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Dossiê Tectoy – Parte 3

Saudações pessoal! Estamos de volta com a terceira parte do “Dossiê Tectoy”, uma série de entrevistas com Heriberto Martinez, gerente de engenharia e o Olimpio, gerente de projetos da Tectoy, abordando algumas curiosidades e bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive. Caso você ainda não tenha visto, clique nos links abaixo para ler as duas primeiras partes: Dossiê Tectoy – Parte 1 Dossiê Tectoy – Parte 2 Heriberto (esquerda) e Olimpio testando o novo Mega Drive ENTREVISTA A Tectoy divulgou que o novo Mega Drive poderá receber atualizações de firmware. Com qual frequência estas atualizações serão feitas? Heriberto – A frequência das atualizações vai depender da gravidade de eventuais problemas encontrados e das soluções encontradas. Continuamos no trabalho de resolver algumas incompatibilidades, mas sentimos que estamos chegando perto do limite daquilo que o chip pode oferecer. Tecnicamente podem haver duas atualizações: A primeira é do Flash do sistema, que esperamos…

#unboxingRAIZ – Veja o unboxing de caixas originais de envio da Tectoy para lojistas nos anos 90!

Maicon Barbosa, o gamer que tem sua própria locadora dentro de casa, postou esses dias atrás na sua página Sega Club no Facebook, dois vídeos muito legais mostrando o deslacramento de caixas de envio da Tectoy aos lojistas nos anos 90. Além do Brasil, a Tectoy também representa a Sega em vários países da América Latina, e segundo Maicon ele conseguiu esse lote de caixas lacradas com um representante da Tectoy no Chile (um verdadeiro tesouro perdido no tempo!). Pronto para viajar de volta aos anos 90?

Swordquest – Aventuras épicas no Atari e campeonatos com prêmios de US$ 150 mil!

No início dos anos 80 a Atari era a líder absoluta da indústria de videogames com o seu sistema Atari 2600, um monopólio que durou até 1983, data que marca a crise “quebra dos videogames” nos EUA. Porém, um ano antes da inevitável queda, a empresa lançou uma competição épica através de uma série de quatro jogos de aventura de fantasia chamada “Swordquest”. Os impressionantes prêmios, avaliados na época em US$ 150 mil, consistiam em: Swordquest: Earthworld – um Talismã feito de ouro 18 quilates, com 12 diamantes e outras pedras preciosas; Swordquest: Fireworld – um Cálice feito de ouro e platina adornado com quartzos, diamantes, jades, pérolas, rubis e safiras; Swordquest: Waterworld – uma Coroa feita de ouro 18 quilates e incrustada com berilos, diamantes ,turmalinas verdes, rubis e safiras; Swordquest: Airworld – uma Pedra Filosofal, um grande pedaço de jade branca encaixada em 18 quilates de ouro incrustado com…

Rock n’ Roll Racing – Disputas alucinantes ao som de clássicos do Rock!

O clássico “Rock n’ Roll Racing” foi desenvolvido pela Silicon & Synapse, hoje mais conhecida como a famosa Blizzard Entertainment (dos jogos de sucesso como World of Warcraft, Starcraft e mais recentemente Overwatch), e conquistou grande popularidade quando lançado em 1994. Em um campeonato interplanetário que ocorre em vários planetas diferentes, os jogadores não disputam apenas na velocidade dos seus carros futuristas, mas também em batalhas caóticas que envolvem tiros, bombas e armadilhas para todos os lados – vale qualquer coisa para tirar os rivais do caminho. Cada planeta possui o seu visual, características e perigos próprios como terras áridas e sombrias recheadas de armas ou pistas com espinhos e armadilhas espalhadas pelo chão. Cada mundo possui um “vilão”, um corredor que domina o local e geralmente o mais perigoso. Clássicos do Rock Além da sua mecânica extremamente divertida e viciante, outro ponto de destaque era a trilha sonora composta…

Vídeoanálise Tectoy! Comix Zone – Quando o mundo das HQs se encontra com o universo gamer!!

Lançado em 1995, “Comix Zone” é o tipo de jogo que prova que o bom e velho Megão ainda tinha muito gás pela frente, mostrando uma identidade própria e estilo único. Ele é um dos games mais criativos e inovadores que já apareceu na geração 16 Bits e certamente é um dos melhores títulos do console da Sega! Saiba mais desse incrível game em nosso vídeo abaixo: https://youtu.be/C0lDyNRrq40

Carnificina Total – Ajude o Homem-Aranha a salvar a cidade de Nova York!

