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Meu Mega Drive – Um Relato de Leandro Vallina (Blog Filmes e Games)

Que saudade da adolescência… A-ha tocando na rádio e você desesperado para gravar a música na fita K-7 sem pegar a vinheta “Transamérica”, voltar da escola a pé para economizar o dinheiro do ônibus e poder comprar a Ação Games que acabou de sair e a nossa única preocupação naquela época era: “Será que vou conseguir alugar aquele lançamento que eu vi na revista se eu chegar na locadora sexta-feira depois da escola?” – e tinha que ser na sexta feira sim, pois se alugar duas fitas na sexta, só entregamos na segunda! Quando o Mega Drive começou a bombar por nossas terrinhas (início de 1991) eu já estava com meus quase 14 anos, já era um gamer apaixonado, afinal, tinha vivenciado o Atari e estava no final da geração 8 Bits, e confesso que era apaixonado pelo jogo do encanador bigodudo. Aliás, eu achava que meu coração já era daquela…

Sonic The Hedgehog 2 – O Dobro da Qualidade no Retorno do Ouriço Supersônico!

Depois da sua grande estreia em 1991 – leia mais dessa incrível história aqui – Sonic virou uma lenda viva para os gamers e ainda turbinou as vendas do Mega Drive (principalmente nos EUA, onde a Sega liderava o mercado de 16 Bits), e a sequência de seu jogo era muito aguardada. “Sonic The Hedgehog 2” tem uma importância tão grande para a Sega quanto o jogo original, não apenas por ser a continuação de um grande hit e com a obrigação de manter a qualidade excepcional, mas por que, assim como seu antecessor, tinha um grande adversário: “Street Fighter II”. O famoso jogo de luta da Capcom foi lançado em uma conversão praticamente perfeita para o Super Nintendo em 1992 e virou uma grande febre. A Sega, preocupada com o aumento das vendas do Super Nintendo e a retomada de fôlego da Nintendo graças aos famosos lutadores de rua, acelerou…

The Revenge of Shinobi – As Artes Ninjas na Tela do Mega Drive!

Para mostrar o poder de fogo do Mega Drive, a Sega lançou em 1989 “The Revenge of Shinobi” (conhecido como Super Shinobi no Japão – saiba mais), uma sequência de “Shinobi”, lançado em 1987 e que era bastante popular nas casas de fliperamas ao apresentar um ninja no mundo moderno – recebeu uma versão para Master System em 1988. Embora apresentasse o mesmo tema da versão arcade, o design e sistema de jogo foram completamente alterados para destacar os atributos do Mega Drive, o que fez o game ser tão bem sucedido e popular no mercado, lembrado com carinho pelos fãs até os dias de hoje. A história se passa três anos depois do game original, com a organização criminosa Zeed reformulando-se e passando a se chamar “Neo Zeed”. Decidida a se vingar do clã Oboro do ninja Joe Musashi, que frustrou seus planos no passado, essa nova organização mata…

Comix Zone – Quando o mundo dos quadrinhos e dos games se encontram de forma perfeita!

O grandioso Mega Drive é um videogame que conta com dezenas de jogos bons e inesquecíveis, com uma vasta lista de clássicos, e certamente “Comix Zone” é uma dessas pérolas que merece estar no topo dos melhores títulos do console da Sega. Ele foi lançado em 1995, ano em que os 16 Bits davam lugar para a nova geração de videogames que vinham com tudo, representados principalmente pelo Saturn e PlayStation, o que prejudicou a sua popularidade mundialmente, mas não o impediu de virar um “clássico cult” com o tempo. “Comix Zone” é o tipo de jogo que prova que o bom e velho Megão ainda tinha muito gás pela frente, mostrando uma identidade própria e estilo único. Ele é um dos games mais criativos e inovadores já criado (junto com outros clássicos como Ecco The Dolphin e ToeJam & Earl), até mesmo para os padrões de jogos 2D produzidos hoje em…

Som na pista! Vocalista do Information Society também compôs trilhas sonoras no Mega Drive!

