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Violência, misoginia e homofobia? Os jogos mais polêmicos do Mega Drive!

Se ainda hoje muita gente considera os videogames como “coisa de criança”, nos anos oitenta e noventa isso era muito mais forte! Afinal, a própria palavra “videogame” já remete a jogo e as pessoas não ligadas ao universo “Geek” acabam associando “jogar” com “brincar”. A realidade é que videogame sempre foi um meio de entretenimento audiovisual e, assim como outras mídias, há games destinados a todos os tipos de públicos. Quando você ouvir uma frase do gênero, apenas responda perguntando: – “Qual o público-alvo do cinema?” – “Depende do filme” – a pessoa responderá – “Qual o público-alvo da televisão?” – “Depende do programa” – “Logo, o público-alvo do videogame depende do…?” Justamente por isso, nos anos noventa começaram a surgir as primeiras polêmicas envolvendo violência e jogos de videogames, e o governo americano abriu uma comissão para debater o assunto no ano de 1993 e, eventualmente, a classificação indicativa…

“Sailor Moon”: Conheça o beat ‘em up para Mega Drive desenvolvido pelo estúdio de Dragon Ball FighterZ

Qualquer produção artística, seja games, filmes, livros etc, tem um público alvo para atender as expectativas daquele nicho ao qual foi designado. No entanto, quando um produto é de qualidade, acaba rompendo fronteiras e atingindo a todos. Este é o caso de Bishoujo Senshi Sailor Moon, ou somente Sailor Moon como nós conhecemos. “Mirando” nas meninas, tanto o anime quanto o mangá foram (e ainda são) fenômenos em popularidade no mundo inteiro durante os anos 90 e meados de 2000, atingindo pessoas de ambos os sexos e todas as idades. Com enorme legião de fãs até hoje, resolvemos trazer uma análise do jogo homônimo lançado para Mega Drive em 1994, baseado na primeira temporada. Curiosamente, ele foi desenvolvido pela Arc System Works (na época, Angel), que ficou famosa recentemente pelo bem sucedido Dragon Ball FighterZ, e também tem popularidade com Guilty Gear e BlazBlue. JOGO DE “MENININHA” CHEIO DE PANCADARIA…

Thunder Force III – A saga espacial continua no Mega Drive!

O clássico “Thunder Force II” foi um dos títulos de lançamento do Mega Drive nos Estados Unidos, já apresentando algumas características que marcariam a série no futuro. Foi em 1990 que o terceiro capítulo chegou ao Mega Drive, utilizando muito bem suas capacidades gráficas e sonoras, entregando um título acima da média para o padrão dos jogos da época. O sucesso foi tanto que a Tecnosoft, desenvolvedora do game, fez uma versão para os arcades chamada “Thunder Force AC” – que por sua vez foi transportado para o SNES como “Thunder Spirits”, porém com vários slowdowns e trilha sonora inferior. CONTINUANDO A SAGA ESPACIAL Neste terceiro capítulo já se passaram mais de 100 anos desde que explodiu a guerra entre o terrível Império ORN e a Federação Galáctica, passando por vários setores da galáxia (e contadas nos dois games anteriores). Aparentemente, apesar de suas vitórias até agora, a Federação Galáctica…

Confira entrevista com diretor de “The Revenge of Shinobi” e “Streets of Rage”

“The Revenge of Shinobi” e “Streets of Rage” são com certeza dois clássicos absolutos do Mega Drive, que além do console, compartilham outra coisa: o nome de Noriyoshi Ohba, que foi o diretor de ambos os jogos. Ele iniciou sua carreira de game designer em 1987 quando começou a trabalhar na Sega, sendo o seu primeiro trabalho o título “Wonder Boy in Monster Land” para o Master System. Mas o seu grande momento veio mesmo com “The Revenge of Shinobi” lançado em 1991 e introduzindo o ninja Joe Musashi no 16 Bits da Sega. Logo após começou outro projeto e em 1991 emplacou outro sucesso, “Streets of Rage” – ele dirigiu também as outras duas sequências. Ohba ainda trabalhou nos games “Clockwork Knight”, “Sakura Wars”, “Nights into Dreams”, “Skies of Arcadia” para Saturn/Dreamcast, entre outros, até deixar a Sega em 2004 e trabalhar em outras empresas até que em 2010 se…

