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2016

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Mega Drive ganha novo game shooter “Papi Commando”

Tire a poeira do seu Mega Drive, pois um novo jogo foi lançado recentemente para o console. Estamos falando de “Papi Commando”, título desenvolvido pela empresa Studio Vetea e distribuído pela WaterMelon (a mesma do RPG Pier Solar – já falamos dele por aqui). O jogo é uma espécie de paródia do clássico “Commando” da Capcom, lançado para arcades em 1985. Em “Papi Commando” o jogador controla um casal de velhinhos guerrilheiros, que devem matar soldados e destruir caminhões para recuperar o seu computador roubado. O jogo possui a tradicional visão aérea desse gênero, com ação fluída e intensa, que pode ser jogado sozinho ou em dupla com dois personagens simultâneos na tela. Apesar de bacaninha, infelizmente ele é muito curto e possui apenas 11 curtas fases (mais duas de bônus), que podem ser finalizadas em menos de 20 minutos. Mesmo assim, é uma nova opção imperdível para você que…

Confira entrevista com o designer brasileiro responsável pelo RPG “Pier Solar”

Você já conferiu a nossa matéria sobre “Pier Solar” (leia mais aqui), RPG oldschool totalmente original lançado em formato de cartucho para o Mega Drive em 2010 (sim, esse console é imortal!). Para quem não sabe, o jogo tem como um dos principais designers o brasileiro Tulio Adriano, que conversou conosco em 2014, quando estava sendo lançada a versão HD nos principais sistemas atuais. Ele contou como tudo começou e como foi a experiência de entrar no mundo de desenvolvimento de jogos para videogames. Confira abaixo a entrevista: ENTREVISTA TT – Primeiramente gostaríamos de agradecer pelo seu tempo para essa entrevista. Acho que podemos começar com você fazendo a sua apresentação para os nossos leitores? R: Obrigado Márcio. Tenho 34 anos, trabalho com computação há 17 anos. Tudo começou em 1995 quando voltando pra casa da escola eu disse a dois amigos meus que um dia eu faria um jogo…

Confira entrevista com o diretor de “Shinobi III” e conheça algumas curiosidades

A série Shinobi certamente foi uma das mais marcantes que passaram pelos sistemas da Sega, em especial o Master System e o Mega Drive, apresentando as aventuras do ninja Joe Musashi, em um universo que misturava o misticismo oriental com o mundo moderno. Apesar de esquecido pela Sega atualmente, o personagem ainda possui uma legião de fãs fieis que lembram dos seus três principais games na geração 16 Bits: The Revenge of Shinobi, Shadow Dancer e Shinobi III: Return of Ninja Master. E é justamente do terceiro título (ou como era conhecido no Japão, Super Shinobi II) que vamos falar hoje. O título foi lançado em 1993 para o Mega Drive, após um ano de adiamentos e vários transtornos em sua produção. Apesar do atraso, quando foi lançado fez um enorme sucesso entre os jogadores e a crítica especializada. Mas, para falar com mais detalhes desse clássico, nada melhor do que…

A Magia está no ar! Relembre da Estrelinha Mágica da Tectoy

Créditos imagem: Blog Ana Caldatto Se você teve uma infância no final dos anos 80, certamente deve se lembrar de um brinquedo encantador da Tectoy feito em parceria com os estúdios Maurício de Souza: a Estrelinha Mágica da Turma da Mônica! Feita de plástico duro e resistente, ela era bem pequena e cabia na palma da mão. E era justamente segurando-a que a mágica acontecia: uma luz interna brilhava enquanto produzia um “som mágico”. O produto foi um marco tecnológico na época e fez um sucesso gigantesco, vendendo mais de 1 milhão de unidades no Brasil – afinal, era uma estrela, que cabia na palma da sua mão! E que ainda brilhava e “cantava”! A criançada dos anos 80 enlouqueceu com  a Estrelinha Mágica. A procura foi tão grande que acabou com o estoque rapidamente, a a Tectoy não estava conseguindo vencer a demanda das lojas e clientes. Essa carismática…

