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Ecco the Dolphin: Tides of Time – Relembre o jogo “relaxante e difícil” do Mega Drive

Com o sucesso do primeiro jogo de Ecco the Dolphin, nada mais justo que o pessoal da Novotrade International fazer uma continuação. Em relação ao primeiro já tivemos um review aqui, mas será que Ecco The Dolphin: Tides of Time mantém a mesma qualidade e carisma de seu antecessor? Vale mencionar que a ideia original era ser uma trilogia ainda dentro do Mega Drive, no entanto a ideia foi descartada e a Novotrade lançou o spinoff Ecco Jr, que conta com uma versão “mais nova” do golfinho favorito de todos.. COMEÇANDO DE ONDE FECHOU O PRIMEIRO! Após retornar a uma vida pacífica depois dos eventos do primeiro jogo, o golfinho Ecco resolve explorar uma caverna subterrânea e, de repente, um terremoto começa e causa uma avalanche. Logo em seguida, ele descobre que os poderes da Asterite que ele conquistou ao longo da aventura anterior não estão mais com ele, então…

Earthworm Jim 2: A minhoca maluca retorna em mais um excelente jogo!

Com o grande sucesso do primeiro Earthworm Jim, nada mais natural que chegar uma sequência algum tempo depois. Mesmo não causando o mesmo impacto que o primeiro, o Earthworm Jim 2 tem seu charme e é mais um excelente plataforma e run and gun. Novamente a história é salvar a princesa que foi capturada e, para isso, é necessário passar por um monte de fases e enfrentar os grandes vilões Psy-Crow. MANTENDO TUDO QUE FOI BOM… https://www.youtube.com/watch?v=SR0JDGPTu9c Chamar o game de “plataforma e run and gun” é um pouco injusto, já que cada uma das fases procura trazer um gameplay diferente visando diversificar a experiência e inovar perante o primeiro game. Há fases em que você tem que coletar objetos e, evidentemente, há fases de correr, pular e atirar, bem semelhante ao primeiro game, sendo nomeada a primeira e a oitava. As outras introduzem outros tipos de gameplay, como voar…

Sonic & Knuckles completa 25 anos! Relembre um dos maiores clássicos do Mega

Hoje é aniversário de Sonic & Knuckles e nada mais justo para o Blog Tectoy escrever um artigo sobre ele, que detém o título de um dos jogos mais populares do azulão (diga-se de passagem: mais que merecido). Vindo alguns meses após o Sonic 3, o SK é uma continuação direta deste e ambos formam o Sonic 3 & Knuckles através da tecnologia “Lock-On”, onde a parte superior do cartucho (no caso, Sonic & Knuckles) possui uma entrada para incluir outro. O VILÃO NÃO DESISTE! Após os eventos de Sonic 3, onde o ouriço conseguiu derrotar o Dr. Eggman na sua base de lançamento (Launch Base), a sua fortaleza voadora, Death Egg, volta a cair na Angel Island e cai no topo do vulcão Lava Reef. O vilão vai fazer uma última tentativa de reviver seu mais ambicioso projeto, mas desta vez roubando a Esmeralda Mestre, a joia gigante de…

Shadow Blasters: aquele plataforma simplório que é mega divertido!

Shadow Blasters é um game de plataforma desenvolvido pelos pequenos estúdios japoneses Sigma Enterprises e Cyclone System. Foi lançado para o Mega Drive em 1990. A história é bem básica e funciona como um pretexto pra iniciar o game: o Deus maligno Ashura liberou uma horda de monstros e demônios ao planeta Terra, com o objetivo de dominar o mundo assim como o corações dos homens. Já o Deus da bondade, Hyperion, recruta quatro dos guerreiros mais poderosos da terra para derrotá-los e salvar o mundo. O “MEGAMAN” DA CULTURA JAPONESA https://youtu.be/fBv1N4zAm_U Muito provavelmente, a equipe de desenvolvimento se inspirou nos jogos de MegaMan para desenvolver o Shadow Blasters. Você pode escolher entre seis fases iniciais e passar delas em qualquer ordem e, ao finalizá-las, você passa por duas últimas e chega ao chefe final. Além disso, os quatro guerreiros podem ser trocados a hora que quiser ao apertar no…

Battletoads & Double Dragon – The Ultimate Team: relembre um dos primeiros crossovers dos games

Lançado em 1993 pela Tradewest, o Battletoads & Double Dragon – The Ultimate Team chegou a diversos consoles de sua geração, incluindo o bom e velho Mega Drive. Mesmo utilizando os personagens da série Double Dragon, o desenvolvimento do game ficou inteiramente a cargo da Rare e a Technos apenas cedeu a licença para que os personagens Billy e Jimmy Lee aparecessem. RAINHA DAS TREVAS ESTÁ DE VOLTA! Após a Rainha das Trevas ser derrotada pelos Battletoads no jogo anterior (não deixe de ler nossa análise), a vilã foge para os confins do universo. No entanto, um dia uma gigantesca espaçonave chamada Colossus surge da lua e, aparentemente, a Rainha das Trevas está de volta com um plano para dominar toda a galáxia. Dessa vez ela conta com os Shadow Warriors como aliados, os vilões de Double Dragon. Sabendo de todo o ocorrido, o trio de sapos entra em contato…