Continuando com a nossa série de matérias com jogos do herói escalador de paredes, em comemoração à estreia do seu novo filme “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”, temos em pauta agora o clássico “Spider-Man and Venom: Maximum Carnage”, um beat’em up lançado para Mega Drive em 1994 – e caso você não tenha visto nosso post anterior, clique aqui para saber mais de “Spider-Man vs The Kingpin”! Desenvolvido pelo estúdio Software Creations, esta nova aventura é baseada na saga das HQs “Maximum Carnage” (Carnificina Total no Brasil), publicada em 14 partes e que reúne vários heróis e vilões do universo do Amigão da Vizinhança, com história focada no vilão Carnificina. Caso você seja um colecionador, saiba que as primeiras edições do jogo tiveram seus cartuchos na cor vermelha, e hoje são peças raras – mais raro ainda é o Box especial lançado em 1994, confira aqui. cutscenes retiradas direto das…

Homem-Aranha – O Amigão da Vizinhança em uma incrível aventura no Mega Drive!

Com a estreia do novo filme do herói aracnídeo “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”, que marca o primeiro longa solo estrelado por Tom Holland e pela primeira vez com produção da Marvel Studios, nada melhor do que relembrar do clássico jogo lançado para o Mega Drive em 1991, um dos melhores títulos com o personagem. Nosso herói apareceu pela primeira vez no mundo dos videogames em um jogo lançado para Atari em 1982, mas foi com o “Spider-Man vs The Kingpin” que os fãs recebiam uma aventura eletrônica digna da sua fama, com belos visuais, músicas, e o mais importante, bem fiel às suas raízes nas HQs. O manual do jogo original, inclusive, conta com uma introdução de quatro páginas escrita por Steve Englehart e desenhada pelo lendário John Romita, um dos mais famosos desenhistas do personagem no início da sua carreira (essa mesma introdução foi reproduzida em animação na…

Do Planeta Sonic feito especialmente para a Tectoy!

Continuando com os nossos posts em comemoração aos 26 anos de Sonic the Hedgehog, trazemos um vídeo exclusivo feito pelo Planeta Sonic, portal criado por Victor Miller e que é especializado na série de jogos do mascote da Sega! No vídeo abaixo você confere mais sobre a história do ouriço, sua rivalidade com um certo bigodudo encanador e algumas curiosidades muito bacanas. Faça igual o Sonic e “corre” lá para assistir! https://www.youtube.com/watch?v=ki4x7HSfgMo&feature=youtu.be

Feliz Aniversário Sonic! Confira as várias transformações do ouriço nestes 26 anos!

Já são 26 anos que o ouriço azul e supersônico está correndo a toda velocidade, marcando toda a história dos videogames por onde passa. Criado por Yuji Naka e Naoto Ohshima com a missão de se tornar a mascote mais carismática de todos os tempos para a Sega – algo que conseguiu com grande sucesso -, atingiu uma enorme importância não apenas para a sua empresa criadora, mas também para o público e fãs, que transcendeu gerações. Mais do que um personagem de game, Sonic já é um símbolo da cultura pop, marcando presença em desenhos animados, brinquedos, revistas em quadrinhos, Fórmula 1 (o dia em que Ayrton Senna ganhou o GP da Europa de 1993 e levantou o troféu com a forma do Sonic foi inesquecível!) e em breve nas telonas dos cinemas também. Claro que toda essa história, que começou lá em 1991 com o primeiro jogo do…

Sonic marcando presença nos eventos da Tectoy!

O Sonic é um dos personagens mais amado do mundo dos videogames, especialmente entre os brasileiros que possuem um carinho especial pela mascote da Sega. Então imagine a emoção ao chegar em um lugar e dar de cara com ele lá, na forma de uma estátua gigante? Pois é, quem compareceu nos eventos realizados pela Tectoy pode conferir de perto esse ilustre convidado, que como sempre e ainda, provoca grande comoção. A primeira vez foi na festa de comemoração de 30 anos da parceria entre Sega e Tectoy no mês de maio. Evento Tectoy-Sega 30 Anos com Stefano Arnhold, presidente do conselho da Tectoy, no centro O nosso Sonic gostou tanto da badalação e da atenção que recebeu que resolveu marcar presença novamente em junho, desta vez dentro da Livraria Cultura, em São Paulo, em mais uma ação comemorativa dos 30 anos da empresa. O Sonic da Tectoy é o único Sonic…

Sega Forever – Novo serviço de distribuição de jogos clássicos para mobiles é oficialmente anunciado!

