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2017

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Ghouls ‘n Ghosts – Enfrente hordas de demônios em um dos jogos mais desafiadores da história!

Se você alguma vez na vida já jogou “Ghouls ‘n Ghosts” certamente deve se lembrar dele como um jogo altamente viciante e pelo seu nível de dificuldade insana – algo meio raro nos games atuais – e que poucas pessoas podem estufar o peito e dizer “eu terminei na raça”! O jogo foi originalmente produzido pela Capcom e lançado para arcades em 1988 e é na verdade uma sequência de “Ghosts ‘n Goblins”, lançado em 1985 e que já tinha a reputação de ser “um dos games mais difíceis de todos os tempos”. “Ghouls ‘n Ghosts” fez um grande sucesso e recebeu diversas versões em consoles e computadores, incluindo o Mega Drive, certamente uma das mais populares da época pois era uma conversão fiel ao do arcade (como você pode conferir nas imagens abaixo). Mega Drive vs Arcade O jogo chegou ao Megão em 1989 produzido pela Sega, sob licença…

Desenvolvendo games para o Mega Drive – Confira entrevista com o criador do kit SGDK!

Saudações leitores do Blog Tectoy! Hoje trazemos uma entrevista com Stéphane Dallongeville, um programador que há alguns anos criou o SGDK (Sega Genesis Development Kit) – um pequeno kit de desenvolvimento de jogos, aberto e gratuito para o Mega Drive, que está em constante atualização. O SGDK já vem incluído com uma biblioteca de desenvolvimento e funções prontas para auxiliar no trabalho, e para começar a mexer nele é recomendado ter um conhecimento na linguagem de programação C, pois é a base de funcionamento do kit. Você pode fazer o download do SGDK no site oficial, além de conferir alguns tutoriais de como ele funciona (tudo em inglês). E abaixo você confere nossa entrevista com o criador do kit. Divirta-se! Olá Stéphane, apresente-se aos nossos leitores. Meu nome é Stéphane Dallongeville, tenho 38 anos e atualmente estou trabalhando como engenheiro de pesquisa em um bem conhecido instituto de pesquisa em…

Truxton – Um dos maiores clássicos de navinha espacial do Mega Drive!

O clássico jogo de navinha Truxton foi lançado originalmente em 1988, desenvolvido pelo saudoso estúdio Toaplan – extinto em 1994, mas responsável por vários outros títulos do gênero como Slap Fight, Twin Cobra, Twin Hawk, Hellfire, Zero Wing (da onde surgiu o famoso meme All your base are belong to us), Fire Shark, Grinde Stormer, entre outros (todos esses mencionados foram lançados no Mega Drive!). Um dos primeiros e grandes clássicos do 16 Bits da Sega, veio direto da tela dos fliperamas para o conforto dos lares dos seus fãs em 1989. A história do jogo se passa em um futuro distante onde ocorre uma invasão dos alienígenas Gidans ao planeta Borogo. Durante a invasão, uma nave de carga é atacada, sendo que um dos sobreviventes deve agora pilotar a Super Fighter, uma avançada nave equipada com poderosas armas, e derrotar sozinho o exército inimigo. Esse piloto, no caso, é você…

Versão beta de ‘Sonic 3D Blast Director’s Cut’ é lançada

Jon Burton, fundador da Travellers’ Tales e um dos responsáveis pelo desenvolvimento de “Sonic 3D Blast”, lançou nesta última segunda-feira (20) um patch com aprimoramentos e inovações da sua “versão do diretor” para o jogo. O patch, que deve ser utilizado na própria rom do jogo original, está disponível para download no site da comunidade Sonic Hacking – as instruções de como aplicar o patch na rom estão lá no site. Entre as novidades uma tela de mapa, a adição do Super Sonic, jogabilidade refinada, câmera melhorada, entre outras coisas – saiba mais detalhes neste post! Abaixo você confere um vídeo do lançamento do patch beta, onde o desenvolvedor também pede a ajuda dos fãs para testar o conteúdo: https://www.youtube.com/watch?v=DBmUWXnVihc

Sonic The Hedgehog 2 – A ação conjunta da Sega of America e Japan que deu certo!

O clássico “Sonic The Hedgehog 2” comemorou ontem 25 anos de lançamento – inclusive foi incluído no catálogo do Sega Forever -, um título que para muitos fãs é o seu favorito da série. O site GameInformer fez uma matéria bem bacana, mostrando os bastidores de desenvolvimento do game, consultando alguns nomes importantes da época. Após o sucesso avassalador do primeiro game, a Sega voltou seus esforços para desenvolver a sequência, que foi um trabalho conjunto da Sonic Team e a divisão Sega Technical Institute nos EUA, local onde membros chave da equipe original, como o criador Yuji Naka, se mudaram para trabalhar. “A equipe de desenvolvimento mudou-se para São Francisco ao desenvolver Sonic the Hedgehog 2 e conseguimos reconhecer a grande potência do nosso título nos EUA e ouvir opiniões de crianças”, diz Naka. “Eu acho que foi uma boa influência para a equipe de desenvolvimento”. Yuji Naka Al…