Se você gostava de curtir um som ou até mesmo uma “baladinha” nos anos 80/90, certamente deve se lembrar da banda “Information Society”, que teve seu auge exatamente nessa época com suas músicas eletrônicas e hits dançantes, que conquistou uma legião de fãs especialmente aqui no Brasil. Porém, devido a uma série de desentendimentos entre os três membros principais (Paul Robb, James Cassidy e Kurt Harland) a banda foi desfeita em 1993 e cada um seguiu seu próprio caminho na indústria musical – Harland ficou com os direitos e nome da banda e chegou a fazer um álbum solo em 1997 denominado “Don’t Be Afraid”. E foi nessa época que o vocalista, Kurt Harland, enveredou para um novo campo musical: os videogames, sendo que seus primeiros trabalhos foram nos saudosos chips de áudio do Mega Drive! Em 1995 ele compôs para três games do console: “Scooby-Doo Mystery”, da Sunsoft e que segue…

ToeJam & Earl – Ajude os simpáticos aliens em um game super criativo e divertido!

O Mega Drive foi um centro de jogos inovadores pela guerra na preferência dos consumidores. Já falamos aqui do incrível “Comix Zone”, e hoje quem está em pauta é o game “ToeJam & Earl”, lançado para o console em 1991. Venha conosco e acompanhe a história dessa simpática dupla de alienígenas! Naquela época a Sega procurava um mascote para representá-la e para enfrentar o bigodudo do Mario da Big N. “ToeJam & Earl” foi um projeto apresentado para a Sega por Greg Johnson, que usou conceitos de games como o clássico “Rogue” e o scifi de 1986, “Starflight”, para criar os personagens e a história, junto com o programador Mark Voorsanger. A proposta, com uma dupla de aliens funks (funk americano, não confundir com o que temos aqui no Brasil), chegou perto de ser aceita, mas a Sega achou que os dois aliens eram tranquilos demais em suas atitudes e…

Conheça Cleber Casali, fã do Mega Drive que está desenvolvendo um game para o console

O mercado de games independentes (ou simplesmente indies, para os íntimos) cresceu absurdamente nos últimos anos, o que é fácil de se observar pela quantidade de títulos disponíveis em grandes redes digitais como a Xbox Live, PlayStation Network e Steam. Os jogos independentes são uma maneira das pessoas que os produzem, mostrarem suas ideias e focar na diversão do jogador. Não contam com grandes orçamentos (geralmente começam do nada) e amigos e colegas ajudam na produção, com poucos recursos, mas com muita força de vontade, resultando em títulos casuais e simples, mas com grande fator de diversão. No Brasil há várias pessoas e pequenas empresas que se aventuram nesse mercado, algumas alcançando algum reconhecimento (como a WaterMelon do jogo Pier Solar), outras não. Afinal, esse é um campo extremamente concorrido, que necessita de um grande esforço e empenho dos profissionais envolvidos, como é o caso do mineiro Cleber Casali, estudante…

Confira os pontos principais da palestra de Stefano Arnhold na Comic Con Experience 2016

Stefano Arnhold (à direita), presidente do conselho da Tectoy, deu uma palestra durante a Comic Con Experience 2016 e contou diversos detalhes a respeito da empresa, de seus 30 anos que serão comemorados em 2017, de curiosidades a respeito de alguns jogos queridos pelo público brasileiro e, claro, sobre o novo Mega Drive. Os 30 anos da Tectoy Com o 30º aniversário da Tectoy chegando, Stefano falou um pouco a respeito da história da Tectoy e como a empresa foi criada. “A criação da Tectoy foi bem interessante, na realidade, nós tínhamos uma outra empresa chamada Elsys, que existe até hoje, e que desenhava soluções customizadas para empresas que não iam muito bem na área de eletrônica”, disse Stefano. “Olhando para diversos segmentos, ela olhou para o segmento de brinquedos aqui no Brasil, que tinha uma empresa que era a Estrela que dominava pouco mais de 55% do mercado e…

