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Mega Man The Wily Wars: O desenvolvimento foi um “pesadelo” | veja curiosidades!

Mega Man The Wily Wars é uma coletânea dos três primeiros games do azulão da Capcom, mas remasterizado em 16 bits. Por ter sido um game criado “do zero”, ele possui muitas diferenças e bastidores “pra lá” de interessantes. De acordo com o Keiji Inafune, o desenvolvimento do game foi um grande “pesadelo”, sendo extremamente lento e com pouquíssimos recursos disponíveis. Segundo ele,  quando o jogo foi finalizado ele pensou: “Foi tão ruim que eu não acreditava que conseguímos chegar ‘até aqui’ vivos. A equipe perguntou posteriormente se esse pesadelo todo era realmente necessário, levando a mudanças em nossa equipe para evitar situações similares no futuro”.  Mega Man No lançamento original, os mestres robôs eram representados por seus sprites na tela de seleção de fases. Em Wily Wars, utilizaram fotos do rosto para se assemelhar aos jogos Mega Man 2 e Mega Man 3; Cut Man é mais difícil em…

DirectX por causa de O Rei Leão? Essa e outras curiosidades muito loucas sobre o game de 94!

O remake do filme de O Rei Leão “está aí” e, aproveitando este embalo, nós já fizemos uma análise aqui no Blog Tectoy sobre o jogo de 1994 que se baseava no longa metragem original. No entanto, há algumas curiosidades “pra lá” de interessantes sobre o jogo com o Rei das Selvas que ainda não exploramos. Há um glitch na segunda fase que te coloca em uma ilha onde é impossível prosseguir no jogo, já que você ficará preso para sempre (vídeo abaixo). Caso aconteça, terás de resetar o jogo. O compositor do game, Frank Klepacki, recebeu uma carta do Hans Zimmer, o músico do longa-metragem original de 1994 (também responsável pelo Live Action), parabenizando-o pela trilha sonora do jogo; De acordo com um vídeo disponibilizado no YouTube onde o compositor citado anteriormente zera o próprio game, a ideia original da fase “Simba´s Pride” era que os macaquinhos jogassem fezes…

10 curiosidades sobre Space Invaders! Sabia que o Atari recebeu a primeira conversão dos Arcades da história?

Grande clássico entre os primórdios dos games ao lado de Galaxian e Pac-Man, o Space Invaders foi lançado originalmente para Arcades e depois convertido para o Atari 2600, sendo que este último já tem uma análise aqui no Blog Tectoy. Considerado por muitas publicações como um dos jogos mais influentes de todos os tempos, ele é pioneiro entre os “jogos de tiro” e também nos “jogos de navinha”, recebendo diversos remakes e entrando na cultura popular. Por isso, resolvemos trazer algumas curiosidades sobre o título. 1. Inspirado em Breakout https://youtu.be/Up-a5x3coC0 Space Invaders foi criado por Tomohiro Nishikado e lançado originalmente para Arcades antes de chegar ao Atari 2600 e, segundo, ele, houve várias fontes de inspirações. No entanto, a principal entre todas foi o game Breakout, um arcade desenvolvido por ninguém menos que o Steve Jobs. A ideia de Nishikado era fazer um jogo “melhor que o Breakout”. 2. Moedas esgotadas Lançado…

Shining Force – Conheça os bastidores do clássico RPG Tático

Clássico jogo de RPG estratégico, o “Shining Force: The Legacy of Great Intention”, ou simplesmente “Shining Force” foi lançado para o Mega Drive em 1992, sendo sucessor de “Shining in the Darkness”, outro clássico do 16 bits da Sega, porém com sistemas completamente diferentes. BASTIDORES DE UM CLÁSSICO O primeiro “Shining in The Darkness” foi produzido pela Sonic Software Planning,  estúdio que teve seu nome em homenagem ao mascote da empresa.  Para este game, haviam apenas quatro desenvolvedores que contaram com a ajuda de uma companhia terceirizada, a Climax Entertainment, já que a SEGA não estava disposta a investir muito dinheiro. Mesmo com o baixo investimento financeiro, “Shining in the Darkness” rendeu sucesso comercial e de crítica, levando a SEGA a pedir uma sequência, mas mantendo os pequenos custos de produção. A parceria entre a Sonic Soft e a Climax Entertainment continuou, mas o líder do projeto, Shugo Takahashi, quis fazer um…

Sonic 2: por que a Metropolis tem três atos? Descubra essa e outras curiosidades!

Com o sucesso da nossa matéria com os comentários dos desenvolvedores sobre o “Sonic The Hedgehog”, nada mais justo que trazer os bastidores sobre sua sequência, o “Sonic The Hedgehog 2”. Diferente do primeiro que foi desenvolvido no Japão, o “Sonic 2” veio dos Estados Unidos fruto de uma parceria entre a Sonic Team e o recém fundado Sega Technical Institute, o mesmo que produziu o clássico “Kid Chameleon” e anos mais tarde viria a fazer o “Comix Zone”. Yuji Naka, o programador da série e líder do projeto, planejou uma aventura bem ambiciosa para o ouriço: o game teria dezoito fases, contando com todos os seis temas vistos no primeiro jogo, doze inéditos e viagens no tempo, o que acabou originando “Sonic CD”, um dos favoritos dos fãs – saiba mais dessa história aqui e aproveite para ler outras curiosidades sobre a produção do game aqui. Devido aos prazos de…

Melhor do que no Super Nintendo! 5 curiosidades sobre o Alladin do Mega Drive

(imagem de capa: The Pixel Collective) O game do Alladin é um dos inúmeros clássicos do Mega Drive, além de ser mais um daqueles que provoca o velho debate “Qual versão é melhor? A do Mega ou a do Super Nintendo?”. Curiosamente, o game designer da versão de SNES, Shinji Mikami, disse que se não tivesse feito essa versão, ele teria preferido a do Mega. Some tudo isso ao fato de ser um dos jogos mais bem sucedidos comercialmente do Mega Drive, e resolvemos trazer 5 curiosidades sobre ele. 5 – Caveira do Mickey Na segunda fase, a Palace Dungeon, há esqueletos utilizando o chapéu do Mickey Mouse. 4 – Ganhando vida com o chapéu do Mickey https://www.youtube.com/watch?v=iuT-beviu2Q Na fase do deserto, é possível ver o chapéu do Mickey no varal. Caso você consiga fazer com que o Alladin fique em baixo dele durante a animação de espera, uma vida secreta…

Conexão com internet? Super Gam*Boy na Coreia? 5 curiosidades sobre o Mega Drive!

Que o Mega Drive está no coração de muitos de nós, brasileiros, todo mundo sabe. Por isso mesmo, os mais ardorosos acabam buscando curiosidades e informações sobre um de seus consoles favoritos. Pensando nisso, trouxemos cinco informações sobre o Mega que provavelmente você não sabia! Se liga. 5 – Mega Drive ou Genesis? Nos Estados Unidos, o Mega Drive é conhecido como Sega Genesis, enquanto em quase todo o resto do mundo ele tem o seu nome original, vindo do Japão. A razão para a mudança é que nos EUA a marca “Mega Drive” era patenteada por uma companhia chamada “Mega Drive Systems”, especialista em desenvolvimento de dispositivos para PC. 4 – Primeiro console a ter ‘jogatina’ online https://www.youtube.com/watch?v=CDtaMFlMsYA O Mega foi o primeiro videogame a dar suporte aos jogadores a participarem de partidas online, muito antes da Xbox Live e da PSN. No entanto, a tecnologia ficou restrita ao Japão…