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Sonic 3D Blast – Desenvolvedor conta porque fez “versão do diretor” entre outras histórias

O site Eurogamer postou uma longa e bacaníssima entrevista com o desenvolvedor Jon Burton, fundador do estúdio britânico Traveller’s Tales (TT) e que recentemente relançou uma versão do diretor de “Sonic 3D Blast”, que traz várias melhorias e aperfeiçoamentos em relação ao jogo original. Ele também criou o canal GameHut no Youtube no final do ano passado, onde posta vários vídeos de curiosidades de seus antigos jogos, muitos deles lançados para o Mega Drive. “No começo, eu só queria documentar todos os meus antigos jogos, já que todas essas mídias físicas vão se perder com o tempo. Eu queria olhar para trás nas opções de programação que fiz e talvez exibir alguns protótipos. Eu não fiz qualquer promoção do canal nem nada. Foi para meu próprio entretenimento, o que é uma das melhores razões para se fazer as coisas, se você me perguntar”, diz ele sobre o canal, que já…

Desenvolvedor revela história curiosa sobre tela secreta de ‘Sonic 3D Blast’

Jon Burt, fundador do estúdio britânico Traveller’s Tales, responsável por jogos como “Mickey Mania”, “Toy Story” e “Sonic 3D Blast” no Mega Drive, postou um vídeo dias atrás onde faz uma curiosa revelação sobre o jogo do ouriço, lançado em 1996. Os jogadores podem acessar uma “tela secreta” de seleção de fases ao mexer ou bater no cartucho conectado com o videogame ligado (algo fortemente não recomendado pois pode danificar o aparelho) enquanto está jogando. Alguns fãs já sabiam desse truque, mas acreditava-se ser apenas um bug. A história por trás dessa maneira estranha de se ocultar uma tela de bônus é explicada por Burt, que diz que os jogos deviam passar por um exigente processo de certificação antes de serem lançados, com o objetivo de testar/identificar erros e garantir que tudo atenda às especificações do console. No caso de reprovação, podia significar atrasos na data de lançamento ou até…