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Chakan, O Homem Eterno – Um jogo sombrio que marcou pela sua dificuldade hardcore!

Chakan já chamava a atenção dos jogadores com a sua caixa demoníaca nas prateleiras das locadoras – uma época em que games de terror não eram tão comuns como hoje em dia. Certamente muita gente que alugou esse jogo deve ter se assustado não apenas com o visual sombrio, mas também pela sua altíssima dificuldade. O game “Chakan: The Forever Man” é na verdade baseado no personagem de quadrinhos homônimo, criado por Robert Kraus no início dos anos 90. O projeto do game começou quando Ed Annuziata, um game designer da Sega na época (trabalhou nos games Spider-Man vs The Kingpin e nos dois Ecco: The Dolphin), encontrou Kraus em uma convenção de quadrinhos, com a proposta de realizar um jogo em seu personagem. Kraus ficou interessado e até ajudou no desenvolvimento do game, desenhando esboços para os personagens e inimigos. O resultado final foi um título que não obteve um…

O Pense Bem Voltou!

Em mais um ato de comemoração dos seus 30 anos, a Tectoy anuncia o relançamento de um dos maiores sucessos da indústria brasileira de brinquedos de todos os tempos: o Pense Bem. Lançado no final da década de 80, o Pense Bem foi o terceiro produto produzido pela Tectoy e era um brinquedo educativo que lembrava um computador, um item que era para poucos na época, tanto pelo seu alto valor como pelo fato que a informática começava a ganhar força no Brasil. Logo que foi lançado, virou sonho de consumo da criançada, afinal era o primeiro contato que os baixinhos tinham com um computador e uma “alta tecnologia computadorizada”, como dizia o slogan do produto: “Pense Bem, muito mais que um brinquedo, quase um computador”. Ele tinha 32 teclas multicoloridas, sensíveis a um toque – sendo que após a cada toque, o aparelho emitia um som eletrônico. O seu…

Altered Beast – Confira as várias versões lançadas deste grande clássico!

“Altered Beast” é um dos maiores clássicos do Mega Drive, sendo que sua versão norte-americana, assim como o Sega Genesis (o Mega Drive lá nos EUA), completam hoje, 14 de agosto de 1989 (quase um ano depois do lançamento no Japão), 28 anos de lançamento! Foi o primeiro jogo a acompanhar o console em seus primeiros anos com a missão de mostrar ao público do que o Mega Drive era capaz, ao trazer “um arcade para dentro de casa”, como diziam as propagandas da Sega na época. Como já falamos dele em nosso post especial, trazemos agora outro tipo de curiosidade: certamente “Altered Beast” tornou-se super popular no Mega Drive, mas o jogo chegou a ser lançado também para vários outros sistemas (oficial e não oficialmente), confira abaixo: Arcade (1988) Mega Drive (1988) Master System (1989) PC-Engine PC-Engine CD-ROM² Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 MS-DOS MSX NES Steam (versão Mega Drive)…

Confira um dos primeiros jogos lançado para o Atari 2600!

Lançado em 1977, “Combat” foi um dos nove jogos lançados junto com o Atari 2600 – inclusive era o título que acompanhava o console até 1982. Programado pela dupla Joe Decuir e Larry Wagner, o jogo é baseado em dois outros games em preto e branco de fliperama, também produzidos pela Atari: “Tank” de 1974 e “Jet Fighter” de 1975. Para dois jogadores, o objetivo é simples: destruir o seu adversário. O título oferece inúmeras variações de jogabilidade, com um total de 27 modos competitivos com diferentes cenários de combate, incluindo caças, biplanos e tanques. cenários com obstáculos diferentes nos combates com tanques Cada um dos três maquinários possui mecânicas diferentes, os combates com os tanques, por exemplo, se passam em uma área fechada onde os tiros podem ricochetear nas paredes, o que adiciona um elemento de estratégia. Além disso, há cenários onde os tanques ficam invisíveis ou é possível…

