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Conheça várias curiosidades sobre as fases de Sonic & Knuckles

Continuando nossa maratona de curiosidades sobre as fases do Sonic, finalmente chegamos ao Sonic & Knuckles. Boa parte das fases presentes nesse game foram de ideias descartadas de Sonic 2, como uma “fase no gelo”, “fase no deserto” e dois atos inteiros para a Death Egg. Sem mais delongas, vamos lá! Leia também: Curiosidades das fases de Sonic 1 Curiosidades das fases de Sonic 2 Mushroom Hill Zone Na tela de seleção de fases do Sonic 3, o nome da fase é “Mushroom Valley”, sendo o nome original para ela antes do jogo ser dividido com o Sonic & Knuckles. Acredita-se que mudaram para Mushroom “Hill” para manter a tradição “Hill’ como sufixo das primeiras fases, considerando que a primeira fase de Sonic 1 era “Green Hill”, do Sonic 2 era “Emerald Hill”, e no Sonic & Knuckles “Mushroom Hill”. A exceção fica pela Angel Island, do Sonic 3. É…

Sonic & Knuckles completa 25 anos! Relembre um dos maiores clássicos do Mega

Hoje é aniversário de Sonic & Knuckles e nada mais justo para o Blog Tectoy escrever um artigo sobre ele, que detém o título de um dos jogos mais populares do azulão (diga-se de passagem: mais que merecido). Vindo alguns meses após o Sonic 3, o SK é uma continuação direta deste e ambos formam o Sonic 3 & Knuckles através da tecnologia “Lock-On”, onde a parte superior do cartucho (no caso, Sonic & Knuckles) possui uma entrada para incluir outro. O VILÃO NÃO DESISTE! Após os eventos de Sonic 3, onde o ouriço conseguiu derrotar o Dr. Eggman na sua base de lançamento (Launch Base), a sua fortaleza voadora, Death Egg, volta a cair na Angel Island e cai no topo do vulcão Lava Reef. O vilão vai fazer uma última tentativa de reviver seu mais ambicioso projeto, mas desta vez roubando a Esmeralda Mestre, a joia gigante de…

Sonic 3 & Knuckles: utilizando as ideias descartadas anteriormente? Saiba essa e outras curiosidades!

Fechando nossa maratona de comentários dos desenvolvedores com os bastidores de “Sonic The Hedgehog” e também de “Sonic The Hedgehog 2”, trouxemos hoje os de “Sonic 3 & Knuckles”, o primeiro game a contar com o atual produtor da série, Takashi Iizuka. Inicialmente, Yuji Naka queria utilizar um chip especial desenvolvido para o Mega Drive que colocava gráficos 3D rudimentares no sistema, semelhante ao Super FX do Super Nintendo. Como o jogo precisava ser lançado antes do chip ficar pronto, a Sonic Team resolveu desenvolver os games nos moldes tradicionais, e aproveitaram para incluir todas as ideias descartadas anteriormente. No fim das contas, apenas “Virtua Racing” para  Mega Drive utilizou este chip. Não deixe de dar sugestões para curiosidades sobre o desenvolvimento de games clássicos. ANGEL ISLAND “Começamos o desenvolvimento do Sonic 3 com uma história em mente, mas percebemos que não conseguiríamos entregá-la a tempo sem ter problemas. No final, o…

Os 22 anos de Sonic 3 & Knuckles! O melhor jogo do mascote na era clássica?

Apesar da maioria dos jogadores casuais brasileiros terem um apelo maior pelo Sonic 2, já que este mexe com as memórias da maioria de nós, o Sonic 3 & Knuckles é considerado pela maioria dos fãs do mascote como o melhor jogo da era clássica. Isso porque, assim como o Sonic 2 pega todos os pontos do Sonic 1 e o faz melhor, o S3K faz exatamente o mesmo com o Sonic 2.  Há mais fases, sendo estas maiores e com mais rotas alternativas; três personagens jogáveis, cada um com suas habilidades, o que multiplica por três o fator replay; uma aventura exclusiva para o novo personagem, Knuckles; mini-chefes; modo multiplayer com fases exclusivas; fora a excelência nos gráficos, nas músicas, e até mesmo uma história elaborada para os padrões dos jogos de plataforma 2D. Bastidores… Após o grande sucesso de Sonic 2, que tornou-se o jogo comercialmente mais bem…