Growl – luta ecológica no estilo “sou feio, mas estou na moda”

Com a popularização do gênero beat´em´up no início dos anos noventa, várias empresas decidiram apostar em um jogo do gênero e a Taito não fugiu a regra e lançou Growl. Inicialmente para Arcades em 1990, o bom e velho Mega Drive recebeu uma conversão em novembro de 1991. HISTÓRIA ECOLÓGICA! No início do século 20, um grupo de caçadores malvados começaram a atacar animais selvagens e estes correm risco de extinção. “Alô… aqui é o guarda” – disse o protagonista no telefone enquanto estava em um PUB – “Como?!…Entendido! Não vamos falhar em derrotar os malvados caçadores!” Nesse momento, um dos caçadores invade o local e coloca uma bomba na mesa do guarda, só que ele consegue escapar. E assim, começa a aventura. BEAT´EM´UP DO INDIANA JONES! https://youtu.be/g6uBu697DSw Provável que o ponto que mais se destaca em todo o jogo é a trilha sonora. Excelentes composições, que extraem muito bem…

Fatal Labyrinth: Conheça o RPG feito em um cartucho de 1 MEGABIT!

Fatal Labyrinth foi um jogo desenvolvido pelos membros do que viria a ser a Sonic Team para o modem Sega Meganet no Japão em 1990. O diretor foi Hirokazu Yasuhara e o designer é Naoto Ohshima, sendo que ambos assumiram os mesmos cargos no primeiro jogo do azulão. Pioneiro no segmento de “jogos para download”, a equipe teve que desenvolver um RPG relativamente complexo para os padrões da época em um cartucho de apenas 1 megabit, sendo um dos raros jogos do Mega a ser tão pequeno. Como na época a internet estava dando seus “primeiros passos”, era necessário que o jogo tivesse um tamanho acessível para que os japoneses conseguissem baixá-lo sem problemas com a conexão, justificando o fato dele ser tão simplório. Já aqui no ocidente, como o serviço não chegou até nós, ele veio em formato de cartucho mesmo. PIONEIRISMO QUE VALE A CONFERIDA https://youtu.be/qK_cX5Ak1yc Você é…

Sonic 3D Blast: despedindo-se do Mega Drive em grande estilo!

Sonic 3D Blast foi o primeiro game da parceria entre o estúdio britânico Traveller´s Tales e a SEGA, além de ser o último jogo do mascote a ser lançado para o Mega Drive . Na época, os desenvolvedores ingleses estavam ganhando  repercussão pelos games de Mickey Mania, lançado em 1994 e o Toy Story, de 1996. Por essa razão, eles foram convocados para desenvolver um novo título do azulão para o Mega Drive, que estava em seus momentos finais, já que game veio neste último ano citado. BRINCANDO DE 3D SENDO 2D O desenvolvimento teve a supervisão da Sonic Team e, durante o projeto era chamado de Sonic Spindrift. Eventualmente passou a se chamar Sonic Blast, tendo o mesmo nome de um jogo lançado para GameGear e Master System (este último aqui no Brasil), e por fim, virou Sonic 3D Blast. Na época, os gráficos de silicone (Silicon Graphics) estavam…

Sonic Blast – exclusividade dos brasileiros no Master System!

Lançado originalmente para o Game Gear em todo o mundo em 1996, o Sonic Blast chegou ao Master System no mercado brasileiro um ano depois graças ao esforço da Tectoy.  Apesar do nome semelhante ao 3D Blast para Mega Drive, trata-se de uma aventura totalmente diferente. No entanto, também foi a despedida do azulão para os oito bits. A história é praticamente a mesma de sempre para os games dessa época: Dr.Eggman quer dominar o mundo e resolve atirar um raio laser no Sonic enquanto ele tira um cochilo. No entanto, ele acidentalmente quebra uma Esmeralda do Caos em cinco pedaços que se espalham pela Ilha do Sul. Apesar de ter falhado em seu objetivo, ele resolve utilizar os fragmentos para fortalecer a sua base aérea, o Castelo de Prata. Enquanto o azulão se preparava pra procurar os pedaços, Knuckles aparece e entende toda a situação, e ambos resolvem partir…

Sonic Spinball para Master – conheça o primeiro demake do azulão!

Vindo um ano após a versão de Mega Drive, o Sonic Spinball 8-bits foi o último game lançado oficialmente pela SEGA para o Master System, considerando que o Sonic Blast é uma exclusividade do mercado brasileiro.  Curiosamente, o game foi desenvolvido pelo Sega Interactive Development Devision, sendo uma equipe diferente da sua contraparte para o Mega e, mesmo assim, é um demake do 16 bits. Sendo o único jogo (junto com a versão de Mega) que se passa no universo Mobius, o mesmo dos quadrinhos e desenhos animados, o game conta a história de que o Dr.Robotnik conseguiu assumir o Monte Mobius, tornando-o uma base mecânica. Utilizando a energia do magma em baixo de um vulcão, ele construiu sua base Veg-O-Fortress que tem a capacidade de transformar animais inocentes em robôs. A fortaleza precisa ser destruída de dentro para fora, e a única forma de fazê-lo é causar uma erupção…