Homenagem Tectoy para o Dia dos Pais

Ao ligar o videogame, sempre nos deparamos com jogos onde o protagonista é um herói que salvará o mundo, em geral com poderes especiais ou alguma habilidade extraordinária. O herói da vida real tem uma dinâmica semelhante aos jogos de RPG, onde cada vitória dá pontos de experiência para avançar a um próximo nível. Isso é ser pai. Ser pai é colocar o nível de dificuldade do jogo da vida no modo “very hard”, mas ser recompensado com um enorme sentimento de satisfação ao vencer aquela fase difícil depois de muita persistência. Exatamente como um jogador que está viciado em um game e quer zerá-lo a qualquer preço. O herói da vida real tem defeitos e é apenas um ser humano, mas sempre dá o melhor de si por você, assim como você dá o melhor de si para ter cada vez mais habilidade até “zerar” aquele jogo. Às vezes…

Conheça Breakout, o clássico jogo desenvolvido por Steve Jobs para a Atari

“Breakout” foi um arcade lançado pela Atari em 1976, e assim como a maioria dos seus jogos, possui uma interessante história por trás da sua criação, que conta com o nome do lendário Steve Jobs, cofundador da Apple e empresário que revolucionou o setor de informática. Após o sucesso estrondoso do arcade Pong, lançado em 1972, Nolan Bushnell, o criador da Atari (saiba mais detalhes de sua história em nosso post especial), ansiava por repetir o feito e começou a desenvolver conceitos para um novo game, com inspiração nos elementos de Pong. Bushnell queria transformar Pong em um jogo de apenas um jogador, onde seria usado uma barreira móvel para manter uma bola que vai destruindo uma parede de tijolos. O projeto foi evoluindo durante 1975 e Bushnell chamou Jobs para projetar uma versão protótipo. Para tal, o empresário (o único chefe que Jobs teve na vida) ofereceu uma recompensa…

Ristar – A Simpática Estrela que Brilhou Forte no Mega Drive!

Lançado em 1995, “Ristar” foi uma agradável surpresa para os donos de um Mega Drive, que trazia como personagem principal uma simpática estrela humanoide que usa os seus longos braços para se locomover e combater os inimigos. Além dos belos visuais, o game é carregado de carisma, característica da Sonic Team, responsável pela produção do jogo. Yuji Naka, o “pai” do Sonic, foi quem concebeu o embrião do personagem de Ristar, ainda na época em que a Sega procurava uma mascote, cargo que seria então preenchido pelo nosso amigo azulão – confira mais detalhes sobre Sonic The Hedgehog em nosso post especial. “Primeiramente, bolamos uma personagem que se parecia com um coelho, com orelhas que podiam se estender e pegar objetos. Na medida em que o jogo ia ficando cada vez mais veloz, nós precisávamos de uma característica especial para nosso personagem sobre os seus inimigos. Eu então me lembrei…

Confira entrevista com Flávio Antônio, fã e colecionador do Master System e da Tectoy

Saudações leitores do blog da Tectoy! Para começar bem essa semana trazemos para vocês uma entrevista muito bacana com o goiano Flávio Antônio, um fã e colecionador de videogames clássicos, em especial o Master System da Tectoy e os seus jogos! Há pouco tempo o Flávio inaugurou no Youtube um canal onde pretende mostrar o unboxing de games clássicos lacrados, dicas, curiosidades e outras coisas bacanas envolvendo o universo retrô gamer e a sua bela coleção. Confira os detalhes com a conversa que tivemos com ele abaixo! Olá Flávio, faça sua apresentação para os nossos leitores. Eu sou o Flávio Antônio, colecionador de games e grande fã da Tectoy por tudo que representou, e ainda representa, no mercado de games brasileiro. Atualmente, me divirto abrindo jogos antigos lacrados, revivendo a emoção de quando ganhávamos um jogo de nossos pais. Conheçam meu canal Antiquário Master. Explique como funciona seu canal, qual é…

Conheça Nolan Bushnell, o visionário criador da Atari!

