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Sonic The Hedgehog

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Jim Carrey confirma papel de Dr Robotnik em filme live-action de Sonic

Algumas semanas atrás rumores apontavam que o ator Jim Carrey poderia dar vida ao vilão Dr. Ivo ‘Eggman’ Robotnik no filme live-action de Sonic The Hedgehog, e agora o próprio astro confirmou que estará no longa-metragem. Carrey fez a revelação durante entrevista em evento da TCA (Television Critics Association), falando que o personagem “será em live-action” e que para ele a experiência tem sido “algo mágico, misturado com desespero”. Infelizmente ele não deu mais detalhes sobre o seu papel ou o filme e sua afirmação não deixa claro se o personagem será feito em computação gráfica (com dublagem de Carrey) ou se vai interpretá-lo em carne e osso mesmo. Além dele, James Marsden (Westworld) e Tika Sumpter (Gossip Girl) também estariam no elenco (nomes ainda não confirmados oficialmente). O filme tem direção do novato Jeff Fowler, com Tim Miller, diretor do primeiro filme do super-herói Deadpool (2016), como produtor ao…

Sonic The Hedgehog: por que existem as bolhas de ar? Descubra essa e outras curiosidades!

“Sonic The Hedgehog” é aquele típico game que você, amante dos jogos retrô, se amarra, já zerou “milhares” de vezes e ainda pretende se aventurar de novo, não é mesmo? Afinal, a fórmula de “correr-e-pular” é simples e eficiente, viciando jogadores no mundo inteiro. Mesmo você conhecendo o game de “cabo a rabo”, há alguns detalhes interessantes relacionados ao desenvolvimento que foram revelados apenas aos fãs japoneses no guia de estratégia do “Sonic Jam”, a coletânea de jogos do ouriço lançado para o Sega Saturno. Como nós da Tectoy somos fãs do mascote, resolvemos trazer a você os bastidores de “Sonic The Hedgehog”, com palavras de Yuji Naka, o programador da série, e Naoto Oshima, o idealizador do personagem. Caso tenha interesse que façamos matérias com os comentários sobre o “Sonic 2” e o “Sonic 3 e Knuckles”, deixe nos comentários. GREEN HILL ZONE  “Essa foi a fase em que…

Parabéns Sonic! Ouriço comemora aniversário de 27 anos!

23 de junho de 1991, marca o dia em que “Sonic The Hedgehog” chegava ao Mega Drive (ou Genesis, se preferirem) nos Estados Unidos (e três dias depois no Japão), um lançamento que ficaria para sempre na história dos videogames ao longo desses 27 anos. Criado por Yuji Naka e Naoto Ohshima com a missão de se tornar a mascote mais carismática de todos os tempos para a Sega – algo que conseguiu com grande sucesso – o ouriço azul e supersônico atingiu uma enorme importância não apenas para a sua empresa criadora, mas também para o público e fãs, transcendendo gerações. Mais do que um personagem de games, Sonic já é um símbolo da cultura pop, marcando presença em desenhos animados, brinquedos, revistas em quadrinhos, Fórmula 1 (o dia em que Ayrton Senna ganhou o GP da Europa de 1993 e levantou o troféu com a forma do Sonic…

Sonic The Hedgehog – Uma grande aventura também no Master System!

“Sonic The Hedgehog” foi projetado especialmente para o hardware do Mega Drive, porém não demorou muito para que o ouriço também fizesse sua estreia no Master System – em outubro de 1991, cerca de quatro meses depois que apareceu no Megão! Apesar de contar com a supervisão da Sonic Team, o jogo foi desenvolvido principalmente pelo estúdio Ancient, empresa de Yuzo Koshiro, em sua primeira colaboração com a Sega para as versões 8 bits no Master System e Game Gear. Com uma mecânica focada na velocidade semelhante a do seu irmão 16 bits, o jogo traz alguns layouts novos para os cenários, como um mapa da ilha onde se passa a aventura (inexistente no Mega Drive) e fases realmente novas, o que dá a impressão de ser um jogo totalmente inédito ao invés de uma conversão. O enredo do game segue o mesmo do Mega Drive: o malvado cientista Robotnik…

“Sonic Mania” vendeu mais de 1 milhão de unidades em todas as plataformas

Lançado em agosto de 2017, “Sonic Mania” foi um grande sucesso e conquistou rapidamente a aprovação dos fãs com o seu estilo retrô. E agora, de acordo com a revista japonesa Famitsu, foi revelado que o game vendeu mais de 1 milhão de unidades em todas as plataformas (PS4, Xbox One, Switch e PC) – infelizmente não foi divulgado o número por plataformas. Ou seja, a Sega já conta com mais de 1 milhão de pessoas que aguardam ansiosos os novos conteúdos de “Sonic Mania Plus”, que será vendido em versão física e digital e via atualização para quem já tiver o jogo original (por um valor ainda não revelado). A Famitsu também divulgou uma imagem do no vo personagem Ray em “Sonic Mania Plus”:

