com a organização criminosa Zeed reformulando-se e passando a se chamar “Neo Zeed”. Decidida a se vingar do clã Oboro do ninja Joe Musashi, que frustrou seus planos no passado, essa nova organização mata…

Sonic the Hedgehog – Nasce um ícone no mundo dos games!

No início da década de 1990, a Sega procurava um personagem que pudesse simbolizar e traduzir bem seu perfil como uma companhia de games (uma das maiores da época, diga-se de passagem), assim como pudesse representar o Mega Drive, que já estava no mercado e fazia grande sucesso especialmente nos EUA (como o Genesis). E assim, com toda essa pressão, nasceu “Sonic The Hedgehog”, que tomava para si esta difícil tarefa. O ouriço esteve mesmo disputando com o Mario da Nintendo pelo título de “melhor mascote” pelos saudosos anos das décadas passadas, em uma concorrência que gerava um show de criatividade e inventividade que marcaria época. Antes de a empresa tornar-se softhouse dedicada à produção de jogos, Sonic era franquia exclusiva para aparelhos fabricados pela Sega. Não se sabe se é por isso, mas os jogos do Sonic naquela época tinham um ar muito mais exclusivo e especial. E foi justamente…

Para Colecionador! 5 Jogos Raros do Mega Drive!

Como já vimos em entrevistas com alguns fãs da Sega/Tectoy, o hobby de colecionar pode acabar se tornando um vício salgado para o bolso ao longo do tempo. E isso acontece justamente pelo desejo de se adquirir um produto bem conservado e de excelente qualidade – e quanto mais raro, maior a tentação e o preço. E é justamente de games raros que vamos falar no post de hoje, onde apresentaremos cinco títulos que provavelmente o seu Mega Drive jamais verá, seja pela dificuldade de se encontrar ou pelos seus altos valores. Venha conosco e confira se já sabia da existência dessas raridades: Phantom 2040 Box Set Devido a grande popularidade do herói dos quadrinhos Fantasma na Austrália, a Sega lançou um Box Set limitado do jogo baseado na animação Phantom 2040, lançado em 1995. Além do jogo (com caixa e manual) a edição traz também adesivos colantes (que brilham…

Shadow Dancer – Shurikens, Ninjas Assassinos e um Cachorro como parceiro!

Como já vimos por aqui, a saga do ninja Joe Musashi começou em 1987 nos arcades, ganhando uma aclamada sequência no Mega Drive chamada “The Revenge of Shinobi”. Quase ao mesmo tempo que Revenge chegava ao Megão, em 1989, a Sega também lançou um novo game do ninja nos arcades, chamado “Shadow Dancer”, com um um estilo e mecânicas bem diferentes, mas ainda assim semelhante ao jogo original de 87. Além dos gráficos e visuais melhorados, a nova aventura trazia uma novidade bastante significativa: o ninja tinha a companhia de um cachorro para ajudá-lo nas matanças! E acredite, a única coisa mais legal de se controlar um ninja em um game, é controlar um ninja E um cão assassino sob seus comandos! Shadow Dancer no arcade O game apresenta quatro estágios, divididos em quatro capítulos (o último era sempre o chefão), e tem uma dificuldade acima da média. Curiosamente, não…