“Altered Beast” e “Streets of Rage” ganharão adaptação para cinema e TV

De acordo com informações do site Variety, a empresa Stories International, pertencente ao grupo SEGA, e a gerenciadora Circle of Confusion, que produz seriados como “Fear The Walking Dead” e “Outcast”, firmaram uma parceria para adaptar para o cinema e televisão os clássicos games “Altered Beast” e “Streets of Rage”. Tomoya Suzuki, presidente e CEO da Stories International, irá produzir junto com Lawrence Mattis e Julian Rosenberg, da Circle of Confusion. Outros projetos com franquias da Sega ainda estão nos planos da Stories, como “Shinobi”, “Golden Axe”, “Virtua Fighter”, “The House of the Dead” e “Crazy Taxi”. No momento, as empresas procuram estúdios, produtores e cineastas para o desenvolvimento dos projetos. “Estas são franquias de games da Sega muito amadas, e nós estamos ansiosos em trabalhar com a Stories para adaptá-las em franquias de filmes e televisão”, disse Mattis. Infelizmente ainda não há previsão de estreia ou mais detalhes sobre…

Fã cria 3 fases inéditas e remasterizadas de “Sonic 2” do Master System

Como já vimos aqui em nossa matéria especial, “Sonic The Hedgehog” chegou em 1991 abalando a indústria de videogames. Um ano depois ele retornou em uma grandiosa sequência no Mega Drive e também nos 8 Bits Game Gear e Master System. Agora, graças ao grupo SHC2016, os fãs podem conferir um hack chamado “Sonic 2 ReMastered”. Apesar do nome, ele não possui o jogo original retrabalhado, mas apresenta três cenários totalmente inéditos baseados em “Sonic 2” na sua versão para Master System. Sonic 2 original vs Sonic 2 ReMastered O visual chama a atenção pelos layouts e designs artísticos,trabalhando muito bem com a engine do bom e velho Master – inclusive com uma fase muito bonita que está chovendo. As novas áreas, todas compostas por 3 Acts, são: Seaside Hill Zone, Cyan Speedway Zone e Dream Gate Zone. Para saber mais sobre esse projeto, acesse este site – inclusive é possível…

Conheça dois animes com várias referências da Sega e seus produtos

Essa vai para a seção de curiosidades! Você sabia que em 2010 foi lançado um anime chamado “Shinryaku! Ika Musume” (baseado no mangá que surgiu em 2007) onde aparece um Mega Drive todo branco e alguns jogos clássicos como “Streets of Rage”, “Golden Axe” e “Virtua Fighter”? O anime contou apenas com duas temporadas e conta a história de Ika Musume, uma “garota lula” que vem à superfície para aniquilar a raça humana em represália à poluição e deterioração do mar causada por eles. Para isso, ela escolhe como “base de operações” um restaurante localizado na beira de uma praia japonesa, mas, acidentalmente ela quebra uma parede do estabelecimento e agora é forçada a trabalhar lá para pagar o prejuízo. No emprego forçado ela conhece várias pessoas, todas excêntricas a um certo nível. Como podemos perceber, o anime é bem leve e cômico e em vários episódios podemos ver a…

Streets of Rage – O clássico de pancadaria do Mega Drive!

Muitos jogadores devem concordar que um dos maiores clássicos que o Mega Drive tem em sua biblioteca de jogos é o de pancadaria “Streets of Rage” (Bare Knuckle no original em japonês – leia aqui algumas curiosidades sobre ele e uma entrevista com o seu diretor) – quem não se lembra do trio Axel, Adam e Blaze quebrando o pau nas ruas da cidade para derrotar um sindicato criminoso que está aterrorizando a todos? A história não prima pela originalidade (seguindo o padrão de vários filmes americanos dos anos 80/90), mas cumpre o seu papel em um game beat’m up e tem um desenrolar bastante bom durante o jogo. A introdução nos mostra que uma cidade já foi um lugar feliz e tranquilo, até que um dia uma poderosa organização criminosa tomou conta. O líder deste sindicato conseguiu se manter no anonimato, e de longe controla o governo e até mesmo…

Panzer Dragoon – Uma pequena obra de arte!

