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Dossiê Tectoy – Parte 1

Saudações pessoal! Vamos começar uma série de posts chamados “Dossiê Tectoy”, onde pretendemos mostrar um pouco mais dos bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive. Nesta primeira parte apresentamos o Olimpio, 31 anos, que é Gerente de Projetos da Tectoy. Ele começou sua carreira na Tectoy Digital (Estúdio que desenvolvia jogos em Campinas) em 2008, e desde então passou por vários projetos da Tectoy, inclusive morando em Manaus por três anos, onde pode acompanhar de perto os projetos para toda a linha de Tablets da empresa. Voltou para São Paulo no final do ano passado para assumir a área de testes do Mega Drive, além de outros projetos da Tectoy Mobile. Entrevista – Testando o novo Mega Drive Como foi o procedimento de testes de jogos via cartucho no console novo? Os testes usando cartuchos começaram numa segunda fase do projeto, pois o primeiro objetivo era testar e validar os jogos…

Confira a incrível coleção de Ricardo Wilmers, fã da Sega/Tectoy!

Saudações pessoal! Hoje trazemos uma entrevista muito legal com o Ricardo Wilmers, um colecionador de games e super fã dos sistemas da Sega/Tectoy. Não perca mais tempo e confira abaixo a incrível coleção dele! Olá Ricardo, tudo bem? Faça sua apresentação para os nossos leitores. Olá a todos, me chamo Ricardo Wilmers, tenho 40 anos sempre gostei de videogames, mas hoje em dia não jogo muito, sou fanático pela Sega, principalmente pelos consoles Game Gear, Master System e Mega Drive e adoro a TecToy. Como começou a sua vida de gamer? No início da década de 80, eu e meus irmãos ganhamos de presente de natal um Atari 2600 e mais tarde, quando a Tectoy lançou no Brasil o Master System ficamos super ansiosos para termos um. Nossos pais juntaram algumas economias e nos deram de presente um Master System, e este foi nosso videogame por alguns anos. Lembro-me de…

Conheça Maicon Barbosa, fã que montou a sua própria Locadora Gamer em casa!

Estamos de volta com mais uma entrevista especial, desta vez conversamos com Maicon Barbosa, um gamer paulista super fã de videogames, incluindo claro, os saudosos sistemas da Sega/Tetoy. Nosso amigo aqui inclusive realizou o sonho de muitos gamers da geração anos 80/90: montou a sua própria locadora de games em casa! Quem viveu aquela época certamente lembra com carinho e nostalgia a espera pelo fim de semana (por que no meio da semana a mãe brigava e mandava estudar) para alugar dois jogos ou mais para só devolver na segunda-feira – exceto lançamentos, que valiam apenas por um dia! Muito legal, não é? Conheça mais sobre o Maicon e de sua história com games em nossa entrevista abaixo: Olá Maicon, comece fazendo sua apresentação pessoal para os nossos leitores te conhecerem melhor. Me chamo Maicon, tenho 33 anos, trabalho com games há exatos 13 anos, minha grande paixão. Em 2015,…

Guerra do Golfo inspira mais um jogo indie criado por brasileiro para o Mega Drive

Então pessoal, vocês estão curtindo as nossas entrevistas com a galera fã da Sega e da Tectoy? Hoje batemos um papo com o Ivan Odintsoff, que trabalha “oficialmente” como analista de sistemas, mas que nas horas vagas é um desenvolvedor de games. E um desses títulos é “Tropical Rampage”, um jogo que segue o estilo clássico de “navinha”, um dos gêneros em que nosso querido Megão é mais conhecido! Confira nossa entrevista e saiba mais desse projeto abaixo: Conte para nós sobre o projeto Tropical Rampage. Bem, é um projeto que já estou tocando tem alguns anos. Eu estou fazendo no estilo shooter como “Tiger Heli” e semelhantes. Já faz uns anos que ando estudando um SDK de desenvolvimento para Mega Drive, e com meu tempo vago vou fazendo ele. Até as artes da caixa já tenho prontas, foram feitas pela minha amiga Marcella Santos. E de onde saiu essa ideia…

Entrevista com Luiz Nai do estúdio indie brasileiro Titan Game Studios, que aposta nos consoles da Sega!

Conversamos com Luiz Fernando Nai Ribeiro, um grande fã da Sega e um dos redatores do site SegaNerds, além de também atuar como programador do estúdio indie brasileiro Titan Game Studios, formado em 2016 e que tem como meta principal lançar e incentivar a produção de games 100% nacionais para os saudosos consoles da Sega. Atualmente o estúdio está desenvolvendo o jogo “Survival Code” para os consoles Sega Saturn, Dreamcast e também para smartphones. Saiba mais desse empreendimento em nossa entrevista abaixo: Fale um pouco mais sobre seu projeto Survival Code. É um jogo pra celular, Sega Saturn e Dreamcast. Estou há uns seis meses trabalhando na engine, fechando os últimos detalhes agora! Conte um pouco de você e sua história gamer. Você mesmo que criou a engine? Por que trabalhar com consoles tão antigos? O que exatamente você pretende lançando o jogo em plataformas digamos, mortas? Então, eu escrevo…

Mega Drive + Heavy Metal – Conheça MegaDriver, a banda brasileira de puro Game Metal!

