Arquivo

2019

Browsing

5 bons jogos baseados em filmes no Mega Drive (e não tem Aladdin na lista)

Jogos baseados em filmes geralmente são mal vistos tanto pelos jogadores quanto pela crítica especializada. Você já se perguntou por quê eles tendem a ter uma qualidade abaixo da média? Em geral, esses games surgem apenas para ajudarem na divulgação do longa e também gerarem retorno financeiro aos desenvolvedores, que se aproveitam da popularidade do filme para isso. Alie isso ao espaço de desenvolvimento limitado, já que deve sempre coincidir com o lançamento para os cinemas e desse modo “turbinar” as vendas e temos jogos genéricos, apressados e não muito polidos. São apenas games que utilizam alguma fórmula (correr e pular; beat´em´up; jogo de luta etc), reproduzem as situações do filme, e “voila”. Essa tradição “maldita” (por mais forte que a palavra soe) se iniciou com o game E.T lançado para o Atari 2600 e perdura até os dias de hoje. A regra é: se o jogo é baseado em…

Parabéns Mega Drive! – Lançamento do console japonês comemora 31 anos!

Foi no dia 29 de outubro de 1988, há exatos 31 anos, que chegava ao mercado japonês um dos consoles mais queridos da Sega: o Mega Drive! De lá para cá foi uma longa jornada e um extenso legado de jogos, que foram capitaneados principalmente pela franquia Sonic The Hedgehog, que até hoje continua na ativa a toda velocidade. O console também marcou época pela sua batalha titânica contra a toda poderosa Nintendo, conquistando uma base sólida de fãs em todo o mundo, especialmente nos Estados Unidos e aqui no Brasil, quando foi lançado em 1990. O desenvolvimento do console começou por volta de 1986, seguindo os lançamentos do SG-1000, SG-1000 II e o Sega Mark III – que viria a se tornar o Master System. uma das primeiras propagandas anunciando o lançamento do Mega Drive no Japão em 1988 por 21 mil ienes (cerca de R$ 770,00, na cotação…

Ecco the Dolphin: Tides of Time – Relembre o jogo “relaxante e difícil” do Mega Drive

Com o sucesso do primeiro jogo de Ecco the Dolphin, nada mais justo que o pessoal da Novotrade International fazer uma continuação. Em relação ao primeiro já tivemos um review aqui, mas será que Ecco The Dolphin: Tides of Time mantém a mesma qualidade e carisma de seu antecessor? Vale mencionar que a ideia original era ser uma trilogia ainda dentro do Mega Drive, no entanto a ideia foi descartada e a Novotrade lançou o spinoff Ecco Jr, que conta com uma versão “mais nova” do golfinho favorito de todos.. COMEÇANDO DE ONDE FECHOU O PRIMEIRO! Após retornar a uma vida pacífica depois dos eventos do primeiro jogo, o golfinho Ecco resolve explorar uma caverna subterrânea e, de repente, um terremoto começa e causa uma avalanche. Logo em seguida, ele descobre que os poderes da Asterite que ele conquistou ao longo da aventura anterior não estão mais com ele, então…

15 jogos imperdíveis do Mega Drive que todo retrogamer deveria “dar uma olhada”

O Mega Drive é um console com tantos jogos clássicos e inesquecíveis que fazer uma seleção é tarefa árdua. Afinal, se fôssemos colocar todos os games que alcançaram o status de “clássico”, é capaz da lista passar dos 200 títulos, e isto não seria um exagero. O mesmo vale para essa lista, inicialmente pensamos em fazer com 10 jogos, porém decidimos expandir para 15 por sempre ter aquele pensamento de “não, este aqui não podia ficar de fora!”. PS: Não estão em ordem de importância 15 – Street of Rage II (1993 – SEGA) O game ganhou fama com seu estilo de pancadaria em cenários urbanos, gritos com vozes roucas, e uma das melhores trilhas sonoras do Mega Drive graças ao inquestionável talento de Yuzo Koshiro. Dos três, o segundo é considerado o melhor pela maioria, sendo uma espécie de releitura turbinada do primeiro título. Excelentes gráficos,  bom ritmo entre as…

Earthworm Jim 2: A minhoca maluca retorna em mais um excelente jogo!