Sonic The Hedgehog 2 entra gratuitamente no catálogo do Sega Forever

O clássico “Sonic The Hedgehog 2” é o mais novo título a ingressar no catálogo do Sega Forever, serviço que oferece jogos gratuitos da empresa nipônica em dispositivos móveis. Lançado em 1992 (há exatamente 25 anos!), o game marca o aguardado retorno do ouriço azul ao Mega Drive, tendo como grande novidade a introdução do seu fiel companheiro a raposa Tails, que faz uso das suas duas caudas para voar. Outra super novidade é a transformação do Super Sonic, ao juntar as 7 esmeraldas do Caos – uma clara homenagem aos Super Sayajins do anime Dragon Ball Z – e até a possibilidade de se jogar com Knuckles. Algo interessante é que essa versão mobile o estágio perdido Hidden Palace Zone, que não chegou a aparecer no jogo original e traz um novo modo, o Boss Attack Mode, além do Time Attack para dois jogadores. Como o jogo é uma versão…

Produtora revela desejo de fazer “Shining Force IV”

A série “Shining Force” possui um lugar especial no coração de muitos fãs da Sega e especialmente do Mega Drive, sendo que o último título da saga principal foi “Shining Force III”, lançado em três volumes em 1998 para o Sega Saturn – outros games chegaram a ser lançados para portáteis e consoles, mas são considerados spin-off. Agora o produtor Hiroyuki Takahashi da Camelot Software (conhecida antes como Sonic! Software Planning), estúdio responsável pelos jogos clássicos, revelou durante uma conferência no Japão chamada “3rd Game Business Archive”, que adoraria fazer um “Shining Force IV”. Ele também revelou que “Shining in the Darkness”, primeiro jogo da série lançado para o Mega Drive em 1991, foi desenvolvido em seis meses por apenas cinco pessoas (três programadores e dois designers) e vendeu cerca de 300 mil unidades no Japão na época. Ele também mencionou que “Shining Force CD” foi criado para que a…

“Sonic Forces: Speed Battle” chega aos dispositivos Android com recompensas para novos jogadores

Lançado semana passada nos sistemas iOS (e já conta com mais de dois milhões de downloads), “Sonic Forces: Speed Battle” finalmente chega gratuitamente aos dispositivos móveis que utilizam o Android. Para comemorar a ocasião, a Sega está oferecendo aos novos jogadores que baixarem o game na Google Play um pacote-recompensa inicial, que traz um Baú Diamante de nível 1, 10 mil Rings Dourados e 150 Red Star Rings. A promoção é válida até dia 29 de novembro. O jogo possui uma mecânica bem parecida com a de “Sonic Dash”, mas desta vez ao invés de ser um endless runner (corrida sem fim), é um jogo de competição para quatro jogadores online, onde podemos jogar com alguns personagens icônicos como Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Vector, Espio, Omega, Rouge, entre outros. Os personagens podem usar itens e armas para tirar vantagens ou atrapalhar os outros participantes em 12 pistas espalhadas por…

Mega Turrican – Ação intensa do início ao fim no seu Mega Drive!

Se você acompanha o nosso blog ou nossas redes sociais já está ligado sobre a nova atualização do Mega Drive, lançada no começo da semana e que traz correções em alguns jogos que estavam apresentando problemas. Um desses títulos é o incrível “Mega Turrican”, terceiro game da série lançado em 1994 para o Mega Drive, que apresenta uma ação intensa, altas doses de desafios e uma trilha sonora inesquecível. Vamos conhecer mais sobre esse jogo? Criado em 1990 para o sistema Commodore 64 (mas era mais popular no Amiga), “Turrican” segue o estilo de “correr e atirar” (run and gun em inglês), gênero que possui vários representantes de qualidade no Megão, como “Contra: Hard Corps” e “Gunstar Heroes”, só para citar alguns. Desenvolvido pela Factor 5, o jogo foi produzido especialmente para o sistema da Sega e chegou a ser finalizado em 1993, mas o estúdio não conseguiu achar uma…

Confira HQ de Phantasy Star criada por fã brasileiro!

O clássico Phantasy Star do Master System comemora em dezembro 30 anos de lançamento, e fãs do mundo todo já se mobilizam para homenagear a famosa série de RPG da Sega. Um desses fãs é Gabriel Billy, do Rio de Janeiro, que criou uma pequena HQ reproduzindo a introdução do primeiro jogo, quando a heroína Alis Landale testemunha a morte do seu irmão revolucionário, Nero, pelas tropas do agora cruel Rei Lassic –  o pontapé inicial da aventura épica de Alis no videogame. Conversamos com o artista, que explicou as razões de ter criado a HQ: “Sou muito fã da série Phantasy Star, é minha série favorita de jogos! Eu estava muito afim de treinar algo com quadrinhos (eu sou formado em Belas Artes). Aí decidi unir o útil ao agradável. Outra questão, é que Phantasy Star está completando 30 anos e existe uma mobilização de fãs criando homenagens, como…