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Papercraft do Sonic e card game do Skies of Arcadia! Conheça o talento de Marcelo Hirata

A Brasil Game Show já encerrou, mas não podíamos deixar de falar sobre um dos encontros mais inusitados que tivemos ao longo do evento: o apaixonado pela SEGA, Marcelo Hirata, que atualmente é designer com habilidades manuais em papercraft, além de ter criado, sozinho, um card game baseado no universo de Skies of Arcadia. Designer da Flip Flop Lab, esta última é uma pequena empresa de São José do Rio Preto fundada em 2014 que atualmente conta com uma equipe de seis pessoas entre desenvolvedores e designers. https://www.youtube.com/watch?v=SAzFXm0uymg O objetivo é explorar o desenvolvimento de games mobile e fazer também jogos de tabuleiro, sendo este último de responsabilidade do Hirata. “Os jogos físicos são por minha conta” – diz. Fã da SEGA desde criança, Hirata presenteou a nossa equipe da Tectoy com um diorama do Phantasy Star IV representando a icônica batalha entre a equipe contra uma das formas de…

Entrevista UColecionador – O maior colecionador de periféricos do Mega no Brasil

Recentemente tivemos o aniversário do Mega Drive e nada mais justo que uma entrevista com o maior colecionador de acessórios do console no Brasil. Diego Ramires, mais conhecido como UColecionador, tem 30 anos e há mais de dez coleciona acessórios do console.  Seu primeiro videogame foi o Atari, mas, segundo o próprio, a grande paixão veio com o Mega Drive. Atualmente, ele possui uma legião de fãs que o ajuda a buscar os itens de todos os tipos, e o que começou como uma brincadeira, virou algo sério. Confira abaixo entrevista que realizamos com ele. https://youtu.be/SlhGdZnOrc8 Por que colecionar acessórios e não jogos? Foi por uma situação constrangedora, confesso (risos). Na época do Orkut, em 2007, resolvi exibir minha coleção de jogos do Mega Drive em uma comunidade, acreditando que a receptividade seria positiva. Para minha surpresa, o pessoal começou a “zombar”, já que os games eram antigos, sem caixas,…

10 remixes de músicas do Mega Drive! Conhece todas?

Hoje em dia, os videogames possuem som com qualidade “de ponta” e há trilhas sonoras com orquestrações inteiras, bandas e por aí vai. Antigamente não funcionava assim, já que os videogames da época necessitavam de um chip destinado às músicas que simulava os instrumentos da vida real. Daí veio o conceito das músicas em chiptune. O chiptune é o que muitos conhecem como “músicas de videogame”, com aquele som bem característico que, se por um lado era limitado quando comparado aos padrões atuais, mas por outro tinha músicas tão memoráveis quanto. No caso do Mega, o chip era o YM2612, desenvolvido pela Yamaha que inicialmente foi planejado para os arcades, e justamente por isso a SEGA quis incluí-lo em seu console, representando sofisticação técnica. Como o console tem músicas memoráveis “para dar e vender”, decidimos selecionar dez remixes de músicas clássicas feitas por fãs. E você? Qual música do Mega…

Análise Especial de Halloween – Encare criaturas assustadoras em Splatterhouse 2!

Mais um Dia das Bruxas chegou e essa é a oportunidade perfeita para relembrar de mais um título de terror que passou pelo Mega Drive: “Splatterhouse 2”. Mas antes de começar a falar sobre o game, uma breve história sobre a origem da série. O primeiro jogo foi lançado para arcades em 1988 pela Namco (hoje Bandai Namco), pegando carona no sucesso do estilo beat’em up, mas com um diferencial: com uma atmosfera de terror inspirada em filmes trash como “Sexta-Feira 13”, entre outros da época. O protagonista, inclusive, é bem parecido com Jason Voorhees, usando roupas rasgadas, uma máscara sobrenatural (bem parecida com uma máscara de hockey) e armas como facões e machados. O jogo é ambientado dentro de uma mansão aterrorizante com corpos retalhados e sangue por toda a parte, mortos-vivos, monstrengos nojentos… como é de se imaginar, o game foi um sucesso absoluto. Rick no pirmeiro game…

Parabéns Mega Drive! – 30 Anos de pura nostalgia e diversão!

Foi no dia 29 de outubro de 1988, há exatos 30 anos, que chegava ao mercado japonês um dos consoles mais queridos da Sega: o Mega Drive! De lá para cá foi uma longa jornada e um extenso legado de jogos, que foram capitaneados principalmente pela franquia “Sonic The Hedgehog“, que até hoje continua na ativa a toda velocidade. O console também marcou época pela sua batalha titânica contra a toda poderosa Nintendo, conquistando uma base sólida de fãs em todo o mundo, especialmente nos Estados Unidos e aqui no Brasil, quando foi lançado em 1990. O desenvolvimento do console começou por volta de 1986, seguindo os lançamentos do SG-1000, SG-1000 II e o Sega Mark III – que viria a se tornar o Master System. uma das primeiras propagandas anunciando o lançamento do Mega Drive no Japão em 1988 por 21 mil ienes (cerca de R$ 673,00, na cotação…

Blades of Vengeance – Muita ação e Fantasia Medieval neste game para Mega Drive!

