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Sonic era piloto da 2ª Guerra Mundial? Confira os segredos do personagem revelados na GDC 2018!

A feira GDC 2018 (Game Developers Conference), que ocorre entre os dias 19 e 23 de março, contou nesta quarta-feira (21) com as ilustres presenças de Hirokazu Yasuhara e Naoto Oshima, game designer e character designer que trabalharam em “Sonic the Hedgehog” lançado em 1991 no Mega Drive. E é claro que eles contaram várias histórias interessantes envolvendo a criação do jogo, que tinha como missão ser mais popular que o rival “Mario Bros”. Oshima contou que viajou para Nova York enquanto a equipe ainda decidia qual seria o visual do personagem. Para ver a reação das pessoas que andavam no Central Park, ele desenhou esboços de exemplos que já havia discutido com o grupo: um ouriço, um homem bigodudo (que se tornaria o vilão Dr Robotnik/Eggman) e um cachorro. “O resultado foi que o ouriço era o mais popular; as pessoas apontaram para ele e realmente gostaram”, comentou Oshima.…

Designer de Sonic revela que personagem inicialmente era um garoto

Após a revelação de que Michael Jackson mandou uma fita com músicas acapella de “Sonic The Hedgehog 3” à Sega, agora o escritor John Szczepzniak divulgou outra revelação de Naoto Oshima, criador do design de Sonic. Segundo o artista, sua primeira concepção para o personagem era o de ter a aparência de um garoto humano, e não de um animal. “Eu criei a primeira proposta de design para Sonic após três anos no departamento de design. Embora não fosse o Sonic então – o personagem principal era um menino humano. Lembro-me de que a ideia me pareceu boa quando eu estava indo para a cama, e eu tinha medo de não me lembrar da manhã. Então, eu desenhei um esboço rapidamente no caderno e depois adormeci”, disse em entrevista (via NintendoLife) para o terceiro volume do livro Untold History of Japanese Game Developers (A História Não Contada dos Desenvolvedores Japoneses,…

Sonic the Hedgehog – Nasce um ícone no mundo dos games!

No início da década de 1990, a Sega procurava um personagem que pudesse simbolizar e traduzir bem seu perfil como uma companhia de games (uma das maiores da época, diga-se de passagem), assim como pudesse representar o Mega Drive, que já estava no mercado e fazia grande sucesso especialmente nos EUA (como o Genesis). E assim, com toda essa pressão, nasceu “Sonic The Hedgehog”, que tomava para si esta difícil tarefa. O ouriço esteve mesmo disputando com o Mario da Nintendo pelo título de “melhor mascote” pelos saudosos anos das décadas passadas, em uma concorrência que gerava um show de criatividade e inventividade que marcaria época. Antes de a empresa tornar-se softhouse dedicada à produção de jogos, Sonic era franquia exclusiva para aparelhos fabricados pela Sega. Não se sabe se é por isso, mas os jogos do Sonic naquela época tinham um ar muito mais exclusivo e especial. E foi justamente…