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Aqueles comerciais/propagandas que jamais esquecemos!

Propagandas. Quais são aquelas que sempre quando alguém fala vem logo na sua mente? Você tem alguma específica da Tectoy? Como todos sabem, no lançamento de seus produtos a Tectoy fez um enorme investimento de Propaganda e Marketing no Brasil, principalmente por conta das suas parcerias com as mais diversas publicações de revistas de games nacionais, entre elas a Ação Games, Videogame e SuperGame. Além das propagandas em forma de textos/imagens (como a antológica de Phantasy Star abaixo), as revistas também faziam promoções incluindo sorteios com os produtos da empresa – que era parceira da Sega desde então. Mas como alcançar o público que não comprava as revistas? Como dar às crianças uma possibilidade de ver aquele produto em funcionamento e assim despertar o seu interesse ao ponto de pedir aos pais, ou algum familiar, aquele desejado presente? A única resposta era: criar propagandas divertidas e criativas para chamar a atenção deste…

Das HQs para o Megão! Veja 5 jogos baseados em heróis da Marvel Comics!

Como já falamos aqui no blog sobre alguns jogos baseados em super-heróis da editora DC Comics, agora chegou a vez dos games da sua grande rival nos quadrinhos, cinemas e TV: a Marvel Comics. Conhecida pelos fãs como a “Casa das Ideias”, a editora foi o berço de inúmeros heróis populares como o Homem de Ferro, Capitão América, Homem-Aranha, Hulk, entre vários outros, sendo o seu principal fundador/criador o lendário quadrinista Stan Lee, que hoje tem 94 anos e faz participações especiais em todos os filmes inspirados nos heróis da editora. Separamos aqui para os nossos leitores cinco jogos baseados nesses icônicos personagens e lançados para o nosso querido Mega Drive: The Punisher Em 1993 a Capcom lançou nos arcades um beat’em up baseado no anti-herói Justiceiro, co-estrelando o super agente da SHIELD Nick Fury (versão original), em uma missão para acabar com o Rei do Crime e sua organização…

Sega planeja o renascimento de grandes franquias clássicas

A Sega revelou, através do seu relatório fiscal “Road to 2020”, que planeja o “renascimento de grandes IPs”, como parte da estratégia de crescimento para os próximos anos. Segundo a empresa, um dos grandes desafios será criar mais “sucessos mundiais”, revivendo franquias clássicas do passado (junto com as atuais), para desenvolvimento em consoles, dispositivos mobile e PC, com lançamento mundial simultâneo. Além disso, o relatório também informa que “Persona 5” e “Total War: Warhammer” tiveram boas vendas no ano fiscal encerrado em 31 de março de 2017, com um número total de unidades vendidas de seus games de 10,28 milhões, superando o valor do ano passado. Infelizmente a empresa não mencionou quais IPs clássicas estarão voltando, mas quais delas você gostaria de ver ressurgindo na geração atual? Clássicos como “Golden Axe”, “Streets of Rage”, “Shinobi”, “Altered Beast”, entre outros, é que não faltam!

Das HQs para o Megão! Veja 5 jogos baseados em heróis da DC Comics!

A DC Comics é uma das maiores editoras do  mundo atualmente, atuando não apenas nos quadrinhos mas também no cinema, televisão e claro, videogames. Com uma enorme lista de super-heróis idolatrados, como Superman, Batman e Mulher Maravilha, a empresa começou a investir no entretenimento eletrônico nos anos 80/90, e o nosso querido Mega Drive não ficou de fora dessa festa, sendo a casa para alguns dos heróis da companhia. Aproveitando as estreias dos filmes “Mulher-Maravilha” e “Liga da Justiça” em junho e novembro, respectivamente, confira a nossa lista de alguns games do Megão  baseados em personagens da DC Comics: Superman Em 1992 a saudosa Sunsoft lançou para o Mega Drive “Superman”, game baseado nas histórias de um dos maiores heróis da editora, no tradicional estilo arcade plataforma 2D, onde o jogador deve controlar o último filho de Krypton e percorrer cinco fases para derrotar o terrível vilão Brainiac – entre…

Tectoy e Sega comemoram 30 anos juntas em evento realizado em São Paulo

Na última quinta-feira, dia 4 de maio, a Tectoy realizou um evento em São Paulo para comemorar os 30 anos da empresa e também celebrar sua parceria com a Sega. Entre as ilustres presenças estavam o CEO da Tectoy, Tomás Diettrich, o sócio fundador e atual presidente do conselho de administração da empresa, Stefano Arnhold, o vice-presidente executivo da Sega Sammy Holdings, Tsurumi Naoya, além de outras personalidades. Durante o bate-papo mediado pelo apresentador Luciano Amaral, foi contado um pouco sobre a relação entre a Sega e a Tectoy, que já dura três décadas. Tsurumi Naoya comentou a respeito da fundação da Sega of America e da confiança que ela tinha com a Tectoy, estando muito feliz com a celebração do 30º aniversário desta parceria e também com o lançamento do novo Mega Drive. Stefano Arnhold contou uma curiosidade interessante, na qual explicou o motivo que levou a Tectoy a…

Para Colecionador! 5 Jogos Raros do Mega Drive!

