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Sega anuncia data para o evento Sega Fes 2019

Fãs da Sega se preparem para novidades, pois a empresa anunciou em seu site oficial japonês que realizará o evento Sega Fes 2019 entre os dias 30 e 31 de março no Bellesalle Akihabara em Tóquio, Japão. Assim como ocorreu no ano passado, podemos esperar por diversos anúncios e novidades interessantes. Confira abaixo o que rolou na edição passada: Títulos do Sega Ages anunciados para Switch Mega Drive Mini anunciado Shenmue I e II anunciados para PS4, Xbox One e PC Novo Sakura Wars anunciado Border Break de PS4 ganhou data de lançamento Valkyria Chronicles foi anunciado para o Switch Valkyria Chronicles 4 teve lançamento para o Switch adiado no Japão Que surpresas a companhia trará este ano? Deixem seus palpites nos comentários!

Donald em Maui Mallard – criatividade e carisma em um dos games mais “dark” da Disney

Donald em Maui Mallard é um dos últimos jogos lançados pela Disney para o Mega Drive e o segundo protagonizado exclusivamente pelo personagem, sendo o primeiro o Quackshot. Chegando em 1995 apenas na Europa e ao Brasil, o game foi lançado também para outros consoles contemporâneos, mas curiosamente, omitindo o “Donald” e sendo chamado apenas de “Maui Mallard”. DONALD? NÃO! MAUI MALLARD https://www.youtube.com/watch?v=ieKyunsYxLQ Maui Mallard é um detetive que está visitando uma ilha tropical quando o misterioso espírito guardião da ilha, Shabuhm Shabuhm, desaparece. Segundo os nativos, caso ele não seja recuperado e colocado em seu local de origem, toda a ilha vai explodir. Desse modo, Maui começa a investigar o caso e acaba se deparando com uma mansão mal-assombrada. Essa é a desculpa para aventura de Maui, que vai se aventurar em diversas fases para descobrir quem sequestrou o Shabuhm Shabuhm. IGUAL, MAS DIFERENTE O game utiliza o tradicional…

Sparkster – As aventuras do simpático gambá continuam!

“Rocket Knight Adventures” é um dos melhores jogos de plataforma 2D da geração 16 Bits, vindo da explosão dos “jogos de mascotes e bichinhos fofos” que começou com o sucesso avassalador de “Sonic The Hedgehog”. Produzido pela Konami exclusivamente para o Mega Drive em 1993 (a primeira propriedade intelectual dela para a Sega), a produtora entregou um game com excelentes gráficos, trilha sonora, jogabilidade e um desafio sob medida. E tinha até uma história muito legal para um game desse gênero! E não demorou muito para que a sua sequência fosse lançada, e assim em 1994 chegava ao mercado “Sparkster: Rocket Knight Adventures 2”, em duas versões diferentes, uma para o Mega Drive e outra para o Super Nintendo. LUTANDO CONTRA UM EXÉRCITO DE LAGARTOS Como já era tradição da Konami, ao lançar o mesmo game nas duas plataformas ela os fazia bem diferentes um do outro, aproveitando o hardware de…

Designer de Phantasy Star, Rieko Kodama receberá prêmio por sua carreira na SEGA

Rieko Kodama, uma das primeiras mulheres a trabalhar na indústria de games e mais lembrada por seu trabalho em “Phantasy Star” do Master System, receberá o prêmio Pioneer Award – que premia tecnologia e marcos de design de jogos – deste ano no 19º Annual Game Developers Choice Awards (GDCA). Kodama receberá o prêmio em reconhecimento por sua carreira de mais de trinta anos no desenvolvimento de jogos, o que inclui alguns games marcantes da Sega como Alex Kidd in Miracle World (designer gráfico), Phantasy Star (designer gráfico), Altered Beast (designer gráfico), Phantasy Star II (designer gráfico), Sonic The Hedgehog 1 e 2 (designer gráfico), Phantasy Star IV (diretora), Magic Knight Rayearth (diretora), Skies of Arcadia (produtora) e muitos outros. Ela começou sua carreira como designer gráfica na Sega em 1984 com apenas 21 anos e seu primeiro trabalho na empresa foi no arcade/SG-1000 “Champion Boxing”, lançado neste mesmo ano,…

“Tenho vontade de fazer um remake de Sonic Adventure” – diz Takashi Iizuka

Em comemoração aos 20 anos do lançamento de Sonic Adventure, a revista britânica Retro Gamer conversou com o atual produtor da série Sonic, Takashi Iizuka, e também o diretor de arte Kazuyuki Hoshino, comentando um pouco sobre o clássico jogo que ingressou as aventuras tridimensionais da série. “(…) Foi o título que trouxe as pessoas ao Dreamcast e nós tivemos um orçamento para fazer algo que mostrasse o que o hardware é capaz. No entanto, foi o primeiro jogo 3D que trabalhamos e, olhando agora, posso ver as limitações dele, o que me dá vontade de fazer um remake” – diz Iizuka, que dirigiu os dois jogos de Sonic Adventure e Heroes. Ao longo da extensiva matéria, Iizuka também explica as razões pelos gameplays alternativos. “Criar um mundo 3D para o Sonic correr tomou mais tempo do que podíamos imaginar. Sentimos que seria um desperdício correr tão rapidamente pelas fases…