São 40 anos de estrada que marcam o lendário Atari 2600, e como toda boa história tem um começo, essa não é diferente e tem início com o nome Nollan Key Bushnell, um gerente de parque de diversões em Utah, EUA, local onde teve seu primeiro contato direto com a área de fliperamas (pinball e outras máquinas analógicas). Foi quando ele percebeu que esse forma de entretenimento tinha um futuro promissor, isso ainda no final dos anos 60. Formado em engenharia elétrica, ele resolveu seguir sua intuição e desenvolveu então o game “Computer Space”, considerado um dos primeiros fliperamas eletrônicos do mundo – e inspirado no jogo Spacewar!, um dos primeiros jogos de computador de 1962. o visual belo e arrojado do gabinete do arcade Computer Space em propaganda da época O jogo não fez o sucesso esperado, já que os adolescentes da época ainda preferiam as máquinas de pinball. No entanto,…

Fãs de Belo Horizonte criam curta live-action inspirado em ‘Streets of Rage’

A Bigboss Produções, especializada em produções de cosplays e filmagens, lançou no ano passado um curta-metragem live-action muito legal inspirado no clássico “Streets of Rage”. Gravado nas ruas de Belo Horizonte, o vídeo conta com a personificação dos três personagens principais Adam Hunter (Welbert Rodrigo), Axel Stone (Ricardo Assis, que também dirigiu o vídeo), Blaze Fielding (Thamires Selene) e de vários figurantes e até alguns chefões, todos inspirados no jogo é claro. “Eu sempre gostei do game, amava jogar e a trilha sonora. E por mais engraçado que pareça, eu brincava com meu primo que um dia seríamos como os personagens do jogo e protegeríamos a cidade dos bandidos”, explicou Ricardo Assis ao blog Tectoy. Sobre as dificuldades de fazer um vídeo amador, Assis comentou que “Gravações externas são sempre complicadas por causa de curiosos, já que não temos verba fazemos para fechar locações para filmagens, então aparecem muitas pessoas curiosas…

Confira a versão beta do novo menu e atualização na qualidade sonora do Mega Drive!

Vocês já viram entrevista com os dois programadores Neto e Rafael, que trabalharam por conta própria em correções em alguns problemas do novo Mega Drive. Agora a Tectoy está preparando, com a colaboração dos dois, a atualização oficial do console. No vídeo abaixo Sammy Anderson mostra a versão beta do novo menu inicial (agora é possível desligar a música) e testa alguns jogos (Sonic The Hedgehog, Streets of Rage 2, Comix Zone, Streets of Rage 3, Super Street Fighter II, Turma da Mônica na Terra dos Monstros) com melhorias no som. Os testes continuam e em breve a Tectoy disponibilizará a atualização para todos os fãs, por isso aguardem por novidades! https://www.youtube.com/watch?v=qgjQgVTPt5w&feature=youtu.be

Hackers do bem – Como dois fãs do Mega conseguiram melhorar o som do console

Nas últimas semanas dois hackers chamaram a atenção da comunidade gamer (e da Tectoy) quando lançaram atualizações e modificações no novo Mega Drive, como a possibilidade de carregar imagens dos jogos no menu principal e melhorias na parte sonora. Conversamos com o Neto (confira o seu site pessoal) e o Rafael (confira seu canal no YouTube) que nos deram mais detalhes sobre o seu incrível trabalho na programação do hardware do novo Mega Drive. Ћαckєαηdø ø мєgα Drivє #1 – ηєŧø Esrael Loureiro Guimarães Neto Olá Neto, faça sua apresentação, qual sua formação, experiência em hardware, etc. R – Meu nome completo é Esrael Loureiro Guimarães Neto, inicialmente autodidata, desde os anos 90 comecei com eletrônica (manutenção de TVs e rádios) e em 1999 tive a oportunidade de trabalhar em uma empresa de manutenção de hardware de computadores como estagiário na qual ganhei experiência e fiquei até 2003, quando recebi uma…

Yars’ Revenge – Ajude criaturas espaciais a destruir uma grande ameaça neste clássico do Atari 2600!

