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Desenvolvedor revela história curiosa sobre tela secreta de ‘Sonic 3D Blast’

Jon Burt, fundador do estúdio britânico Traveller’s Tales, responsável por jogos como “Mickey Mania”, “Toy Story” e “Sonic 3D Blast” no Mega Drive, postou um vídeo dias atrás onde faz uma curiosa revelação sobre o jogo do ouriço, lançado em 1996. Os jogadores podem acessar uma “tela secreta” de seleção de fases ao mexer ou bater no cartucho conectado com o videogame ligado (algo fortemente não recomendado pois pode danificar o aparelho) enquanto está jogando. Alguns fãs já sabiam desse truque, mas acreditava-se ser apenas um bug. A história por trás dessa maneira estranha de se ocultar uma tela de bônus é explicada por Burt, que diz que os jogos deviam passar por um exigente processo de certificação antes de serem lançados, com o objetivo de testar/identificar erros e garantir que tudo atenda às especificações do console. No caso de reprovação, podia significar atrasos na data de lançamento ou até…