Se você é um daqueles jogadores que adora ouvir trilhas sonoras de videogames, certamente já deve ter se deparado com a banda brasileira chamada MegaDriver, que surgiu em Piracicaba, no interior de São Paulo. Formada pelo guitarrista Antonio “Nino Megadriver” Tornisiello no começo dos anos 2000, o grupo ganhou destaque no cenário cultural brasileiro por tocar versões Heavy Metal de jogos clássicos, em especial os da Sega/Mega Drive, pela qual o músico possui um carinho especial. Nesses mais de 10 anos de carreira, a MegaDriver já lançou vários álbuns (todos disponíveis gratuitamente no site oficial da banda) homenageando vários games, personagens e compositores, além de conquistar reconhecimento internacional com shows nos Estados Unidos (MAGFest), e em vários festivais de animes e games populares, como o Brasil Game Show e o Video Games Live, por exemplo. Além do estilo Metal, a banda também é bem conhecida pelas suas guitarras customizadas com…

Entrevista – Julio Vieitez – Gerente de Produto Jr da Tectoy entre 2000 a 2004

Saudações pessoal! Vocês já conferiram aqui em nosso blog duas entrevistas especiais com o Heriberto Martinez, nosso Gerente de Engenharia e com a Andrea Bedricovetchi, que atuou na área e marketing da Tectoy em 1989 e durante os anos 90. E hoje trazemos mais uma conversa bacana com Julio Vieitez, que atuou como Gerente de Produto Jr. da Tectoy entre os anos de 2000 a 2004. Vem conosco e saiba mais um pouco da história da empresa da perspectiva de quem já trabalhou conosco! Julio Vieitez (à esquerda) ao lado de Flávio Marinho (Gerente de Marketing da Tectoy na época) e suas filhas Olá Julio, acho que podemos começar com você fazendo sua apresentação para os nossos leitores. Atualmente sou CEO da Level Up, e minha carreira com games começou no início do ano 2000 na Tectoy. Sou apaixonado por jogos, e o console da minha adolescência foi o Mega Drive.…

Colecionar não é brincadeira! Veja o incrível acervo de Mega Drive de Tadeu Gomieri Filho

Milhões de pessoas no mundo todo colecionam os mais diversos tipos de objetos, e é claro que os videogames também fazem parte desse movimento – uma brincadeira, um simples “hobby”, que pode se tornar em uma atividade mais profunda e custar bem caro para o bolso, especialmente aqui no Brasil! Pois bem, nós conversamos com o paulista Tadeu Gomieri Filho, um grande fã dos nossos produtos que tem como grande paixão colecionar jogos do Mega Drive! Mas não qualquer jogo e sim aqueles que foram lançados aqui no Brasil pela Tectoy. Como pode ser visto nas imagens, são muitos jogos para deixar qualquer fã do 16 Bits da Sega com uma pontinha de inveja. Vem conhecer a história dele e como começou essa sua vida de colecionador em nossa entrevista especial logo abaixo: Olá Tadeu, acho que podemos começar com você fazendo sua apresentação pessoal para os nossos leitores te…

Entrevista com Andrea Bedricovetchi, que atuou no setor de marketing da Tectoy nos anos 90

Já são quase 30 anos de estrada que a Tectoy atua no mercado brasileiro, e toda essa história é marcada por grandes profissionais que ajudaram a fazer da empresa a marca reconhecida que é hoje. Firmar uma parceria com a Sega para distribuir o seus produtos no Brasil (a maior e bem sucedida parceria que a indústria brasileira teve até hoje) foi o primeiro passo. O segundo foi conquistar a sua confiança e respeito, através de muito trabalho duro e de qualidade. E foi graças a esse trabalho conjunto da Sega e Tectoy que milhões de brasileiros puderam desfrutar dos produtos da empresa japonesa de maneira oficial e com qualidade de maneira inédita, sendo que o Master System e o Mega Drive foram os mais marcantes, sem dúvida nenhuma. E para relembrar esse período inesquecível, trazemos para vocês uma entrevista especial com Andrea Bedricovetchi que atuou na área e marketing…

Confira entrevista com o designer brasileiro responsável pelo RPG “Pier Solar”

Você já conferiu a nossa matéria sobre “Pier Solar” (leia mais aqui), RPG oldschool totalmente original lançado em formato de cartucho para o Mega Drive em 2010 (sim, esse console é imortal!). Para quem não sabe, o jogo tem como um dos principais designers o brasileiro Tulio Adriano, que conversou conosco em 2014, quando estava sendo lançada a versão HD nos principais sistemas atuais. Ele contou como tudo começou e como foi a experiência de entrar no mundo de desenvolvimento de jogos para videogames. Confira abaixo a entrevista: ENTREVISTA TT – Primeiramente gostaríamos de agradecer pelo seu tempo para essa entrevista. Acho que podemos começar com você fazendo a sua apresentação para os nossos leitores? R: Obrigado Márcio. Tenho 34 anos, trabalho com computação há 17 anos. Tudo começou em 1995 quando voltando pra casa da escola eu disse a dois amigos meus que um dia eu faria um jogo…