Quando se fala em games clássicos de fantasia medieval, a grande maioria dos jogadores lembra de imediato de “Golden Axe”, sem dúvida o representante mor deste gênero. No entanto, ele não foi o único, e apesar de não ser tão popular quando o jogo do Machado Dourado, “Blades of Vengeance” é um título que pode surpreender, de forma bastante positiva, os fãs de espadas, machados, criaturas mitológicas e sangue. Desenvolvido pelo estúdio Beam Software (mais conhecido pelo lançamento de jogo para computadores no início da década de 80) e lançado pela Eletronic Arts em 1993, o jogo infelizmente caiu no limbo da obscuridade e com o tempo no esquecimento. Mas nós do Blog Tectoy estamos aqui para relembrar dessas pérolas perdidas. Boralá? UM MUNDO MEDIEVAL VIOLENTO A história do jogo se passa no reino de fantasia conhecido como The Kingdom, que foi infestado e destruído por monstros comandados pela poderosa…

16 bits da Depressão: entrevistamos o criador da página de humor sobre games clássicos!

Ao longo da Brasil Game Show encontramos o responsável pela página de humor “16 Bits da Depressão”, Fabrício Aguiar. De grande sucesso entre o público retrogamer, a fanpage no Facebook já tem mais de 320 mil curtidas e atualmente é a principal referência brasileira quanto aos memes envolvendo games 16 bits. Curiosamente, Fabrício era escrevente de cartório que dedicava seu tempo livre para a página. Atualmente, ele tira boa parte de sua renda com a 16 bits da depressão graças a uma campanha no Apoia-se, sendo que uma das recompensas são aulas particulares através de videoconferências para ensinar como a fazer os memes, tirinhas e outros. https://www.youtube.com/watch?v=TVHz4x9XBBU Fale um pouco de como surgiu a ideia para o 16 bits da Depressão Primeiramente quero dizer que é uma honra ser entrevistado pela Tectoy! Pra mim é um ponto alto da carreira (risos)! Quanto  página 16 bits da depressão, ela começou como…

Sonic the Hedgehog 2: a aventura 8 bits é completamente diferente! | Análise

Aqui no Blog Tectoy já surgiram diversas análises do ouriço! No Mega Drive, já cobrimos o primeiro  Sonic The Hedgehog, assim como o Sonic 2 e o Sonic 3 & Knuckles. Já no Master, tivemos uma análise do primeiro game e também de Sonic Chaos. Seguindo a tradição, vamos explorar um pouco sobre outro clássico do mascote: Sonic the Hedgehog 2, mas desta vez em sua versão 8 bits lançada para o Master System e o portátil Game Gear! Sendo o primeiro game desenvolvido pelo estúdio Aspect Company, eles resolveram jogar “seguro” e utilizaram a mesma fórmula de jogabilidade e estilo gráfico do primeiro game, que foi desenvolvido pela Ancient Corporation. Saindo um mês antes de sua contraparte no Mega Drive, esta é a primeira participação do Tails, mesmo que apenas na história, e também de Silver Sonic, a primeira versão “de metal” do herói. O VELHO E O NOVO SE MISTURAM! Diferente…

Brasil Game Show – Passeio pela Avenida Indie

A Brasil Game Show 2018 pode  ter acabado, mas isso não exclui o fato de termos encontrado diversos jogos interessantes para compartilhar. Um dos lugares que mais chamou a nossa atenção foi a Avenida Indie, que como o nome sugere, era um espaço inteiramente dedicado  aos desenvolvedores independentes. Um dos que mais chamou a nossa atenção foi Lenin The Lion, jogo desenvolvido no RPG Maker MV que conta a história de um leão albino que sofre com depressão. Conversando com a equipe presente no estande, eles explicaram que suas principais inspirações são os jogos da Telltale, o Mother 3 (GameBoy Advance) e o Undertale. Por essa razão, as ações do jogador mudarão o destino do personagem, podendo levar até a cinco finais diferentes e também não há batalhas em turnos, valorizando mais os enigmas. O desenvolvimento é feito por uma única pessoa: João Bueno e já é possível baixar uma versão…

World of Illusion – De volta ao mundo encantado Disney nos 16 bits!

Jogos da Disney nos consoles da Sega eram garantias de títulos de excelente qualidade nesta dobradinha inesquecível no mundo dos videogames. Foi assim com os clássicos “Castle of Illusion” e “QuackShot”, e novamente com o ótimo “World of Illusion”, lançado no Megão no final de 1992. Diferente dos dois títulos citados, “World of Illusion” apresenta várias novidades em sua jogabilidade, como o ataque agora com capas mágicas (sem as tradicionais bundadas) e a opção de dois jogadores simultâneos na tela, cada um controlando o simpático Mickey Mouse e o rabugento Pato Donald. MUNDO DAS ILUSÕES A história mostra Mickey e Donald se preparando para um espetáculo de mágicas para toda a turma (Pateta, Minnie, Margarida, Huguinho, Zezinho e Luisinho, entre outros), quando encontram uma misteriosa caixa atrás do palco. Os dois são sugados para dentro da caixa e vão parar em um outro mundo mundo estranho e fantástico, o “Mundo…