Como já vimos em entrevistas com alguns fãs da Sega/Tectoy, o hobby de colecionar pode acabar se tornando um vício salgado para o bolso ao longo do tempo. E isso acontece justamente pelo desejo de se adquirir um produto bem conservado e de excelente qualidade – e quanto mais raro, maior a tentação e o preço. E é justamente de games raros que vamos falar no post de hoje, onde apresentaremos cinco títulos que provavelmente o seu Mega Drive jamais verá, seja pela dificuldade de se encontrar ou pelos seus altos valores. Venha conosco e confira se já sabia da existência dessas raridades: Phantom 2040 Box Set Devido a grande popularidade do herói dos quadrinhos Fantasma na Austrália, a Sega lançou um Box Set limitado do jogo baseado na animação Phantom 2040, lançado em 1995. Além do jogo (com caixa e manual) a edição traz também adesivos colantes (que brilham…

O Megão também tem! Confira 5 jogos FPS lançados no console!

Os jogos do gênero FPS (tiro em primeira pessoa), que hoje em dia são tão populares, tiveram sua grande explosão nos computadores na década de 90, sendo representados principalmente pelos antológicos “Wolfenstein 3D” e “Doom”. Nos consoles esse estilo começou a firmar suas bases na geração 32 Bits, que tinha um poder de processamento maior e mais compatível com o gênero, mas isso não significa que a geração anterior não tenha tido os seus representantes, especialmente o nosso querido Megão! Obviamente o gênero estava muito acima da capacidade dos 16 Bits, tornando impossível adaptações fieis aos jogos originais. Mesmo assim, algumas empresas foram ambiciosas e tentaram se aventurar nesse segmento, confira abaixo cinco títulos FPS para o Mega Drive! Corporation/Cyber-Cop Cyber-Cop, também conhecido como Corporation, foi lançado originalmente no computador Amiga em 1990 e é considerado um dos precursores dos jogos FPS. Ele recebeu uma conversão no Mega Drive pela…

Confira a incrível coleção de Ricardo Wilmers, fã da Sega/Tectoy!

Saudações pessoal! Hoje trazemos uma entrevista muito legal com o Ricardo Wilmers, um colecionador de games e super fã dos sistemas da Sega/Tectoy. Não perca mais tempo e confira abaixo a incrível coleção dele! Olá Ricardo, tudo bem? Faça sua apresentação para os nossos leitores. Olá a todos, me chamo Ricardo Wilmers, tenho 40 anos sempre gostei de videogames, mas hoje em dia não jogo muito, sou fanático pela Sega, principalmente pelos consoles Game Gear, Master System e Mega Drive e adoro a TecToy. Como começou a sua vida de gamer? No início da década de 80, eu e meus irmãos ganhamos de presente de natal um Atari 2600 e mais tarde, quando a Tectoy lançou no Brasil o Master System ficamos super ansiosos para termos um. Nossos pais juntaram algumas economias e nos deram de presente um Master System, e este foi nosso videogame por alguns anos. Lembro-me de…

Conheça as incríveis pinturas de Boris Vallejo e Julie Bell que serviram de capa para jogos clássicos

Você talvez não saiba quem é Boris Vallejo, mas se é fã de games é muito provável que já tenha visto seu incrível trabalho de ilustrador em games clássicos como “Golden Axe II”, “Golden Axe III”, “Ecco the Dolphin” e “Phantasy Star IV”. Nascido em Lima, Peru, em 1941, Vallejo começou a fazer ilustrações aos 13 anos e teve seu primeiro trabalho profissional apenas com 16. Ele frequentou a Escola Nacional de Belas Artes do Peru antes de imigrar para os Estados Unidos em 1964, onde trabalhou com personagens de quadrinhos populares da época como Tarzan, Conan o Bárbaro, Doc Savage e vários outros personagens, em sua maioria com temas de fantasia e ficção científica. Boris Vallejo Não demorou muito para que o artista ficasse bem conhecido pelo seu estilo surrealista/hiper-realista, com destaque para personagens musculosos e mulheres voluptuosas – em especial bárbaros, mulheres guerreiras, bruxas e monstros. Logo surgiu…

Golden Axe III – Novos guerreiros em busca do Machado Dourado!