No mês passado boatos sobre um novo serviço para celulares chamado “Sega Forever” ganhou a internet deixando a todos curiosos, e finalmente a Sega anunciou oficialmente qual será a novidade. Em comemoração à uma época mais simples, a Sega Networks está trazendo uma crescente coleção de jogos clássicos de todas as eras de consoles para os dispositivos mobile gratuitamente. A coleção, chamada de “Sega Forever”, vem para reviver um jeito especial de se jogar videogames, servindo como uma homenagem ao vasto e diverso catálogo da Sega e dando início a uma revolução retrô que transportará os jogadores por duas décadas de jogos de console. Todos os jogos da linha “Sega Forever” são gratuitos, com anúncios, jogáveis offline e incluem recursos adicionais como saves na nuvem, suporte à controles e também placares de líderes. Para os jogadores que preferem uma experiência de jogo mobile livre de anúncios – como aquela galera…

Dossiê Tectoy – Parte 2

Como prometido, estamos de volta com a segunda parte do “Dossiê Tectoy”, onde vocês conferem algumas curiosidades e bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive – para conferir a parte um com o Olimpio, Gerente de Projetos da Tectoy, clique aqui. Desta vez trazemos um bate-papo com o Heriberto Martinez, gerente de engenharia da Tectoy – quem acompanha o nosso blog já conferiu outra entrevista com ele no ano passado. Heriberto despertou o interesse pela área de eletrônica aos 12 anos de idade, quando ganhou de seu pai um kit de experiências e começou a montar circuitos apresentados nas revistas especializadas. “Nessa época poucos deles funcionavam e a maioria explodia…”, contou para nós. Aos 16 anos já cursava a escola técnica, época em que comprou pelo correio um kit para montagem de um videogame. “Esse funcionou. Era tipo Telejogo [lançado em 1977 no Brasil], com Paredão, Tênis e Futebol, usando aquelas barras…

Dossiê Tectoy – Parte 1

Saudações pessoal! Vamos começar uma série de posts chamados “Dossiê Tectoy”, onde pretendemos mostrar um pouco mais dos bastidores do desenvolvimento do novo Mega Drive. Nesta primeira parte apresentamos o Olimpio, 31 anos, que é Gerente de Projetos da Tectoy. Ele começou sua carreira na Tectoy Digital (Estúdio que desenvolvia jogos em Campinas) em 2008, e desde então passou por vários projetos da Tectoy, inclusive morando em Manaus por três anos, onde pode acompanhar de perto os projetos para toda a linha de Tablets da empresa. Voltou para São Paulo no final do ano passado para assumir a área de testes do Mega Drive, além de outros projetos da Tectoy Mobile. Entrevista – Testando o novo Mega Drive Como foi o procedimento de testes de jogos via cartucho no console novo? Os testes usando cartuchos começaram numa segunda fase do projeto, pois o primeiro objetivo era testar e validar os jogos…

Turma da Mônica na Terra dos Monstros está de volta!

Estrelando dois jogos no Master System, Mônica e seus amigos também apareceram em uma aventura para o Mega Drive em 1994, com o jogo “Turma da Mônica na Terra dos Monstros”. O game é uma localização feita pela Tectoy baseada em “Wonder Boy in Monster World” da Westone lançado originalmente em 1991 – ele é o quinto jogo da franquia “Wonder Boy”. A história mostra Mônica visitando o País da Fantasia, mas ao chegar lá descobre que o reino foi invadido por um exército de monstros e agora ela a única capaz de derrotá-los. Seus amiguinhos também precisam de ajuda: Cebolinha está escondido na Vila Feliz; Magali é uma princesa que está presa em seu próprio castelo; Anjinho vive no reino das nuvens; Cascão está perdido e o cachorrinho Bidu foi raptado pela tribo de canibais Pés-Sujos. Dos três jogos, este certamente é o mais bonito e bem feito, que contou…

Festival Game Over reúne bandas de Game Music e ocorre em São Paulo no dia 15/06

Pela primeira vez os gamers da capital paulista terão um festival que reunirá músicas de games e muita jogatina. Já tradição em cidades americanas, o festival “Game Over” reunirá artistas de diferentes estilos da game music com freeplay em consoles clássicos, proporcionando um encontro para os fãs de videogames em uma das mais tradicionais casas paulistanas, o Manifesto Bar. A festa começa com o “Fusion Gamer” da banda Game Boys, seguida pelo tradicional “Game Metal” da banda MegaDriver (confira entrevista que fizemos com eles) e segue noite a dentro com a “Electronic Game Music” do PXJ DJ | AKA Thiago Adamo. Enquanto o som rola, os gamers poderão testar o mais novo Mega Drive, recém lançado pela Tec Toy. O “Game Over: São Paulo” ainda promete um momento único, com a participação da 501st Legion, a legião de Troopers mais insana do Império. O evento é uma iniciativa do grupo americano…