Socket: conheça a cópia do Sonic que é mais “Sonic” que muitos games do ouriço

Assim como Bubsy da Accolade e o Zool da Gremlin buscavam inspirações no Sonic para fazer seus próprios mascotes, a Vic Tokai resolveu entrar na disputa e lançou Socket, mais um game com visíveis elementos do azulão da SEGA. O game conta a história de um pato que viaja no tempo chamado Socket (Minute na versão japonesa) que foi invocado para deter um líder supremo das trevas que também pode viajar no tempo chamado Time Dominator. Este acaba servindo de chefe para todas as fases. SOCKET “THE HEDGEHOG” https://www.youtube.com/watch?v=8J9G6JA4EBI&t=1043s Dizer que Socket se “inspira” em Sonic é pouco, já que ele traz elementos do azulão  na íntegra, sendo impossível não chamá-lo de “cópia do Sonic”, o que pode ser bastante atraente aos fãs dos jogos antigos ouriço. Ele  é rápido, tem diversas áreas de alta velocidade, tem fases de exploração, há itens coletáveis ao destruir capsulas como invencibilidade e escudo…

Jogue basquete com David Robinson no Mega Drive

Se você é fã de basquete, muito provavelmente deve conhecer o nome de David Robinson, o Almirante, um dos grandes atletas da NBA e que fez história no San Antonio Spurs – ele inclusive fez parte do Dream Team, o time mais famoso da história do basquete. O atleta teve seu auge no esporte na década de 1990, sendo que nesta época estrelou o seu próprio jogo, exclusivo no Mega Drive: David Robinson’s Supreme Court, desenvolvido pelo estúdio Acme Interactive em parceria com a Sega of America. Apesar de ostentar o nome do ex-jogador, o game apresenta quatro equipes e jogadores fictícios, com três modos: exibição, playoffs e role-playing – ao vencer esse último, permite que o jogador jogue contra um time de estrelas, escolhido pelo próprio David Robinson. Assim como na maioria dos jogos do gênero, a visão da quadra é isométrica, e a jogabilidade bem acessível, com a…

Chapolim Versus Drácula: O herói atrapalhado também deu “as caras” no Master!

Chapolim versus Drácula: Um Duelo Assustador é um game lançado para o Master System em 1993 estrelando ninguém menos que o super-herói mais atrapalhado da televisão. Assim como aconteceu com o jogo da Mônica, este se trata de uma modificação gráfica e textual feita pela Tectoy do jogo Ghost House, desenvolvido pela própria SEGA e lançado para o formato “Sega Card” que era uma espécie de disquete/memory card que colocava nos modelos antigos do Master. Por isso, o jogo não tem absolutamente nada a ver com o seriado da TV. O único contexto dado é que a população de vampiros da Transilvânia tem aumentado muito e já não há mais sangue humano para todos. Para resolver esse problema, o Chapolim, o super-herói mais engraçado da TV, precisa eliminar vampiros em vários castelos mal-assombrados. Curiosamente, antes do Chapolim, a Tectoy chegou a lançar o Ghost House original no Brasil nos anos…

Sonic Labyrinth: conheça o PIOR jogo do Sonic!

Qual o pior jogo do Sonic? Sonic 2006? Sonic Boom? Que nada! A maioria dos fãs do mascote concordam que o título mais fraco do azulão é Sonic Labyrinth, desenvolvido pela desconhecida Minato Giken e lançado para o Game Gear em 1995. POR QUE O EGGMAN FALOU ISSO? Basicamente, ele conta a história do Dr.Eggman criando um par de sapatos que tiram a velocidade do Sonic e ele manda um de seus robôs sorrateiramente invadir a casa do Sonic e trocá-los. Na manhã seguinte, Sonic acorda e ao colocar os sapatos, ele percebe algo diferente! Ele não consegue ir até a porta e pior: não consegue praticamente correr! Ele tenta tirar seus sapatos, mas eles pareciam “colados” ao seu corpo. Eventualmente, ele escuta a risada maléfica de Eggman. “Gostou da minha nova invenção, Sonic? A única coisa que pode desativar essas botas é o poder das Esmeraldas do Caos, e…

Sonic 29 Anos! Relembre de 10 jogos incríveis do ouriço supersônico!

O clássico Sonic The Hedgehog comemorou nesta terça-feira (23) aniversário de 29 anos de lançamento, e aproveitando essa data especial o Blog Tectoy fez uma lista com 10 games inesquecíveis do ouriço supersônico! Vem com a gente e confira se você conhece todos os jogos da lista! *Obs: A lista não está em ordem de preferência. 1 – Sonic The Hedgehog (Mega Drive) Lançado em 1991 para o Mega Drive, foi o jogo de estreia do nosso querido ouriço nos videogames. Foi um enorme sucesso assim que foi lançado, e além dos belos visuais e trilha sonora, tinha como destaque um gameplay com velocidade alucinante que não era encontrado em nenhum outro videogame da época. Agora, quase 30 anos depois, Sonic é um dos personagens mais famosos do mundo, tudo graças ao desenvolvimento do Sonic Team, encabeçado por Yuji Naka e Naoto Ohshima. Foi um dos grandes responsáveis pelo sucesso…