Lançado originalmente em 1993, “Golden Axe III” foi o último jogo da série a aparecer no Mega Drive, não causando tanto impacto no mercado por causa do seu lançamento restrito ao Japão e alguns países asiáticos. O título só chegou ao ocidente para quem tinha o Sega Channel ou anos depois em coletâneas da Sega para videogames como PlayStation 2 e PSP. Essa terceira edição trouxe mudanças bem significativas para o padrão da série no console, a começar pelos quatro novos personagens selecionáveis, sendo que dos clássicos apenas o anão Gilius Thunderhead faz uma participação como NPC. A aventura está bem mais longa, agora com a possibilidade de se escolher os trajetos dos heróis, que possuem uma maior quantidade de golpes e inclusive com interação entre os dois jogadores, como em “Streets of Rage”. A dificuldade também está bem mais elevada e temos agora dois finais diferentes. Em busca do Machado…

MEGA-VÍDEO – Veja 1 hora de gameplay do novo Mega Drive!

Bem-vindos à Fase 5! Não é uma máquina do tempo, mas é o mais próximo que se pode chegar. O novo Mega Drive da Tectoy captura a essência do clássico dos anos 90 e traz de volta para o século XXI. Chegou a hora de reviver aventurar inesquecíveis no conforto da modernidade. O lançamento do novo Mega Drive se aproxima e a ansiedades dos fãs em colocar as mãos nele aumenta a cada dia. Vocês que acompanham o nosso blog e redes sociais já conferiram alguns anúncios e surpresas desse nosso querido console. E agora, como todos vocês pediram e a Tectoy ouviu, vamos apresentar o primeiro vídeo oficial mostrando o funcionamento de todos os jogos que virão com o console e de bônus você confere nosso teste com outros títulos como “Sonic Spinball”, “FIFA” e “Moonwalker”! Preparados para voltar no tempo e receber em casa a caixa e o…

Alien Storm – Seja um caçador de aliens e salve o mundo da destruição!

Lançado originalmente pela Sega nos arcades em 1990, “Alien Storm” também recebeu versões para o Master System e Mega Drive, oferecendo mais uma opção de “jogue um fliperama no conforto de casa”. Aproveitando a onda de sucessos de jogos beat’em up como “Golden Axe” da própria Sega, a empresa resolveu investir em uma tema scifi desta vez: invasores alienígenas invadiram a Terra, espalhando o caos e o terror por ondem passam. A única coisa que está entre eles e a dominação total do planeta é o grupo de forças especiais conhecido como “Alien Busters” (Caçadores de Aliens), composto por Karen, especialista em armas de fogo; Garth, encarregado de utilizar eletricidade para exterminar os aliens e Scooter, o robô criado para ajudá-los nesta missão. Apesar de possuir a mesma mecânica e os três heróis do arcade, a versão de Mega Drive possui cenários diferentes que o quase o tornam um novo…

Front Line – Libere o Rambo dentro de você e destrua a base inimiga!

“Front Line” surgiu pela primeira vez nas telas dos arcades no ano de 1982, através da saudosa desenvolvedora japonesa Taito. Como o nome já sugere, ele apresenta uma temática de combates militares, onde o jogador controla um soldado enfrentando inimigos em diferentes cenários – um dos avôs do estilo run & gun (corra e atire), que se tornou bem popular principalmente no Mega Drive. Em 1984 o Atari 2600 ganhou a sua versão, que seguia os mesmos moldes do original: controle o soldado armado, ande na tela de rolagem vertical e atire nos inimigos que surgirem. Descrevendo dessa maneira até parece ser um jogo simples, mas pelo contrário, ele apresenta umas sacadas que o tornam bem interessante, como a possibilidade de se proteger dos inimigos em árvores e rochas  e o uso de tanques que aumentam o seu poder de fogo e mobilidade, elementos esses que agregam um bom nível…

Jungle Hunt – Enfrente os perigos da selva e salve sua amada dos canibais!

Lançado em 1982 pela saudosa Taito nos arcades, “Jungle Hunt” (também conhecido como Jungle King) é um dos primeiros jogos de aventura a usar rolagem de telas, ao invés das então tradicionais estáticas. No ano seguinte o Atari 2600 ganha a sua versão, que apesar de ter visuais mais simples, impressiona pela fidelidade nas mecânicas e mantendo as telas de rolagem da direita para a esquerda – outro grande diferencial, já que o contrário era o mais utilizado nos games. O jogador controla um aventureiro, bem ao estilo de Indiana Jones (que teve seu primeiro filme lançado em 1981), que tem a missão de atravessar vários cenários perigosos para salvar a sua amada, capturada por canibais. São ao todo quatro cenários, sendo que o primeiro é atravessar uma floresta pulando em cipós até chegar a um rio, que é o próximo cenário. Aqui, o jogador deve nadar em um rio…

Asteroids – Use suas habilidades e sobreviva aos perigosos campos de asteroides!

