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Shining Force

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10 remixes de músicas do Mega Drive! Conhece todas?

Hoje em dia, os videogames possuem som com qualidade “de ponta” e há trilhas sonoras com orquestrações inteiras, bandas e por aí vai. Antigamente não funcionava assim, já que os videogames da época necessitavam de um chip destinado às músicas que simulava os instrumentos da vida real. Daí veio o conceito das músicas em chiptune. O chiptune é o que muitos conhecem como “músicas de videogame”, com aquele som bem característico que, se por um lado era limitado quando comparado aos padrões atuais, mas por outro tinha músicas tão memoráveis quanto. No caso do Mega, o chip era o YM2612, desenvolvido pela Yamaha que inicialmente foi planejado para os arcades, e justamente por isso a SEGA quis incluí-lo em seu console, representando sofisticação técnica. Como o console tem músicas memoráveis “para dar e vender”, decidimos selecionar dez remixes de músicas clássicas feitas por fãs. E você? Qual música do Mega…

Sega Forever recebe pacote com 3 jogos de “Shining Force”

Após anunciar que ia se concentrar em trazer ports nativos de melhor qualidade para a coleção de mobiles Sega Forever, mais um título de peso foi lançado recentemente para o serviço: Shining Force Classics. A demora valeu a pena, pois ao invés de um jogo, temos um pacote com os três títulos clássicos lançados para o Mega Drive – e que recentemente falamos deles aqui no Blog Tectoy: Shining in the Darkness, Shining Force e Shining Force II. Como vocês já devem ter conferido em nossas matérias especiais, o primeiro da lista é um RPG dungeon crawler em primeira pessoa, enquanto os outros dois seguem o gênero de RPG tático, pelo qual a série ficou mais conhecida. Abaixo os links para baixar os jogos gratuitamente: – Google Play – APP Store Clássicos da Sega na palma da mão! O serviço para mobiles Sega Forever foi lançado em 2017 e já trouxe mais de…

Shining Force: O “jogo velho” cheio de carisma

Após o sucesso de Shining in the Darkness, a SEGA deu a missão para os estúdios Sonic Company em parceria com a Climax Entertainment para produzirem mais um episódio da saga Shining. O primeiro game teve  investimento pequeno da SEGA, mas rendeu sucesso de público e crítica e os desenvolvedores acreditaram que dessa vez o orçamento seria maior, algo que não ocorreu. A ideia da empresa era repetir o sucesso fazendo o mesmo investimento. Mesmo com pouco dinheiro, a equipe se esforçou em levar um produto inovador e diferente dos RPGs da época. Já exploramos com mais detalhes os bastidores em um artigo próprio, mas vale lembrar que o produtor Shugo Takahashi dizia que a maioria dos games deste gênero focam em contar uma história interessante, com gameplay e batalhas em segundo lugar. A ideia de Shining Force é inverter essa lógica. Fazendo “milagres” com poucos recursos Diferente de In…

Mais de 50 games de RPG do Mega Drive! Conhece todos eles?

Todo mundo sabe que o Mega Drive é um console que não tem muitos jogos de RPG, certo? Errado! O videogame da SEGA tem um número considerável de jogos deste gênero: são mais de 50 títulos que variam entre os RPGs clássicos com batalhas em turno, RPGs de ação, simuladores com elementos de RPG e por aí vai. Neste artigo, vamos trabalhar com os games oficiais e licenciados pela SEGA. Tanto os que ficaram exclusivos no Japão, quanto os que são exclusividade nossa. No entanto, talvez valha a pena abrir uma exceção para um jogo não licenciado… 1989 Phantasy Star II https://youtu.be/8ChihTK0tr8 Curiosamente, esta lista de jogos de RPGs para o Mega começa com um dos títulos mais lembrados para o console: Phantasy Star II. Já fizemos uma análise bem detalhada dele por aqui. Assim como o primeiro no Master System priorizava colocar o sistema “em seu limite”, este seguiu…

Shining Force – Conheça os bastidores do clássico RPG Tático

Clássico jogo de RPG estratégico, o “Shining Force: The Legacy of Great Intention”, ou simplesmente “Shining Force” foi lançado para o Mega Drive em 1992, sendo sucessor de “Shining in the Darkness”, outro clássico do 16 bits da Sega, porém com sistemas completamente diferentes. BASTIDORES DE UM CLÁSSICO O primeiro “Shining in The Darkness” foi produzido pela Sonic Software Planning,  estúdio que teve seu nome em homenagem ao mascote da empresa.  Para este game, haviam apenas quatro desenvolvedores que contaram com a ajuda de uma companhia terceirizada, a Climax Entertainment, já que a SEGA não estava disposta a investir muito dinheiro. Mesmo com o baixo investimento financeiro, “Shining in the Darkness” rendeu sucesso comercial e de crítica, levando a SEGA a pedir uma sequência, mas mantendo os pequenos custos de produção. A parceria entre a Sonic Soft e a Climax Entertainment continuou, mas o líder do projeto, Shugo Takahashi, quis fazer um…

Após 10 anos, série Shining volta ao ocidente com novo título

A série de RPG tático “Shining Force” é uma das mais aclamadas pelos fãs da Sega, começando a sua história no Mega Drive e já passando por vários sistemas ao longo dos anos. No entanto, já faz 10 anos que a série está restrita no Japão, sendo que o último game da franquia a ser lançado no ocidente (com exceção do jogo de luta Blade Arcus from Shining: Battle Arena que chegou ao Steam em 2016) foi “Shining Force EXA” para o PlayStation 2 em 2007. Mas a boa notícia é que a Sega acaba de anunciar que finalmente um título de sua famosa franquia será lançada no ocidente com “Shining Resonance Refrain”, uma versão remasterizada de “Shining Resonance” lançado em 2014 para o PlayStation 3, apenas no Japão. O jogo está sendo desenvolvido pela Media.Vision, estúdio japonês mais conhecido pela série “Wild Arms” e que já trabalhou com jogos…

Produtora revela desejo de fazer “Shining Force IV”

A série “Shining Force” possui um lugar especial no coração de muitos fãs da Sega e especialmente do Mega Drive, sendo que o último título da saga principal foi “Shining Force III”, lançado em três volumes em 1998 para o Sega Saturn – outros games chegaram a ser lançados para portáteis e consoles, mas são considerados spin-off. Agora o produtor Hiroyuki Takahashi da Camelot Software (conhecida antes como Sonic! Software Planning), estúdio responsável pelos jogos clássicos, revelou durante uma conferência no Japão chamada “3rd Game Business Archive”, que adoraria fazer um “Shining Force IV”. Ele também revelou que “Shining in the Darkness”, primeiro jogo da série lançado para o Mega Drive em 1991, foi desenvolvido em seis meses por apenas cinco pessoas (três programadores e dois designers) e vendeu cerca de 300 mil unidades no Japão na época. Ele também mencionou que “Shining Force CD” foi criado para que a…