Lançado em 1981 para o Atari 2600, “Yars’ Revenge” (A Vingança dos Yars, em tradução livre) foi um jogo bastante popular para o sistema na época, que apesar da sua simplicidade, era muito divertido e viciante. A história do seu desenvolvimento é bem interessante, que começou como uma adaptação caseira do arcade chamado “Star Castle”, da empresa Cinematronics e lançado em 1980. No fliperama, o jogador controla uma nave que deve destruir as barreiras para alcançar uma base inimiga e destruí-la. Para fazer a adaptação para o videogame, foi chamado o game designer Howard Scott Warshaw, que teria em “Yars’ Revenge” o seu primeiro jogo desenvolvido – ele também ficou conhecido pelo ótimo “Raiders of the Lost Ark” (Indiana Jones e Os Caçadores da Arca Perdida) e o infame “E.T. the Extra-Terrestrial” (E.T. – O Extraterrestre). Howard Scott Warshaw e suas criações para o Atari 2600 No entanto, assim que…

Entrevista – Alexandre Pagano, ex-designer da Tectoy, conta histórias da empresa da década de 90!

Saudações pessoal! Vocês já conferiram algumas entrevistas com ex-funcionários da Tectoy, que contaram várias histórias, curiosidades e bastidores da empresa nos saudosos anos 90/2000. E hoje trazemos mais uma bate-papo especial com Alexandre Pagano, que trabalhou na área de promoções (entre outros setores) no início da década de 90. Alexandre e seus companheiros de trabalho fizeram história não apenas na Tectoy, mas também no mercado de videogames brasileiro, que na época começava a florescer, com o lançamento do Master System e posteriormente do Mega Drive. Saiba mais dessa incrível história pelas palavras do próprio Alexandre Pagano. Entrevista 1. Olá Alexandre, é um grande prazer conversar com você. Faça sua apresentação aos nossos leitores e conte quando e como começou a trabalhar na Tectoy? Eu que agradeço pela oportunidade. Me sinto muito honrado em poder relembrar e dividir, histórias e experiências depois de quase 25 anos que saí da Tectoy para…

Vídeoanálise Tectoy! – Turma da Mônica na Terra dos Monstros

Oh não, monstros terríveis invadiram o País da Fantasia, e agora apenas a dentucinha mais famosa das histórias em quadrinhos de Maurício de Souza poderá salvar o dia, com a ajuda dos seus amiguinhos e de você jogador, que em breve estará recebendo em casa o relançamento especial de “Turma da Mônica na Terra dos Monstros”. Saiba mais detalhes do game em nosso vídeo abaixo: https://www.youtube.com/watch?v=VlLYhlc6mYM&feature=youtu.be

Thunder Force IV – Batalhas espaciais com trilha sonora épica!

Vários jogos marcaram o Mega Drive ao longo de sua vida, mas um gênero que sempre atraiu a atenção dos fãs é o shoot’em up, também conhecido carinhosamente pelos brasileiros como jogos de “navinha”, que faziam bonito no console de 16 Bits da Sega, especialmente pelo seu rápido processador que permitia ação veloz e muitos inimigos na tela – elementos essenciais em um bom jogo de “navinha”. Desde o lançamento de “Thunder Force II” (um dos primeiros games do gênero a aparecer no console) o Mega Drive foi uma das melhores casas para esse tipo de jogo com inúmeros títulos inesquecíveis, sendo um deles “Thunder Force IV” (também conhecido como Lightening Force: Quest for the Darkstar), lançado há exatamente 25 anos, em 27 de julho de 1992. Apesar de meio esquecida atualmente, a série “Thunder Force” fez história nos anos 80 e 90, marcando toda uma geração de gamers. Produzida…

Haunted House – Um dos primeiros jogos survival horror da história!