Fã faz versão incrível do clássico “Wolfenstein 3D” para Mega Drive

Gamer que se preza deve se lembrar, ou pelo menos ter “ouvido falar”, do clássico “Wolfenstein 3D”, lançado em 1992 e considerado um dos pais do gênero FPS (jogos de tiro em primeira pessoa), tão popular hoje em dia. Na época o jogo saiu para PC e nem cogitava-se versões para os videogames, mas o Super Nintendo acabou ganhando uma conversão em 1994 (infelizmente totalmente censurada). Pois então, não é que um programador chamado “gasega68k” resolveu colocar seus conhecimentos em ação e está desenvolvendo uma adaptação do famoso game para o Mega Drive? E o resultado ficou IMPRESSIONANTE, o jogo roda liso e suave (dá-lhe Blast Processing!), mesmo com uma tela recheada com 50 inimigos ao mesmo tempo (número maior do que o original do PC) e com um visual bem bonito e nítido nas texturas, dada as limitações do aparelho. Wolfenstein 3D com 50 inimigos na tela e rodando lisinho? Só no Megão! O…

Hail to the King, baby! O Mega Drive também tem sua versão do Duke Nukem! Exclusividade Tectoy

O primeiro “Duke Nukem”, desenvolvido pela Apogee Software (hoje 3D Realms), foi lançado em 1991 para PC no estilo plataforma 2D, e mesmo para a época era um jogo bem mais ou menos, com outros títulos do mesmo gênero mais elaborados (inclusive nos consoles!). O segundo jogo veio em 1993, e apesar de ser um pouco mais elaborado, também estava longe de impressionar tecnicamente. Mas foi neste jogo que a personalidade do nosso herói (chamado Duke Nukem) começou a tomar forma – ou seja, foi aqui que o macho-man-canastrão-fanfarrão-mulherengo-combatente-de-aliens começou a aparecer. o primeiro Duke Nukem Apesar de dois jogos toscos, o personagem conquistou uma legião de fãs e foi nesta época que o gênero FPS (tiro em primeira pessoa) estava explodindo com “Wolfenstein 3D” e “Doom” como principais representantes. A 3D Realms vendo que esse gênero estava fazendo o maior sucesso, inteligentemente pensou “hey, vamos ganhar uma grana também…

Conheça o RPG indie “Pier Solar” que ganhou vida no Mega Drive

O desenvolvimento do RPG “Pier Solar” data de 2004, como um pequeno projeto de fãs para o Mega Drive, que foi evoluindo e ganhando novas proporções até o seu lançamento oficial em 2010 (em formato cartucho, com caixa, manual e tudo!), sendo um dos primeiros títulos 100% inédito para o console neste milênio. O jogo, trabalho da hoje fundada desenvolvedora WaterMelon Games, tem como enfoque trazer de volta toda a nostalgia do JRPGs oldschools dos 16 Bits como “Phantasy Star” e “Lunar The Silver Star” – nada melhor do que os clássicos, não é? A história gira em torno sobre a jornada de três amigos: Hoston, Alina e Edessot, que vivem numa cidade próspera e pacífica chamada Reja. Jovens e curiosos, eles decidem ir em uma missão para buscar ervas medicinais na tentativa de curar o pai enfermo de Hoston. Eles mal poderiam imaginar que o início da jornada de…

Vixen 357, RPG tático do Mega Drive, recebe tradução em inglês feita por fãs

Por ter sido lançado apenas no Japão para o Mega Drive em 1992, o RPG tático “Vixen 357” da produtora Masaya (do bacana shump Gleylancer, também lançado apenas no oriente) não é muito conhecido por aqui. Mas isso pode mudar, já que recentemente o jogo recebeu uma tradução em inglês feita por fãs, 24 anos depois do seu lançamento original – antes tarde do que nunca, não é? Se você gosta de RPGs táticos do estilo do clássico “Shining Force”, muito provavelmente vai gostar também de “Vixen 357”. O jogo permite controlar mechas (robôs gigantes) de combate em campos de batalha “gradeadas”, onde gradualmente, você vai formando um exército de diferentes robôs – cada um com seu próprio tipo de ataque e movimentação – para destruir o inimigo. Durante as batalhas, aparecem algumas cenas animadas, como em “Shining Force”, e entre as fases a história é contada com cenas no…

Stefano Arnhold e Tectoy: a história da SEGA no Brasil

Assista entrevista do UOL Jogos com Stefano Arnhold (na imagem acima, ao lado de Ayrton Senna e o Sr Yagi, Diretor da Área Internacional da Sega e falecido no ano 2000 – foi ele quem apontou a Tectoy como distribuidor exclusivo da Sega para o Brasil), presidente do conselho da Tectoy, que explica as origens da empresa, o sucesso do Master System no Brasil, a pistola Zillion, a relação com a Sega, como surgiu a ideia para o clássico “Ayrton Senna’s Super Monaco GP II”, e outras boas histórias em mais de 1 hora de entrevista. Simplesmente imperdível!