Com o grande sucesso do primeiro Earthworm Jim, nada mais natural que chegar uma sequência algum tempo depois. Mesmo não causando o mesmo impacto que o primeiro, o Earthworm Jim 2 tem seu charme e é mais um excelente plataforma e run and gun. Novamente a história é salvar a princesa que foi capturada e, para isso, é necessário passar por um monte de fases e enfrentar os grandes vilões Psy-Crow. MANTENDO TUDO QUE FOI BOM… https://www.youtube.com/watch?v=SR0JDGPTu9c Chamar o game de “plataforma e run and gun” é um pouco injusto, já que cada uma das fases procura trazer um gameplay diferente visando diversificar a experiência e inovar perante o primeiro game. Há fases em que você tem que coletar objetos e, evidentemente, há fases de correr, pular e atirar, bem semelhante ao primeiro game, sendo nomeada a primeira e a oitava. As outras introduzem outros tipos de gameplay, como voar…

Sonic & Knuckles completa 25 anos! Relembre um dos maiores clássicos do Mega

Hoje é aniversário de Sonic & Knuckles e nada mais justo para o Blog Tectoy escrever um artigo sobre ele, que detém o título de um dos jogos mais populares do azulão (diga-se de passagem: mais que merecido). Vindo alguns meses após o Sonic 3, o SK é uma continuação direta deste e ambos formam o Sonic 3 & Knuckles através da tecnologia “Lock-On”, onde a parte superior do cartucho (no caso, Sonic & Knuckles) possui uma entrada para incluir outro. O VILÃO NÃO DESISTE! Após os eventos de Sonic 3, onde o ouriço conseguiu derrotar o Dr. Eggman na sua base de lançamento (Launch Base), a sua fortaleza voadora, Death Egg, volta a cair na Angel Island e cai no topo do vulcão Lava Reef. O vilão vai fazer uma última tentativa de reviver seu mais ambicioso projeto, mas desta vez roubando a Esmeralda Mestre, a joia gigante de…

Comemore os 25 anos de Knuckles com produtos oficiais da Tectoy

A Sega está comemorando os 25 anos de Knuckles, o equidna vermelho mais famoso do mundo dos games. Ele surgiu pela primeira vez como um vilão em Sonic the Hedgehog 3, que foi lançado em fevereiro de 1994. No entanto, a Sega considera que o aniversário do personagem é em outubro, o que bate com o lançamento do revolucionário Sonic & Knuckles, que além de funcionar sozinho, trazia a inovadora tecnologia “Lock-on”, que permitia conectar a outros cartuchos do Sonic e liberar novas opções – agindo como um “pacote de expansão”. O misterioso Knuckles parecia ser um vilão, mas logo descobriu-se que ele estava do mesmo lado de Sonic, e não demorou muito para ele conquistar os fãs e se tornar um dos personagens mais populares da franquia. Para comemorar esse aniversário especial, o Blog Tectoy separou alguns itens super bacanas com o Knuckles que você encontra em nossa loja…

Sonic vai para Júpiter como mascote em missão espacial

Sonic se prepara para uma nova aventura no espaço! É isso mesmo, você não leu errado, mas calma que não estamos falando de um novo game, e sim de uma viagem espacial de verdade. Em junho de 2022, a Agência Espacial Europeia e a Airbus enviarão um foguete para Júpiter para estudar suas luas. O foguete transportará a sonda espacial JUICE (Jupiter Icy Moons Explorer) e um instrumento desenvolvido pela Universidade Tohoku no Japão. A equipe por trás do instrumento escolheu o Sonic como mascote para um dos testes da missão. Depois de pedir permissão à Sega, a equipe escolheu o logotipo acima para acompanhar o equipamento em seu voo. O RPWI, ou Rádio e Investigação de Ondas de Plasma, visa investigar a atividade de rádio do planeta. A chegada ao planeta está prevista apenas para 2029. Essa é realmente uma longa viagem. Boa sorte, Sonic!

Phantasy Star I – Clássico RPG do Master System em português pela Tectoy!

Grande sucesso no mundo dos JRPGs, o Phantasy Star foi lançado para Master System em dezembro de 1987 no Japão, em 1988 para a Europa e Estados Unidos, e em 1991 no Brasil com textos traduzidos pela Tectoy. A ideia de desenvolvê-lo veio de uma pesquisa realizada em 1986 pela revista oficial da SEGA no Japão, a “SPEC” (Sega Players Enjoy Club). Eles concluíram que os RPGs eram os títulos mais aguardados pelo público japonês no Nintendo 8bits, e querendo aproveitar a popularidade do gênero, a SEGA começou a trabalhar em um para seu videogame da época: o Master System. O objetivo era utilizar a fórmula que deu fama ao gênero, mas inovando em diversos pontos para singularizá-lo ao máximo: o estilo é futurista, e não medieval; a protagonista é  mulher; as dungeons são tridimensionais, dando um efeito impressionante para a capacidade do console; as animações e as cores eram as mais caprichadas o…