Quando se fala em jogos de survival horror, ou como é conhecido por aqui os “jogos de sobrevivência”, títulos como “Resident Evil” e “Silent Hill” de imediato vêm à nossa cabeça. Mas bem antes dessas consagradas franquias, o Atari 2600 recebeu um jogo que é considerado por muitos fãs como o primeiro do gênero survival horror: Haunted House – ou Casa Mal Assombrada, em tradução livre. O jogo, lançado em 1981, segue o estilo “labirinto”, que era bem comum para o sistema, onde o jogador deve passar por várias telas, que representam os cômodos da casa, coletar itens e chegar até a saída. explorando a mansão A história, contada no manual, revela que um homem malvado chamado Zachary Graves vivia em uma pequena cidade, mas que acabou morrendo e deixando sua enorme casa abandonada. Os habitantes desta cidade afirmam que o velho Graves sabia do paradeiro de uma Urna Mágica, uma herança…

Strider – O Ninja da Capcom em grande estilo na tela do Mega Drive!

Além de Joe Musashi (protagonista da série Shinobi), o Mega Drive também recebeu outro ninja famoso dos games nos anos 90: Strider Hiryu! No final dos anos 80, um anos antes de fazer sua estreia nos arcades em 1989, pelas competentes mãos da Capcom (ainda sem a gloriosa fama de Street Fighter II), o personagem Hiryu apareceu no mangá “Strider Hiryu”, que mostra de maneira mais detalhada a vida do ninja antes dos games. Hiryu em sua versão mangá Origens Publicado pela famosa editora Kadokawa Shoten de maio a outubro de 1988, a série foi desenhada por Tatsumi Wada e escrita por Tetsuo Shiba, artistas não muito conhecidos, em parceria com a Capcom, que estava para lançar um jogo para NES (o nintendinho 8 bits) baseado no mangá, que conta uma história ambientada no futuro, com uma organização de ninjas chamada Strider, que luta pelo bem do mundo. Porém durante…

Super Street Fighter II – Que venham os novos desafiantes para o Torneio dos Campeões!

Lançado originalmente nos fliperamas em 1993 (estreando a nova placa da Capcom CPS2), “Super Street Fighter II: The New Challengers” chegou às mãos dos donos de um Mega Drive apenas em julho de 1994 com um incrível cartucho de 40 Megabits – o maior jogo oficial lançado para o console (que foi superado por Pier Solar e mais recentemente Paprium, ambos da produtora WaterMelon com 64 e 80 megabits, respectivamente). Em comparação com “Street Fighter II: Special Champion Edition”, lançado um ano antes no 16 Bits da Sega, o novo título traz várias e bem-vindas novidades, sendo as principais os quatro novos personagens, como já revela o título. https://www.youtube.com/watch?v=jh4GcQwJE6Y introdução curta, mas inesquecível do jogo! Os novos desafiantes são: Cammy: Uma agente das forças especiais britânicas que s ofre perde de memória e que está prestes a descobrir a verdade sobre o seu surpreendente passado. T. Hawk: O gigante guerreiro indígena…

Super Monaco GP II – O clássico de corrida que contou com a colaboração do lendário piloto Ayrton Senna!

Em 17 de julho de 1992 chegava ao mercado o game “Ayrton Senna’s Super Monaco GP II”, um jogo que marcou o Mega Drive e especialmente os fãs brasileiros, pelo envolvimento do lendário piloto de Fórmula 1. Ayrton Senna estava no auge de sua carreira, sendo que em 1991 já havia conquistado o tricampeonato mundial de F1 – a sua última grande conquista. Foi quando a Tectoy teve a ideia e a iniciativa de aproveitar a popularidade do campeão para se fazer um game, projeto esse que foi levado para a Sega no Japão, e claro, aceita de imediato – Senna era tão famoso lá no oriente como era aqui no Brasil. Assim nasceu “Ayrton Senna’s Super Monaco GP II”, que além de contar com a presença do piloto virtualmente, também teve sua colaboração pessoal, ao lado do pessoal da Sega, no desenvolvimento do game, sugerindo mudanças para transformá-lo em…