Aladdin: quatro milhões de cópias refletem a qualidade de um clássico

Fruto de uma parceria entre a SEGA Americana, Virgin Games e a própria Disney, o jogo do “Aladdin” é considerado um grande clássico do Mega Drive. A popularidade do game aliada a qualidade do título renderam 4 milhões de cópias vendidas, sendo o terceiro jogo mais bem sucedido do Mega Drive atrás do Sonic 2 e o Sonic 1, em primeiro e em segundo lugar, respectivamente. Mas por que ele é considerado um clássico? TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO NOS VIDEOGAMES Seguindo a tradição de parceria entre a SEGA e a Disney, a divisão americana da empresa com o logotipo azul conseguiu a licença para produzir um jogo baseado no longa metragem de 1992. Após isso, a SEGA of America fechou contrato com a Virgin Games para que estes desenvolvessem o título. Querendo fazer uma contribuição significativa para a indústria dos games e se destacar perante os jogos do gênero, um representante…

Revista Jogo Véio #4 traz edição dedicada ao jogos da Sega!

No ano passado entrevistamos o Eidy Tasaka, responsável pela Revista Jogo Véio, na época uma publicação digital e que hoje também está disponível em formato físico, como nos bons e velhos tempos. Além de possuir um formato e editorial em homenagem às antigas e saudosas revistas impressas, o foco da Jogo Véio são os videogames clássicos, o que claro inclui os sistemas da Sega. Em sua quarta edição a Revista Jogo Véio finalmente abriu as portas para o ouriço mais rápido do mundo! Sonic the Hedgehog é a estrela da matéria de capa, que revisita os baús da Sega para falar mais sobre a criação do personagem, seu impacto na guerra dos consoles, além de passear pelo seu jogo de estreia. São 18 páginas (de um total de 36) apenas para falar da primeira aventura do ouriço, tanto em sua versão de Mega Drive quanto a de Master System, com…

Clássicos do Sega Saturn, Panzer Dragoon 1 e 2 receberão remakes

Atenção fãs do clássico “Panzer Dragoon” do Saturn, a Sega e o estúdio polonês Forever Entertainment anunciaram que irão lançar remakes dos dois primeiros games, sendo que o primeiro chega ainda em 2019. No entanto, as plataformas não foram reveladas. “A Forever Entertainment, juntamente com a SEGA Holding Co., Ltd. do Japão, irá co-criar e publicar ‘Panzer Dragoon: Remake’ e ‘Panzer Dragoon II Zwei: Remake’. O lançamento da primeira parte está previsto antes do final de 2019!”, diz o comunicado oficial. O primeiro “Panzer Dragoon” foi lançado no Saturn em 1995 (ele também foi portado para PC e PlayStation 2) e foi aclamado pelos fãs e pela crítica especializada, tornando-se um dos grandes clássicos do sistema. No ano seguinte recebeu a sequencia “Panzer Dragoon II Zwei: Remake”, também bastante elogiada. Neste mesmo ano, o portátil Game Gear recebeu uma versão chamada “Panzer Dragoon Mini”. Em 1998 a Sega lançou “Panzer…

Confira o 1º pôster oficial do filme de Sonic!

O site IGN divulgou o primeiro pôster oficial (e animado) do filme de Sonic The Hedgehog, mostrando brevemente o amado personagem em ação. Apesar de não estar totalmente visível, é possível perceber que o famoso ouriço recebeu uns retoques em seu visual, especialmente em suas “pernas musculosas”. Confira abaixo: Take a look at the brand new motion poster for Sonic The Hedgehog right here! pic.twitter.com/15n5APqaM0 — IGN (@IGN) 10 de dezembro de 2018 O filme, uma mistura de animação com live-action, tem Sonic dublado por Ben Schwartz, que já trabalhou na nova versão de Duck Tales e Bojack Horsemen, e é ambientado em nosso mundo atual, com o herói encontrando-se com personagens como o policial Tom Wachowski, interpretado por James Marsden e seu arqui-inimigo Dr. Robotnik, vivido por Jim Carrey. O portal também conversou com os responsáveis pela produção: “Essa sempre foi a primeira etapa de adaptá-lo ao mundo real…

Conheça mais detalhes de “VectorMan” em entrevista com o criador do game

Recentemente falamos do game “VectorMan” aqui no Blog Tectoy, e hoje trazemos uma entrevista muito bacana com Rich Karpp, um dos principais designers do jogo, que foi originalmente lançado em 1995 no Mega Drive. Confira abaixo algumas das interessantes histórias que ele compartilhou com o site da Sega sobre o desenvolvimento do primeiro “VectorMan”, incluindo artes e conceitos artísticos originais, e que trazemos aqui traduzido para vocês também desfrutarem. Primeiramente… é Vectorman ou VectorMan? É para ser grafado ‘VectorMan’. Sabíamos que o uso de capitalização estranha seria um problema desde o início, porque as pessoas sempre estavam errando o nome da BlueSky [desenvolvedora do jogo], mas nós o fizemos mesmo assim. Provavelmente, ‘Vectorman’ faz mais sentido, pois é semelhante ao Superman ou ao Batman, então não sei por que escolhemos ‘VectorMan’. O tema ambiental de VectorMan pode ter sido incidental, mas com os impactos da mudança climática já nos afetando notavelmente…