Lançado originalmente nos arcades em 1979 pela própria Atari, “Asteroids” cravou para sempre o seu nome na história dos videogames. Desenvolvido por Lyle Rains, Ed Logg e Dominic Walsh, o objetivo do jogo é controlar uma nave e destruir asteroides sem ser atingido por seus fragmentos ou naves inimigas. Assim como “Space Invaders”, lançado um ano antes, é considerado um dos pais do clássico gênero shoot’em up, que carinhosamente chamamos por aqui de “jogos de navinha” e que teve seu grande auge nos anos 80 e 90. A sua mecânica não poderia ser mais simples: movimente a nave e atire em tudo que estiver na tela. A medida em que for avançando, a quantidade, tamanho e velocidades da rochas espaciais vão aumentando e podem lhe esmagar a qualquer momento, tornando-se um verdadeiro exercício para os reflexos. Para tentar sobreviver, o jogador também conta com algumas habilidades especiais, dependendo do nível…

Conheça Maicon Barbosa, fã que montou a sua própria Locadora Gamer em casa!

Estamos de volta com mais uma entrevista especial, desta vez conversamos com Maicon Barbosa, um gamer paulista super fã de videogames, incluindo claro, os saudosos sistemas da Sega/Tetoy. Nosso amigo aqui inclusive realizou o sonho de muitos gamers da geração anos 80/90: montou a sua própria locadora de games em casa! Quem viveu aquela época certamente lembra com carinho e nostalgia a espera pelo fim de semana (por que no meio da semana a mãe brigava e mandava estudar) para alugar dois jogos ou mais para só devolver na segunda-feira – exceto lançamentos, que valiam apenas por um dia! Muito legal, não é? Conheça mais sobre o Maicon e de sua história com games em nossa entrevista abaixo: Olá Maicon, comece fazendo sua apresentação pessoal para os nossos leitores te conhecerem melhor. Me chamo Maicon, tenho 33 anos, trabalho com games há exatos 13 anos, minha grande paixão. Em 2015,…

Frogger – Atravessar a rua nunca foi tão difícil!

O clássico arcade Frogger foi criado em 1981 pela Konami e distribuído mundialmente pela Sega, e rapidamente conquistou o mundo, principalmente quando ganhou uma versão para o Atari 2600 da Parker Brothers, tornando-se um dos mais populares do console e lembrado com carinho pelos fãs até os dias de hoje. Apesar de ser visualmente mais simples que a versão dos arcades, a adaptação para o Atari manteve todos os elementos que faziam da cabine engolidora de fichas uma experiência divertida e viciante – mas dentro de sua casa! Sua mecânica é bem simples: o jogador controla um sapo que deve atravessar, em um determinado tempo, uma estrada super movimentada e um rio cheio de obstáculos até chegar ao seu ninho. A cada cinco travessias bem sucedidas, o jogo progredia em novos níveis de dificuldade crescente, aumentando a velocidade dos carros, dos troncos nos rios e introduzindo outros obstáculos como cobras…

#MEGAESPIADA – Veja novas imagens do Mega Drive

Cada dia que passa ficamos mais empolgados com os resultados do Mega Drive que está na reta final. E é claro, a Tectoy gostaria de compartilhar novamente com seu público. Fotos no detalhe do Design original do Mega Drive. Pura nostalgia! Podemos ver no detalhe as entradas de áudio e vídeo e o Micro SD card. Grandes possibilidades! É só clicar no botão “C” que aparecerá os créditos de quem ajudou a participar do projeto, inclusive o crédito para a galera que comprou. Emocionante! Olha um teste com um cartucho histórico. A força dos 16-bits! E pra ninguém falar que falta alguma coisa, demos uma #megaespiada até na parte debaixo.

Space Invaders – Salve a Terra de uma invasão alienígena!

Lançado em 1978, o clássico “Space Invaders” é uma criação de Tomohiro Nishikado que chegou aos arcades através da Taito Corporation e é considerado um dos primeiros shoot ‘em up da história dos games, ou como conhecemos por aqui, os “jogos de navinha”. O game designer, além de desenvolver a ideia (que teve inspirações no livro A Guerra dos Mundos e Star Wars) a partir de 1977 e de fazer a programação do jogo, também trabalhou no design artístico e nos sons, dois elementos que se tornaram antológicos com o passar dos tempos. Nascia um clássico. A sua mecânica é bem simples e coloca o jogador contra vários inimigos, representados por criaturas alienígenas (devido a incapacidade de processar o movimento de naves, a qual era a ideia original e da rejeição de Nishikado usar alvos humanos) organizadas em linhas, que descem do topo da tela em uma velocidade crescente. Como…