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“Gunstar Heroes NÃO VENDERÁ” – conheça os bastidores da Treasure e seus jogos para o Mega!

A Treasure é um pequeno estúdio japonês fundado no dia 19 de junho de 1992 por antigos funcionários da Konami que sonhavam em ter liberdade para desenvolver seus jogos. Segundo uma entrevista do presidente da empresa , Masato Maegawa, a GameFan Magazine de setembro de 1993, a Konami não apostava no sucesso do “Gunstar Heroes”, sendo a principal razão para ele sair de lá. “Quando você decidiu sair da Konami?” – pergunta o jornalista “A Konami é uma empresa enorme, então não tem como você desenvolver os jogos como você quer.” – responde Maegawa – “Os maiores títulos da Konami são TMNT, Castlevania etc… eu não queria continuar fazendo apenas sequências, mas para direcionar as vendas é o que deve ser feito. Quando apresentei minha ideia sobre o Gunstar Heroes, eles recusaram dizendo ‘não, não venderá’. Eles querem algo certo por serem uma companhia de alto nível”.  Logo que fundaram…

Gunstar Heroes – Um dos melhores e mais frenéticos jogos da geração 16 Bits!

Lançado em 1993 pela Treasure, um estúdio criado por ex-integrantes da Konami, “Gunstar Heroes” é um dos títulos mais emblemáticos do Mega Drive por apresentar uma ação intensa do tipo “atire em tudo que vier pela frente” e por utilizar técnicas de zoom e rotação, que não eram nativas do Mega Drive, entre outras inovações. A narrativa ocorre em algum lugar no futuro e é centrada em torno das façanhas dos Gunstars, um grupo de heróis com a missão de impedir que um imperador maligno conhecido como Coronel Red, que invadiu o planeta Gunstar 9, liberte um ser demoníaco que está preso dentro de quatro cristais e tem poder para destruir todo o planeta. Para executar essa árdua tarefa, o jogador pode encarar a jornada sozinho ou com um parceiro simultâneo na tela (extremamente recomendado!). Outra sugestão é passar pelo game no nível de dificuldade “Hard” ou “Expert”, que apresentam 100%…