Ao longo dos anos, a SEGA mostrou-se capaz de fazer quaisquer tipos de jogos, desde puzzles (Columns), passando por jogos de aventura (Sonic, The Hedgehog), indo para corrida (OutRun) e até RPG estratégico (Shining Force). Esta versatilidade da empresa se deu por vários motivos, entre eles, a falta de apoio de softhouses em algumas de suas plataformas (como foi o caso do Master System, 32X e Sega Saturn), sendo necessário criar os próprios títulos para suprir a demanda dos consumidores. Com esta necessidade, uma empresa do tamanho da SEGA precisava criar estúdios para organizar melhor o desenvolvimento de jogos e outros projetos, resultando no aparecimento de estúdios internos famosos, como o AM2 e o Sonic Team. Foi a partir de um destes estúdios, no caso o Team Andromeda, que veio a criação de um fantástico jogo conhecido como Panzer Dragoon. O título, por si só, é uma daquelas pérolas conhecidas…

Stefano Arnhold, fundador da Tectoy, realizará palestra na “Comic Con Experience”

Aproveitando a onda de nostalgia que tomou conta dos fãs de games com a notícia do relançamento do Mega Drive, a Tectoy anuncia que Stefano Arnhold, presidente do conselho da empresa, realizará na Comic Con Experience a palestra “30 anos de Tectoy: como a Sega venceu a Nintendo no Brasil”. Na ocasião, Stefano um dos fundadores da Tectoy, relembra as estratégias utilizadas para vencer a concorrência na guerra dos consoles de 8 e 16 bits no final da década de 1980 e início dos anos 1990. Entre elas, o lançamento de jogos em português (como por exemplo Carmen Sandiego), um serviço de dicas e até games baseados em franquias locais – como o clássico “Mônica no Castelo do Dragão”. Stefano contará também fatos curiosos, histórias inéditas dos bastidores e falará sobre o novo Mega Drive comemorativo dos 30 anos da Tectoy e a parceria de sucesso com a Sega. Aproveite…

Sonic the Hedgehog – Nasce um ícone no mundo dos games!

No início da década de 1990, a Sega procurava um personagem que pudesse simbolizar e traduzir bem seu perfil como uma companhia de games (uma das maiores da época, diga-se de passagem), assim como pudesse representar o Mega Drive, que já estava no mercado e fazia grande sucesso especialmente nos EUA (como o Genesis). E assim, com toda essa pressão, nasceu “Sonic The Hedgehog”, que tomava para si esta difícil tarefa. O ouriço esteve mesmo disputando com o Mario da Nintendo pelo título de “melhor mascote” pelos saudosos anos das décadas passadas, em uma concorrência que gerava um show de criatividade e inventividade que marcaria época. Antes de a empresa tornar-se softhouse dedicada à produção de jogos, Sonic era franquia exclusiva para aparelhos fabricados pela Sega. Não se sabe se é por isso, mas os jogos do Sonic naquela época tinham um ar muito mais exclusivo e especial. E foi justamente…

Altered Beast – o jogo que trazia uma experiência arcade dentro de casa!

“Altered Beast” é um dos jogos mais famosos do Mega Drive, aproveitando o sucesso que já fazia nos arcades e também por vir junto com o console originalmente – até ser substituído por “Sonic The Hedgehog”. Foi lançado pela primeira vez em 1988 nos arcades e teve versões para vários sistemas e computadores da época, sendo a mais popular a versão para o 16 Bits da Sega. Relembre conosco abaixo este grande clássico da história dos videogames! caixa original do Mega Drive brasileiro Rise From Your Grave! O jogo se passa na Grécia Antiga e mostra a história de um centurião ressuscitado por Zeus para resgatar a sua filha Atena, que foi raptada pelo demônio Neff e levada para as profundezas do inferno. Mas como um simples centurião não é forte o suficiente para enfrentar as hordas de criaturas infernais e sobrenaturais, Zeus deu a ele a habilidade de se transformar…