Confira as primeiras imagens do tênis de Sonic feitos pela Puma

Algumas semanas atrás a Sega anunciou uma parceria com a alemã Puma para lançar um novo par de tênis inspirado no ouriço supersônico mais amado do mundo: Sonic The Hedgehog! E algumas imagens desse belo calçado estão começando a aparecer pela internet (aparentemente por meio de um membro de marketing da Puma, em um evento realizado em Berlim, Alemanha). O que se destaca logo de cara são as cores emblemáticas de Sonic, sobretudo o azul que também é utilizado no logotipo da Sega (e essas semelhanças não foram mera coincidência!). Olhando mais atentamente, podemos perceber alguns detalhes muito bacanas, como pequenas argolas douradas e de metal nos cadarços e imagens e logotipos de Sonic e Puma nas palmilhas e solas no tênis. Um detalhe curioso: a superfície tem um aspecto meio “peludo” de camurça. O tênis será vendido em uma edição limitada e o seu lançamento está previsto para junho…

Há 25 anos Sonic e Ayrton Senna subiam no pódio da F1; Troféu ainda existe na McLaren!

Esta última quarta-feira, 11, marcou os 25 anos em que o lendário piloto de Fórmula 1 Ayrton Senna, levantou um troféu customizado do Sonic, uma imagem que ficou famosa no decorrer dos anos com a chegada da internet. E claro que há uma história interessante por trás disso. Em 1993 a Sega era uma das grandes empresas patrocinadoras de F1, em especial para esta corrida realizada em Donington Park, na Inglaterra, em 11 de abril de 1993 – também conhecida como Grande Prêmio da Europa de 1993 ou ainda pelo nome oficial “XXXVIII Sega European Grand Prix”. Throwback to 1993 @DoningtonParkUK when event sponsorship was done right….Wonder if @HillF1 still has his Game Gear? #SEGA #F1 #Sponsorship pic.twitter.com/zKB6v0whCk — REZtron (@theREZtron) 30 de novembro de 2017 Além de patrocinar a corrida, a Sega também era patrocinadora da equipe Williams, sendo que os pilotos usavam macacão azul, luvas brancas e sapatos…

Confira as capas variantes da nova HQ de Sonic!

A aguardada nova revista em quadrinhos de Sonic já está disponível nas lojas norte-americanas (infelizmente sem vendas online) por meio da editora IDW Publishing. A edição #1 foi lançada com 5 belas capas variantes, as quais você confere logo abaixo, juntamente com um preview da capa da segunda edição, com Sonic e Amy Rose! A narrativa revela que Dr. Eggman/Robotnik desapareceu após sua última derrota nas mãos de Sonic. Desde então, seus robôs estão vagando pelas terras e atacando cidades aleatoriamente. Um desses ataques está em andamento quando nos juntamos ao Sonic, que contará com a ajuda de Tails para salvar o dia. Confira as capas abaixo: Sonic The Hedgehog #2

Sonic era piloto da 2ª Guerra Mundial? Confira os segredos do personagem revelados na GDC 2018!

A feira GDC 2018 (Game Developers Conference), que ocorre entre os dias 19 e 23 de março, contou nesta quarta-feira (21) com as ilustres presenças de Hirokazu Yasuhara e Naoto Oshima, game designer e character designer que trabalharam em “Sonic the Hedgehog” lançado em 1991 no Mega Drive. E é claro que eles contaram várias histórias interessantes envolvendo a criação do jogo, que tinha como missão ser mais popular que o rival “Mario Bros”. Oshima contou que viajou para Nova York enquanto a equipe ainda decidia qual seria o visual do personagem. Para ver a reação das pessoas que andavam no Central Park, ele desenhou esboços de exemplos que já havia discutido com o grupo: um ouriço, um homem bigodudo (que se tornaria o vilão Dr Robotnik/Eggman) e um cachorro. “O resultado foi que o ouriço era o mais popular; as pessoas apontaram para ele e realmente gostaram”, comentou Oshima.…

Projeto de fã, “Sonic Maker” permitirá que jogadores criem suas próprias fases

Em 2015 a Nintendo lançou “Super Mario Maker”, título que permite aos jogadores criar e jogar estágios customizados baseados em games 2D do bigodudo. Desde então, muitos fãs da Sega também gostariam de ver algo semelhante com a franquia Sonic, e já que a empresa parece não ter planos para que isso se concretize, um projeto caseiro chamado “Sonic Maker” poderá suprir essa carência. Assim como no jogo do encanador, a proposta de “Sonic Maker” é permitir aos jogadores construírem seus próprios estágios usando recursos dos games clássicos do azulão. Este projeto está sendo criado com a ferramenta GameMaker Studio 2 e apresenta a mesma física e colisões que as versões do Mega Drive, com ângulos das câmeras semelhantes às de “Sonic Mania”. O projeto ainda está em fase bem inicial, mas certamente será interessante ver o que a criatividade dos fãs podem criar quando estiver finalizado! Abaixo você confere…